PyCoders (پایتون)
4.26K subscribers
949 photos
140 videos
67 files
196 links
#پایتون جادوگر دنیای برنامه نویسی!
◇ معرفی حوزه های کاری پایتون
◇ معرفی کتابخونه های کاربردی
◇ معرفی دوره های مفید
◇ معرفی تکنیک ها و نکات
◇ نقشه راه حوزه های مختلف
◇ اخبار و آپدیت های پایتون
◇ و هر چیزی در مورد پایتون!

■ گروه پایتون:
@programmers_py
Download Telegram
🔸 ترفندهای پایتون

🔅 استفاده از Walrus Operator (:=)

گاهی لازم داریم همزمان یک مقدار را بگیریم و بررسی کنیم.
قبلاً باید دو خط می‌نوشتیم، اما با walrus همه‌چیز یک‌خطی می‌شود.


if (data := fetch_data()):
print(len(data))



✔️ کد کوتاه‌تر
✔️ خوانایی بیشتر
✔️ مخصوص پایتون 3.8 به بعد


🐍 @python_rd
5
🧩 کتابخانه‌های کمتر شناخته‌شده پایتون


🎨 rich

برای ساخت خروجی رنگی، جدول، progress bar و لاگ‌های زیبا در ترمینال.


🖥 typer

ساده‌ترین راه ساخت CLI حرفه‌ای و سریع فقط با چند خط کد.


📝 loguru

لاگ‌نویسی راحت، تمیز و بدون تنظیمات دردسرساز logging استاندارد.


🕒 pendulum

مدیریت تاریخ/زمان دقیق‌تر و بهتر از datetime با امکانات اضافی.


⚡️ polars

نسخه‌ی بسیار سریع‌تر و مدرن‌تر از pandas برای کار با داده‌های حجیم.


🔍 pydantic

برای ساخت و اعتبارسنجی مدل‌های داده‌ای با سرعت بالا و تایپ دقیق.


🔐 cryptography

کتابخانه‌ای امن برای رمزنگاری، هش، امضای دیجیتال و کلیدهای امن.


🧪 pytest

ساده‌ترین ابزار برای تست‌نویسی سریع، خوانا و ماژولار.


📦 python-decouple

برای مدیریت امن تنظیمات پروژه مثل API Key بدون قرار دادن در کد.


👁 tqdm

نمایش Progress Bar حرفه‌ای برای حلقه‌ها و عملیات طولانی.


🧰 attrs

جایگزین مختصر و سریع برای کلاس‌های داده‌ای با کد کمتر نسبت به dataclass.


🌐 httpx

نسل جدید درخواست‌های HTTP—سریع، async-friendly و مدرن‌تر از requests.


🔄 orjson

سریع‌ترین JSON Parser پایتون، مخصوص کارهای سنگین داده‌ای.


🧩 marshmallow

برای serialization / deserialization و validate کردن داده‌ها.


📊 tabulate

نمایش داده‌ها در قالب جدول‌های زیبا در ترمینال.


📚 poetry

مدیریت پکیج‌ها و پروژه‌های پایتونی با محیط مجازی خودکار و ساده‌تر از pip+venv.


🤖 huggingface_hub

برای دانلود، آپلود و مدیریت مدل‌های ML روی HuggingFace.


🔎 boltons

مجموعه‌ای از ابزارهای کوچک و کاربردی که کمبودهای استاندارد پایتون را جبران می‌کند.


🧮 sympy

محاسبات ریاضی نمادین مثل مشتق، انتگرال و معادلات.


🗂 python-dotenv

لود کردن متغیرهای محیطی از فایل .env برای امنیت بیشتر.


🐍 @python_rd
2👍1🔥1
🛡 آموزش نکات امنیتی برای بک‌اند پارت اول

نکته SQL Injection

🔻 مشکل:
وقتی Query را مستقیم از ورودی کاربر بسازی، هکر می‌تونه Query رو تزریق کنه.

