Python Заметки
2.31K subscribers
58 photos
2 videos
2 files
212 links
Интересные заметки и обучающие материалы по Python

Контакт: @paulwinex

⚠️ Рекламу на канале не делаю!⚠️

Хештеги для поиска:
#tricks
#libs
#pep
#basic
#regex
#qt
#django
#2to3
#source
#offtop
Download Telegram
В Python можно делать рекурсивные связи.
Например, список вложенный сам в себя:

>>> x = []
>>> x.append(x)
>>> print(x)
[[...]]

Словари вложенные друг в друга:

>>> a = {}
>>> b = {}
>>> a['b'] = b
>>> b['a'] = a
>>> print(a)
{'b': {'a': {...}}}

Зачем это нужно? Лично я пока не сталкивался с подобными задачами, но, скорее всего, они есть)


#tricks
🙄 Разминка для ума!

Треугольник Серпинского, интересная фигура которую построить достаточно просто.

Алгоритм такой:

1. создаём любые 3 точки на плоскости
2. из этих точек случайно выбираем любую, как начальную
3. случайно выбираем любую точку из этих же трёх точек как цель
4. перемещаемся в сторону цели на половину расстояния
5. повторяем бесконечно с пункта 3

Если сделать достаточно много итераций то вырисовывается интересная фигура. Треугольник, в который вписаны более мелкие треугольники. Это самый настоящий фрактал!

Я собрал пример построения такой фигуры на базе Qt.
🌎 Код можно посмотреть здесь.

С помощью paintEvent я рисую точки по озвученному алгоритму. Каждые 10 секунд либо по клику на виджете строится следующий треугольник.

Особенности примера:

🔸 Атрибут Qt.WA_OpaquePaintEvent позволяет сохранить то, что было нарисовано в прошлой итерации. Таким образом мы видим постепенное наполнение точек а не мелькающую одну точку.
🔸 QTimer позволяет создавать отложенные вызовы один раз или с повторением через интервал.
🔸 QColor.fromHsv() позволяет создать рандомный но предсказуемый цвет с помощью HSV схемы. Не слишком светлый и не слишком тёмный но всегда с разный. Рандомизации подвергается только смещение по цветовому кругу (Hue), яркость (Value) и насыщенность (Saturation) можно контролировать отдельно в своих пределах или оставить статичными. Обычный рандом цвета по RGB не даёт такой предсказуемый результат.
🔸 Каждый новый цикл с новым треугольником предварительно затемняет предыдущие через этот вызов
painter.fillRect(rec, QColor(0, 0, 0, 100))
То есть полупрозрачный цвет. Таким образом, чем старше треугольник, тем он темней.
Если сделать виджет фулскрин, то у нас получится некий ScreenSaver)))
🔸 Да, я знаю, что рисование в Qt не самый лучший способ сделать этот пример) Скорее всего самый НЕподходящий. Попробуйте сделать тоже самое но другими средствами.

#qt #source #tricks
А давайте познакомимся с аудиторией канала поближе!
Для начала определим уровень владения Python и программированием в целом. Это поможет мне лучше выбирать контент!
Напиши, какой твой уровень в Python?
Final Results
45%
🐥 Базовый. Только начал изучать Python.
47%
🤪 Средний. Пишу уверенно, но нужно еще учиться.
6%
😎 Профи. Давно работаю профессионально.
1%
🤓 Ментор. Преподаю Python как эксперт.
Python Заметки pinned «А давайте познакомимся с аудиторией канала поближе!
Для начала определим уровень владения Python и программированием в целом. Это поможет мне лучше выбирать контент!
Напиши, какой твой уровень в Python?
»
Давайте немного прокачаем стандартный словарь. Зачем? А потому что Python это позволяет)))
Добавим возможность работать с ключами словаря как с атрибутами объекта. Для этого нам потребуется определить три метода:

__getattr__ - получение атрибута
__setattr__ - изменение атрибута
__delattr__ - удаление атрибута

Наследоваться будем от стандартного словаря

class _AttribDict(dict):
def __getattr__(self, name):
return self[name]

def __setattr__(self, name, value):
self[name] = value

def __delattr__(self, name):
del self[name]

Подменяем стандартный словарь в одну строку

__import__('builtins').__dict__['dict'] = _AttribDict

Всё, можно тестить 😬

>>> obj = dict(name='Object1', id=14)
>>> print(obj)
{'name': 'Object1', 'id': 14}

Выглядит как обычный словарь

>>> obj['name'] = 'Thing 1'
>>> print(obj['name'])
Thing 1

Изменение ключей работает. То есть стандартное поведение не сломали. А теперь попробуем обратиться к атрибутам

>>> print(obj.name)
Thing 1

Пробуем изменить ключ через атрибут

>>> obj.name = 'Thing 2'
>>> print(obj.name)
Thing 2

И удаляем ключ через атрибут

del obj.name
print(obj)
{'id': 14}

Теперь с ключами словаря можно работать и обычным способом:

dict['key']

и как с атрибутами:

dict.key

Выглядит интересно.
Но помните , если Python позволяет это делать, это не значит что это можно делать 👮‍♂️!
Подобные эксперименты лучше оставить для развлечения и не допускать в прод.
Хорошая разминка, не более того.

