Python Заметки
2.31K subscribers
58 photos
2 videos
2 files
212 links
Интересные заметки и обучающие материалы по Python

Контакт: @paulwinex

⚠️ Рекламу на канале не делаю!⚠️

Хештеги для поиска:
#tricks
#libs
#pep
#basic
#regex
#qt
#django
#2to3
#source
#offtop
Download Telegram
Поздно писать код, совместимый с Python2 и Python3 одновременно. Если вы матёрый программист, то, возможно, использовали библиотеку six для создания совместимого кода. Или использовали различные модули автоматизации для преобразования кода из Python2 в совместимый для Python2 и Python3. Например sixer или python-future.

Но это время прошло! Теперь пишем только на 3м Python. Совместимость с версией 2 скоро вовсе не потребуется (кроме отдельных тяжелых случаев поддержки legacy систем, но я надеюсь таких у вас нет или совсем мало)

Скорее всего, у многих появляется вопрос, а что делать с кодом который написан под Python2? Садиться и переписывать? Или хотя бы сделать совместимым с Python3?
Всё зависит от конкретной ситуации. Убедитесь что ваша инфраструктура готова под Python3 прежде чем начать.
Скорее всего пора переписывать и не оглядываться назад!

Но не всё так безнадёжно, в стандартной поставке Python уже давно есть готовый инструмент для автоматизации процесса. Это библиотека lib2to3 и прилагаемый скрипт 2to3.py

С чего начать?

1. Документация
Прежде всего почитайте документацию
https://docs.python.org/3.8/library/2to3.html
А также встроенная справка

для Windows
python C:\python37\Tools\scripts\2to3.py --help
для Linux
2to3-3.7 --help
2to3-2.7 --help
(имена зависят от установленных версий Python)

2. Тест
Прежде чем приступать к ожесточенным конвертациям, обязательно протестируйте весь процесс! Например, чтобы просто посмотреть какие будут изменения в скрипте, запустите команду с флагом --list-fixes

2to3 --list-fixes my_script.py

3. Полезные советы
Нашел развёрнутую статью про тему 2to3, советую почитать.
https://python3porting.com/2to3.html

3. Конвертация
Не забываем что в качестве источника для конвертации можно указать директорию. И ВСЕГДА указывайте путь сохранения результата.
Пример конвертации пакета
2to3 --output-dir=./py3/package_name -W -n ./package_name


#2to3
Одно из незаметных но приятных изменений в Python3, которое не часто упоминается, это проблема Leak of variables.
Относится она к конструкции List Comprehensions, он же генератор списков.
Лучше всего данный фикс показать на примере.

Python2
x = 'some_value'
my_list = [x for x in range(10)]
print x
>>> 9

Python3
x = 'some_value'
my_list = [x for x in range(10)]
print(x)
>>> some_value

Переменная "х" в генераторе списка не затирает глобальную переменную с таким же именем. То есть внутри генератора действуют локальные переменные.
Но стоит помнить, что к обычным циклам это не относится.

Python3
x = 'some_value'
for x in range(10):
pass
print(x)

>>>9

#2to3
Ранее, в посте о главных новшествах Python3, я упоминал про полный переход на unicode. А в конце было сказано:

"Конечно же это НЕ относится к именам переменных и файлов! Только строки и комменты."

На самом деле это было лишь предостережение. Можно создавать имена переменных и модулей на unicode!

То есть мы вполне можем сделать так:

Bash:
$ echo "print('Приветы')" > моймодуль.py

// создали файл с именем на кириллице

>>> import моймодуль
Приветы


Или так
>>> Василий = "Василий"
>>> Петрович = "Петрович"
>>> фулнейм = ' '.join([Василий, Петрович])
>>> print(фулнейм)
Василий Петрович


Или так
def сделать_красиво(было):
более_красиво = 100500
стало = было * более_красиво
return стало


Или так
>>> Ψ = 100
>>> Σ = -100
>>> смысл = Ψ + Σ
>>> print(смысл)
0

Надеюсь не нужно объяснять что смысла в этом ноль и так делать не стоит)))

Кстати, это была секретная информация, так что никому! Чтобы и в мыслях не было! 🤐

PS. я поддерживаю русский язык только в комментариях по коду. Конечно, если только вы уверены, что команда разработчиков будет русскоязычной и никак иначе! Это очень помогает разбираться в чужом коде (или в своём через время) Но это крайний случай.