🔻 مثال خطرناک:

username = input("username: ")
query = f"SELECT * FROM users WHERE username = '{username}'"



اگر کاربر وارد کند:
OR '1'='1 '
کل جدول برگشت داده می‌شود!

🔻 راه‌حل:
✔️ استفاده از Prepared Statements / Parameterized Queries

✔️ و ORMها مثل Django ORM یا SQLAlchemy خودشون جلوی این حمله رو می‌گیرن.


🐍 @python_rd
7
🛡 آموزش نکات امنیتی برای بک‌اند پارت دوم

نکته XSS

🔻 مشکل:
اگر ورودی کاربر را بدون فیلتر در HTML نمایش دهی، می‌تونه جاوااسکریپت تزریق کند.

🔻 مثال خطرناک:
کاربر در فرم کامنت وارد می‌کند:

<script>alert("Hacked!")</script>



اگر شما این را مستقیم نمایش دهید، اسکریپت اجرا می‌شود!

🔻 راه‌حل:
✔️ راه حل اول Escape کردن خروجی سمت سرور
✔️ استفاده از قالب‌سازهای امن (مثل Django template که auto-escape دارد)
✔️ جلوگیری از HTML خام در ورودی‌ها


🐍 @python_rd
2
🔸 ترفندهای پایتون

🔅 استفاده از Walrus Operator (:=)

گاهی لازم داریم همزمان یک مقدار را بگیریم و بررسی کنیم.
قبلاً باید دو خط می‌نوشتیم، اما با walrus همه‌چیز یک‌خطی می‌شود.


if (data := fetch_data()):
print(len(data))



✔️ کد کوتاه‌تر
✔️ خوانایی بیشتر
✔️ مخصوص پایتون 3.8 به بعد


🐍 @python_rd
👍1
🔸 کد بازی دوز یا Tic Tac Toe دو نفره


"""
Tic-Tac-Toe (2-player, console version)
Python 3.x
"""

def print_board(board):
"""Prints the board in a nice 3x3 grid."""
print()
print(f" {board[0]} | {board[1]} | {board[2]} ")
print("---+---+---")
print(f" {board[3]} | {board[4]} | {board[5]} ")
print("---+---+---")
print(f" {board[6]} | {board[7]} | {board[8]} ")
print()

def check_winner(board, player):
"""Returns True if player ('X' or 'O') has won."""
winning_combos = [
(0, 1, 2), (3, 4, 5), (6, 7, 8), # rows
(0, 3, 6), (1, 4, 7), (2, 5, 8), # columns
(0, 4, 8), (2, 4, 6) # diagonals
]
for a, b, c in winning_combos:
if board[a] == board[b] == board[c] == player:
return True
return False

def is_draw(board):
"""Returns True if all cells are filled and no winner."""
return all(cell in ["X", "O"] for cell in board)

def get_valid_move(board):
"""Asks the current player for a valid move (1-9)."""
while True:
move_str = input("شماره خانه (1 تا 9) را وارد کن: ")
if not move_str.isdigit():
print(" فقط عدد وارد کن.")
continue

move = int(move_str)
if move < 1 or move > 9:
print(" عدد باید بین 1 تا 9 باشد.")
continue

index = move - 1
if board[index] in ["X", "O"]:
print(" این خانه قبلاً پر شده. یکی دیگه انتخاب کن.")
continue

return index

def main():
print("🎮 بازی دوز (Tic Tac Toe)")
print("بازیکن 1 = X | بازیکن 2 = O")
print("چینش خانه‌ها روی صفحه به شکل زیر است:")
demo_board = [str(i) for i in range(1, 10)]
print_board(demo_board)

# شروع بازی
board = [str(i) for i in range(1, 10)]
current_player = "X"

while True:
print_board(board)
print(f"نوبت بازیکن {current_player} است.")
move_index = get_valid_move(board)
board[move_index] = current_player

# چک برنده شدن
if check_winner(board, current_player):
print_board(board)
print(f"🏆 بازیکن {current_player} برنده شد!")
break

