+ Insert
نفس عملية النسخ وهي تنسخ الكائن المحدد
ALT + TAB
للتنقل بين النوافذ المفتوحة
السهم الأيمن +Alt
للإنتقال للصفحة السابقة ( زر للخلف )
السهم الأيسر + Alt
للإنتقال للصفحة التالية ( زر للأمام )
Alt + D
لنقل المؤشر إلي شريط العنوان
Alt+F4
أمر يقوم بإغلاق النوافذ المفتوحة
Alt + Space
سيتم عرض قائمة خاصة بالتحكم في النافذة المفتوحة مثل تصغير , تحريك أو إغلاق وغير ذلك من أوامر
Alt + ENTER
يقوم بعرض خصائص العنصر الذي قمت بتحديده .
Alt + Esc
يمكنك التنقل من نافذة إلى أخرى
يسار SHIFT+ Alt
يحول الكتابة من عربي إلى إنجليزي
يمين SHIFT+ Alt
يحول الكتابة من إنجليزي إلى عربي
F2
أمر مفيد وسريع يمكنك من تغير اسم ملف محدد
F3
ابحث عن ملف معين عن طريق هذا الأمر
F4
لعرض عناوين الإنترنت التي كتبتها في شريط العناوين
F5
لتحديث محتويات الصفحة
F11
للتحويل من عرض داخل إطار إلي ملء الشاشة
ENTER
للذهاب للرابطة المختارة
ESC
لإيقاف تحميل وفتح الصفحة
HOME
للإنتقال إلي بداية الصفحة
END
للإنتقال إلي نهاية الصفحة
Page Up
للإنتقال إلي أعلي الصفحة بسرعة عالية
Page Down
للإنتقال إلي أسفل الصفحة بسرعة عالية
Space
تصفح الموقع بكل سهوله
Backspace
طريقه سهله للرجوع للصفحه السابقة
Delete
طريقه سريعه للحذف
TAB
للتنقل بين الروابط في الصفحة وصندوق العنوان
SHIFT + TAB
للتنقل بإتجاه الخلف أي عكس التنقل
SHIFT + END
يحدد لك النص من أوله إلى آخره
SHIFT + Home
يحدد لك النص من آخره إلى أوله
SHIFT + Insert
لصق الكائن المنسوخ
SHIFT + F10
لعرض قائمة الإختصارات لصفحة أو لرابط معين
السهم يمين/ يسار + SHIFT
لتحديد النص المراد تحديده
يمين Ctrl+ SHIFT
لنقل الكتابة إلي اليمين
يسار Ctrl + SHIFT
لنقل الكتابة إلي اليسار
السهم للأعلي
للتوجه لأعلي الصفحة بسرعة عادية
السهم للأسفل
للتوجه لأسفل الصفحة بسرعة عادية
زر الويندوز + D
يصغر كل النوافذ الموجوده ويظهر لك سطح المكتب واذا ضغطته مره ثانيه يرجع لك النوافذ مثل ماكانت
زر الويندوز + E
يأخذك لمستكشف ويندوز
زر الويندوز + F
يظهر لك نافذة البحث عن ملفات
زر الويندوز + M
يصغر كل النوافذ الموجوده ويظهر لك سطح المكتب
زر الويندوز + R
استعراض خانة تشغيل
زر الويندوز + F1
يأخذك للتعليمات
زر الويندوز + TAB
للتنقل عبر النوافذ
زر الويندوز + BREAK
يعرض خواص النظام
زر الويندوز +F + CTRL
البحث عن مربعات حوار للكمبيوتر
#بداية مهندس معلوماتية💻🦾
#منقول❤️
نفس عملية النسخ وهي تنسخ الكائن المحدد
ALT + TAB
للتنقل بين النوافذ المفتوحة
السهم الأيمن +Alt
للإنتقال للصفحة السابقة ( زر للخلف )
السهم الأيسر + Alt
للإنتقال للصفحة التالية ( زر للأمام )
Alt + D
لنقل المؤشر إلي شريط العنوان
Alt+F4
أمر يقوم بإغلاق النوافذ المفتوحة
Alt + Space
سيتم عرض قائمة خاصة بالتحكم في النافذة المفتوحة مثل تصغير , تحريك أو إغلاق وغير ذلك من أوامر
Alt + ENTER
يقوم بعرض خصائص العنصر الذي قمت بتحديده .
