ما میتونیم توی صفحه گرافیکیمون دکمه بزاریم (button)
برای اینکار به صورت زیر عمل میکنیم:
در قسمت command میتونیم کاری که میخوایم با زدن دکمه انجام بده بزاریم
مثلا اگه میخوایم پرینت کنه سلام باید بزنیم print("hello")
برای اینکار به صورت زیر عمل میکنیم:
import tkinter as tk
win = tk.Tk()
b1 = tk.Button(win, text="button1", command=None)
b1.pack()
b2 = tk.Button(win, text="button2", command=None)
b2.pack()
win.mainloop()
در قسمت command میتونیم کاری که میخوایم با زدن دکمه انجام بده بزاریم
مثلا اگه میخوایم پرینت کنه سلام باید بزنیم print("hello")
🗿1
تمرین:
برنامه ای گرافیکی بنویسید که دو دکمه Hello و Quit در صفحه باشد و با زدن Hello چاپ شود و با زدن Quit برنامه بسته شود
جواب:
برنامه ای گرافیکی بنویسید که دو دکمه Hello و Quit در صفحه باشد و با زدن Hello چاپ شود و با زدن Quit برنامه بسته شود
جواب:
import tkinter as tk
def Hello():
print('Hello')
root = tk.Tk()
button = tk.Button(root, text="Quit", command=quit)
button.pack()
hello_btn = tk.Button(root, text="Hello", command=Hello)
hello_btn.pack()
root.mainloop()
doz-game.py
10.3 KB
سورس بازی دوز گرافیکی با پایتون
MusicPlayer.py
3 KB
سورس موزیک پلیر با پایتون
quiz_game.py
4.9 KB
سورس بازی Quiz با پایتون
Car game.exe
2.6 MB
ماشین بازی با پایتون به همراه سورس آن
🔹ساختار داده در پایتون چیست؟
ساختارهای داده راهی برای سازماندهی و ذخیره سازی داده ها هستند. آنها رابطه بین داده ها و عملیات منطقی مختلفی را که می توان روی داده ها انجام داد توضیح می دهند. روش های زیادی وجود دارد که از طریق آنها می توان ساختارهای داده را طبقه بندی کرد. یک راه این است که آنها را به انواع داده های اصلی و فرعی دسته بندی کنیم.
ساختارهای داده اصلی شامل اعداد صحیح، شناور، رشته ها و بولی هستند، انواع ساختارهای داده فرعی عبارتند از Array، List، Tuples، Dictionary، Sets و Files. برخی از این انواع داده های فرعی، مانند List، Tuples، Dictionaries و Sets، در پایتون ساخته شده اند. دسته دیگری از ساختارهای داده در پایتون وجود دارد که توسط کاربر تعریف شده است. یعنی کاربران آنها را تعریف می کنند. اینها عبارتند از: Stack، Queue، Linked List، Tree، Graph و HashMap.
ساختارهای داده راهی برای سازماندهی و ذخیره سازی داده ها هستند. آنها رابطه بین داده ها و عملیات منطقی مختلفی را که می توان روی داده ها انجام داد توضیح می دهند. روش های زیادی وجود دارد که از طریق آنها می توان ساختارهای داده را طبقه بندی کرد. یک راه این است که آنها را به انواع داده های اصلی و فرعی دسته بندی کنیم.
ساختارهای داده اصلی شامل اعداد صحیح، شناور، رشته ها و بولی هستند، انواع ساختارهای داده فرعی عبارتند از Array، List، Tuples، Dictionary، Sets و Files. برخی از این انواع داده های فرعی، مانند List، Tuples، Dictionaries و Sets، در پایتون ساخته شده اند. دسته دیگری از ساختارهای داده در پایتون وجود دارد که توسط کاربر تعریف شده است. یعنی کاربران آنها را تعریف می کنند. اینها عبارتند از: Stack، Queue، Linked List، Tree، Graph و HashMap.
برای افزودن یک مقدار به لیست از کدام گزینه استفاده میکنیم؟
Anonymous Quiz
17%
add
0%
remove
83%
append
0%
clear
نحوه صحیح تعریف متغیری به مقدار ۸ کدام گزینه درسته نیست؟
Anonymous Quiz
44%
x = 8
0%
x = int(8)
4%
x = int(8.0)
52%
x = 8 int
def summing(x, y):
return x + y
a = int(input("a: "))
b = int(input("b: "))
print(summing(A, B))
خروجی کد بالا چیست؟
Anonymous Quiz
47%
دو عددی را که از کاربر میگیرد جمع میکند
7%
خروجی ندارد
47%
ارور
چنل پایتون | جنگو | برنامه نویسی وب سایت | HTML & CSS & JS
خروجی کد بالا چیست؟
خیلی دقت کنید نکته انحرافی🤫
جهت حمایت از کانال هر ریکشنی ک دوس دارید بزنید ممنونم😁❤️
❤🔥6👍2❤1👌1🤪1