# چک مساوی شدن
if is_draw(board):
print_board(board)
print("🤝 بازی مساوی شد!")
break

# تعویض بازیکن
current_player = "O" if current_player == "X" else "X"

if __name__ == "__main__":
main()



با دوستاتون بازی کنید و لذت ببرید🫶🏻❤️


🐍 @python_rd
🔥4👍1
🔸 ترفندهای پایتون

🔅نکته List / Dict Comprehension پیشرفته

به‌جای حلقه‌های طولانی از این روش استفاده کن:

matrix = [[i*j for j in range(5)] for i in range(5)]



✔️ سریع‌تر
✔️ خواناتر
✔️ حرفه‌ای‌تر


🐍 @python_rd
🔥3👍1
بازی دوز یا Tic Tac Toe نسخه هوش مصنوعی


در این نسخه از بازی یک هوش مصنوعی با الگوریتم minimax بازی می‌کنه و عملاً شکست‌ناپذیره🤌🏻


"""
Tic Tac Toe با هوش مصنوعی (Unbeatable AI)
Python 3.x
"""

def print_board(board):
"""Prints the board in a nice 3x3 grid."""
print()
print(f" {board[0]} | {board[1]} | {board[2]} ")
print("---+---+---")
print(f" {board[3]} | {board[4]} | {board[5]} ")
print("---+---+---")
print(f" {board[6]} | {board[7]} | {board[8]} ")
print()

def check_winner(board, player):
"""Returns True if player ('X' or 'O') has won."""
winning_combos = [
(0, 1, 2), (3, 4, 5), (6, 7, 8), # rows
(0, 3, 6), (1, 4, 7), (2, 5, 8), # cols
(0, 4, 8), (2, 4, 6) # diagonals
]
return any(board[a] == board[b] == board[c] == player for a, b, c in winning_combos)

def is_draw(board):
"""Returns True if all cells are filled and no winner."""
return all(cell in ["X", "O"] for cell in board)

def get_valid_move(board):
"""Asks the human player for a valid move (1-9)."""
while True:
move_str = input("شماره خانه (1 تا 9) را وارد کن: ")
if not move_str.isdigit():
print(" فقط عدد وارد کن.")
continue

move = int(move_str)
if move < 1 or move > 9:
print(" عدد باید بین 1 تا 9 باشد.")
continue

index = move - 1
if board[index] in ["X", "O"]:
print(" این خانه قبلاً پر شده. یکی دیگه انتخاب کن.")
continue

return index

def minimax(board, is_maximizing, ai_player, human_player):
"""Minimax algorithm: returns score from AI perspective."""
if check_winner(board, ai_player):
return 1
if check_winner(board, human_player):
return -1
if is_draw(board):
return 0

if is_maximizing:
best_score = -999
for i in range(9):
if board[i] not in ["X", "O"]:
backup = board[i]
board[i] = ai_player
score = minimax(board, False, ai_player, human_player)
board[i] = backup
if score > best_score:
best_score = score
return best_score
else:
best_score = 999
for i in range(9):
if board[i] not in ["X", "O"]:
backup = board[i]
board[i] = human_player
score = minimax(board, True, ai_player, human_player)
board[i] = backup
if score < best_score:
best_score = score
return best_score

def find_best_move(board, ai_player, human_player):
"""Finds the best move for AI using minimax."""
best_score = -999
best_move = None
for i in range(9):
if board[i] not in ["X", "O"]:
backup = board[i]
board[i] = ai_player
score = minimax(board, False, ai_player, human_player)
board[i] = backup
if score > best_score:
best_score = score
best_move = i
return best_move

def main():
print("🎮 بازی دوز با هوش مصنوعی (Tic Tac Toe + AI)")
print("این نسخه، هوش مصنوعی تقریباً بدون شکست داره 😉")
print("چینش خانه‌ها به شکل زیر است:")
demo_board = [str(i) for i in range(1, 10)]
print_board(demo_board)