#tricks
А знаете ли вы, что в Bash есть особая переменная "$_" ? Из описания можно узнать, что в переменную "$_" помещается последний аргумент последней команды.

Что-то знакомое? Конечно, в Python есть примерно тоже самое.

Мы знаем, что дата первого релиза Bash (8 июня 1989) несколько раньше чем первый релиз Python (20 февраля 1991). Если учесть, что по задумке автора Python это агрегация самых успешных практик отовсюду, можно ли сказать что именно эта фишка к нему пришла из Bash? Ни подтверждения ни опровержения я пока не нашел.
Давайте просто считать это совпадением 😉

А как это может быть полезно в Bash?
Приведу простой пример, который оценят те, кто часто работает в терминале.

Допустим, нам надо создать директорию и зайти в неё. Что обычно делаем?

:~$ mkdir foldername 
:~$ cd foldername
:~/foldername$

Как это сделать в одну команду?

:~$ mkdir foldername && cd foldername 
:~/foldername$

Уже лучше, но хочется короче, без повторов. Вот тут и пригодится наша переменная. Напомню, что в неё сохраняется последний аргумент предыдущей команды.

:~$ mkdir foldername && cd $_
:~/foldername$

_________________
PS.
Символы "&&"" разделяют команды и означают, что требуется выполнить вторую команду только если первая завершилась успешно.


#linux #tricks
Python Заметки pinned «Продолжаем знакомиться.
В какой сфере вы работаете или хотите работать?
»
Метод строки isidentifier() поможет узнать, подходит ли данная строка в качестве имени объекта.
Вполне может заменить самостоятельно придуманную регулярку.

>>> 'some_name'.isidentifier()
True

Обычное имя переменной

>>> '私は手紙です'.isidentifier()
True

Юникод в качестве имени тоже доступен

>>> '1_name'.isidentifier()
False

Имя не может начинаться с цифры

>>> '੬_name'.isidentifier()
False

Включая все цифры юникода

>>> 'some name'.isidentifier()
False

Пробелы недопустимы

#basic
Для тех кто пишет расширения на PyQt/PySide для CG-софтов.

Когда я только начинал писать тулзы под Maya (тогда еще версия 2010-2011) мне приходилось ручками ставить PyQt4 под Maya. Даже написал мануалы по установке на своём сайте. Но потом стал доступен из коробки PySide и позже он обновится до PySide2. Для некоторых систем была поддержка PyQt5.
И как простому разработчику поддерживать этот зоопарк? Ведь хочется чтобы тул работал на любой версии (вы тоже делали модуль что-то типа import_qt.py? 😁)

На помощь приходит проект Qt.py который поставил себе цель унифицировать использование Qt-биндингов вне зависимости от среды где запускается код. Те, кто давно пишут на Qt, скорее всего знают этот проект.
Он стал стандартом для CG-индустрии и используется в топовых студиях и проектах.
Qt․py помогает запускать один и тот же код на разных платформах с разными вариантами Qt-библиотек. Это может быть как интеграция в CG-софт, так и переносимость стендалонов между разными платформами с разными версиями Python.

Я решил рассказать о некоторых особенностях работы с этой библиотекой.
Сегодня о том, как установить и использовать Qt․py и что это вам даёт.

Установка

pip install Qt.py

Чтобы начать использовать Qt․py в коде достаточно заменить импорт вашего варианта Qt-биндинга на Qt․py

from [PySide|PyQt4|PySide2|PyQt5] import QtWidgets
=>
from Qt import QtWidgets

Теперь ваш код будет поддерживать любой вариант биндинга Qt в Python.
При этом не потребуется использовать if-else конструкции под разные версии. Все вызовы теперь одинаковы.
Всё что нужно сделать, это написать его по правилам PySide2. Именно эта версия была взята за основу.

