Forwarded from بدايه مبرمج
إ₰...👨🏻💻..👩🏻💻...₰❥
#المتغيرات_الحرفية تعطيك الأمكانيات التالية :
1- لمعرفة ما إذا كانت قيمة المتغير هي حرف كبير أم صغير :-
char letter = 'N';
Console.WriteLine(char.IsUpper(letter));
2- لمعرفة ما إذا كانت قيمة المتغير رقم :-
char letter = 'O';
Console.WriteLine(char.IsDigit(letter));
3- لمعرفة ما إذا كانت قيمة المتغير حرف :-
char letter = 'S';
Console.WriteLine(char.IsLetter(letter));
4- لمعرفة ما إذا كانت قيمة المتغير هي أداة ترقيم :-
char letter = 'A';
Console.WriteLine(char.IsPunctuation(letter));
5- لأرجاع قيمة المتغير بحالة أحرف كبيرة :-
char letter = 'N';
Console.WriteLine(char.ToUpper(letter));
6- لأرجاع قيمة المتغير في بحالة أحرف صغيرة:
char letter = 'N';
Console.WriteLine(char.ToLower(letter));
7- يمكن إنشاء كائن من نوع التاريخ والوقت كما يلي :-
DateTime date = new DateTime(2000, 1, 1);
8- يمكن التعامل مع الوقت كما يلي :-
TimeSpan time = new TimeSpan(10, 27, 0);
9- يمكن إجراء عمليات الطرح والأضافة عن طريق Subtract & Add:
TimeSpan time1 = new TimeSpan(10, 27, 0);
TimeSpan time2 = new TimeSpan(1, 0, 0);
TimeSpan time3 = new TimeSpan();
time3 = time1.Subtract(time2);
•┈┈┈•❈••✦✾✦••❈•┈┈┈•
•┈┈┈•❈••✦✾✦••❈•┈┈┈•
#المتغيرات_الحرفية تعطيك الأمكانيات التالية :
1- لمعرفة ما إذا كانت قيمة المتغير هي حرف كبير أم صغير :-
char letter = 'N';
Console.WriteLine(char.IsUpper(letter));
2- لمعرفة ما إذا كانت قيمة المتغير رقم :-
char letter = 'O';
Console.WriteLine(char.IsDigit(letter));
3- لمعرفة ما إذا كانت قيمة المتغير حرف :-
char letter = 'S';
Console.WriteLine(char.IsLetter(letter));
4- لمعرفة ما إذا كانت قيمة المتغير هي أداة ترقيم :-
char letter = 'A';
Console.WriteLine(char.IsPunctuation(letter));
5- لأرجاع قيمة المتغير بحالة أحرف كبيرة :-
char letter = 'N';
Console.WriteLine(char.ToUpper(letter));
6- لأرجاع قيمة المتغير في بحالة أحرف صغيرة:
char letter = 'N';
Console.WriteLine(char.ToLower(letter));
7- يمكن إنشاء كائن من نوع التاريخ والوقت كما يلي :-
DateTime date = new DateTime(2000, 1, 1);
8- يمكن التعامل مع الوقت كما يلي :-
TimeSpan time = new TimeSpan(10, 27, 0);
9- يمكن إجراء عمليات الطرح والأضافة عن طريق Subtract & Add:
TimeSpan time1 = new TimeSpan(10, 27, 0);
TimeSpan time2 = new TimeSpan(1, 0, 0);
TimeSpan time3 = new TimeSpan();
time3 = time1.Subtract(time2);
•┈┈┈•❈••✦✾✦••❈•┈┈┈•
•┈┈┈•❈••✦✾✦••❈•┈┈┈•
Forwarded from بدايه مبرمج
إ₰...👨🏻💻..👩🏻💻...₰❥
#طرق_مختصرة_بالفيجوال_استيديو
Shortcut in Visual studio
1⃣ لكتابة امر الطباعة قم بكتابة cw ثم الضغط على زر Tap مرتین...
2⃣ لانشاء كلاس جدید في نافذة جدیدة قم بالضغط على
ctrl + shif+ A
3⃣ لعمل خصائص لاعضاء الكلاس قم بالضغط على اسم المتغیر ثم
ctrl + Shift + R
4⃣ لعمل دالة بناء في الكلاس قم بكتابة كلمة ctor و اضغط على زر Tap
مرتین.
5⃣ لعمل دالة الھدم اكتب ھذا الرمز ~ واضغط زر Tap مرتین
6⃣ كتابة كلمة prop والضغط على Tap يعمل على كتابة خاصیة بھذا الشكل
public int MyProperty { get; set; }
7⃣ كتابة كلمة propfull والضغط على Tap
يعمل على كتابة خاصیة بهذا الشكل
private int myVar;
public int MyProperty
{
get { return myVar; }
set { myVar = value; }
}
8⃣ عند كتابة احد ھذه الكلمات ثم الضغط على زر Tap مرتین یتم كتابة
البنیة الخاصه بھا
for _ do _ while _ if _ class _ struct _ foreach
9⃣في #C عند وجود إشارة تحت اسم المتغير باللون الأحمر فيعني أنه قد يكون اسم المتغير خاطئ او السطر البرمجي أو التعليمة فيها خط.
أما عند وجودها باللون الأخضر فيعني أن هذا المتغير لم يستخدم بعد.
