👋 سلام به دوستداران پایتون!
به کانال تلگرامی ما خوش آمدید. اینجا مکانی برای یادگیری پایتون و به اشتراک گذاشتن تجربیات برنامهنویسی است.
🐍 اگر به دنبال بهبود مهارتهای پایتون خود هستید، اینجا جای درستی است. ما مطالب آموزشی از سطح مبتدی تا پیشرفته را پوشش میدهیم.
📘 هر روز، مطالب جدیدی را منتشر میکنیم تا شما را در جریان آخرین تکنیکها و بهترین شیوههای پایتون قرار دهیم.
🔗 دوستان خود را دعوت کنید و با ما به یادگیری بپردازید. منتظر حضور گرم شما هستیم!
#پایتون #برنامهنویسی #آموزش
به کانال تلگرامی ما خوش آمدید. اینجا مکانی برای یادگیری پایتون و به اشتراک گذاشتن تجربیات برنامهنویسی است.
🐍 اگر به دنبال بهبود مهارتهای پایتون خود هستید، اینجا جای درستی است. ما مطالب آموزشی از سطح مبتدی تا پیشرفته را پوشش میدهیم.
📘 هر روز، مطالب جدیدی را منتشر میکنیم تا شما را در جریان آخرین تکنیکها و بهترین شیوههای پایتون قرار دهیم.
🔗 دوستان خود را دعوت کنید و با ما به یادگیری بپردازید. منتظر حضور گرم شما هستیم!
#پایتون #برنامهنویسی #آموزش
👋 سلام به علاقهمندان برنامهنویسی!
🐍 پایتون یک زبان برنامهنویسی سطح بالا، تفسیری، و چند منظوره است که به خاطر خوانایی بالا و سینتکس سادهاش شناخته شده است. این زبان توسط گویدو ون روسوم در اواخر دهه ۱۹۸۰ توسعه یافت و اولین نسخه آن در سال ۱۹۹۱ منتشر شد.
🔍 پایتون با هدف افزایش بهرهوری توسعهدهندگان و قابلیت خواندن کد با سینتکس واضح طراحی شده است. این زبان از مدیریت حافظه خودکار و یک سیستم نوعداری دینامیک برخوردار است، که باعث میشود برای پروژههای بزرگ و کوچک مناسب باشد.
📚 پایتون در بسیاری از زمینهها از جمله توسعه وب، علم داده، هوش مصنوعی، اتوماسیون و بسیاری دیگر کاربرد دارد. همچنین، دارای یک اکوسیستم قوی با کتابخانهها و فریمورکهای متعدد است که توسعه سریع و آسان را ممکن میسازد.
🔧 از ویژگیهای کلیدی پایتون میتوان به موارد زیر اشاره کرد:
- سینتکس ساده و خوانا
- مدیریت حافظه خودکار
- پشتیبانی از چندین پارادایم برنامهنویسی
- اکوسیستم گسترده و فعال
🌐 برای کسب اطلاعات بیشتر و یادگیری پایتون، در کانال ما باقی بمانید.
#پایتون #برنامهنویسی #تکنولوژی
🐍 پایتون یک زبان برنامهنویسی سطح بالا، تفسیری، و چند منظوره است که به خاطر خوانایی بالا و سینتکس سادهاش شناخته شده است. این زبان توسط گویدو ون روسوم در اواخر دهه ۱۹۸۰ توسعه یافت و اولین نسخه آن در سال ۱۹۹۱ منتشر شد.
🔍 پایتون با هدف افزایش بهرهوری توسعهدهندگان و قابلیت خواندن کد با سینتکس واضح طراحی شده است. این زبان از مدیریت حافظه خودکار و یک سیستم نوعداری دینامیک برخوردار است، که باعث میشود برای پروژههای بزرگ و کوچک مناسب باشد.
📚 پایتون در بسیاری از زمینهها از جمله توسعه وب، علم داده، هوش مصنوعی، اتوماسیون و بسیاری دیگر کاربرد دارد. همچنین، دارای یک اکوسیستم قوی با کتابخانهها و فریمورکهای متعدد است که توسعه سریع و آسان را ممکن میسازد.
🔧 از ویژگیهای کلیدی پایتون میتوان به موارد زیر اشاره کرد:
- سینتکس ساده و خوانا
- مدیریت حافظه خودکار
- پشتیبانی از چندین پارادایم برنامهنویسی
- اکوسیستم گسترده و فعال
🌐 برای کسب اطلاعات بیشتر و یادگیری پایتون، در کانال ما باقی بمانید.
#پایتون #برنامهنویسی #تکنولوژی
👋 سلام به همه برنامهنویسان پایتون!
