⚙️ std::chrono
В C++ библиотека предоставляет инструменты для измерения времени выполнения кода с высокой точностью. Это полезно для профилирования производительности и оптимизации.
👩💻
@quizcpp
В C++ библиотека предоставляет инструменты для измерения времени выполнения кода с высокой точностью. Это полезно для профилирования производительности и оптимизации.
👩💻
@quizcpp
🔥1
🤔 Как это работает? — C++: Умные указатели std::shared_ptr
В C++ умные указатели помогают управлять памятью автоматически. Давайте разберёмся, как работает std::shared_ptr.
➡️ Как это работает:
• std::shared_ptr ptr1 создаёт умный указатель ptr1, который владеет объектом MyClass.
• ptr2 = ptr1 делает ptr2 ещё одним владельцем того же объекта.
• ptr1.use_count() возвращает количество умных указателей, владеющих объектом.
Когда последний std::shared_ptr перестанет существовать, объект будет автоматически удалён.
👩💻
@quizcpp
В C++ умные указатели помогают управлять памятью автоматически. Давайте разберёмся, как работает std::shared_ptr.
➡️ Как это работает:
• std::shared_ptr ptr1 создаёт умный указатель ptr1, который владеет объектом MyClass.
• ptr2 = ptr1 делает ptr2 ещё одним владельцем того же объекта.
• ptr1.use_count() возвращает количество умных указателей, владеющих объектом.
Когда последний std::shared_ptr перестанет существовать, объект будет автоматически удалён.
👩💻
@quizcpp
❌ Антипаттерн недели: Утечка памяти из-за забытых delete
Забыть освободить выделенную память с помощью delete может привести к утечке памяти (memory leak).
Каждый вызов new должен сопровождаться вызовом delete или delete[]. В противном случае выделенная память остаётся занята до завершения программы.
✔️ Как исправить:
Используйте умные указатели (std::unique_ptr или std::shared_ptr), чтобы автоматически управлять памятью. Если используете new, не забудьте вызвать delete.
#include
#include
void createArray() {
auto arr = std::make_unique(5);
arr[0] = 42;
std::cout
@quizcpp
Забыть освободить выделенную память с помощью delete может привести к утечке памяти (memory leak).
Каждый вызов new должен сопровождаться вызовом delete или delete[]. В противном случае выделенная память остаётся занята до завершения программы.
✔️ Как исправить:
Используйте умные указатели (std::unique_ptr или std::shared_ptr), чтобы автоматически управлять памятью. Если используете new, не забудьте вызвать delete.
#include
#include
void createArray() {
auto arr = std::make_unique(5);
arr[0] = 42;
std::cout
@quizcpp
⚙️ std::unordered_map
В C++ std::unordered_map из заголовка представляет собой хэш-таблицу, которая обеспечивает быстрый доступ к элементам по ключу. В отличие от std::map, элементы хранятся в произвольном порядке, а операции поиска выполняются за O(1) в среднем случае.
👩💻
@quizcpp
В C++ std::unordered_map из заголовка представляет собой хэш-таблицу, которая обеспечивает быстрый доступ к элементам по ключу. В отличие от std::map, элементы хранятся в произвольном порядке, а операции поиска выполняются за O(1) в среднем случае.
👩💻
@quizcpp
❓ Вопрос на собеседовании
Что такое pimpl idiom в C++ и когда его использовать?
Ответ ⬇️
Pimpl idiom (Pointer to Implementation) — это паттерн, который скрывает реализацию класса за указателем на скрытый тип в заголовочном файле. Это улучшает инкапсуляцию, минимизирует зависимости и ускоряет компиляцию.
Пример использования ⚙️
// MyClass.h
#include
class MyClassImpl; // Forward declaration
class MyClass {
public:
MyClass();
void someFunction();
private:
std::unique_ptr pImpl; // Указатель на скрытую реализацию
};
// MyClass.cpp
#include "MyClass.h"
#include
class MyClassImpl {
public:
void someFunctionImpl() { std::cout someFunctionImpl(); }
// main.cpp
#include "MyClass.h"
int main() {
MyClass obj;
obj.someFunction();
return 0;
}
В этом примере pimpl idiom скрывает реализацию MyClassImpl, что позволяет изменять реализацию без изменения публичного интерфейса, улучшая инкапсуляцию и ускоряя компиляцию.
👩💻
@quizcpp
Что такое pimpl idiom в C++ и когда его использовать?
Ответ ⬇️
Pimpl idiom (Pointer to Implementation) — это паттерн, который скрывает реализацию класса за указателем на скрытый тип в заголовочном файле. Это улучшает инкапсуляцию, минимизирует зависимости и ускоряет компиляцию.
Пример использования ⚙️
// MyClass.h
#include
class MyClassImpl; // Forward declaration
class MyClass {
public:
MyClass();
void someFunction();
private:
std::unique_ptr pImpl; // Указатель на скрытую реализацию
};
// MyClass.cpp
#include "MyClass.h"
#include
class MyClassImpl {
public:
void someFunctionImpl() { std::cout someFunctionImpl(); }
// main.cpp
#include "MyClass.h"
int main() {
MyClass obj;
obj.someFunction();
return 0;
}
В этом примере pimpl idiom скрывает реализацию MyClassImpl, что позволяет изменять реализацию без изменения публичного интерфейса, улучшая инкапсуляцию и ускоряя компиляцию.
👩💻
@quizcpp
⚙️ std::any_cast()
Метод std::any_cast() используется для извлечения значения из объекта типа std::any. Этот тип может содержать значение любого типа, и std::any_cast позволяет безопасно получить его, если тип извлекаемого значения совпадает с типом, указанным в аргументе.