#tricks
Иногда бывает ситуация когда dev-сервер по какой-либо причине не закрылся и висит в процессах, занимая порт.
Это может быть из-за падения IDE или просто сам забыл погасить и закрыл терминал.
Для таких случаев я набросал простую функцию с командой:

kill_on_port() {
port=$(lsof -t -i:$1)
echo "KILL PROCESS:" $port
sudo kill -9 $port
}
alias killonport="kill_on_port $@"

Код поместить в ~/.bashrc и рестартнуть систему.

Если во время старта dev-сервера получаете ошибку что порт уже занят, просто выполните команду, подставив свой порт.

Bash
kill_on_port 8000

Скорее всего бесполезно, если другой процесс назначен на перезапуск вашего dev-сервера в случае падения.
Имя команды можете изменить на любое другое.

#linux
Все знают как красиво написать дату и время с помощью библиотеки datetime:

>>> from datetime import datetime
>>>
>>> dt = datetime.now()
>>> dt.strftime('%Y.%m.%d %H:%I')
'2020.01.08 12:00'

Но мало кто знает, что тоже самое можно сделать и другим способом:

>>> "{:%Y.%m.%d %H:%I}".format(dt)
'2020.01.08 12:00'

Если паттерн хранится отдельно, то можно записать так

>>> date_frmt = '%Y.%m.%d %H:%I'
>>> '{:{}}'.format(dt, date_frmt)
'2020.01.08 12:00'

Хм, а чем это лучше, спросите вы?

1. Удобно писать более комплексные шаблоны

>>> event_name = 'Python-вебинар'
>>> "Сегодня, {:%Y.%m.%d}, ровно в {:%H:%I} мы начинаем {}!".format(dt, dt, event_name)
'Сегодня, 2020.01.08, ровно в 12:00 мы начинаем Python-вебинар!'
(ну да, такие паттерны можно писать и в strftime, если что. Хотя, можете напороться на UnicodeEncodeError даже в Python3!)

Чтобы не повторять аргумент dt делаем форматирование по индексу
"{0:%Y}  {0:%H.%I}".format(dt)


Если используем разные даты, то можно сделать форматирование по имени
"{date1:%Y}-{date2:%Y} (current {date1:%Y})".format(date1=dt1, date2=dt2)

2. Форматирование даты находится непосредственно в тексте а не в отдельной переменной, что бывает удобней в некоторых случаях. Например, если текст хранится в базе данных то не нужно гдето отдельно хранить формат дат.

3. Зная про эту фишку, и что реализуется она с помощью magic-метода
__format__
можно начать писать свои классы с подобным функционалом! Собственно, в классе datetime этот метод просто вызывает уже знакомый метод strftime.

Я набросал простой пример с таким поведением, смотрим в гистах 🔗.
Есть такая запись форматирования

>>> "{0:>10}".format(42)
" 42"

Что означает: сделать строку шириной 10 символов и переданный аргумент выровнять по правую сторону.
Есть аналог для перемещения влево и по центру, но не об этом сейчас.
Что будет, если подать в такую строку кастомный класс?

>>> class MyClass:
>>> pass

>>> c = MyClass()
>>> "{0:>10}".format(c)
TypeError: unsupported format string passed to MyClass.__format__

Упс, ошибка форматирования! То есть Python говорит что у нашего класса нет метода ˍˍformatˍˍ. Даже ˍˍstrˍˍ и ˍˍreprˍˍ не помогут.