در این پست، میخواهیم بهترین محیطهای توسعه (IDE) برای کار با پایتون را معرفی کنیم، هم برای کامپیوتر و هم برای گوشیهای هوشمند.
🖥️ برای کامپیوتر:
1. PyCharm
یکی از قدرتمندترین و محبوبترین محیطهای توسعه مخصوص پایتون است که توسط JetBrains توسعه یافته. PyCharm پشتیبانی کاملی از کتابخانههای پایتون، دیباگر قدرتمند و ابزارهای مدیریت پروژه را ارائه میدهد
2. Visual Studio Code
یک محیط توسعه سبک و قابل تنظیم است که توسط Microsoft ساخته شده. با پشتیبانی از افزونههای متنوع، VS Code امکان توسعه در زبانهای مختلف را فراهم میآورد.
📱 برای گوشی:
1. Pydroid 3
یک IDE پایتون برای اندروید است که امکان نوشتن و اجرای کد پایتون را مستقیماً روی دستگاه شما فراهم میکند.
2. QPython
یک محیط توسعه پایتون برای اندروید است که امکان اجرای اسکریپتهای پایتون و پروژههای کوچک را روی گوشی شما میدهد.
#پایتون #برنامهنویسی #IDE
در این پست، میخواهیم بهترین محیطهای توسعه (IDE) برای کار با پایتون را معرفی کنیم، هم برای کامپیوتر و هم برای گوشیهای هوشمند.
🖥️ برای کامپیوتر:
1. PyCharm
یکی از قدرتمندترین و محبوبترین محیطهای توسعه مخصوص پایتون است که توسط JetBrains توسعه یافته. PyCharm پشتیبانی کاملی از کتابخانههای پایتون، دیباگر قدرتمند و ابزارهای مدیریت پروژه را ارائه میدهد
2. Visual Studio Code
یک محیط توسعه سبک و قابل تنظیم است که توسط Microsoft ساخته شده. با پشتیبانی از افزونههای متنوع، VS Code امکان توسعه در زبانهای مختلف را فراهم میآورد.
📱 برای گوشی:
1. Pydroid 3
یک IDE پایتون برای اندروید است که امکان نوشتن و اجرای کد پایتون را مستقیماً روی دستگاه شما فراهم میکند.
2. QPython
یک محیط توسعه پایتون برای اندروید است که امکان اجرای اسکریپتهای پایتون و پروژههای کوچک را روی گوشی شما میدهد.
#پایتون #برنامهنویسی #IDE
سلام دوستان! خوش آمدید به جلسه آموزشی ما. امروز میخواهیم در مورد یکی از مهمترین بخشهای هر زبان برنامهنویسی صحبت کنیم: متغیرها. متغیرها در پایتون برای ذخیره اطلاعات مختلف مانند رشتهها، اعداد صحیح، اعداد اعشاری، اعداد مختلط و مقادیر بولی استفاده میشوند. بیایید با چند مثال ساده شروع کنیم:
در اینجا، ما دو متغییر به نامهای name و age تعریف کردهایم و به آنها مقادیر 'Mohammad' و 12 را اختصاص دادهایم. این نشان میدهد که چگونه میتوانیم اطلاعات را در متغیرها ذخیره کنیم.
نکته: برای اختصاص دادن یک رشته به متغییر، در ابتدا و انتهای رشته از نقل قول تکی (') یا دوتایی (") استفاده میکنیم.
برای نامگذاری متغیرها میتوانیم از حروف انگلیسی و برخی علامتها استفاده کنیم:
در اینجا، ما دو متغییر با نامهای مشابه اما با حروف بزرگ و کوچک متفاوت تعریف کردهایم. این نشان میدهد که پایتون به حروف بزرگ و کوچک حساس است و name و Name دو متغییر جداگانه هستند.
نکته: استفاده از عدد در ابتدای نام یک متغییر مجاز نیست. برای نامگذاری نمیتوانیم با عدد شروع کنیم:
# این کد اشتباه است و خطا ایجاد میکند
این خط کد نشان میدهد که اگر سعی کنیم نام متغییر را با عدد شروع کنیم، پایتون خطا خواهد داد.
علامتی که میتوان در ابتدای نام متغییر استفاده کرد، زیرخط یا اندرلاین (_) است:
این نشان میدهد که میتوانیم از زیرخط در ابتدای نام متغییر استفاده کنیم.
برای نمایش مقدار یک متغییر، از تابع print() استفاده میکنیم:
این بخش نشان میدهد که چگونه میتوانیم مقادیر متغیرها را با استفاده از تابع print() نمایش دهیم.
