Python Заметки
2.31K subscribers
58 photos
2 videos
2 files
212 links
Интересные заметки и обучающие материалы по Python

Контакт: @paulwinex

⚠️ Рекламу на канале не делаю!⚠️

Хештеги для поиска:
#tricks
#libs
#pep
#basic
#regex
#qt
#django
#2to3
#source
#offtop
Download Telegram
Всех с Новым 2021🎉

Желаю всем нам чтобы год 2021 был сильно лучше чем 2020❗️

Между тем, ровно год назад был создан этот канал. Так что у нас тут немножко день рождения))) 🎂

Кажется пора подумать о новом контенте для канала 😉

#offtop
Помните пост про абсолютный импорт? Он мне пригодился на днях, когда я объяснял особенности импортов в Python3.
В процессе объяснения собрался небольшой конспект с заметками. Давайте рассмотрим их в следующих постах.
Подразумеваемые неймспейсы или неявные пакеты.

Этот функционал добавлен в Python 3.3
Что он означает?

Ранее, до 3.3 пакетами считались лишь директории, в которых есть файл __init__.py.
Этот файл одновременно являлся свидетельством того, что директория это Python-пакет, и служил "телом" этого пакета. То есть местом, где можно написать код, как это делается внутри модуля. Этот код исполняется в момент импорта пакета, так что его принято называть "код инициализации пакета".

Начиная с версии 3.3 Любая директория считается пакетом и Python будет пытаться использовать любую директорию для импорта.

Конечно, не любую в файловой системе, а только те что находятся в sys.path.

Это значит, что теперь __init__.py нужно делать только если:

🔸 вам требуется создать код инициализации пакета
🔸 нужна совместимость со старыми версиями Python

На мой взгляд это немного упрощает разработку, делает её чище, но с другой стороны убивает некоторую однозначность происходящего.
Например, я создал репозиторий со своей библиотекой и рядом положил код примеров или тестов.

repo_name/
my_library/
__init__.py
main.py
examples/
exam1.py
exam2.py

В этом репозитории пакетом является только my_library, остальные директории это не пакеты, это просто дополнительный код в файлах. Директория examples не добавлена в sys.path, в ней нет рабочих модулей. Но если она лежит рядом с my_library, то Python вполне сможет импортнуть из неё модули, так как посчитает что examples это валидный пакет.

Конечно, пример несколько надуманный. Никто не будет добавлять корень репозитория в sys.path. Но, я думаю, суть ясна. Иногда директория это просто директория а не пакет!

#basic #pep
Первая директория в sys.path

🔸 Когда вы запускаете Python-интерпретатор в интерактивном режиме, в системные пути (sys.path) в самое начало добавляется текущая рабочая директория

>>> for path in sys.path:
... print(f'"{path}"')
""
"/usr/lib/python37.zip"
"/usr/lib/python3.7"
...

Первая строка пустая, что и означает текущую рабочую директорию.

🔸 Если вы запускаете интерпретатор передавая скрипт как аргумент, то история получается иная. На первом месте будет директория в которой располагается скрипт. А текущая рабочая директория игнорируется.

Пишем скрипт с таким содержанием:

# script.py
import sys
for path in sys.path:
print(f'"{path}"')

Запускаем

python3 /home/user/dev/script.py

Получаем

"/home/user/dev"
"/usr/lib/python37.zip"
"/usr/lib/python3.7"
...

🔸 Если вы запускаете скрипт по имени модуля то на первом месте будет домашняя директория текущего юзера

python3 -m script

"/home/user"
"/usr/lib/python37.zip"
"/usr/lib/python3.7"
...

Скрипт должен быть доступен для импорта


На что это влияет?
На видимость модулей для импорта. Если вы ждёте, что, запустив скрипт по пути, сможете импортировать модули из текущей рабочей директории, то вы ошибаетесь. Придётся добавлять путь os.getcwd() в sys.path самостоятельно или заранее объявлять переменную PYTHONPATH.

#basic
Многие из тех кто активно работал с Python2 несколько удивлены, почему в Python3 удобная функция reload() переехала из builtin в imp а потом и в importlib?
Ну было же удобно! А теперь лишний импорт😖

Дело в том, что начиная с Python3.3 функция reload() переписана на Python вместо .
Что это нам даёт?