>>> class MyClass:
>>> def __str__(self):
>>> return 'My Class'
>>> def __repr__(self):
>>> return '<My Class>'
>>> c = MyClass()
>>> "{0:>20}".format(c)
TypeError: unsupported format string passed to MyClass.__format__

Что ж, это легко решается добавлением метода ˍˍformatˍˍ. Но а что если это не ваши классы и изменить исходники никак нельзя? Можно сделать небольшое преобразование, например такими способами:

>>> "{0:>20}".format(str(c))
" My Class"
>>> "{0:>20}".format(repr(c))
" <My Class>"

Но лучше использовать явный конвертор, то есть механизмы самого форматирования. В таком случае необходимое действия будет жёстко указано в самом паттерне.
Чтобы "конвертнуть" свой класс с помощью ˍˍstrˍˍ пишем так:

"{0!s:>20}".format(c)

А чтобы преобразование сделалось с помощью ˍˍreprˍˍ, пишем так:

"{0!r:>20}".format(c)

Теперь не важно какой класс прилетит, всё сработает!
Только учтите, если не определить методы ˍˍstrˍˍ и ˍˍreprˍˍ то получится что-то типа:

"<MyClass object at 0x7f27a62ed278>"

Но хотя бы не будет ошибки.

PS. А если определить метод ˍˍformatˍˍ, то можно и другие буковки использовать для специфичных преобразований!

#tricks
На заметку начинающим.
Оператор for..in имеет необязательный блок else.

Как это работает?
Этот блок выполняется только если итерация завершилась успешно, пройдя все элементы.
Чтобы блок else не выполнился, итерация должна прерваться с помощью break.

Зачем это нужно?
Предполагается, что такая конструкция нужна для определения значения по умолчанию, в случае если мы ищем нужное значение в цикле. Как только необходимые данные найдены, выходим из цикла с помощью break. Если ничего не нашли, то выполняется блок else, в котором выполняем альтернативные действия.

Чем полезно?
В целом, пишется более лаконично (читай питонично)
Позволяет сократить время вычислений, если получение дефолта достаточно затратная процедура. Например, есть такой код:

value = get_default()
for i in array:
res = get_new_value(i)
if res:
value = res
break

В этом примере мы сначала создаем значение по умолчанию, потом в итерации получаем нужный параметр. Если get_new_value() не вернула новое значение, блок if никогда не сработает и остается значение по умолчанию.
Но что, если функция get_default() занимает слишком много времени или не должна вызываться просто так? Тогда написать можно иначе:

value = None
for i in array:
res = get_new_value(i)
if res:
value = res
break
if value is None:
value = get_default()

А с блоком else можно записать короче

for i in array:
res = get_new_value(i)
if res:
value = res
break
else:
value = get_default()

А тех кто на Python3.8+, еще короче:

for i in array:
if (res:=get_new_value(i)):
value = res
break
else:
value = get_default()

Вероятно, можно такую логику записать еще короче, но это уже другая история

#tricks
Аналогично конструкции for-else есть конструкция while-else

Как работает?
Блок while перед каждой итерацией проверяет условие. Если оно верно, то выполняется блок цикла. Если нет, то выполняется блок else, после которого выход из итерации.

Так это обычно выглядит в виде простой и понятной записи:

while True:
if [condition]:
# здесь тело цикла
else:
# здесь выполняем код перед выходом
break
# выходим из цикла

Почему мы не поместили кондишен непосредственно после while? Чтобы перехватить его изменение и выполнить что-то еще, используя дополнительные условия.

А вот так в сокращенном виде

while [condition]:
# здесь тело цикла
else:
# здесь выполняем код перед выходом

Стоит уточнить, что если в теле цикла вызвать break, то блок else не сработает.

#tricks
Не удержался и решил показать пример как можно записать код из поста про if-else еще короче, буквально в одну строку!

value = any((get_new_value(i) for i in array)) or get_default()

Тут стоит знать две особенности функций any/all и операторов or/and.

1.Эти операторы не возвращают тип bool
Они только делают преобразование данных в этот тип на момент сравнения.

2. Как именно устроена логика? В какой момент сработает return?
any() - возвращает первый элемент, который преобразовался в True или последний элемент
all() - возвращает первый элемент, который преобразовался в False или последний элемент
or и and делают аналогично, только для двух операндов

Но все они возвращают именно исходное значение, а не bool!

Ну а наличие генератора позволяет не выполнять лишних операций, только до момента нахождения нужного значения.
Если значение так и не найдено, оператор or запустит функцию get_default().