•┈┈┈•❈••✦✾✦••❈•┈┈┈•
•┈┈┈•❈••✦✾✦••❈•┈┈┈•
#طرق_مختصرة_بالفيجوال_استيديو
Shortcut in Visual studio
1⃣ لكتابة امر الطباعة قم بكتابة cw ثم الضغط على زر Tap مرتین...
2⃣ لانشاء كلاس جدید في نافذة جدیدة قم بالضغط على
ctrl + shif+ A
3⃣ لعمل خصائص لاعضاء الكلاس قم بالضغط على اسم المتغیر ثم
ctrl + Shift + R
4⃣ لعمل دالة بناء في الكلاس قم بكتابة كلمة ctor و اضغط على زر Tap
مرتین.
5⃣ لعمل دالة الھدم اكتب ھذا الرمز ~ واضغط زر Tap مرتین
6⃣ كتابة كلمة prop والضغط على Tap يعمل على كتابة خاصیة بھذا الشكل
public int MyProperty { get; set; }
7⃣ كتابة كلمة propfull والضغط على Tap
يعمل على كتابة خاصیة بهذا الشكل
private int myVar;
public int MyProperty
{
get { return myVar; }
set { myVar = value; }
}
8⃣ عند كتابة احد ھذه الكلمات ثم الضغط على زر Tap مرتین یتم كتابة
البنیة الخاصه بھا
for _ do _ while _ if _ class _ struct _ foreach
9⃣في #C عند وجود إشارة تحت اسم المتغير باللون الأحمر فيعني أنه قد يكون اسم المتغير خاطئ او السطر البرمجي أو التعليمة فيها خط.
أما عند وجودها باللون الأخضر فيعني أن هذا المتغير لم يستخدم بعد.
•┈┈┈•❈••✦✾✦••❈•┈┈┈•
•┈┈┈•❈••✦✾✦••❈•┈┈┈•
Forwarded from #الإصدار_المدفوع | تطبيقات حصرية | تطبيقات مدفوعة | تطبيقات اندرويد | تطبيقات | العاب | ذكاء اصطناعيّ [SCAM]
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from #الإصدار_المدفوع | تطبيقات حصرية | تطبيقات مدفوعة | تطبيقات اندرويد | تطبيقات | العاب | ذكاء اصطناعيّ [SCAM]
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from قناة المبرمجين💻
قياس_أداء_تقانة_الاستجابة_الذكية.pdf
604.8 KB
Forwarded from قناة المبرمجين💻
إصلاح_محمل_الإقلاع_grub2_الجزء_الثالث.zip
920.5 KB
Forwarded from قناة المبرمجين💻
تنصيب_و_إعداد_تقانة_الاستجابة_الذكية.pdf
812.8 KB
Forwarded from قناة المبرمجين💻
تنصيب_و_إعداد_تقانة_الاستجابة_الذكية.pdf
537.5 KB
Forwarded from قناة المبرمجين💻
يوميات لينكساوى الجزء الثانى.pdf
3.7 MB
Forwarded from قناة المبرمجين💻
Some_orders_of_Linux_O_S_for_beginners.pdf
721.7 KB
Forwarded from قناة المبرمجين💻
إصلاح_إقلاع_ويندوز_مع_لينكس،_وإنشاء.pdf
867.1 KB
Forwarded from Ourstory - Network (̶A̶b̶d̶u̶l̶k̶a̶r̶e̶e̶m ۦٰ┋❥ ͢˓💛ۦ)
Forwarded from Ourstory - Network (̶A̶b̶d̶u̶l̶k̶a̶r̶e̶e̶m ۦٰ┋❥ ͢˓💛ۦ)
المحاضرة الثانية : Network
شرحنا ووضحنا بالمحاضرة الاولى شنو هي الشبكة وشلون تتكون وحجينه عن واحد من انواعها وهو LAN الشبكة المحلية وعرفنا طريقة عمل الشبكة المحلية وشلون يتم ربط الحواسيب مع بعضها بواسطة بعض الاجهزة.
اليوم محاضرتنة الثانية راح تتوسع وتحجي عن بقية انواع الشبكات وهي MAN وWAN وراح تذكر اهم مكونات الشبكات الشائعة ومن ثم ننتقل الى شرح موضوع مهم وهو VPN وبعدها موضوع معمارية الشبكات Network Architecture
للاستفادة اكثر والاطلاع على بقية المواضيع نرفق اليكم ملف PowerPoint الخاص بالمحاضرة الثانية
شرحنا ووضحنا بالمحاضرة الاولى شنو هي الشبكة وشلون تتكون وحجينه عن واحد من انواعها وهو LAN الشبكة المحلية وعرفنا طريقة عمل الشبكة المحلية وشلون يتم ربط الحواسيب مع بعضها بواسطة بعض الاجهزة.
اليوم محاضرتنة الثانية راح تتوسع وتحجي عن بقية انواع الشبكات وهي MAN وWAN وراح تذكر اهم مكونات الشبكات الشائعة ومن ثم ننتقل الى شرح موضوع مهم وهو VPN وبعدها موضوع معمارية الشبكات Network Architecture
للاستفادة اكثر والاطلاع على بقية المواضيع نرفق اليكم ملف PowerPoint الخاص بالمحاضرة الثانية