🔸 Такой код проще поддерживать и развивать

🔸 Python код легче читать, изучать и понимать.
Сравните это ➡️ и это ➡️.

🔸 Как результат пункта 2, проще писать свои расширения импорта. Например, пользовательский импортёр с какой-либо хитрой логикой по аналогии с импортом из zip архивов.

А есть ли у этого решения недостатки? Да, они всегда есть.

🔹 Так как это не builtin функция, её следует импортнуть перед использованием

🔹 Скорость замедлилась примерно на 5%. Очевидно, что это совершенно не критично. К тому же от версии к версии логика импорта будет оптимизироваться и ускоряться.
В самом начале файла importlib/__init__.py мы видим такой импорт:

import _imp  # Just the builtin component, NOT the full Python module

То есть часть функционала по прежнему написана на Си, но достаточно низкоуровневая.

#basic
Вопросы про переменную PYTHONPATH

🔸 Как она определяет пути поиска модулей при импорте?

Пути поиска модулей находятся в списке sys.path. Как формируется этот список?
Исходя из документации мы может выделить 3 основных этапа.

▫️ Путь к запускаемому скрипту или рабочая директория
▫️ Переменная PYTHONPATH
▫️ Стандартные пути к библиотекам

Это значит, что все три этапа выполняются в момент инициализации интерпретатора. Результат заполняет список sys.path. В том числе и пути, указанные в переменной PYTHONPATH.

🔸 Можно ли добавлять новые пути в эту переменную в Python-коде?

Можно, но учитывая, что используется она только во время старта интерпретатора, никакого эффекта это иметь не будет.
Для изменения путей поиска модулей в коде нужно изменять непосредственно список sys.path.

🔸 Можно ли указать много путей для поиска?

Да, с помощью переменной PYTHONPATH можно указать несколько директорий, разделённых символом разделения пути. Для Linux это символ ":", для Windows это ";".
Например:

export PYTHONPATH=/mnt/libs:~/mylibs

#basic #tricks
Мы уже знаем, что на текущую сессию интерпретатора изменение PYTHONPATH никак не повлияет. Но если вы запустите дочерний процесс, то он унаследует окружение текущего процесса, а значит и изменения в любых переменных будут на него влиять.
Вот небольшой пример:

Объявляем переменную

user@host:~$ export PYTHONPATH=/path1

Запускаем интерпретатор

user@host:~$ python3

Проверим что в sys.path

>>> import sys
>>> print(sys.path)
['', '/path1', '/usr/lib/...', ...]

Добавляем что-то в переменную

>>> import os
>>> os.emviron['PYTHONPATH'] = '/path1:/path2'
>>> print(sys.path)
['', '/path1', '/usr/lib/...', ...]

Изменений нет. Но давайте запустим дочерний процесс и посмотрим там

>>> os.system('python3')
# теперь мы находимся в другом процессе
>>> import sys
>>> print(sys.path)
['', '/path1', '/path2', '/usr/lib/...', ...]

Тоже самое будет и с subprocess, так как по умолчанию текущее окружение тоже наследуется.

>>> import subprocess
>>> subprocess.call(['python3', '-c', 'import sys;print(sys.path)'])
['', '/path1', '/path2', '/usr/lib/...', ...]

______________________
Лучшей практикой является передача энвайронмента явно через аргумент env!

import subprocess
subprocess.call(cmd, env={'PYTHONPATH': '...'})

Это поможет точно понимать какое окружение будет у запускаемого процесса и при этом не изменять окружение текущего процесса.

#basic
Релятивный импорт в исполняемом файле

Часто встречается ситуация, когда исполняемый скрипт находится внутри Python-пакета. Например, представим такую структуру библиотеки:

my_lib/
cmd/
start.py
stop.py
core.py
services.py

Для запуска каких-то процессов мне надо исполнить скрипт start.py и вот как я делаю его вызов:

python3 /mnt/libs/my_lib/cmd/start.py

Пока выглядит всё красиво.
Но что, если я внутри этого файла хочу импортировать модуль services.py? При этом я хочу использовать релятивный импорт

# start.py
if __name__ == "__main__":
from .. import services

Я получу такую ошибку:

ValueError: attempted relative import beyond top-level package

Эта ошибка возникает потому, что интерпретатор просто не знает что мы находимся внутри пакета и не может понять куда это мы собрались выйти на уровень выше)

Есть три способа как избежать этой ошибки. Все они требуют чтобы библиотека my_lib находилась в доступном для импорта месте, то есть в моëм случае чтобы путь /mnt/libs был в sys.path.