PS. Несмотря на возможность записать таким образом, я призываю всегда отдавать предпочтение понятности кода, а не краткости. Если про понятность не понятно, делаем import this и читаем, читаем, читаем...

#tricks
Признавайтесь, кто так пишет?

if not value in array:
...

По задумке, мы пытаемся проверить, отсутствует ли значение value в списке array. Звучит логично, но!

В данном случае оператор not и оператор in не связаны. То есть всё, что делает оператор not, это инвертирование значения, идущего после него, причём результатом будет bool. А после мы проверяем, есть ли этот bool в списке array??? Неожиданный поворот!
Выглядеть это может так:

if (not value) in array:
...

Но стоп, почему же тогда никаких проблем с этой записью нет и ОНО РАБОТАЕТ в таком виде!?

Дело в том, что я намеренно перечислил операторы в порядке их написания (чтобы страшней было). Хотя, на самом деле, оператор in имеет бОльший приоритет. В этом примере мы сначала проверяем наличие элемента в списке (вместо проверки "отсутствия") а потом инвертируем результат.

if not (value in array):
...


Да, получаем ровно тот же результат (считай повезло), но в два действия. Специально для таких случаев есть оператор not in, то есть более "питонично" писать так:

if value not in array:
...

Это будет выполняться в одно действие, так как оператор один (несмотря не мизерные затраты времени оператора not).

Понимайте то, что кодите!

#tricks
👍1
Нужно записать большое число? Обычно пишем так

for i in range(300000000):
execute_test(i)

И сколько там нулей? Попробуй посчитать...
Такие числа можно записать более кратко или понятно.

1. Экспонента

for i in range(3e9):
execute_test(i)

Запись XeY означает

X*(10**Y) # оператор ** это степень

Если нужно не ровное число с нулями, то можно добавить любое уточняющее действие

>>> 4e10+1234
40000001234.0
>>> 15e5-42
1499958.0

Экспонента может быть отрицательной, тогда нулики добавляем справа от точки

>>> 7e-5+1
1.00007

Такая запись не создаёт другой тип данных, это просто формат записи

2. Использовать разделитель

Есть специальный синтаксис для записи длинных чисел, используем для разделителя символ подчёркивания.

for i in range(300_000_000):
execute_test(i)

Сразу видны элементы числа! Таким способом можно записать любое число.

>>>143_435_543.123_000_2
143435543.1230002

Кстати, наверняка замечали что иногда Python сам выводит числа в виде экспоненты, если это возможно

>>> 0.000_000_1
1e-07

#tricks
Допустим, есть некий массив

a = [1, 2, 3]

Как мы переберём все элементы? Это очевидно.

for x in a:
print(x)

Как это сделать с помощью генератора списка (list comprehension)?

r = [x for x in a]

Добавим еще один массив

b = 'abc'

Теперь нам нужно перебрать все возможные сочетания из этих двух списков. Тоже не проблема:

for x in a:
for y in b:
print(x, y)

Можно ли такой алгоритм повторить с помощью генератора списка? На самом деле можно

>>> [[x, y] for x in a for y in b]
[[1, 'a'], [1, 'b'], [1, 'c'], [2, 'a'], ...]

А если добавить еще один список?

>>> c = ('yes', 'no', 'maybe')
>>> r = [[x, y, z] for x in a for y in b for z in c]
[[1, 'a', 'yes'], [1, 'a', 'no'], [1, 'a', 'maybe'], ...]

Получаем список списков, в которых есть все варианты комбинаций по 3 элемента.

В следующем коде круглыми скобками показаны части разных итераций, чтобы было понятно чо во что входит.
Код не для исполнения!

[( ( ([x, y, z] for x in a) for y in b) for z in c)]

Генераторы списков это круто, но когда используются без фанатизма!
Всегда помните:
Простое лучше чем сложное (Simple is better than complex).

И на последок пример:

vectors = [[[1, 2, 3], [4, 5, 6], [7, 8, 9]], [[10, 11, 12], [13, 14, 15]]]
print([digit for part in vectors for elem in part for digit in elem])

Попробуйте понять что там происходит и что распечатает этот код 😭😵🤪
Это хороший пример того, как не стоит усложнять читаемость кода.