Alt + Esc
يمكنك التنقل من نافذة إلى أخرى
يسار SHIFT+ Alt
يحول الكتابة من عربي إلى إنجليزي
يمين SHIFT+ Alt
يحول الكتابة من إنجليزي إلى عربي
F2
أمر مفيد وسريع يمكنك من تغير اسم ملف محدد
F3
ابحث عن ملف معين عن طريق هذا الأمر
F4
لعرض عناوين الإنترنت التي كتبتها في شريط العناوين
F5
لتحديث محتويات الصفحة
F11
للتحويل من عرض داخل إطار إلي ملء الشاشة
ENTER
للذهاب للرابطة المختارة
ESC
لإيقاف تحميل وفتح الصفحة
HOME
للإنتقال إلي بداية الصفحة
END
للإنتقال إلي نهاية الصفحة
Page Up
للإنتقال إلي أعلي الصفحة بسرعة عالية
Page Down
للإنتقال إلي أسفل الصفحة بسرعة عالية
Space
تصفح الموقع بكل سهوله
Backspace
طريقه سهله للرجوع للصفحه السابقة
Delete
طريقه سريعه للحذف
TAB
للتنقل بين الروابط في الصفحة وصندوق العنوان
SHIFT + TAB
للتنقل بإتجاه الخلف أي عكس التنقل
SHIFT + END
يحدد لك النص من أوله إلى آخره
SHIFT + Home
يحدد لك النص من آخره إلى أوله
SHIFT + Insert
لصق الكائن المنسوخ
SHIFT + F10
لعرض قائمة الإختصارات لصفحة أو لرابط معين
السهم يمين/ يسار + SHIFT
لتحديد النص المراد تحديده
يمين Ctrl+ SHIFT
لنقل الكتابة إلي اليمين
يسار Ctrl + SHIFT
لنقل الكتابة إلي اليسار
السهم للأعلي
للتوجه لأعلي الصفحة بسرعة عادية
السهم للأسفل
للتوجه لأسفل الصفحة بسرعة عادية
زر الويندوز + D
يصغر كل النوافذ الموجوده ويظهر لك سطح المكتب واذا ضغطته مره ثانيه يرجع لك النوافذ مثل ماكانت
زر الويندوز + E
يأخذك لمستكشف ويندوز
زر الويندوز + F
يظهر لك نافذة البحث عن ملفات
زر الويندوز + M
يصغر كل النوافذ الموجوده ويظهر لك سطح المكتب
زر الويندوز + R
استعراض خانة تشغيل
زر الويندوز + F1
يأخذك للتعليمات
زر الويندوز + TAB
للتنقل عبر النوافذ
زر الويندوز + BREAK
يعرض خواص النظام
زر الويندوز +F + CTRL
البحث عن مربعات حوار للكمبيوتر
#بداية مهندس معلوماتية💻🦾
#منقول❤️
يلي حابب يستفيد بالعطلة ❤️
جميع كورسات البرمجة
https://drive.google.com/drive/folders/1y0LLJ6wHDxogagqxdkWvWNvuJulhrtly
__________
كل مايخص معهد التكنولوجيا :
https://drive.google.com/drive/folders/0B8lxEfA7LFv6NWsyWXlvZjFxbU0?fbclid=IwAR1t2-woVJ_19_zv_X7vvuMyrK_HMaSfjD6FjZ3xjX4TJUYGUpBqQsC-58I
__________
مجموعة من الدروس و الدورات و الكتب(كوتلين ، البايثون ، جافا .. )
https://drive.google.com/drive/folders/1ygf1CWAJ2zO069FBZ0c_vbTtduHWQgmN?fbclid
https://drive.google.com/drive/folders/1ygf1CWAJ2zO069FBZ0c_vbTtduHWQgmN?fbclid
https://drive.google.com/drive/folders/15kZulQ70c6ntZuDg1VYmX8wn6oT6V8TO?fbclid
__________
كورسات فوتوشوب مدفوعه
