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Top Python Game Engines – Real Python
In this tutorial, you'll explore several Python game engines available to you. For each, you'll code simple examples and a more advanced game to learn the game engine's strengths and weaknesses.
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Python - Ejercicio 456: Repetir Elementos Cierta Cantidad de Veces con la Clase Counter
Repetir Elementos Cierta Cantidad de Veces con la Clase Counter con el lenguaje de programación Python.
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07.- Aprender a programar para niños con Python. Definir funciones.
Videotutorial nº 7 de Aprendera programar para niños con Python. Vemos como crear nuestras propias funciones. La palabra clave def; función y uso de parámetros; declaraciones de retorno. Terminamos definiendo dos funciones y planteando como práctica elaborar…
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Python Community Interview With Kenneth Reitz – Real Python
Kenneth is the author of the extremely popular requests and pipenv libraries. In this interview, we discuss his latest projects, Responder and PyTheory, and the most challenging code he’s written to date.
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08.- Aprender programación para niños con Python. Crear y usar Módulos.
Videotutorial nº 8 del curso de aprender a programar para niños con Python. Empezamos creando varias funciones y viendo como guardarlas para poder reutilizarlas. Empezamos a usar Módulos, le añadios funciones y vemos como podemos ejecutarlos desde el Shell…
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Python - Ejercicio 457: Hallar los Elementos Más Comunes y el Número de Ocurrencias en una Colección
Hallar los Elementos Más Comunes y el Número de Ocurrencias en una Colección con el lenguaje de programación Python.
https://gist.github.com/Fhernd/aaa9f1e2627acd377f50099f68962b2d
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Cambiar Theme a IDLE, el IDE de Python.
Videotutorial rápido, menos de tres minutos, en el que se explica como modificar el theme que presenta IDLE. Se pueden usar todos los themes que queramos, aunque se incluye en el videotutorial el enlace para descargar el archivo de un theme llamado desert…
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Python - Ejercicio 458: Crear un Objeto deque e Iterar su Contenido con un Ciclo for
Crear un Objeto deque e Iterar su Contenido con un Ciclo for con el lenguaje de programación Python.
https://gist.github.com/Fhernd/662680ca3336b5430f7d323a97d30e96
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09.- Aprender programación para niños con Python. Uso de tipos de datos String
Videotutorial nº 9 del Curso de aprender programación para niños con Python. Vemos en detalle el trabajo con los tipos de datos String: como crear strings; uso de strings; El carácter escape; Concatenación de Strings; ¿Qué no permiten las Leyes Python con…
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Python - Ejercicio 459: Encontrar las n Palabras Más Recurrentes en un Texto con la Clase Counter
Encontrar las n Palabras Más Recurrentes en un Texto con la Clase Counter con el lenguaje de programación Python.
https://gist.github.com/Fhernd/4f990682d159b1fc064fe650c481d301
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10.- Aprender programación para niños con Python. Usos de print( )
Videotutorial nº 10 del Curso en el que profundizamos en la interacción con los programas. Vemos en detalle los usos de la función print( ). Comparación entre el uso de return y el uso de print( ); Prácticas.
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Python - Ejercicio 460: Ingrear n Palabras y Contar las Ocurrencias de Cada Palabra
Ingrear n Palabras y Contar las Ocurrencias de Cada Palabra con el lenguaje de programación Python.
https://gist.github.com/Fhernd/55a6812cf424ecdc0c67d8e72f12f5a8
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11.- Aprender programación para niños con Python. Uso de la función input.
Videotutorial nº 11 del Curso de aprender a programar para niños con Python en el que trabajamos con la función preconstruida input( ), vemos como usarla para recibir y almacenar información del usuario. Vemos también lo que son las secuencias de escape y…
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Python - Ejercicio 461: Acceder a un Elemento de un Objeto Counter
Acceder a un Elemento de un Objeto Counter con el lenguaje de programación Python.
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12.- Aprender programación para niños con Python. Crear un docsctring.
Videotutorial nº 12 de aprender programación para niños con Python, en el que vemos como podemos documentar nuestro código mediante el uso de docstrings. Vemos como crearlo utilizando strings de triple comilla y como python lo incorpora para mostrar en su…
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Python - Ejercicio 462: Manipular un Objeto deque con sus Operaciones Básicas
Manipular un Objeto deque con sus Operaciones Básicas con el lenguaje de programación Python.
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13.- Aprender programación para niños con Python. Diseño de una función.
Videotutorial nº 13 del curso aprender a programar para niños con Python, en el que vemos en detalle como diseñar una función. Creamos una desde cero siguiendo los cinco pasos: cabecera de la función; el Type Contract; Descripción; Ejemplos de utilización…
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Python - Ejercicio 463: Crear un Objeto deque Utilizando un Objeto Tupla
Crear un Objeto deque Utilizando un Objeto Tupla con el lenguaje de programación Python.
https://github.com/Fhernd/PythonEjercicios