PS. Да, "генераторы" в Python это другая сущность, но как-то иначе удачно перевести comprehension не получается. Ну не называть же их "пониматоры" списков)
PPS. Для получения множества комбинаций лучше используйте itertools.combinations

#tricks
Как с помощью Python быстро расшарить файлы в локальную сеть?
Если без заморочек, то очень просто!
Заходим в нужную директорию и выполняем команду:

Shell:
$ python -m http.server

Получаем ответ
Serving HTTP on 0.0.0.0 port 8000 (https://0.0.0.0:8000/) ...

Значит, что сервер запущен!
0.0.0.0 - означает, что могут зайти все кто сможет "достучаться" до вашего компьютера.
Теперь остаётся заменить этот IP на свой локальный адрес.
Чтобы его узнать, можете поискать во всяких окошках, но это не наш метод 😎

Выполняем команду:

Windows:
> ipconfig

Linux:
$ ifconfig

В полученной распечатке ищем нужное сетевое устройство и его адрес.
Ищем что-то вроде 192.168.1.100

Для тех, кто чтит Python-way

Linux/Windows
> python -c "import socket;print(socket.gethostbyname(socket.gethostname()))"

Теперь формируем и отправляем полученный адрес кому требуется:

https://192.168.1.100:8000/

Небольшой FAQ

Q: Не работает что-то :(
A: Проверь настройки сети, может фаервол?

Q: А как прервать передачу файлов?
A: Ctrl+C

Q: Смогут ли люди из интернета зайти на мой минисервер?
A: Если ты не на публичном сервере с белым IP то нет.

Q: А можно поставить свой "секретный" порт вместо порта по умолчанию?
A: Можно: python -m http.server 12345

А еще можно посмотреть справку чтобы узнать другие параметры запуска

$ python -m http.server -h

Есть способ раздать и "наружу" в интернет, но об этом в другой раз.

#tricks
Почему нет функции, аналога для f-string?
На самом деле, f-string можно представить в виде простой функции format() в которую вместе со стркой-шаблоном передаются словари locals() и globals(). Но так делать точно не стОит! И прежде всего, в целях безопасности.
О чём это я?

Допустим, у нас есть шаблон:

template = 'Hello {username}!'

И потом мы просто форматируем строку по этому шаблону псевдо-функцией fstring() (представим, что она существует)

username = user.get_name()
greeting = fstring(template)

Выглядит всё логично, но тут есть скрытая угроза безопасности!

Допустим, у нас некий веб сервис и мы предоставляем юзеру возможность сформировать себе любой шаблон какой ему нравится, после чего форматируем строку по аналогии с f-string.
В чем же тут может быть опасность? А в том, что в отличие от простого метода строки format() этот способ имеет возможность вшить в шаблон любой экспрешн! То есть, мы позволяем юзеру написать любой код и самолично его выполняем на сервере!
Если юзер действует по правилам, то напишет что-то вроде:

"Hey what's up, {username}?)))"

А если попадётся слишком догадливый, знающий о некомпетентности программиста и, допустим, что логика на Django+Python, то он может написать что-то такое:

"{__import__('django.conf', fromlist=['conf']).settings.SECRET_KEY}"

И алгоритм выдаст ему секретный ключ сайта!

Можно и более кардинально:

"{__import__('django.contrib.auth', fromlist=['auth']).get_user_model().objects.filter(email='[email protected]').update(is_superuser=True)}"

Этот однострочный экспрешн делает юзера суперадмином!
Теперь можно заходить на сайт как админ и делать там что хочешь)))

Поэтому, только программист может формировать подобные строки. То есть нельзя в f-sting передать неизвестно что из переменной.
Никогда не давайте юзерам слишком много свободы.
Если требуется подобный функционал, лучше использовать простой метод format() или класс 'string.Template'. А ещё лучше, выдавать список готовых вариантов 🤓

PS. Для тех кто хочет поэкспериментировать с f-string функцией, можете попробовать этот вариант

def fstring(fstring_text):
return eval(f'f"{fstring_text}"', locals(), globals())

Пример:

>>> template = 'Hello, {username}!'
>>> username = 'Max'
>>> fstring(template)
Hello, Max!