# انتخاب علامت توسط کاربر
while True:
human_player = input("دوست داری X باشی یا O؟ (X/O): ").strip().upper()
if human_player in ["X", "O"]:
break
print("فقط X یا O وارد کن.")

ai_player = "O" if human_player == "X" else "X"
print(f"تو = {human_player} | هوش مصنوعی = {ai_player}")

board = [str(i) for i in range(1, 10)]

# اگر انسان O باشد، AI با X شروع می‌کند
current_player = "X"

while True:
print_board(board)


if current_player == human_player:
print("نوبت توست 👤")
move_index = get_valid_move(board)
board[move_index] = human_player
else:
print("نوبت هوش مصنوعی است 🤖 ...")
move_index = find_best_move(board, ai_player, human_player)
# اگر به هر دلیلی None برگشت (نظریاً نباید), اولین خانه خالی را پر می‌کنیم
if move_index is None:
for i in range(9):
if board[i] not in ["X", "O"]:
move_index = i
break
board[move_index] = ai_player

# چک برنده شدن
if check_winner(board, current_player):
print_board(board)
if current_player == human_player:
print("🏆 آفرین! تو بردی! 👏")
else:
print("🤖 هوش مصنوعی برد! دفعه بعد شکستش بده 😉")
break

# چک مساوی شدن
if is_draw(board):
print_board(board)
print("🤝 بازی مساوی شد!")
break

# تعویض بازیکن
current_player = ai_player if current_player == human_player else human_player

if __name__ == "__main__":
main()



🎖 اینجا یه بازیکن انسانه و یه بازیکن هوش مصنوعی که خودش فکر می‌کنه، بهترین حرکت رو حساب می‌کنه و جواب می‌ده (با الگوریتم minimax)، یعنی بازی اتوماتیک و غیرقابل شکست میشه.


🐍 @python_rd
این دوتا کد در ادامه هم هستند چون طولانی بود تلگرام دو پارتش کرد❤️
🔸 ترفندهای پایتون

🔅استفاده از functools.lru_cache برای کش کردن خروجی توابع

اگر یک تابع بارها با ورودی یکسان صدا زده می‌شود، می‌توانیم خروجی‌اش را کش کنیم تا سرعت چندبرابر شود.


@lru_cache
def fib(n):
...



✔️ مناسب توابع سنگین، API Calls، یا محاسبات تکراری

🐍 @python_rd
🛡 آموزش نکات امنیتی برای بک‌اند پارت سوم

نکته روش‌های جلوگیری از CSRF

🔻 اول ببینیم CSRF چیه؟
هکر کاربر را مجبور می‌کند بدون اینکه بفهمد، یک درخواست معتبر و خطرناک ارسال کند.


🔻 راه‌حل‌های قطعی:
✔️ استفاده از CSRF Token تصادفی در فرم‌ها
✔️ چک کردن Origin / Referrer Header
✔️ استفاده از SameSite Cookies
✔️ محدود کردن عملیات حساس به POST / PUT / DELETE

جنگو و فلسک (با افزونه‌ها) خودشان این را پیاده‌سازی می‌کنند.

🐍 @python_rd
🔆 مسیر Django Developer
🚀 رودمپ جنگو از صفر تا جونیور

1) مبانی پایتون
Syntax، OOP، ماژول‌ها، فایل‌ها، virtualenv.


2) مبانی وب
HTTP، Request/Response، Cookie/Session، REST.


3) یادگیری Django
Project / App، URL، View، Template، Model، ORM.


4) دیتابیس
PostgreSQL + Queryهای ORM + Migrationها.


5) کار با API
Django REST Framework → ساخته‌شدن APIهای مدرن.


6) احراز هویت و امنیت
JWT، Permissionها، CSRF، مدیریت کاربر.


7) دیپلویمنت
Nginx، Gunicorn، Docker، VPS.


8) پروژه واقعی
وبلاگ، فروشگاه، سیستم مدیریت کاربر، API کامل.


🐍 @python_rd
2