https://drive.google.com/drive/folders/1_q7s8L4Hn4aFgnn1rc81gdiMjE6CJNWS?fbclid
https://drive.google.com/drive/folders/13mV90tr4RCpMggE5PZAQLm47cDqadqJk?fbclid
________
#منقول ❤️
#بداية مهندس معلوماتية💻🦾
جميع كورسات البرمجة
https://drive.google.com/drive/folders/1y0LLJ6wHDxogagqxdkWvWNvuJulhrtly
__________
كل مايخص معهد التكنولوجيا :
https://drive.google.com/drive/folders/0B8lxEfA7LFv6NWsyWXlvZjFxbU0?fbclid=IwAR1t2-woVJ_19_zv_X7vvuMyrK_HMaSfjD6FjZ3xjX4TJUYGUpBqQsC-58I
__________
مجموعة من الدروس و الدورات و الكتب(كوتلين ، البايثون ، جافا .. )
https://drive.google.com/drive/folders/1ygf1CWAJ2zO069FBZ0c_vbTtduHWQgmN?fbclid
https://drive.google.com/drive/folders/1ygf1CWAJ2zO069FBZ0c_vbTtduHWQgmN?fbclid
https://drive.google.com/drive/folders/15kZulQ70c6ntZuDg1VYmX8wn6oT6V8TO?fbclid
__________
كورسات فوتوشوب مدفوعه
https://drive.google.com/drive/folders/1_q7s8L4Hn4aFgnn1rc81gdiMjE6CJNWS?fbclid
https://drive.google.com/drive/folders/13mV90tr4RCpMggE5PZAQLm47cDqadqJk?fbclid
________
#منقول ❤️
#بداية مهندس معلوماتية💻🦾
👨🏻💻 فكر كمبرمج:
🔴 سأقوم بسرد بعض المهارات التقنية التي يجب على كل مبرمج معرفتها والإلمام بأساسياتها 🧑🏾💻.
1️⃣- الخوارزميات وحل المشاكل برمجياً: بحيث يتمكن المبرمج من تحليل مشكلة معينة وتحويلها إلى أكواد باستخدام عناصر البرمجة الأساسية مثل الجمل الشرطية (مثل if) وجمل التكرار (مثل for و while) واستخدام المصفوفات (arrays) وغيرها.
2️⃣- البرمجة الكائنية Object-Oriented: بحيث يتمكن المبرمج من تمثيل الأشياء في الحياة الواقعية على هيئة Classes و Objects، واستخدام المفاهيم المساعدة مثل Inheritance و Abstraction و Encapsulation و Polymorphism.
3️⃣- تراكيب البيانات Data Structures: وهي حاويات لحفظ عناصر داخلها بترتيب معينة، بحيث يكون الوصول إلى عناصرها وإجراء بعض العمليات عليها (مثل search و sort) ذو كفاءة عالية. ومن أمثلتها: List, Queue, Set, Tree, Map.
4️⃣- أنماط التصميم البرمجية Design Patterns: وهي عبارة عن حلول ونماذج جاهزة تستخدم لتصميم هيكلة الـ Objects وطرق إنشائها وكيفية التواصل بين بعضها البعض. من أمثلتها: Singleton, Builder, Factory method, Adapter, Composite, Decorator, Facade, Command, Iterator, Strategy, Visitor.
5️⃣- البرمجة المتوازية Concurrent Programming: بحيث يتم تنفيذ البرنامج باستخدام أكثر من Thread. كل Thread يقوم بتنفيذ عدة أوامر متتالية، والـ Threads جميعها يتم تنفيذها بشكل متزامن أو في آن واحد. توجد مفاهيم ذات علاقة، مثل: synchronization, locks, mutex, semaphore, race condition.