Приоритет импорта такой:

1. PySide2
2. PyQt5
3. PySide
4. PyQt4

Что именно загрузилось можно посмотреть в переменной __binding__

>>> import Qt
>>> Qt.__binding__
'PySide2'

Приоритет имопрта можно изменить через переменные QT_PREFERRED_BINDING и QT_PREFERRED_BINDING_JSON. Причем под каждый проект оверрайды можно настраивать индивидеально.

#qt #libs
В прошлом посте говоря "Все вызовы теперь одинаковы" я несколько слукавил. Всё-таки есть в этом зоопарке версий некоторая несовместимость вызов которой просто так не унифицировать. Эти моменты вынесены в отдельный модуль QtCompat (compatibility). Там не так много функций но они довольно полезны.

Этот модуль содержит унификаци модуля shiboken2, функций loadUi, translate и несколько переименованных функций классов или изменённую сигнатуру аргументов и возвращаемых значений. Это единственное исключение из правила когда вам потребуется где-то изменить свой код кроме импортов и этот код не похож на обычный код PySide2.

Например, в PyQt4 и PySide есть метод

QHeaderView.setResizeMode

Для PyQt5 и PySide2 они были благополучно переименованы в

QHeaderView.setSectionResizeMode

Чтобы применить этот метод следует использовать такой код

from Qt import QtCompath

header = self.horizontalHeader()
QtCompat.QHeaderView.setSectionResizeMode(header, QtWidgets.QHeaderView.Fixed)

Унификация загрузки UI файлов:

# PySide2
from PySide2.QtUiTools import QUiLoader
loader = QUiLoader()
widget = loader.load(ui_file)

# PyQt5
from PyQt5 import uic
widget = uic.loadUi(ui_file)

# Qt.py
from Qt import QtCompat
widget = QtCompat.loadUi(ui_file)

Хорошо что таких моментов не много и их легко запомнить.
Полный список можно посмотреть в таблице.

#qt #tricks
Модуль Qt․py это не просто текстовый модуль, его компоненты генерируются на лету в зависимости от ситуации.
Поэтому ваша любимая IDE не сможет качественно сообразить автокомплиты под этот модуль.
Решение здесь более чем очевидно, надо сделать stubs-файлы. Это файлы с расширением .pyi, описывающие содержимое модуля но не имеющие рабочего кода.
Ну что, готовы потратить пару месяцев своей жизни чтобы описать все классы Qt и их методы? 😭
Расслабьтесь, за вас это уже сделали добрые люди.
Спасибо Fredrik Averpil !

Качаем здесь ⬇️
https://github.com/fredrikaverpil/Qt.py/tree/stubs/stubs/Qt

Не думаю что стоит устанавливать Qt․py из этого репозитория. Он там не обновляется. Так что забираем только файлы .pyi.
За актуальность этих файлов тоже не ручаюсь, но большинство методов там имеются.

Установка:

🔸 Вариант 1:
- находим куда установлен сам модуль Qt․py, это будет одинокий файл который так и называется Qt․py
- кидаем директорию рядом с ним (если есть доступ на запись). Должно получиться так:

📁 site-packages\
📄 Qt.py
📁 Qt\
...

🔸 Вариант 2
- копируем директорию Qt куда угодно
- пробиваем путь к ней в настройках энвайронмента в переменную PATH так, чтобы путь был ДО директории Qt.

Закинуть можно и в свою домашнюю директорию. Если скопируете сюда:

~/stubs/Qt

То переменную пишем так

export PATH=~/stubs:${PATH}

После этого IDE должна распарсить stubs-файлы и автокомплиты появятся 😎

#qt #libs #tricks
Выполните этот код:

>>> import __hello__
Hello world!

Данный модуль называют пасхалкой в Python, но это не совсем так. Это модуль добавлен для тестирования и демонстрации "заморозки" модулей.

# This file exists as a helper for the test.test_frozen module.

Вот так можно убедиться что модуль "заморожен":

>>> import imp
>>>> imp.is_frozen('__hello__')
True

Исходник этого модуля можно посмотреть здесь

У него так же есть модуль-брат __phello__ исходник которого здесь

>>> import __phello__
>>> print(__phello__.initialized)
True
>>> from __phello__ import spam
>>> print(spam)
<module '__phello__.spam' (frozen)>
>>> print(__phello__.__loader__)
<class '_frozen_importlib.FrozenImporter'>

А вот здесь лежит файл который собирает эти модули

В данном случае "ЗАМОРОЖЕННЫЙ" означает что модуль вшит непосредственно в библиотеку python3.dll (Windows) или libpython3.so (Linux).

