Визуальные эффекты в фильме "Грешники"
Storm Studios представили разбор визуальных эффектов к фильму "Грешники".
https://render.ru/ru/webvideo/post/27769
Storm Studios представили разбор визуальных эффектов к фильму "Грешники".
https://render.ru/ru/webvideo/post/27769
👍6🔥2❤1
Курс «3D Скаут» | УЧЕБНЫЙ ПРОЦЕСС | ОСА в работе
В новом выпуске супервайзер курса «3D Скаут» Ирина Кудинова погружается в основу основ: создание модели персонажа и настройку референса.
https://render.ru/ru/ocaschool_animation/post/27766
В новом выпуске супервайзер курса «3D Скаут» Ирина Кудинова погружается в основу основ: создание модели персонажа и настройку референса.
https://render.ru/ru/ocaschool_animation/post/27766
👍5❤1🔥1
Making Of "Villa Escorial"
Всем доброго дня! Меня зовут Максим и сегодня буду рад поделиться с читателями Render.ru процессом создания визуализаций к проекту "Villa Escorial". Погнали!
https://render.ru/ru/articles/post/27491
Всем доброго дня! Меня зовут Максим и сегодня буду рад поделиться с читателями Render.ru процессом создания визуализаций к проекту "Villa Escorial". Погнали!
https://render.ru/ru/articles/post/27491
❤7👍2
Difference Machine 0.7.5
После первой сумбурной публикации хочется разъяснить, что такое Difference Machine и что умеет. К тому же были внесены существенные изменения.
Что вообще такое система контроля версий проекта?
https://render.ru/ru/Nopomuk/post/27773
После первой сумбурной публикации хочется разъяснить, что такое Difference Machine и что умеет. К тому же были внесены существенные изменения.
Что вообще такое система контроля версий проекта?
https://render.ru/ru/Nopomuk/post/27773
👍9❤2
Черепашки-ниндзя: Рафаэль. Тестовые кадры
"Рафаэль без границ": Тёмное переосмысление TMNT от аниматора Джона Лайкенса
https://render.ru/ru/webvideo/post/27771
"Рафаэль без границ": Тёмное переосмысление TMNT от аниматора Джона Лайкенса
https://render.ru/ru/webvideo/post/27771
🔥13❤2
Google открывает доступ к Genie - инструменту для создания интерактивных миров с помощью ИИ
Google открыла доступ к Project Genie - ИИ-инструменту для создания интерактивных виртуальных миров по текстовому описанию, предназначенному для изучения возможностей искусственного интеллекта.
https://render.ru/ru/news/post/27772
Google открыла доступ к Project Genie - ИИ-инструменту для создания интерактивных виртуальных миров по текстовому описанию, предназначенному для изучения возможностей искусственного интеллекта.
https://render.ru/ru/news/post/27772
🔥14👎4❤3
Мой первый инструмент написанный на python в houdini.
Видео моего инструмента и мои мысли по этому поводу.
https://render.ru/ru/AG/post/27775
Видео моего инструмента и мои мысли по этому поводу.
https://render.ru/ru/AG/post/27775
👍13❤3
Китайская компания представила бесплатную альтернативу Google Genie 3
Китайская компания Robbyant представила нейросеть LingBot-World, способную генерировать интерактивные виртуальные миры по текстовым описаниям и изображениям.
https://render.ru/ru/news/post/27777
Китайская компания Robbyant представила нейросеть LingBot-World, способную генерировать интерактивные виртуальные миры по текстовым описаниям и изображениям.
https://render.ru/ru/news/post/27777
🔥16😁4❤1👍1
Blender в 2026 году: главные обновления и планы по развитию
Blender Foundation обновил планы на 2026 год. Основные амбиции: революционная VR-навигация, Eevee Next и встроенная библиотека ассетов. Эти ключевые изменения кардинально улучшат рабочий процесс.