🔸Просто пишем полный путь импорта

if __name__ == "__main__":
from my_lib import services

Это сработает. Но, очевидно, что это не то, что мы ищем. Нам нужен релятивный импорт.

🔸 Если интерпретатору подсказать имя пакета в котором мы находимся, то всё заведётся. И есть два способа это сделать. Первый способ — это запускать не через имя файла а по имени модуля

python -m my_lib.cmd.start

Уже самой командой мы обозначили все необходимые неймспейсы.

🔸 Если предыдущий способ недоступен (то есть запускаем именно по пути к файлу .../start.py), то объявляем имя пакета прямо внутри кода. Для этого используем переменную модуля __package__

if __name__ == "__main__":
if __package__ is None:
__package__ = 'my_lib.cmd'
from .. import services

Кстати, мы также можем при необходимости:
🔹 динамически определить имя пакета в котором находимся
🔹 добавить необходимые пути к основной библиотеке в sys.path перед импортом
🔹 переместить обновление __package__ в начале скрипта вместе со всеми импортами но обязательно с проверкой is None!

#tricks
Бывает начинающие в процессе обучения создают файлы с именем модуля который они изучают. В результате на тестовых запусках ничего не работает😱

Всё потому, что появилась коллизия имён. Например, изучаете вы модуль datetime, и создаёте с таким именем файл (ну логично же 😄) прямо в рабочей директории.
Потом, при попытке импортировать datetime модуль, из-за приоритета импорта будет импортирован файл из рабочий директории а не оригинальная библиотека. Ведь имя файла это суть имя модуля!

А знаете ли вы, что не все стандартные модули можно так перезаписать? Коллизии имён не подвержены builtin модули. Они всегда стоят на первом месте в приоритете импорта, поэтому их нельзя заменить.

Полный список таких модулей можно посмотреть в списке sys.builtin_module_names.

То есть, вы сломаете весь Python если назовёте свой модуль os или site, но если назовёте time или gc то ничего страшного не случится)))

Тем не менее, никогда не называйте модули уже занятыми именами!!! ⚠️

Я всегда рекомендую всем своим файлам делать именной префикс из 2-3 символов. Например я называю свои проекты так:

pw_project_name
pw_ui_tools.py
pw_something/main.py

Либо под ситуацию

tst_scriptname.py 
(не "test" чтобы не подхватывал pytest)
dbg_script.py
maya_ui.py
hou_menu_tools.py

И искать проще, и коллизий нет.

#tricks #basic
Как получить минимальную информацию о модули не импортируя сам модуль?
Стандартная библиотека pyclbr позволяет это сделать. Она не импортит модуль, а только парсит код и возвращает список имеющихся в модуле классов и функций в виде специальных объектов. Например, вы сможете узнать какие в модуле есть классы, от чего они наследованы и какие у них методы.

Возьмём для примера такой простой модуль

# mymodule.py
class Cls1:
def __init__(self):
pass

def execute(self):
pass

class Cls2(Cls1):
pass

def start():
pass

Запускаем анализ

>>> import pyclbr
>>> mdata = pyclbr.readmodule_ex('mymodule')
# список всего что нашлось
>>> print(mdata)
{'Cls1': <pyclbr.Class object at 0x000001B62F9D4288>,
'Cls2': <pyclbr.Class object at 0x000001B62F9DD908>,
'start': <pyclbr.Function object at 0x000001B62F8A8288>}

# список методов класса (имя метода и строка объявления)
>>> mdata['Cls1'].methods
{'__init__': 3, 'execute': 6}

# получения наследуемых классов
>>> mdata['Cls2'].super
[<pyclbr.Class object at 0x000001B62F9D4288>]
>>> mdata['Cls2'].super[0].name
'Cls1'

#libs #tricks
Как работает функция reload()?

Эта функция нужна для того, чтобы перезагрузить изменившийся код из py-файла без рестарта интерпретатора.
Дело в том, что любой импортированный модуль при повторном импорте не будет перечитывать файл. Функция импорта вернёт уже загруженный в память объект модуля. Чтобы обновить код, нужно либо перезапустить всю программу, либо использовать функцию reload()

from importlib import reload
reload(my_module)

🔸 Функция reload() принимает в качестве аргумента только объект модуля или пакета. Она не может перезагрузить класс или функцию. Только весь файл целиком!