Теперь попробуйте придумать хитрые способы взлома)

#tricks
В Python2 был необычный способ записать текст в файл с помощью print

>>> print >> open(path, 'w'), 'some text'

Те, кто часто пишет на Python, заметят как не "питонично" выглядит такая запись. Просто какой-то разрыв шаблонов.

Хорошо, что в Python3 этот синтаксис более неактуален. Теперь запись в файл с помощью print выглядит куда более логично:

>>> print('some text', file=open(path, 'w'))

Хотя, я пока не встречал никого кто пишет что-то в файл с помощью print )))

#2to3
Кто-то в вашей компании любит "брейкпринты" ???
(это такой способ "дебажить" 🐞 код с помощью функции print())

Проблема такого подхода состоит в том, что для просмотра output нужно лично присутствовать у монитора. Более нигде эта информация не записывается и пропадает после закрытия приложения.
Если присутствие невозможно, то приходится искать обходные пути.

Кроме переписывания кода, записи консоли на видео и нарезки серии скриншотов есть и более хитрый способ. Например, глобально перенаправить вывод функции print() в файл в сети (или потом попросить прислать).
В стандартной библиотеке уже есть подходящее решение:

from contextlib import redirect_stdout

with open('//mnt/share/temp.log', 'a') as f:
with redirect_stdout(f):
# здесь вызываем основной код
print('Some Debug Info') # текст запишется в файл
main()

Советы:
🔸1. Следует заведомо позаботиться, чтобы путь к файлу был сетевой.
🔸2. Убедитесь что есть доступ на запись файла
🔸3. Эту обёртку нужно делать в самом начале выполнения скрипта, во время вызова основной функции (например main()).
🔸4. Научите коллег пользоваться логгингом!
🔸5. Проследите, что коллеги изучили и используют логгинг.

На самом деле вместо файла можно указать любой другой аналогичный объект, например отправка в сеть, но это уже другая история

#tricks
Заметка начинающим, которые часто сталкиваются с подобной непоняткой.

Ситуация следующая, есть список файлов:

names = [
'image.bmp',
'second.txt.bkp',
'data.db',
'.config.cfg',
'file.ext.bkp'
]

И мы хотим убрать у них окончание ".bkp".
Не знаю зачем, пример довольно надуманный) Но суть он показывает, а это главное.

Те, кто еще не очень знаком с библиотекой os.path или pathlib, вероятно решат обработать имена как строки. И тут вполне подойдет метод строки strip().

Что делает этот метод? Он отрезает указанные символы по обеим сторонам строки. Если ничего не указать, то убирает невидимые символы (пробелы, табуляции и переносы строк).
В нашем случае будет выглядеть вот так:

>>> name.strip('.bkp')

То есть просим удалить строку '.bkp' по краям имени файла, если таковая есть.
Можно применить аналогичный метод rstrip(), чтобы отрезать только справа, но для этого примера используем обычный.

>>> for name in names:
>>> print(name.strip('.bkp'))
image.bm
second.txt
data.d
config.cfg
file.ext

Хм, что-то не то с нашими именами! Что случилось??? Видим нежелательное переименование в именах, где и близко не было указанной строки '.bkp'

А дело всё в том, что данный метод ищет не указанную строку, а указанные символы, и не важно в каком порядке.
Для метода strip() строка '.bkp' это не паттерн для поиска а список символов. Потому он отрезал симовол 'p' от '.bmp' и удалил точку из файла '.config.cfg'.

Как тогда правильно заменить именно паттерн? Для начинающего можно посоветовать метод строки replace(), который как раз использует для замены указанную строку целиком. В нашем примере заменим её на пустую строку.

>>> for name in names:
>>> print(name.replace('.bkp', ''))
image.bmp
second.txt
data.db
.config.cfg
file.ext

Уже лучше, но помните, это лишь пример про strip(). Для работы с именами файлов есть способы и более "правильные", дающие однозначно верный результат. Я взял файлы только в качестве примера. Даже replase() тут может сделать не то что ожидаем.
Просто впредь будьте внимательны с этим strip().