حالا بیایید به موضوعات جدیدی که مطرح کردید بپردازیم:
اختصاص چند مقدار به چند متغییر در یک خط:
در پایتون میتوانیم در یک خط چند مقدار را به چند
متغییر نسبت دهیم
# میتوانیم به صورت همزمان چند متغییر را تعریف کنیم و به آنها مقدار دهیم.
نکته:
مقدار ها به ترتیب متغییر های تعریف شده به هم نسبت داده میشود یعنی اولین مقدار به اولین متغییر
اختصاص یک مقدار به چند متغییر:
در پایتون میتوانید یک مقدار را به چند متغییر به صورت همزمان در یک خط بدهیم
# همچنین میتوان یک مقدار را به چند متغییر اختصاص داد.
این بخش نشان میدهد که چگونه میتوان یک مقدار را به چند متغییر اختصاص داد.
دادن یک لیست به متغییر:
در پایتون میتوانیم یک لیست را به یک متغییر نسبت دهیم
# یک لیست از اعداد را میتوان به یک متغییر اختصاص داد.
این بخش نشان میدهد که چگونه میتوان یک لیست از اعداد را به یک متغییر اختصاص داد.
نکته:
مقدار های داخل لیست در [ ] قرار میگیرند
اختصاص مقادیر یک لیست به چند متغییر:
در پایتون میتوان مقدار های یک لیست رو به متغییر ها یه روش زیر اختصاص داد
# میتوان مقادیر یک لیست را به چند متغییر اختصاص داد.
این بخش نشان میدهد که چگونه میتوان مقادیر یک لیست را به چند متغییر اختصاص داد.
جمع دو رشته:
در پایتون میتوانیم به صورت زیر بااستفاده از عملگر (+)دو رشته را با هم جمع کنیم
# دو رشته را میتوان با هم جمع کرد تا یک رشته جدید ایجاد شود.
این بخش نشان میدهد که چگونه میتوان دو رشته را با هم جمع کرد تا یک رشته جدید ایجاد کنیم.
امیدوارم این آموزش به شما کمک کرده باشه و کانال من رو به دوستان خود معرفی کنید😁
🔗https://t.iss.one/pythonhamid
#python
# برای تعریف یک متغییر
name = 'Mohammad'
age = 12
در اینجا، ما دو متغییر به نامهای name و age تعریف کردهایم و به آنها مقادیر 'Mohammad' و 12 را اختصاص دادهایم. این نشان میدهد که چگونه میتوانیم اطلاعات را در متغیرها ذخیره کنیم.
نکته: برای اختصاص دادن یک رشته به متغییر، در ابتدا و انتهای رشته از نقل قول تکی (') یا دوتایی (") استفاده میکنیم.
برای نامگذاری متغیرها میتوانیم از حروف انگلیسی و برخی علامتها استفاده کنیم:
name = 'Hamid'
Name = 'Hamed'
در اینجا، ما دو متغییر با نامهای مشابه اما با حروف بزرگ و کوچک متفاوت تعریف کردهایم. این نشان میدهد که پایتون به حروف بزرگ و کوچک حساس است و name و Name دو متغییر جداگانه هستند.
نکته: استفاده از عدد در ابتدای نام یک متغییر مجاز نیست. برای نامگذاری نمیتوانیم با عدد شروع کنیم:
# این کد اشتباه است و خطا ایجاد میکند
2name = 'Hamid'
این خط کد نشان میدهد که اگر سعی کنیم نام متغییر را با عدد شروع کنیم، پایتون خطا خواهد داد.
علامتی که میتوان در ابتدای نام متغییر استفاده کرد، زیرخط یا اندرلاین (_) است:
_name = 'Hamid'
این نشان میدهد که میتوانیم از زیرخط در ابتدای نام متغییر استفاده کنیم.
برای نمایش مقدار یک متغییر، از تابع print() استفاده میکنیم:
name = 'Hamid'
age = 12
# نمایش مقادیر متغیرها
print(name)
print(age)
این بخش نشان میدهد که چگونه میتوانیم مقادیر متغیرها را با استفاده از تابع print() نمایش دهیم.