🔸 Перезагрузка пакета перезагрузит только его файл __init__.py, если он есть. Но не вложенные модули.

🔸Она не может перезагрузить ранее не импортированный модуль.

🔸При вызове функция reload() перечитывает и перекомпилирует код в файле, создавая новые объекты. После создания новых объектов перезаписывается ранее созданный неймспейс этого модуля.
Это значит, что если где-то этот модуль импортирован через import и обращение к атрибутам происходит через неймспейс (имя) модуля, то такие атрибуты обновятся.
Если какие-либо объекты из этого модуля импортированы через from то они будут ссылаться на старые объекты.

Напишем простой модуль

# mymodule.py
x = 1

Теперь импортируем модуль и отдельно переменную х из модуля

>>> import mymodule
>>> from mymodule import x
>>> print(mymodule.x)
1
>>> print(x)
1

Не перезапуская интерпретатор вносим изменения в модуль

# mymodule.py
x = 2

Делаем перезагрузку модуля и проверяем х ещё раз

>>> reload(mymodule)
>>> print(mymodule.x)
2
>>> print(x)
1

То же самое будет если присвоить любой объект переменной (даже словарь или список)

Повторный импорт обновляет значение

>>> from mymodule import x
>>> print(x)
2

🔸Созданные инстансы классов не обновятся после перезагрузки модуля. Их придётся пересоздать.

#tricks #basic
В PYTHONPATH или в sys.path можно указать путь к ZIP архиву с Python-модулями и пакетами.
export PYTHONPATH=~/my_py_archive.zip

Всё будет выглядеть так, как если бы архив был директорией.

Можно также указать вложенную директорию внутри архива.

export PYTHONPATH=~/my_py_archive.zip/lib

Следует только помнить, что в таком случае пути к модулям будут не актуальны. То есть переменная __file__ будет вести к файлу внутри архива, но с ним не стоит работать как с обычным файлом.

>>> import main
>>> print(main.__file__)
'/home/user/my_py_archive.zip/main.py'

Если вы в архив поместили какие-то ресурсы, то следует сначала их извлечь во внешние файлы или загрузить в память прямо из архива.

import pkgutil
text = pkgutil.get_data(my_pkg.__name__, 'README.md')

____________________
WHL файлы тоже являются ZIP-архивами. Так что с ними это сработает тоже. Но у них иная задача и лучше так не делать.

#tricks
Вы уже знаете, что можно добавить ZIP архив в PYTHONPATH и использовать его как библиотеку.
У Python есть еще одна интересная стандартная библиотека zipapp. Она поможет создать стендалон (или почти стендалон) приложение с помощью ZIP архива.
На самом деле мы получим всё тот же архив но с некоторыми дополнениями

🔸 У него будет точка входа, то есть функция, которая запускается при старте приложения
🔸 У архива будет расширение PYZ, хотя, это тот же ZIP
🔸 Архив можно сделать исполняемым как простое приложение (только для Linux)

Давайте создадим простое приложение. Можно указать директорию или файл. Удобней всего делать приложение из директории. При этом все файлы внутри указанного пути попадут в архив.
Вот такая структура приложения у нас есть:

myapp/
app.py

А это код приложения

# app.py
def main():
print('START APP')

Создаём ZIP-приложение:

python3 -m zipapp myapp

Скорее всего вы получите ошибку, так как не указана точка входа.

ZipAppError: Archive has no entry point

Чтобы это исправить следует в директории рядом с app.py создать файл __main__.py. Именно он будет выполняться при старте приложения. Либо просто указать флагом --main функцию внутри архива которую надо выполнить, и zipapp сам создаст этот файл с нужными импортами.

python3 -m zipapp myapp --main=app:main

Мы получим файл myapp.pyz который можно запустить с помощью Python

$ python3 ./myapp.pyz
START APP

Чтобы запускать это приложение просто по даблклику без дописывания python, следует сделать файл исполняемым и в начало дописать так называемый shebang lineолько для Linux).
Вы скорее всего видели их в Bash-скриптах. Там написано с помощью какого интерпретатора запускать данный скрипт. В нашем случае надо дописать в начало ZIP-файла такую строку:

#!/usr/bin/env python3

Это можно сделать с помощью флага --python

python3 -m zipapp myapp --main=app:main --python '/usr/bin/env python3'

Теперь в начало архива добавится нужная строка а сам файл станет исполняемым.