#basic
Чем вы измеряете время?
Обычно, когда мы хотим измерить время выполнения функции, мы пишем так:

import time
start_time = time.time()
execute_something()
print('Time:', time.time()-start_time)

Всё верно, мы посчитаем время выполнения с точностью до долей секунды. Но данный способ не даёт 100% гарантии правильного расчёта. Почему?

Дело в том, что метод time() возвращает системное время. Допустим, мы начали замер времени, сохранив текущее время. А во время выполнения функции кто-то зашел и переставил системные часы на час назад (например автоматическая синхронизация времени или переход на зимнее\летнее время). Когда функция завершится, мы вполне можем получить отрицательное время!

Это очевидный фейл. Поэтому, для таких случаев есть специальный метод time.monotonic(). В описании метода ясно написано, что это время не может идти назад, так как это относительное время. Именно этот метод будет делать правильные изменения.

Но самый правильный способ замера производительности это метод time.perf_counter(). Он даёт максимально возможный точный замер времени (меньше наносекунды). Полезно для профайлинга очень быстрых функций.
Итого, наш тест будет выглядеть так:

start_time = time.perf_counter()
execute_something()
print('Time:', time.perf_counter()-start_time)

⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯
Про эти функции можно почитать в PEP418

Возможно, кто-то привык использовать время метод time.clock(), то есть время работы программы с момента старта. Учтите, что этот метод устарел и начиная с Python 3.8 будет удалён.

#tricks
Кеширование, это способ оптимизировать скорость программы за счёт повторного переиспользования рассчитанных данных. При этом инвалидация кеша вопрос сложный и неоднозначный. Тем не менее, есть ряд простых случаев, когда кеш вполне уместен.

Имеется функция, которая принимает аргументы и возвращает некое значение. При одинаковых аргументах результат всегда одинаковый.
Давайте приведём такой очевидный пример:

def add(a, b):
return a + b

Каждому понятно, что, если в эту функцию мы будем отправлять одни и те же данные, мы будем получать одинаковый результат, это важно. Тогда зачем нам каждый раз это пересчитывать? Давайте кешировать!
Для этого используем готовое решение из стандартной библиотеки functools.lru_cache() (Python3.4+)

from functools import lru_cache
import time

@lru_cache(maxsize=64)
def add(a, b):
time.sleep(1)
return a + b

Добавил задержку чтобы имитировать расчёты. Параметр декоратора maxsize указывает сколько именно разных пар аргументы-результат мы будем хранить.
Теперь вызываем функцию с замером времени. Используем массив с повторяющимися значениями

>>> for i in [1, 2, 3, 2, 1, 4]:
>>> start = time.perf_counter()
>>> add(2, i)
>>> end = time.perf_counter()-start
>>> print(f'i={i}, Time={end}')

i=1, Time=1.0007981109
i=2, Time=1.0008854520
i=3, Time=1.0008842469
i=2, Time=0.0000204799 # из кеша
i=1, Time=0.0000132510 # из кеша
i=4, Time=1.0008038339

В распечатке времени видно, как только входящие данные повторяются, вместо пересчёта нам возвращается готовое значение из кеша.

Такое кеширование будет неверным, если результат зависит не только от входящих данных. Учитывайте это!

#tricks
В предыдущем посте⬆️ был пример кеширования функции. В стандартной библиотеке есть еще один способ, но для классов.
Это functools.cached_property (Python3.8+). Логика работы точно такая же, но:

- он предназначен только для метода класса.
- аналогичен декоратору property, то есть мы получим не функцию а свойство класса.
- не принимает аргументов (кроме self), так же как и property.
- кеш сохраняет в атрибутах класса (внутри ˍˍdictˍˍ).

Эдакий частный случай lru_cache для класса. В результате, вместо такой записи

class MyClass:
@property
@functools.lru_cache(maxsize=1)
def value(self):
return 123

мы можем записать более красиво и адаптированно для property

from functools import cached_property

class MyClass:
@cached_property
def value(self):
return 123

Помимо более логичной записи, этот декоратор решает еще ряд проблем, возникающих при декорирвовании свойств классов через lru_cache. Так что в таких случаях его использование не то чтобы желательно, а обязательно!

#tricks
👍1