GameStop закрывает сотни магазинов. Конец эры физических игровых магазинов?
Компания GameStop объявила о закрытии сотен своих магазинов в США и за рубежом, пытаясь адаптироваться к изменившимся рынку и поведению потребителей.
https://render.ru/ru/news/post/27708
Компания GameStop объявила о закрытии сотен своих магазинов в США и за рубежом, пытаясь адаптироваться к изменившимся рынку и поведению потребителей.
https://render.ru/ru/news/post/27708
🤯10😢5🤔4😁3🤷2
Вышел январский номер журнала Render Magazine!
Это двадцать второй выпуск журнала, который стал возможен благодаря нашему спонсору, компании DigitalRazor.
В выпуске: ежемесячный отчет о ситуации в CG на сегодняшний день и о людях, поддержавших нас, статья «Цифровые актёры в кино: как создают искусственных людей» от DigitalRazor, три замечательных материала: Making Of «Дежурный пост (Остатки цивилизации)» от художника по окружениям Дмитрия Шевченко, Making Of «Торговец эмоций» от концепт-художницы Марины Муганцевой и Making Of «Сеятель жизни» от 2D-художника Ильи Калинина (два последних материала сделаны по работам недавно прошедшего конкурса «Битва за концепт 2025»).
Помимо этого вас ждет подборка лучших, по мнению редакции, 2D и 3D-работ, самые яркие новости месяца, свежие вакансии CG-индустрии и подборка лучших работ форумного раздела «Рисунки на скорость» (speedpaint на RENDER.RU).
#rendermagazine
Загрузить журнал!
Реклама. ООО «Диджитал» ERID: 2VtzqxdM5RU
Это двадцать второй выпуск журнала, который стал возможен благодаря нашему спонсору, компании DigitalRazor.
В выпуске: ежемесячный отчет о ситуации в CG на сегодняшний день и о людях, поддержавших нас, статья «Цифровые актёры в кино: как создают искусственных людей» от DigitalRazor, три замечательных материала: Making Of «Дежурный пост (Остатки цивилизации)» от художника по окружениям Дмитрия Шевченко, Making Of «Торговец эмоций» от концепт-художницы Марины Муганцевой и Making Of «Сеятель жизни» от 2D-художника Ильи Калинина (два последних материала сделаны по работам недавно прошедшего конкурса «Битва за концепт 2025»).
Помимо этого вас ждет подборка лучших, по мнению редакции, 2D и 3D-работ, самые яркие новости месяца, свежие вакансии CG-индустрии и подборка лучших работ форумного раздела «Рисунки на скорость» (speedpaint на RENDER.RU).
#rendermagazine
Загрузить журнал!
Реклама. ООО «Диджитал» ERID: 2VtzqxdM5RU
❤26👍4🔥3
The Old WIZARD
Привет друзья! Хочу представить вам одну из последних работ- СТАРЫЙ ВОЛШЕБНИК.
https://render.ru/ru/Passion_Of_Arts/post/27709
Привет друзья! Хочу представить вам одну из последних работ- СТАРЫЙ ВОЛШЕБНИК.
https://render.ru/ru/Passion_Of_Arts/post/27709
👍13❤2🔥1
Урок Matte Painting: «Артефакт»
Перевод урока от художника Waldemar van Deurse по созданию зимнего мейта.
https://render.ru/ru/CGLAB/post/27710
Перевод урока от художника Waldemar van Deurse по созданию зимнего мейта.
https://render.ru/ru/CGLAB/post/27710
🔥8❤2👍1
Инди-разработчик представил движок с уникальной деформацией мира
Инди-разработчик показал игровой движок на основе SDF, позволяющий игрокам свободно и детально изменять окружающий мир с плавными органическими переходами.
https://render.ru/ru/news/post/27712
Инди-разработчик показал игровой движок на основе SDF, позволяющий игрокам свободно и детально изменять окружающий мир с плавными органическими переходами.
https://render.ru/ru/news/post/27712
🔥10🤔5❤1
Арт-ликбез: 15 необычных архитектурных сооружений
Архитектура, обладающая нестандартными формами и композиционными решениями, неизменно вызывает повышенный интерес.
https://render.ru/ru/GRIPINSKY/post/27711
Архитектура, обладающая нестандартными формами и композиционными решениями, неизменно вызывает повышенный интерес.
https://render.ru/ru/GRIPINSKY/post/27711
❤7👍5🤷3
Представляем вам интересную работу "Bugatti Chiron визуализация в студии — CGS | Lex" из галереи RENDER.RU, а также поздравляем ее автора с Авардом на сайте!
Автор: Алексей Фомин (LEX)
Использовавшийся при создании софт: Autodesk Maya, Redshift, DaVinci Resolve, Blackmagic Fusion.
Работа в большом разрешении, больше ракурсов, а также другие работы автора: https://render.ru/ru/gallery/artwork/256965
Размещайте работы в галереях RENDER.RU, многие из них будут опубликованы в журнале Render Magazine, а некоторые получат Award и будут анонсированы в соц.сетях порядка 70 000 подписчиков, это в свою очередь, обратит внимание тысяч людей на ваши работы.
Подробную информацию о работе и авторе изначального концепта, вы сможете найти в описании работы на сайте.
Автор: Алексей Фомин (LEX)
Использовавшийся при создании софт: Autodesk Maya, Redshift, DaVinci Resolve, Blackmagic Fusion.