А вот так можно добавить эту строку ручками после создания архива

echo '#!/usr/bin/env python3' > myapp2.pyz
cat ./myapp.pyz >> myapp2.pyz
chmod +x myapp2.pyz

Остаётся добавить флаг --compress чтобы сжать архив.

python3 -m zipapp myapp --main=app:main --python '/usr/
bin/env python3' --compress

Можно сказать, что наше элементарное приложение готово😎

Что ещë можно сделать?

▫️Как видите, это не полноценный стендалон. Для запуска приложения всё ещë требуется Python в системе. Чтобы ваше приложение завелось на чистой системе можно добавить в директорию myapp все зависимости приложения, то есть любые нестандартные внешние библиотеки. Для работы приложения потребуется только сам Python.

▫️Можно добавлять любые файлы ресурсов. Для их использования потребуется извлечение этих файлов из архива. Например, если закинуть картинку в корень myapp

myapp/
app.py
image.jpg

то достать её можно так:

import pkgutil
# достаём данные
img_data = pkgutil.get_data('__main__', 'image.jpg')
# сохраняем в файл
open(filename, 'wb').write(img_data)

▫️На самом деле исполняемый файл можно сделать и для Windows, но там всё несколько сложней 😖

#tricks
Ранее мы уже говорили о том, как выполнить какой-либо код перед открытием интерактивной консоли.

Расскажу еще один способ! На самом деле, даже запустив интерпретатор в обычном режиме с выполнением скрипта из файла вы можете в любом месте активировать интерактивный режим. Или даже несколько по очереди. За это отвечает модуль code.

Как это может пригодиться?

🔸 Вам не хватает pdb и хочется больше "власти"
🔸 Нужно запросить у юзера данные в достаточно сложном виде. В этом случае можно попросить его создать что ему надо и сохранить в определённую переменную, с которой потом и работать.
🔸 Нужна изолированная среда для выполнения каких-либо действий.
🔸 Просто забавы ради😁

Запускается консоль очень просто

import code
ic = code.InteractiveConsole()
try:
ic.interact()
except SystemExit:
pass

Выход обратно на предыдущий уровень происходит как обычно, вызов функции exit() или клавиши Ctrl+D (Ctrl+Z для Windows).

Я набросал простой пример с некоторым функционалом

🔹 Меняются символы приглашения
🔹 В неймспейсы добавляются дополнительные объекты
🔹 Считается время, проведённое в интерактивном режиме
🔹 Скрипт просит юзера заполнить переменную и по выходу распечатывает её значение

Код здесь ↗️

Для запуска сохраните код в файл и запускайте как обычный скрипт.

python my_console.py

Для быстрого запуска можно сделать отдельный алиас

alias py="python3 /home/username/my_console.py"

#tricks #source
Вы заметили что с интерактивной консолью из прошлого поста что-то не так? Что происходит если нажать стрелки вверх/вниз? Полный бардак!
Давайте поправим это дело!
Для сохранения и загрузки истории будем использовать специальный модуль readline.

Что добавлено?

🔸 Сохранение истории команд с возможностью выбора предыдущих (клавиши ⬆️⬇️ )
🔸 Сохранение истории в файл перед выходом из интерактива для будущих сессий
🔸 Автокомплит по нажатию клавиши TAB
🔸 Cписок вариантов автокомплита по двойному нажатию TAB


Код забираем здесь ↗️

#tricks #source
Что делать если нужно поставить какую-то Python-библиотеку а root-прав нет? То есть в систему библиотеку никак и ничего не поставить.
Есть как минимум два способа это решить правильно!

🔸 Сделать виртуальное окружение и ставить там что угодно.
Это позволит создать полностью независимое исполняемое окружение для ваших приложений.
Все библиотеки будут храниться в домашней директории юзера а значит доступ на запись имеется.
Создать очень просто:

python3 -m venv ~/venvs/myenvname

Теперь активируем окружение

# Linux
source ~/venvs/myenvname/bin/activate

# Windows
%userprofile%\venvs\myenvname\Scripts\activate.bat

Можно ставить любые библиотеки и запускать приложение.
Это стандартный метод работы с любым проектом. Если еще не используете его, то пора начинать. Даже при наличии root доступа!

