Библиотека программиста (книги для разработчиков)
21.1K subscribers
786 photos
98 videos
4 files
496 links
Книги по программированию. Книги для дизайнеров, верстальщиков, IT специалистов. По всем вопросам @evgenycarter

РКН clck.ru/3KoESW
Download Telegram
Подборка Telegram каналов для программистов

Системное администрирование 📌
https://t.iss.one/tipsysdmin Типичный Сисадмин (фото железа, было/стало)
https://t.iss.one/sysadminof Книги для админов, полезные материалы
https://t.iss.one/i_odmin Все для системного администратора
https://t.iss.one/i_odmin_book Библиотека Системного Администратора
https://t.iss.one/i_odmin_chat Чат системных администраторов
https://t.iss.one/i_DevOps DevOps: Пишем о Docker, Kubernetes и др.
https://t.iss.one/sysadminoff Новости Линукс Linux


https://t.iss.one/tikon_1 Новости высоких технологий, науки и техники💡
https://t.iss.one/mir_teh Мир технологий (Technology World)

https://t.iss.one/rust_lib Полезный контент по программированию на Rust
https://t.iss.one/golang_lib Библиотека Go (Golang) разработчика

https://t.iss.one/itmozg Программисты, дизайнеры, новости из мира IT.
https://t.iss.one/phis_mat Обучающие видео, книги по Физике и Математике

https://t.iss.one/php_lib Библиотека PHP программиста 👨🏼‍💻👩‍💻
https://t.iss.one/nodejs_lib Подборки по Node js и все что с ним связано
https://t.iss.one/ruby_lib Библиотека Ruby программиста

1C разработка 📌
https://t.iss.one/odin1C_rus Cтатьи, курсы, советы, шаблоны кода 1С

Программирование C++📌
https://t.iss.one/cpp_lib Библиотека C/C++ разработчика
https://t.iss.one/cpp_knigi Книги для программистов C/C++
https://t.iss.one/cpp_geek Учим C/C++ на примерах

Программирование Python 📌
https://t.iss.one/pythonofff Python академия. Учи Python быстро и легко🐍
https://t.iss.one/BookPython Библиотека Python разработчика
https://t.iss.one/python_real Python подборки на русском и английском
https://t.iss.one/python_360 Книги по Python Rus

Java разработка 📌
https://t.iss.one/BookJava Библиотека Java разработчика
https://t.iss.one/java_360 Книги по Java Rus
https://t.iss.one/java_geek Учим Java на примерах

GitHub Сообщество 📌
https://t.iss.one/Githublib Интересное из GitHub

Базы данных (Data Base) 📌
https://t.iss.one/database_info Все про базы данных

Мобильная разработка: iOS, Android 📌
https://t.iss.one/developer_mobila Мобильная разработка
https://t.iss.one/kotlin_lib Подборки полезного материала по Kotlin

Фронтенд разработка 📌
https://t.iss.one/frontend_1 Подборки для frontend разработчиков
https://t.iss.one/frontend_sovet Frontend советы, примеры и практика!
https://t.iss.one/React_lib Подборки по React js и все что с ним связано

Разработка игр 📌
https://t.iss.one/game_devv Все о разработке игр

Вакансии 📌
https://t.iss.one/sysadmin_rabota Системный Администратор
https://t.iss.one/progjob Вакансии в IT

Чат программистов📌
https://t.iss.one/developers_ru

Библиотеки 📌
https://t.iss.one/book_for_dev Книги для программистов Rus
https://t.iss.one/programmist_of Книги по программированию
https://t.iss.one/proglb Библиотека программиста
https://t.iss.one/bfbook Книги для программистов
https://t.iss.one/books_reserv Книги для программистов

БигДата, машинное обучение 📌
https://t.iss.one/bigdata_1 Data Science, Big Data, Machine Learning, Deep Learning

Программирование 📌
https://t.iss.one/bookflow Лекции, видеоуроки, доклады с IT конференций
https://t.iss.one/coddy_academy Полезные советы по программированию

QA, тестирование 📌
https://t.iss.one/testlab_qa Библиотека тестировщика

Шутки программистов 📌
https://t.iss.one/itumor Шутки программистов

Защита, взлом, безопасность 📌
https://t.iss.one/thehaking Канал о кибербезопасности
https://t.iss.one/xakep_1 Статьи из "Хакера"

Книги, статьи для дизайнеров 📌
https://t.iss.one/ux_web Статьи, книги для дизайнеров

Английский 📌
https://t.iss.one/UchuEnglish Английский с нуля

Математика 📌
https://t.iss.one/Pomatematike Канал по математике

Excel лайфхак📌
https://t.iss.one/Excel_lifehack
👍5🗿1
Учишься программировать?
Заходи на https://code.mu/ru/