https://render.ru/ru/news/post/27779
Blender Foundation обновил планы на 2026 год. Основные амбиции: революционная VR-навигация, Eevee Next и встроенная библиотека ассетов. Эти ключевые изменения кардинально улучшат рабочий процесс.
https://render.ru/ru/news/post/27779
🔥19❤4🤔1
Арт-ликбез: Самые дорогие картины в мире
Расскажем о самых дорогих произведениях, проданных в результате открытых торгов на аукционе или частных, но официально подтвержденных сделок.
https://render.ru/ru/GRIPINSKY/post/27776
Расскажем о самых дорогих произведениях, проданных в результате открытых торгов на аукционе или частных, но официально подтвержденных сделок.
https://render.ru/ru/GRIPINSKY/post/27776
🔥12❤5🤔2
Художник за 100 дней создал свой игровой движок
Инди-разработчик и художник Analog Dream Dev за 100 дней создал с нуля на Direct3D 12 движок RetroEngine. Его цель - физически точная симуляция CRT-дисплея.
https://render.ru/ru/news/post/27780
Инди-разработчик и художник Analog Dream Dev за 100 дней создал с нуля на Direct3D 12 движок RetroEngine. Его цель - физически точная симуляция CRT-дисплея.
https://render.ru/ru/news/post/27780
2👍14🤔7❤2🔥2🤯2😁1
Вышел февральский номер журнала Render Magazine!
Это двадцать третий выпуск журнала, который стал возможен благодаря нашему спонсору, компании DigitalRazor.
В выпуске: ежемесячный отчет о ситуации в CG на сегодняшний день и о людях, поддержавших нас, статья «Эпоха лишних людей: если у тебя есть профессия — у тебя проблема» от одного из блогеров render.ru, два замечательных материала: Making Of "Как приручить дракона—Иккинг" от 2D художника Станислава Новаренко, Making Of "Одинокий странник" от 3D художника Алексея Воронина.
Помимо этого вас ждет подборка лучших, по мнению редакции, 2D и 3D-работ, самые яркие новости месяца, свежие вакансии CG-индустрии и подборка лучших работ форумного раздела «Рисунки на скорость» (speedpaint на RENDER.RU).
#rendermagazine
Загрузить журнал!
Реклама. ООО «Диджитал» ERID: 2VtzqwYHtRH
Это двадцать третий выпуск журнала, который стал возможен благодаря нашему спонсору, компании DigitalRazor.
В выпуске: ежемесячный отчет о ситуации в CG на сегодняшний день и о людях, поддержавших нас, статья «Эпоха лишних людей: если у тебя есть профессия — у тебя проблема» от одного из блогеров render.ru, два замечательных материала: Making Of "Как приручить дракона—Иккинг" от 2D художника Станислава Новаренко, Making Of "Одинокий странник" от 3D художника Алексея Воронина.
Помимо этого вас ждет подборка лучших, по мнению редакции, 2D и 3D-работ, самые яркие новости месяца, свежие вакансии CG-индустрии и подборка лучших работ форумного раздела «Рисунки на скорость» (speedpaint на RENDER.RU).
#rendermagazine
Загрузить журнал!
Реклама. ООО «Диджитал» ERID: 2VtzqwYHtRH
❤23🔥4
Визуальные эффекты в фильме "Франкенштейн"
Студия MR.X раскрыла детали работы над визуальными эффектами для фильма "Франкенштейн"
https://render.ru/ru/webvideo/post/27781
Студия MR.X раскрыла детали работы над визуальными эффектами для фильма "Франкенштейн"
https://render.ru/ru/webvideo/post/27781
1🔥15❤3
Представляем вам интересную работу "The ambitious "BABYLON 6" project continues to expand with new ships! The new destroyer "NECROMANCER" is already in service!" из галереи RENDER.RU, а также поздравляем ее автора с Авардом на сайте!
Автор: Роман Журавлев (R.O.M.A.N)
Использовавшийся при создании софт: Autodesk 3ds Max, KeyShot, Adobe Photoshop.