🔸 Бывает, что нет возможности запустить приложение из своего виртуального окружения. Например, его запускает какой-то сервис от вашего юзера и вставить активацию окружения вы не можете.

В этом случае можно установить библиотеки для Python не глобально в систему, а только для юзера.
Выполните этот код в консоли:

python3 -m site

Вы получите что-то такое:

sys.path = [
'/home/user',
'/usr/lib/python37.zip',
'/usr/lib/python3.7',
'/usr/lib/python3.7/lib-dynload',
'/home/user/.local/lib/python3.7/site-packages',
...
]
USER_BASE: '/home/user/.local'
USER_SITE: '/home/user/.local/lib/python3.7/site-packages'
ENABLE_USER_SITE: True

Нас интересует параметр USER_SITE. Это путь к пользовательским библиотекам, которые доступны по умолчанию, если они есть.
Именно сюда будут устанавливаться модули если добавить флаг --user при установке чего-либо через pip

pip install --user requests

Для этой команды не нужны root-права.
После неё можно запускать системный интерпретатор без виртуальных окружений и установленная библиотека будет доступна для текущего юзера.

Параметр USER_BASE показывает корневую директорию для хранения user-библиотек. Её можно изменить с помощью переменной окружения PYTHONUSERBASE

export PYTHONUSERBASE=~/pylibs
python3 -m site
...
USER_BASE: '/home/user/pylibs'
USER_SITE: '/home/user/pylibs/lib/python3.7/site-packages'

Получается некоторое подобие виртуального окружения для бедных 😁 которое можно менять через эту переменную (не делайте так! Лучше venv!)

🔸 Дописывание пути в PYTHONPATH
Этот способ не входит в список "двух правильных", но тоже рабочий. Здесь придётся сделать всё несколько сложней.
Сначала ставим библиотеку в любое место указывая путь установки

pip3 install -t ~/mylibs modulename

Библиотека установится без привязки к какому-либо интерпретатору. То есть по умолчанию не будет видна. Теперь в нужный момент добавляем этот путь в sys.path или в PYTHONPATH.

Не буду советовать так делать. Единственный раз когда этот способ мне пригодился и решил поставленную задачу, это при создании общей библиотеки для кластера компьютеров.
Модули лежат в сети и подгружаются для всех из одного и того же места. То есть обновлять файлы требуется только один раз а не на всех хосты отдельно.

Минусы такого подхода:
▫️Нужно всем хостам пробить нужный путь в .bashrc или ещё куда-то чтобы он сетапился на старте.
▫️Чем больше хостов тем больше нагрузка на сеть. Иногда такой способ не подходит именно по этой причине. Тогда Ansible вам в помощь.
▫️Не очень подходит если хосты с разными операционками. Некоторые библиотеки различаются для Linux и Windows (там, где есть бинарники) и приходится мудрить более сложные схемы.

#tricks #basic
Можно ли создать инстанс класса используя квадратные скобки вместо круглых? 🙄
Казалось бы, чего сложного, делаем метод __getitem__ как classmethod и готово

class MyClass:
def __init__(self, value):
self.value = value

@classmethod
def __getitem__(cls, item):
return cls(item)

Но нет, такой финт не сработает.

>>> inst = MyClass[5]
TypeError: 'type' object is not subscriptable

Тип данного класса не поддерживает такой интерфейс. Чтобы поддерживал, нужно изменять его метакласс.
Ниже представлен простой пример добавления метода __getitem__ в тип класса.

class PresetsType(type):
presets = {
'red': '#ff0000',
'green': '#00ff00',
'blue': '#0000ff'}

def __getitem__(self, item):
instance = self(self.presets[item])
return instance

Получилось что-то вроде пресетов, доступных при создании инстанса через квадратные скобки.
Теперь используем новый тип как метакласс нашего класса.

class Color(metaclass=PresetsType):
def __init__(self, value):
self.value = value

def __repr__(self):
return f'<Color "{self.value}">'

Можно тестить!

# создаём инстанс обычным способом
>>> c1 = Color('#ffb905')
>>> print(c1)
<Color "#ffb905">
# теперь через квадратные скобки
>>> c2 = Color['red']
>>> print(c2)
<Color "#ff0000">

На сколько пример актуальный в реальной работе, решать вам. Но он точно неочевидный😜

Как еще можно это использовать?