Там ты найдешь бесплатные учебники и задачники по
HTML, CSS, JavaScript, PHP, React, Vue,
LESS, SASS, TypeScript, Laravel, NodeJS, Express, Mongo, SQL, Webpack

Учебники написаны простым языком, много примеров,
в конце каждого урока - задачи для закрепления пройденного.
Заходи!
👍41🔥1
Forwarded from ФизМат
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Взаимодействие элементарных частиц

Со времен Ньютона и Лейбница под понятием "элементарная частица" подразумевался бесструктурный точечный объект. По мере накопления знаний о природе материи на протяжении только последних ста лет элементарными частицами считали сначала атомы, потом ядра, адроны. К 60-м годам прошлого века число элементарных частиц достигло сотни. Возник подозрение относительно их "элементарности". Казалось, что природа не может быть столь расточительной. Все разнообразие этих частиц попытались объяснить наличием меньшего количества унифицированных элементарных объектов.

#математика #math #физика #physics

👉 @phis_mat
👍61
Переписываем API тесты

Давайте сначала познакомимся. Меня зовут Александр, и я 17 лет работаю в тестировании. В основном я занимаюсь unit/api/ui/e2e/load тестами. Мой основной стек это JS/TS/Python. Так же я преподаю в университете курс автоматизации тестирования, и меня привлекают для оценки/помощи внедрения автотестов в отделах/компаниях.

И моя сегодняшняя тема касается архитектуры api тестов. Язык, на котором они написаны не важен, +/- на всех языках одинаково. Свои примеры я буду показывать на Python. Возможно, для опытных коллег я буду рассказывать очевидные вещи, но, как я написал выше, иногда я участвую в консультациях в сторонних организациях и вижу довольно много кода api тестов, проблемного кода, который был написан от мидлов до лидов. Так же я посмотрел репозитории на GitHub различных школ и ... я бы переписал).

https://habr.com/ru/articles/669880/

#qa #testing

Подпишись👉 @testlab_qa
👍51🔥1
Бесплатный контент Unreal Marketplace до конца октября 2023 г.

Dreamscape
Стилизованное окружение Башня - Стилизованная природа Открытый мир Фэнтези.
Коллекция активов качества AAA для создания стилизованного окружения нового поколения за считанные минуты!
https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/b6743c4991e74573b0a05d023b6c679f

Deep Elder Caves
Большой набор различных подземных фантазийных активов, выполненных в тематике D&D для создания идеальных глубоких темных пещер.
https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/2e59add627e1401bb1eb70e6d12b078c

Gladiator Arena Environment Kit
Это окружение, созданное в тематике римского гладиаторского колизея/арены для сражений. Содержит набор тематических сеток, включая колонны, архитектурные элементы, реквизит, флаги и т.д.
https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/ca891e17730b47a2945fb69adb7ef741

EP Master Materials
Создание любых PBR-материалов с помощью хорошо оптимизированного пакета готовых к игре мастер-материалов для стен и реквизита с возможностью полной настройки в любой момент разработки.
https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/94404b9f95f04e9c8582873d7986e1b2

NPC Optimizator
Автоматическая оптимизация NPC для вашей игры
https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/1d7dbb65f6b24b2db0401a80d07e84d9

#gamedev

👉 @game_devv
👍41🔥1
Forwarded from ФизМат
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Геометрия масс
1982


Родоначальником метода был великий древнегреческий мыслитель Архимед. Еще в III в. до н. э. он обнаружил возможность доказывать новые математические факты с помощью свойств центра масс. В частности, этим способом им была установлена теорема о том, что три медианы треугольника пересекаются в одной точке. Соображения Архимеда были позднее использованы и развиты многими геометрами (Папп, Чева, Гюльден, Люилье и др.).

#физика #physics

@phis_mat
👍9
Функция ОКРУГЛ (ROUND)

ОКРУГЛ округляет число до указанного количества дробных разрядов.

ОКРУГЛ(число; число_разрядов)

• Число (обязательный аргумент) — округляемое числовое значение;
• Число разрядов (обязательный аргумент) — количество дробных разрядов, до которого требуется округлить число.

Примечания:
■ Если Число разрядов больше 0, то число округляется до указанного количества дробных разрядов;
■ Если Число разрядов равно 0, то число округляется до ближайшего целого;
■ Если Число разрядов меньше 0, то число округляется слева от запятой.

Пример работы формулы приведен на картинке ниже.

👉 @Excel_lifehack
👍4🥰1👀1