👩💻
@quizcpp
Метод std::any_cast() используется для извлечения значения из объекта типа std::any. Этот тип может содержать значение любого типа, и std::any_cast позволяет безопасно получить его, если тип извлекаемого значения совпадает с типом, указанным в аргументе.
👩💻
@quizcpp
⚙️ std::filesystem::create_directory
Метод std::filesystem::create_directory из заголовка используется для создания новой директории. Это полезно для программ, которые работают с файловыми структурами и должны создавать папки динамически.
👩💻
@quizcpp
Метод std::filesystem::create_directory из заголовка используется для создания новой директории. Это полезно для программ, которые работают с файловыми структурами и должны создавать папки динамически.
👩💻
@quizcpp
🤔 Как это работает? — Передача аргументов в C++
В C++ аргументы функции можно передавать по значению, по ссылке и по константной ссылке. Эти подходы влияют на производительность и безопасность. Давайте разберём, как это работает.
➡️ Как это работает:
• Передача по значению: создаёт копию объекта, что может быть дорого для больших объектов.
• Передача по ссылке: передаёт ссылку на объект, избегая копирования.
• Передача по константной ссылке: добавляет защиту от изменения объекта внутри функции.
Развернутый аналог:
void modifyValue(const int &value) {
// value нельзя изменить
}
👩💻
@quizcpp
В C++ аргументы функции можно передавать по значению, по ссылке и по константной ссылке. Эти подходы влияют на производительность и безопасность. Давайте разберём, как это работает.
➡️ Как это работает:
• Передача по значению: создаёт копию объекта, что может быть дорого для больших объектов.
• Передача по ссылке: передаёт ссылку на объект, избегая копирования.
• Передача по константной ссылке: добавляет защиту от изменения объекта внутри функции.
Развернутый аналог:
void modifyValue(const int &value) {
// value нельзя изменить
}
👩💻
@quizcpp
🔥1
⚙️ std::ofstream
std::ofstream из заголовка используется для записи данных в файл. Это удобный инструмент для работы с файлами, позволяющий записывать текстовую или бинарную информацию.
👩💻
@quizcpp
std::ofstream из заголовка используется для записи данных в файл. Это удобный инструмент для работы с файлами, позволяющий записывать текстовую или бинарную информацию.
👩💻
@quizcpp
⚙️ std::byte
std::byte из заголовка предоставляет тип для работы с данными на уровне байтов. Это полезно для низкоуровневой работы с памятью и сетевыми протоколами.
👩💻
@quizcpp
std::byte из заголовка предоставляет тип для работы с данными на уровне байтов. Это полезно для низкоуровневой работы с памятью и сетевыми протоколами.
👩💻
@quizcpp
❓ Вопрос на собеседовании
Как работает std::atomic в C++, и в чём его преимущество перед обычными переменными в многопоточном программировании?
Ответ ⬇️
std::atomic — это шаблонный класс из библиотеки , который предоставляет атомарные операции с переменными, гарантируя их безопасность в многопоточной среде. Используя атомарные операции, вы избегаете гонок данных без необходимости явно использовать мьютексы.
Пример использования ⚙️
#include
#include
#include
std::atomic counter(0);
void increment() {
for (int i = 0; i < 1000; ++i) {
counter.fetch_add(1);
}
}
int main() {
std::thread t1(increment);
std::thread t2(increment);
t1.join();
t2.join();
std::cout
@quizcpp
Как работает std::atomic в C++, и в чём его преимущество перед обычными переменными в многопоточном программировании?
Ответ ⬇️
std::atomic — это шаблонный класс из библиотеки , который предоставляет атомарные операции с переменными, гарантируя их безопасность в многопоточной среде. Используя атомарные операции, вы избегаете гонок данных без необходимости явно использовать мьютексы.
Пример использования ⚙️
#include
#include
#include
std::atomic counter(0);
void increment() {
for (int i = 0; i < 1000; ++i) {
counter.fetch_add(1);
}
}
int main() {
std::thread t1(increment);
std::thread t2(increment);
t1.join();
t2.join();
std::cout
@quizcpp
❓ Вопрос на собеседовании
Как работает std::atomic в C++, и в чём его преимущество перед обычными переменными в многопоточном программировании?
Ответ ⬇️
std::atomic — это шаблонный класс из библиотеки , который предоставляет атомарные операции с переменными, гарантируя их безопасность в многопоточной среде. Используя атомарные операции, вы избегаете гонок данных без необходимости явно использовать мьютексы.
Пример использования ⚙️
#include
#include
#include
std::atomic counter(0);
void increment() {
for (int i = 0; i < 1000; ++i) {
counter.fetch_add(1);
}
}
int main() {
std::thread t1(increment);
std::thread t2(increment);
t1.join();
t2.join();
std::cout
@quizcpp
Как работает std::atomic в C++, и в чём его преимущество перед обычными переменными в многопоточном программировании?
Ответ ⬇️
std::atomic — это шаблонный класс из библиотеки , который предоставляет атомарные операции с переменными, гарантируя их безопасность в многопоточной среде. Используя атомарные операции, вы избегаете гонок данных без необходимости явно использовать мьютексы.
Пример использования ⚙️
#include
#include
#include
std::atomic counter(0);
void increment() {
for (int i = 0; i < 1000; ++i) {
counter.fetch_add(1);
}
}
int main() {
std::thread t1(increment);
std::thread t2(increment);
t1.join();
t2.join();
std::cout
@quizcpp