🔸 как-либо модифицировать класс и возвращать тоже класс вместо готового инстанса
🔸 возвращать сразу список инстансов. Например, в случаях когда используется срез
🔸 возвращать разные версии классов по имени под разные ситуации, например унаследованные классы с доп. интерфейсом

Начиная с версии 3.7 у появилась возможность сделать тоже самое без мета класса!
В PEP 560 добавили magic-метод __class_getitem__(cls).
Теперь наш класс будет выглядеть так:

class Color:
presets = {
'red': '#ff0000',
'green': '#00ff00',
'blue': '#0000ff'}

def __init__(self, value):
self.value = value

def __repr__(self):
return f'<Color "{self.value}">'

def __class_getitem__(cls, item):
return cls(cls.presets[item])

#tricks
Как быстро отрезать от пути несколько элементов с любой стороны?
Например, есть длинный путь:

path = '/home/user/projects/proj1/assets/assetname/geo/publish/v001/body.geo'

Для удобного отображения логов (или еще какой-то абстрактной задачи) я хочу видеть только 3 последних элемента.

▫️Сейчас мы не будем усложнять задачу с выделением только нужных элементов с парсингом самой строки. Работаем только с индексами элементов.
▫️Учитываем, что путь может прийти с неизвестно куда направленными слешами.
▫️Хочу реализацию в одну строку

Вот так можно это сделать с помощью модуля os.path

>>> os.path.join(
... *os.path.normpath(
... path
... ).replace(
... '\\', '/'
... ).split('/')[-3:])
'publish/v001/body.geo'

Монструозно, но работает👹

Более красивый вариант это класс pathlib.Path.
У него есть две функции, которые нам помогут

🔸 Свойство parts, которое возвращает список элементов пути.
🔸 Конструктор Path() может принимать несколько строк которые объединятся в один путь. То есть аналогично функции join.

>>> Path('folder', 'file')
PosixPath('folder/file')

Поэтому мы можем сделать так:

>>> Path(*Path(path).parts[-5:])
PosixPath('publish/v001/body.geo')

Ну вот, более лаконично (питонично🙄)
А еще можно вырезать середину, оставив начало и конец

>>> p = Path(path)
>>> Path(*p.parts[:3],'...', *p.parts[-2:])
PosixPath('/home/user/.../v001/body.geo')

#tricks #libs
GUI для Pyinstaller

Auto PY to EXE — GUI-обёртка для Pyinstaller!
Создаём команду сборки с помощью диалога. Для профессионалов пользы не много, а начинающим будет интересно посмотреть какие есть основные опции у Pyinstaller и как они выглядят в команде.

🎬 Видео урок
📦 Репозиторий
FAQ по использованию

PS. Пусть вас не смущает слово EXE в названии и Windows в уроке. Эта штука работает и на Linux и на MacOS.

#libs
Как правильно проверить атрибуты доступа файла? То есть доступна ли запись в файл или является ли он исполняемым?
Для этого в Python есть функция os.access()
Проверять так:

os.access(path, flag)

Функция вернёт bool в зависимости от наличия указанного флага.

Всего есть 4 флага проверки:

os.F_OK - наличие файла на диске
os.R_OK - доступ на чтение
os.W_OK - доступ на запись
os.X_OK - доступ на исполнение

Например, вместо try-except лучше делать так (пример из документации):

if os.access("myfile", os.R_OK):
with open("myfile") as fp:
return fp.read()

#basic #libs
Как получить список всех модулей, доступных для импорта?

pip list

Эта команда выдаст список инсталлированных модулей, но не всех что доступны.

help('modules')
или
python -m pydoc modules

Покажет все модули которые можете импортнуть, включая те, что доступны благодаря переменной PYTHONPATH.
Уже лучше, но проблема лишь в том, что функция печатает всё в аутпут, а нам нужен список строк.

Конечно же в Python есть способ сделать всё просто и логично😉

import pkgutil
modules = [m.name for m in pkgutil.iter_modules()]

Вернёт имена всех модулей, доступных для импорта, кроме builtin модулей.
Просто добавим их отдельно:

import sys
modules.extend(sys.builtin_module_names)

Теперь мы получили полный список всех доступных для импорта модулей и пакетов, включая те, что подгружены через PYTHONPATH или динамически добавлены через sys.path.

#tricks