#libs
Как проверить является ли число чётным или нечётным? Конечно же оператор "остаток от деления"

is_odd = bool(x%2)

Если остаток от деления равен 0 то это чётное число, если 1 то нечётное.
Но есть еще альтернативный способ, это битовый оператор AND

is_odd = bool(x&1)

Как это работает?
Распечатайте ряд целых чисел в двоичном формате

>>> for i in range(0, 7):
>>> print(bin(i))
0b0
0b1
0b10
0b11
0b100
0b101
0b110

Можно заметить, что последние биты чередуются между 0 и 1.
А что делает оператор AND (&)? Он возвращает 1 если оба бита числа имеют значение 1.
Учитывая, что у числа 1 в двоичном представлении только один бит равен 1, и он последний, то все остальные биты от любого числа всегда будут возвращать 0.
Таким образом, делая операцию AND любого числа с числом 1 мы всегда получим либо число 0 либо число 1. Это будет зависеть от последнего бита другого операнда.

Выглядит это примерно так

>>> 38 & 1
0

00100110 &
00000001 =
00000000

>>> 227 & 1
1

11100011 &
00000001 =
00000001

#tricks
Что быстрей по производительности, оператор "%" или битовый оператор "&"?

Мы знаем что битовые операторы работают жутко быстро. Но и простые операторы достаточно оптимизированы.
Вот мои тесты на разных платформах (и разном железе, так что смотрим только разницу)

🔸 Windows 10

>>> timeit.timeit('for x in range(1000): x%2', number=100000)
3.8916409015655518
>>> timeit.timeit('for x in range(1000): x&1', number=100000)
2.883111000061035

🔸 Windows 7 VMWare

>>> timeit.timeit('for x in range(1000): x%2', number=100000)
4.5197880999999995
>>> timeit.timeit('for x in range(1000): x&1', number=100000)
5.360066200000006

🔸 Ubuntu 16 VPS

>>> timeit.timeit('for x in range(1000): x%2', number=100000)
2.355823243036866
>>> timeit.timeit('for x in range(1000): x&1', number=100000)
2.754374884068966

🔸 Debian 10 VMWare

>>> timeit.timeit('for x in range(1000): x%2', number=100000)
2.979030784990755
>>> timeit.timeit('for x in range(1000): x&1', number=100000)
3.54338647100667

🔸 Raspbian 10 (на RaspberryPI 4 с процессором ARM)

>>> timeit.timeit('for x in range(1000): x%2', number=10000)
1.1418334439999995
>>> timeit.timeit('for x in range(1000): x&1', number=10000)
1.4677007579999923

Хм, только на Windows 10 оператор & быстрей чем %. Может это связано с тем что это единственный не виртуальный процессор (кроме ARM на малине)?

Не хочу ничего утверждать этой информацией, это просто для заметки. Не так много у меня железа чтобы сделать нормальные тесты и не так много времени чтобы выяснить причину такого поведения.
https://github.com/davvid/wg-python3/blob/guidelines/deliverables/guidelines.rst

Гайдлайн по кодингу на Python с учётом версии 2 и 3.
Полезно почитать тем, кто всё еще переходит на Python3.

#2to3
Почему рекомендуют каждый импорт делать на новой строке?
Просто так написано в PEP8, скажете вы. Да, это действительно так. Но PEP8 это стилистические рекомендации. Какая практическая польза от такой записи?
Несколько раз мои студенты спрашивали зачем писать длинней когда можно короче? Не это ли один из основных принципов в Python?

Как мы хотим писать:

import os, sys, subprocess

Как рекомендуют

import os
import sys
import subprocess

Если "нельзя" писать в одну строку, то зачем добавили такую возможность - перечислять имена импорта?

Объясняю в два этапа:

🔸Перечисление добавлено для возможности импорта через from, когда из модуля требуется импортнуть несколько имён

from os.path import join, expanduser, sep

В PEP328 добавили возможность перечисление вставлять в скобки чтобы переносить на новую строку без экранирования символа новой строки

Было

from os.path import join, expanduser, \
sep, basename, exists

Стало

from os.path import (join, expanduser,
sep, basename, exists)

🔸 Практическая польза от импортов на разных строках заметна когда вы делаете слияние разных веток кода с конфликтами или просто с изменениями.

Допустим, есть два варианта кода

# file1.py
import fnmatch
import time
import json
import uuid

#file2.py
import fnmatch, time, json, uuid

Зачем-то нам потребовалось изменить импорт, вместо uuid импортим sys. Что покажет нам diff?