Работа в большом разрешении, больше ракурсов, а также другие работы автора: https://render.ru/ru/gallery/artwork/258000
Размещайте работы в галереях RENDER.RU, многие из них будут опубликованы в журнале Render Magazine, а некоторые получат Award и будут анонсированы в соц.сетях порядка 70 000 подписчиков, это в свою очередь, обратит внимание тысяч людей на ваши работы.
Подробную информацию о работе и авторе изначального концепта, вы сможете найти в описании работы на сайте.
Автор: Роман Журавлев (R.O.M.A.N)
Использовавшийся при создании софт: Autodesk 3ds Max, KeyShot, Adobe Photoshop.
Работа в большом разрешении, больше ракурсов, а также другие работы автора: https://render.ru/ru/gallery/artwork/258000
Размещайте работы в галереях RENDER.RU, многие из них будут опубликованы в журнале Render Magazine, а некоторые получат Award и будут анонсированы в соц.сетях порядка 70 000 подписчиков, это в свою очередь, обратит внимание тысяч людей на ваши работы.
Подробную информацию о работе и авторе изначального концепта, вы сможете найти в описании работы на сайте.
❤16🔥6
Making Of "Сеятель жизни" для конкурса "Битва за концепт 2025"
Меня зовут Илья (никнейм Ssalakos). Я 2D-художник. Недавно я занял второе место в "Битве за Концепт 2025" от NewArtSchool, и в этой статье я поделюсь с вами процессом создания моей работы.
https://render.ru/ru/articles/post/27646
Меня зовут Илья (никнейм Ssalakos). Я 2D-художник. Недавно я занял второе место в "Битве за Концепт 2025" от NewArtSchool, и в этой статье я поделюсь с вами процессом создания моей работы.
https://render.ru/ru/articles/post/27646
❤14🔥6😭1
OpenAI разочарована видеокартами Nvidia, а крупная сделка на $100 миллиардов висит в воздухе
Две ведущие ИИ-компании публично конфликтуют. OpenAI критикует производительность видеокарт Nvidia, а Nvidia сомневается в целесообразности многомиллиардных инвестиций в OpenAI.
https://render.ru/ru/news/post/27785
Две ведущие ИИ-компании публично конфликтуют. OpenAI критикует производительность видеокарт Nvidia, а Nvidia сомневается в целесообразности многомиллиардных инвестиций в OpenAI.
https://render.ru/ru/news/post/27785
😁23🤣8❤3👍1
Подборка из 14 свежих вакансий CG Индустрии!
Компании Carrot Broadcast на работу в офисе требуются:
- 3d-моделлер - аниматор
- Motion-designer
- 3D-моделлер
- 2D моушн-дизайнер
Компании FilmDirection на работу в офис требуются:
- RIGGER
- ANIMATIC ARTIST
- LEAD ANIMATOR
- Compositing Artist
- ASSET ARTIST
Компании "Леста Игры", в офис требуются:
- UI/UX Designer
- Technical Animator (Maya, Unreal, Houdini)
Студии Анимационная студия "Карамель и Ко" требуются:
- Compositing artist
- Аниматор
- LEAD TEXTURE ARTIST
Больше информации о вакансиях на сайте:
https://render.ru/ru/vacancy/search
Компании Carrot Broadcast на работу в офисе требуются:
- 3d-моделлер - аниматор
- Motion-designer
- 3D-моделлер
- 2D моушн-дизайнер
Компании FilmDirection на работу в офис требуются:
- RIGGER
- ANIMATIC ARTIST
- LEAD ANIMATOR
- Compositing Artist
- ASSET ARTIST
Компании "Леста Игры", в офис требуются:
- UI/UX Designer
- Technical Animator (Maya, Unreal, Houdini)
Студии Анимационная студия "Карамель и Ко" требуются:
- Compositing artist
- Аниматор
- LEAD TEXTURE ARTIST
Больше информации о вакансиях на сайте:
https://render.ru/ru/vacancy/search
👍11❤1