حالا بیایید به موضوعات جدیدی که مطرح کردید بپردازیم:
اختصاص چند مقدار به چند متغییر در یک خط:
در پایتون میتوانیم در یک خط چند مقدار را به چند
متغییر نسبت دهیم
# میتوانیم به صورت همزمان چند متغییر را تعریف کنیم و به آنها مقدار دهیم.
name, age, city = "Ali", 30, "Tehran"
print(name)
print(age)
print(city)
نکته:
مقدار ها به ترتیب متغییر های تعریف شده به هم نسبت داده میشود یعنی اولین مقدار به اولین متغییر
اختصاص یک مقدار به چند متغییر:
در پایتون میتوانید یک مقدار را به چند متغییر به صورت همزمان در یک خط بدهیم
# همچنین میتوان یک مقدار را به چند متغییر اختصاص داد.
a = b = c = 100
print(a)
print(b)
print(c)
این بخش نشان میدهد که چگونه میتوان یک مقدار را به چند متغییر اختصاص داد.
دادن یک لیست به متغییر:
در پایتون میتوانیم یک لیست را به یک متغییر نسبت دهیم
# یک لیست از اعداد را میتوان به یک متغییر اختصاص داد.
numbers = [1, 2, 3, 4, 5]
print(numbers)
این بخش نشان میدهد که چگونه میتوان یک لیست از اعداد را به یک متغییر اختصاص داد.
نکته:
مقدار های داخل لیست در [ ] قرار میگیرند
اختصاص مقادیر یک لیست به چند متغییر:
در پایتون میتوان مقدار های یک لیست رو به متغییر ها یه روش زیر اختصاص داد
# میتوان مقادیر یک لیست را به چند متغییر اختصاص داد.
first_name, second_name, third_name = ["Ali", "Reza", "Maryam"]
print(first_name)
print(second_name)
print(third_name)
این بخش نشان میدهد که چگونه میتوان مقادیر یک لیست را به چند متغییر اختصاص داد.
جمع دو رشته:
در پایتون میتوانیم به صورت زیر بااستفاده از عملگر (+)دو رشته را با هم جمع کنیم
# دو رشته را میتوان با هم جمع کرد تا یک رشته جدید ایجاد شود.
part_one = "Hello "
part_two = "Friends!"
combined_string = part_one + part_two
print(combined_string)
این بخش نشان میدهد که چگونه میتوان دو رشته را با هم جمع کرد تا یک رشته جدید ایجاد کنیم.
امیدوارم این آموزش به شما کمک کرده باشه و کانال من رو به دوستان خود معرفی کنید😁
🔗https://t.iss.one/pythonhamid
#python
👍1
Forwarded from برنامه نویسی | پایتون
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
### آموزش پایتون: رشتهها
#### 1. تعریف رشتهها:
رشتهها در پایتون یک مجموعه از کاراکترها هستند که میتوانند حروف، اعداد، و یا نمادها باشند. رشتهها در پایتون میتوانند به صورت تکی یا چندخطی باشند و با استفاده از نقل قول تکی (' ') یا دوتایی (" ") تعریف میشوند.
#### 2. مثالهای تعریف رشته:
#### 3. عملیات روی رشتهها:
- ترکیب رشتهها (Concatenation): میتوانید دو یا چند رشته را با استفاده از عملگر + ترکیب کنید.
- تکرار رشته (String Repetition): میتوانید یک رشته را در پایتون تکرار کنید با استفاده از عملگر *.
- دسترسی به عناصر رشته (String Indexing): میتوانید به هر کاراکتر در یک رشته با استفاده از اندیس آن دسترسی پیدا کنید. اندیسها از 0 شروع میشوند.
- برش رشته (String Slicing): میتوانید بخشی از یک رشته را با استفاده از محدوده اندیسها برش بزنید.
- تعداد کاراکترها (String Length): میتوانید تعداد کاراکترهای یک رشته را با استفاده از تابع len() بدست آورید.
#### 4. نمونه برنامه:
در این نمونه برنامه، ما یک رشته از کاربر دریافت میکنیم و آن را به صورت معکوس چاپ میکنیم.
امیدوارم این آموزش به شما کمک کرده باشه
تا اموزش بعد فعلا ☺️
🔗https://t.iss.one/pythonhamid
#### 1. تعریف رشتهها:
رشتهها در پایتون یک مجموعه از کاراکترها هستند که میتوانند حروف، اعداد، و یا نمادها باشند. رشتهها در پایتون میتوانند به صورت تکی یا چندخطی باشند و با استفاده از نقل قول تکی (' ') یا دوتایی (" ") تعریف میشوند.
#### 2. مثالهای تعریف رشته:
string1 = 'این یک رشته تکی است.'
string2 = "و این یک رشته دوتایی است."