Работа в большом разрешении, больше ракурсов, а также другие работы автора: https://render.ru/ru/gallery/artwork/256965
Размещайте работы в галереях RENDER.RU, многие из них будут опубликованы в журнале Render Magazine, а некоторые получат Award и будут анонсированы в соц.сетях порядка 70 000 подписчиков, это в свою очередь, обратит внимание тысяч людей на ваши работы.
Подробную информацию о работе и авторе изначального концепта, вы сможете найти в описании работы на сайте.
🔥19❤3
Warner Bros. Games провела сокращения в студии Сан-Франциско
Warner Bros. Games сократила сотрудников студии в Сан-Франциско, занятой мобильными проектами. Увольнения связаны с финансовыми трудностями и предстоящим поглощением компанией Netflix.
https://render.ru/ru/news/post/27714
Warner Bros. Games сократила сотрудников студии в Сан-Франциско, занятой мобильными проектами. Увольнения связаны с финансовыми трудностями и предстоящим поглощением компанией Netflix.
https://render.ru/ru/news/post/27714
🤔8😱2😢2
Подборка Making Of статей - «Техника»!
Отточите мастерство визуализации военной техники! В специальной подборке от RENDER.RU собраны ключевые материалы по созданию 3D-моделей танков, бронемашин и военного транспорта. Это готовый инструмент для прокачки навыков: от точного хард-серфейс моделирования сложной брони и ходовой части до детального текстурирования и износа, а также до убедительного рендера в полевых условиях. Используйте эти советы, чтобы ваши модели боевой техники выглядели максимально фотореалистично и эффектно.
Making Of "Танк объект 780 в стиле альтернативной истории"
Making Of "С-400 Триумф 5П85 СМ2"
Making of “Starship’s Raptor V2 Rocket engine”
Making Of "3D CONCEPT MECH MK-22 на Ipad"
Making Of "Cyberwarfare"
Making Of "APC «Bison-2025»"
Making Of "FV-214 Conqueror game-ready model"
Добавьте на стену, чтобы не забыть, мы будем благодарны за каждый репост!
Отточите мастерство визуализации военной техники! В специальной подборке от RENDER.RU собраны ключевые материалы по созданию 3D-моделей танков, бронемашин и военного транспорта. Это готовый инструмент для прокачки навыков: от точного хард-серфейс моделирования сложной брони и ходовой части до детального текстурирования и износа, а также до убедительного рендера в полевых условиях. Используйте эти советы, чтобы ваши модели боевой техники выглядели максимально фотореалистично и эффектно.
Making Of "Танк объект 780 в стиле альтернативной истории"
Making Of "С-400 Триумф 5П85 СМ2"
Making of “Starship’s Raptor V2 Rocket engine”
Making Of "3D CONCEPT MECH MK-22 на Ipad"
Making Of "Cyberwarfare"
Making Of "APC «Bison-2025»"
Making Of "FV-214 Conqueror game-ready model"
Добавьте на стену, чтобы не забыть, мы будем благодарны за каждый репост!
🔥16❤3
Создание паркета. UVTools
В данном уроке я показываю как создать паркет в 3ds Max из DWG чертежа. В уроке я использую UVTools для создания UV координат и рандомизации рисунка дерева каждого элемента паркета.
https://render.ru/ru/vue/post/27716
В данном уроке я показываю как создать паркет в 3ds Max из DWG чертежа. В уроке я использую UVTools для создания UV координат и рандомизации рисунка дерева каждого элемента паркета.
https://render.ru/ru/vue/post/27716
👍9❤1
В этом посте мы предлагаем вам ознакомиться с курсами Академии 3D Евгения Грипинского - самой крупной обучающей системе по 3D графике в СНГ.
Курс "ПАКЕТ КУРСОВ ADOBE PHOTOSHOP PRO"
Пакет предназначен для студентов, которые хотят изучить Photoshop с нуля до абсолютного уровня владения программой.
Курс "ПАКЕТ КУРСОВ ZBRUSH ABSOLUTE"
Абсолютный пакет, который с нуля взрастит вас как профессионального 3D-художника по скульпту.
Курс "UNREAL ENGINE. LEVEL 1"
Курс «Unreal Engine level 1» заложит вам крепкий фундамент для работы в движке, а также даст всю необходимую художественную и техническую базу для создания крутых масштабных локаций и синематиков в сфере геймдев и архвиз.
Курс "ИНТЕРЬЕРЫ PRO"
На этом курсе вы научитесь: добиваться уровня гиперреализма, выставлять идеальный свет, работать с чертежами и многое другое.
Курс "МОДЕЛИРОВАНИЕ В 3DS MAX"
На 1 уровне вы изучите основные возможности, инструменты и настройки программы 3Ds Max.
Курс "ПАКЕТ КУРСОВ ADOBE PHOTOSHOP PRO"
Пакет предназначен для студентов, которые хотят изучить Photoshop с нуля до абсолютного уровня владения программой.
Курс "ПАКЕТ КУРСОВ ZBRUSH ABSOLUTE"
Абсолютный пакет, который с нуля взрастит вас как профессионального 3D-художника по скульпту.
Курс "UNREAL ENGINE. LEVEL 1"
Курс «Unreal Engine level 1» заложит вам крепкий фундамент для работы в движке, а также даст всю необходимую художественную и техническую базу для создания крутых масштабных локаций и синематиков в сфере геймдев и архвиз.
Курс "ИНТЕРЬЕРЫ PRO"
На этом курсе вы научитесь: добиваться уровня гиперреализма, выставлять идеальный свет, работать с чертежами и многое другое.
Курс "МОДЕЛИРОВАНИЕ В 3DS MAX"
На 1 уровне вы изучите основные возможности, инструменты и настройки программы 3Ds Max.
❤8👎3