6️⃣- التعامل مع الملفات: يجب على المبرمج أن يفرق بين الملفات النصية والملفات الغير نصية (binary) (مثل ملفات الصور والفيديو وغيرها) وكيفية قراءتها وتخزينها على المساحة التخزينية، ويتعرف على مفهوم الـ Encoding (مثل UTF-8) وهي الطريقة المستخدمة لتمثيل النصوص على هيئة binary.
7️⃣- الملفات النصية الشائعة: هناك عدة أشكال formats تستخدم لتخزين البيانات على هيئة نصوص. مثل: CSV, XML, JSON, YAML.
8️⃣- التعابير المنطقية Regular Expressions أو اختصاراً Regex: وهي سلسلة من الحروف تستخدم للبحث عن تطابق داخل نص معين، ويمكن استخدامها أيضاً لتبديل كلمات بأخرى داخل النص أو للتحقق من مدخلات نصية Text Validation. أنصح باستخدام هذا الموقع أثناء بناء regex معين: https://regex101.com
🔟- التعامل مع قواعد البيانات Databases: بحيث يتمكن المبرمج من كتابة برنامج يتصل بقاعدة بيانات ويستخدم لغة SQL للبحث داخل الجداول أو لإضافة أو تعديل سجلات. معظم لغات البرمجة بها أدوات تساعد في هذه العملية. فمثلاً في لغة جافا، يمكن استخدام JDBC.
#الجزء_الأول
==================
#منقول❤️
#بداية مهندس معلوماتية💻🦾
🔴 سأقوم بسرد بعض المهارات التقنية التي يجب على كل مبرمج معرفتها والإلمام بأساسياتها 🧑🏾💻.
1️⃣- الخوارزميات وحل المشاكل برمجياً: بحيث يتمكن المبرمج من تحليل مشكلة معينة وتحويلها إلى أكواد باستخدام عناصر البرمجة الأساسية مثل الجمل الشرطية (مثل if) وجمل التكرار (مثل for و while) واستخدام المصفوفات (arrays) وغيرها.
2️⃣- البرمجة الكائنية Object-Oriented: بحيث يتمكن المبرمج من تمثيل الأشياء في الحياة الواقعية على هيئة Classes و Objects، واستخدام المفاهيم المساعدة مثل Inheritance و Abstraction و Encapsulation و Polymorphism.
3️⃣- تراكيب البيانات Data Structures: وهي حاويات لحفظ عناصر داخلها بترتيب معينة، بحيث يكون الوصول إلى عناصرها وإجراء بعض العمليات عليها (مثل search و sort) ذو كفاءة عالية. ومن أمثلتها: List, Queue, Set, Tree, Map.
4️⃣- أنماط التصميم البرمجية Design Patterns: وهي عبارة عن حلول ونماذج جاهزة تستخدم لتصميم هيكلة الـ Objects وطرق إنشائها وكيفية التواصل بين بعضها البعض. من أمثلتها: Singleton, Builder, Factory method, Adapter, Composite, Decorator, Facade, Command, Iterator, Strategy, Visitor.
5️⃣- البرمجة المتوازية Concurrent Programming: بحيث يتم تنفيذ البرنامج باستخدام أكثر من Thread. كل Thread يقوم بتنفيذ عدة أوامر متتالية، والـ Threads جميعها يتم تنفيذها بشكل متزامن أو في آن واحد. توجد مفاهيم ذات علاقة، مثل: synchronization, locks, mutex, semaphore, race condition.
6️⃣- التعامل مع الملفات: يجب على المبرمج أن يفرق بين الملفات النصية والملفات الغير نصية (binary) (مثل ملفات الصور والفيديو وغيرها) وكيفية قراءتها وتخزينها على المساحة التخزينية، ويتعرف على مفهوم الـ Encoding (مثل UTF-8) وهي الطريقة المستخدمة لتمثيل النصوص على هيئة binary.
7️⃣- الملفات النصية الشائعة: هناك عدة أشكال formats تستخدم لتخزين البيانات على هيئة نصوص. مثل: CSV, XML, JSON, YAML.