#### 3. عملیات روی رشتهها:
- ترکیب رشتهها (Concatenation): میتوانید دو یا چند رشته را با استفاده از عملگر + ترکیب کنید.
first_name = 'John'
last_name = 'Doe'
full_name = first_name + ' ' + last_name
print(full_name) # Output: John Doe
- تکرار رشته (String Repetition): میتوانید یک رشته را در پایتون تکرار کنید با استفاده از عملگر *.
pattern = '-' * 10
print(pattern) # Output: ----------
- دسترسی به عناصر رشته (String Indexing): میتوانید به هر کاراکتر در یک رشته با استفاده از اندیس آن دسترسی پیدا کنید. اندیسها از 0 شروع میشوند.
text = 'Hello'
print(text[0]) # Output: H
print(text[-1]) # Output: o
- برش رشته (String Slicing): میتوانید بخشی از یک رشته را با استفاده از محدوده اندیسها برش بزنید.
text = 'Python Programming'
print(text[0:6]) # Output: Python
print(text[7:]) # Output: Programming
- تعداد کاراکترها (String Length): میتوانید تعداد کاراکترهای یک رشته را با استفاده از تابع len() بدست آورید.
text = 'Python'
print(len(text)) # Output: 6
#### 4. نمونه برنامه:
در این نمونه برنامه، ما یک رشته از کاربر دریافت میکنیم و آن را به صورت معکوس چاپ میکنیم.
text = input("لطفاً یک رشته وارد کنید: ")
reversed_text = text[::-1]
print("رشته معکوس: ", reversed_text)
امیدوارم این آموزش به شما کمک کرده باشه
تا اموزش بعد فعلا ☺️
🔗https://t.iss.one/pythonhamid
Forwarded from برنامه نویسی | پایتون
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from برنامه نویسی | پایتون
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from برنامه نویسی | پایتون
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
متدهای رشته در پایتون مجموعهای از توابع هستند که بر روی رشتهها قابل اجرا هستند و امکان انجام عملیات مختلفی را فراهم میکنند. در زیر، توضیحات و مثالهایی از متدهای رشته در پایتون را برایتان آماده کردهام:
#### 1.
این متد استفاده میشود تا اولین حرف رشته را به حروف بزرگ و بقیه حروف را به حروف کوچک تبدیل کند.
#### 2.
این دو متد به ترتیب تمامی حروف را به حروف بزرگ و کوچک تبدیل میکنند.
#### 3.
این متد تعداد تکرار یک زیررشته مشخص در یک رشته را برمیگرداند.
#### 4.
این دو متد به ترتیب اندیس اولین تکرار یک زیررشته مشخص در یک رشته را برمیگردانند. اما تفاوت آنها در این است که اگر زیررشته مورد نظر یافت نشود،
#### 5.
این متد تمام تکرارهای یک رشته مشخص را با یک رشته جدید جایگزین میکند.
#### 6.
این متد رشته را براساس یک جداکننده به زیررشتههای مختلف تقسیم میکند و نتایج را در یک لیست برمیگرداند.
این یکی برای آموزش متد ها در رشته ها هستش
🔗https://t.iss.one/pythonhamid
#### 1.
capitalize()
:این متد استفاده میشود تا اولین حرف رشته را به حروف بزرگ و بقیه حروف را به حروف کوچک تبدیل کند.
text = "hello world"
print(text.capitalize()) # Output: Hello world
#### 2.
upper()
و lower()
:این دو متد به ترتیب تمامی حروف را به حروف بزرگ و کوچک تبدیل میکنند.
text = "Hello World"
print(text.upper()) # Output: HELLO WORLD
print(text.lower()) # Output: hello world
#### 3.
count(substring)
:این متد تعداد تکرار یک زیررشته مشخص در یک رشته را برمیگرداند.
text = "hello world"
print(text.count('o')) # Output: 2
#### 4.
find(substring)
و index(substring)
:این دو متد به ترتیب اندیس اولین تکرار یک زیررشته مشخص در یک رشته را برمیگردانند. اما تفاوت آنها در این است که اگر زیررشته مورد نظر یافت نشود،
find()
-1 را برمیگرداند در حالی که index()
یک خطا ایجاد میکند.text = "hello world"
print(text.find('o')) # Output: 4
print(text.index('o')) # Output: 4
#### 5.
replace(old, new)
:این متد تمام تکرارهای یک رشته مشخص را با یک رشته جدید جایگزین میکند.
text = "hello world"
print(text.replace('o', '0')) # Output: hell0 w0rld
#### 6.
split(separator)
:این متد رشته را براساس یک جداکننده به زیررشتههای مختلف تقسیم میکند و نتایج را در یک لیست برمیگرداند.
text = "hello,world"
print(text.split(',')) # Output: ['hello', 'world']
این یکی برای آموزش متد ها در رشته ها هستش
🔗https://t.iss.one/pythonhamid