# file1.py
-import uuid
+import sys

# file2.py
-import fnmatch, time, json, uuid
+import fnmatch, time, json, sys

Заметили разницу? Пусть даже для GIT это совершенно не проблема, кодревью будет происходить удобней с точки зрения человека. Да, это объяснение человека, который сам делает кодревью (и регулярно сам же нарушает эту рекомендацию, о чем потом жалеет 😭)

Есть ли у вас еще доводы в пользу каждого импорта на новой строке?

#tricks #pep
По аналогии с PEP у Django есть DEP.
Самый интересный для меня на данный момент на это DEP 0009: Async-capable Django. Он про то, как будет внедряться поддержка аснихронности.

Начиная с версии 3 в Django начали появляться асинхронные плюшки. Это всё еще мало чтобы делать асинхронное приложение, но долгий путь начинается с одного маленького шага!

Всё должно пройти в несколько этапов и к 4й версии обещают сделать Django асинхронным!

Что это даёт разработчикам в случае если весь фреймворк станет поддерживать async?

- Ускорение работы web-приложения? Если правильно писать асинхронный код, то да.

- Усложнение кода? Возможно, но фреймворк на то и фреймворк, чтобы прятать сложности где-то внутри. Надеюсь код усложнится не сильно, посмотрим...

И когда нам этого ожидать? Судя по этой схемке Django 4 выйдет в Декабре 2021 года. А это значит, что у вас есть примерно год чтобы научиться понимать асинхронный код, если еще не умеете😁

#django #pep
Python + bash
Если вам часто требуется запускать shell команды из Python-кода, какой способ вы используете?
Самый низкоуровневый это функция os.system(), либо os.popen(). Рекомендованный способ это subprocess.call(). Но это всё еще достаточно неудобно.

Советую обратить своё внимание на очень крутую библиотеку sh.

Что она умеет?

🔸 удобный синтаксис вызова команд как функций

# os
import os
os.system("tar cvf demo.tar ~/")

# subprocess
import subprocess
subprocess.call(['tar', 'cvf', 'demo.tar', '~/'])

# sh
import sh
sh.tar('cvf', 'demo.tar', "~/")

🔸 простое создание функции-алиаса для длинной команды

fn = sh.lsof.bake('-i', '-P', '-n')
output = sh.grep(fn(), 'LISTEN')

в этом примере также задействован пайпинг

🔸 удобный вызов команд от sudo

with sh.contrib.sudo:
print(ls("/root"))

Такой запрос спросит пароль. Чтобы это работало нужно соответствующим способом настроить юзера.
А вот вариант с вводом пароля через код.

password = "secret"
sudo = sh.sudo.bake("-S", _in=password+"\n")
print(sudo.ls("/root"))

Это не все фишки. Больше интересных примеров смотрите в документации.

Специально для Windows💀 юзеров

#libs #linux
Делал оптимизацию своей библиотеки кеширования ответов от API. Нужно было выяснить, какие функции заставляют обращаться в API минуя кеш. Мне нужно было видеть полный стек вызова функции запроса в API.

Конечно же первое что приходит в голову это traceback.print_stack(). Но мне не нравится его многословное форматирование. Поэтому я решил сделать свой аналог.

Делается это совсем не сложно, достаточно посмотреть как работает функция print_stack() и сделать аналогично. Все дополнительные функции уже имеются в модуле traceback.

Первым делом достаём фрейм

frame = sys._getframe().f_back

Теперь преобразуем его в стек вызовов

stack = traceback.extract_stack(frame)

Теперь у нас есть список инстансов класса FrameSummary в порядке их вызова. Остаётся сделать вывод

for item in stack:
print(f"{os.path.basename(item.filename)}[{item.lineno}] -> {item.name}")

Получается что-то вроде такого

__main__.py[123] -> <module>
module1.py[456] -> func1
module2.py[789] -> func2

Как можно улучшить?

🔸 Фильтр по имени файла.
Удобно при работе через дебагер, например, в Pycharm. Пропускаются ненужные вызовы.

🔸 Выводить передаваемые аргументы.
Придется сделать свой extract_stack.

🔸 Добавить цвета

Пример реализации здесь. Просто вызовите эту функцию в том месте где требуется увидеть цепочку вызовов.

PS. Да, я знаю на сколько это странный способ дебага. Но такой инструмент потребовался под конкретную ситуацию и он справился хорошо.

PPS
:
А теперь суровый хардкод! Всё в одну строку плюс некоторые дополнения в форматировании! (не повторяйте это дома!)

print_stack_simple = lambda: print(*[f"{' ' * i}{os.path.basename(item.filename)}[{item.lineno}] -> {item.name}{'()' if not '>' in item.name else ''}" for i, item in enumerate(traceback.extract_stack(sys._getframe().f_back)[:-1])], sep='\n')

#tricks