8️⃣- التعابير المنطقية Regular Expressions أو اختصاراً Regex: وهي سلسلة من الحروف تستخدم للبحث عن تطابق داخل نص معين، ويمكن استخدامها أيضاً لتبديل كلمات بأخرى داخل النص أو للتحقق من مدخلات نصية Text Validation. أنصح باستخدام هذا الموقع أثناء بناء regex معين: https://regex101.com
🔟- التعامل مع قواعد البيانات Databases: بحيث يتمكن المبرمج من كتابة برنامج يتصل بقاعدة بيانات ويستخدم لغة SQL للبحث داخل الجداول أو لإضافة أو تعديل سجلات. معظم لغات البرمجة بها أدوات تساعد في هذه العملية. فمثلاً في لغة جافا، يمكن استخدام JDBC.
#الجزء_الأول
==================
#منقول❤️
#بداية مهندس معلوماتية💻🦾
regex101
regex101: build, test, and debug regex
Online regex tester and debugger with real-time match highlighting, detailed explanations, substitutions, unit tests, benchmarking, and code generation. Supports PCRE2, JavaScript, Python, Go, Java, .NET, Rust, POSIX ERE, and POSIX BRE.
🔴 سأقوم بسرد بعض المهارات التقنية التي يجب على كل مبرمج معرفتها والإلمام بأساسياتها 🧑🏾💻. #الجزء_الثاني
1️⃣1️⃣- استخدام أدوات إدارة وحفظ الأكواد Version Control Systems: وهي أدوات تساعد في حفظ الأكواد مع جميع التغييرات التي طرأت عليها، مع إمكانية استرجاع نسخ سابقة من الكود. من أشهرها: git أيضاً GitHub.com يعتبر أشهر المواقع التي تستضيف برامج مفتوحة المصدر داخل مستودعات git.
2️⃣1️⃣- استخدام بيئات التطوير IDEs: وهي برامج ومحررات نصوص مع العديد من الأداوت التي تسهل من عملية كتابة الأكواد. أنصح باستخدام الاختصارات shortcuts والتعود عليها بشكل دائم للقيام بالمهام والعلميات داخل الـ IDE والتي تزيد من الإنتاجية. أنصح الجميع بالـ IDEs الرائعة من تطوير @JetBrains
3️⃣1️⃣- قراءة التوثيق الرسمي للغة البرمجة documentation: وهو مستند يحتوي على وصف لجميع الـ classes والدوال الموجودة في مكتبات اللغة الرسمية مع توضيح لطريقة عملها. مثلاً في لغة جافا، لا غنى عن JavaDoc.
4️⃣1️⃣- مهارة الـ debugging: بحيث يتمكن المبرمج من إيجاد الأخطاء البرمجية داخل الكود. ويمكن استخدام الـ debugger Tools التي تزودها اللغة أو تجدها داخل الـ IDE. ملاحظة: أحياناً طباعة جمل معينة على الـ console بداخلها قيم لمتغيرات داخل الكود تكون عملية كافية وسريعة لإيجاد الأخطاء.
5️⃣1️⃣- استخدام الـ Build Tools: وهي أداوت تسهل عملية الترجمة compiling وإدارة الـ dependencies وبناء الحزم النهائية للبرنامج مع الأخذ بالاعتبار اختلاف البيئات. في لغة جافا مثلاً، يوجد maven و gradle.
6️⃣1️⃣- اختبار البرمجيات: وهي القيام بكتابة أكواد جانبية تختبر جميع وظائف البرنامج الأساسية للتأكد من صحة عملها. بحيث لو تم تغيير جزء من البرنامج الأساسي، تكشف هذه الاختبارات عن أي خلل في التغيير. أشهر مثال على هذه الاختبارات: Unit Testing. وفي لغة جافا، أشهر مكتبة للقيام بذلك هي JUnit.
7️⃣1️⃣- التعامل مع HTTP: وهو بروتوكول الإنترنت الأشهر، ويستخدم للتواصل بين الـ Client والـ Server لإرسال بيانات. يجب معرفة الفروقات بين الـ HTTP Methods، وأشهرها GET و POST. أيضاً يجب معرفة مكونات الـ HTTP Request والـ HTTP Response ومعرفة أشهر الـ HTTP Headers و HTTP Status
8️⃣1️⃣- التعامل مع RESTful Web Services: الـ REST هو آلية لتنظيم الخدمات الموجودة على سيرفر على هيئة APIs، بحيث يمكن لأي Client استخدام هذه الخدمات بالاتصال عبر البروتوكول HTTP. أنصح أي مبرمج بالاطلاع على GitHub REST API كمثال وكتابة HTTP Client يستخدمها: https://developer.github.com/v3
=====================
#منقول❤️
#بداية مهندس معلوماتية💻🦾
1️⃣1️⃣- استخدام أدوات إدارة وحفظ الأكواد Version Control Systems: وهي أدوات تساعد في حفظ الأكواد مع جميع التغييرات التي طرأت عليها، مع إمكانية استرجاع نسخ سابقة من الكود. من أشهرها: git أيضاً GitHub.com يعتبر أشهر المواقع التي تستضيف برامج مفتوحة المصدر داخل مستودعات git.
2️⃣1️⃣- استخدام بيئات التطوير IDEs: وهي برامج ومحررات نصوص مع العديد من الأداوت التي تسهل من عملية كتابة الأكواد. أنصح باستخدام الاختصارات shortcuts والتعود عليها بشكل دائم للقيام بالمهام والعلميات داخل الـ IDE والتي تزيد من الإنتاجية. أنصح الجميع بالـ IDEs الرائعة من تطوير @JetBrains
3️⃣1️⃣- قراءة التوثيق الرسمي للغة البرمجة documentation: وهو مستند يحتوي على وصف لجميع الـ classes والدوال الموجودة في مكتبات اللغة الرسمية مع توضيح لطريقة عملها. مثلاً في لغة جافا، لا غنى عن JavaDoc.
4️⃣1️⃣- مهارة الـ debugging: بحيث يتمكن المبرمج من إيجاد الأخطاء البرمجية داخل الكود. ويمكن استخدام الـ debugger Tools التي تزودها اللغة أو تجدها داخل الـ IDE. ملاحظة: أحياناً طباعة جمل معينة على الـ console بداخلها قيم لمتغيرات داخل الكود تكون عملية كافية وسريعة لإيجاد الأخطاء.
5️⃣1️⃣- استخدام الـ Build Tools: وهي أداوت تسهل عملية الترجمة compiling وإدارة الـ dependencies وبناء الحزم النهائية للبرنامج مع الأخذ بالاعتبار اختلاف البيئات. في لغة جافا مثلاً، يوجد maven و gradle.
6️⃣1️⃣- اختبار البرمجيات: وهي القيام بكتابة أكواد جانبية تختبر جميع وظائف البرنامج الأساسية للتأكد من صحة عملها. بحيث لو تم تغيير جزء من البرنامج الأساسي، تكشف هذه الاختبارات عن أي خلل في التغيير. أشهر مثال على هذه الاختبارات: Unit Testing. وفي لغة جافا، أشهر مكتبة للقيام بذلك هي JUnit.
7️⃣1️⃣- التعامل مع HTTP: وهو بروتوكول الإنترنت الأشهر، ويستخدم للتواصل بين الـ Client والـ Server لإرسال بيانات. يجب معرفة الفروقات بين الـ HTTP Methods، وأشهرها GET و POST. أيضاً يجب معرفة مكونات الـ HTTP Request والـ HTTP Response ومعرفة أشهر الـ HTTP Headers و HTTP Status
8️⃣1️⃣- التعامل مع RESTful Web Services: الـ REST هو آلية لتنظيم الخدمات الموجودة على سيرفر على هيئة APIs، بحيث يمكن لأي Client استخدام هذه الخدمات بالاتصال عبر البروتوكول HTTP. أنصح أي مبرمج بالاطلاع على GitHub REST API كمثال وكتابة HTTP Client يستخدمها: https://developer.github.com/v3
=====================
#منقول❤️
#بداية مهندس معلوماتية💻🦾
GitHub Docs
GitHub REST API documentation - GitHub Docs
Create integrations, retrieve data, and automate your workflows with the GitHub REST API.