Как с нуля создать свой первый телеграм-бот за час? Научим уже в это воскресенье! 😎
9 июля в 16:00 МСК мы проведём бесплатный мастер-класс для школьников 7–11 классов по созданию телеграм-бота с нуля. Расскажем, что такое чат-бот, для каких целей его можно использовать, также поговорим про способы монетизации и возможности коммерческой разработки. И в конце вместе в прямом эфире создадим тамагочи-бот для телеграма.
✅ Регистрируйтесь по ссылке: https://vk.cc/cpcbs0
До встречи на вебинаре! 😉
#progmatica_it
9 июля в 16:00 МСК мы проведём бесплатный мастер-класс для школьников 7–11 классов по созданию телеграм-бота с нуля. Расскажем, что такое чат-бот, для каких целей его можно использовать, также поговорим про способы монетизации и возможности коммерческой разработки. И в конце вместе в прямом эфире создадим тамагочи-бот для телеграма.
✅ Регистрируйтесь по ссылке: https://vk.cc/cpcbs0
До встречи на вебинаре! 😉
#progmatica_it
❤2
Кто такой 3D-художник и чем он занимается? 😎
3D-художник — специалист, который создаёт трёхмерную компьютерную графику с помощью специальных программ, например, 3ds Max или Blender. Профессия актуальна во многих сферах: в компьютерных играх, кино, рекламе, архитектуре и дизайне интерьеров, в создании карточек товаров для интернет-магазинов и даже в медицине и науке.
Эта сфера находится на стыке технического и художественного: кроме навыков работы в определённых программах, специалисту нужно знать основы композиции и работы с цветом. Создание 3D-моделей чем-то похоже на работу скульптора, только с помощью компьютерных программ. Сначала 3D-художник создаёт объект в общих чертах, а потом добавляет детали.
Существует несколько этапов создания 3D-графики, которые могут меняться в зависимости от сферы деятельности:
📍Моделирование — создание трёхмерных моделей объектов или персонажей
📍Текстурирование — наложение цвета, текстур и материалов на 3D-модель
📍Освещение — добавление реалистичных эффектов освещения
📍Анимация — приведение объектов в движение
📍VFX — создание спецэффектов
Над большими проектами часто работает целая команда. Есть узкие специалисты, которые занимаются, например, только созданием 3D-моделей персонажей или только анимацией. А есть те, кто обладает широким набором навыков и могут работать на всех этапах создания графики, их называют 3D-дженералисты.
3D-художники сейчас очень востребованы в совершенно разных областях. Школьнику попробовать себя в этой сфере и приобрести новый навык можно на одном из направлений наших интенсивов — «3D-моделирование в Blender». Регистрируйтесь по ссылке 👉 https://vk.cc/cpgI8M
#progmatica_it
3D-художник — специалист, который создаёт трёхмерную компьютерную графику с помощью специальных программ, например, 3ds Max или Blender. Профессия актуальна во многих сферах: в компьютерных играх, кино, рекламе, архитектуре и дизайне интерьеров, в создании карточек товаров для интернет-магазинов и даже в медицине и науке.
Эта сфера находится на стыке технического и художественного: кроме навыков работы в определённых программах, специалисту нужно знать основы композиции и работы с цветом. Создание 3D-моделей чем-то похоже на работу скульптора, только с помощью компьютерных программ. Сначала 3D-художник создаёт объект в общих чертах, а потом добавляет детали.
Существует несколько этапов создания 3D-графики, которые могут меняться в зависимости от сферы деятельности:
📍Моделирование — создание трёхмерных моделей объектов или персонажей
📍Текстурирование — наложение цвета, текстур и материалов на 3D-модель
📍Освещение — добавление реалистичных эффектов освещения
📍Анимация — приведение объектов в движение
📍VFX — создание спецэффектов
Над большими проектами часто работает целая команда. Есть узкие специалисты, которые занимаются, например, только созданием 3D-моделей персонажей или только анимацией. А есть те, кто обладает широким набором навыков и могут работать на всех этапах создания графики, их называют 3D-дженералисты.
3D-художники сейчас очень востребованы в совершенно разных областях. Школьнику попробовать себя в этой сфере и приобрести новый навык можно на одном из направлений наших интенсивов — «3D-моделирование в Blender». Регистрируйтесь по ссылке 👉 https://vk.cc/cpgI8M
#progmatica_it
❤2
Освойте новое ИТ-направление за 5 дней! 🚀
Летние каникулы в самом разгаре, а мы предлагаем школьникам провести их с пользой и обрести новый навык. Сделать это можно на ИТ-интенсивах от «Прогматики». Всего за 5 дней вы попробуете себя в одной из самых перспективных сфер программирования и даже создадите свой первый проект!
☀️ 10–14 июля и 7–11 августа пройдут интенсивы по направлениям:
— Программирование на C++ (6–11 классы)
— 3D-моделирование в Blender (7–11 классы)
— Введение в олимпиадное программирование (7–11 классы)
☀️ 24–28 июля можно будет изучить:
— Программирование на Scratch (2–4 классы)
— Разработка игр на Roblox (3–6 классы)
— Программирование на Python (6–11 классы)
На интенсивах школьников ждёт 4 ак. часа занятий в день + домашние задания для закрепления материала. Расписание учебных блоков c перерывами: 10:00–11:30, 13:00–14:30 МСК. При любых вопросах и сложностях можно писать в чат с одногруппниками и преподавателем.
✅ Регистрация: https://vk.cc/cplxCq
#progmatica_it
Летние каникулы в самом разгаре, а мы предлагаем школьникам провести их с пользой и обрести новый навык. Сделать это можно на ИТ-интенсивах от «Прогматики». Всего за 5 дней вы попробуете себя в одной из самых перспективных сфер программирования и даже создадите свой первый проект!
☀️ 10–14 июля и 7–11 августа пройдут интенсивы по направлениям:
— Программирование на C++ (6–11 классы)
— 3D-моделирование в Blender (7–11 классы)
— Введение в олимпиадное программирование (7–11 классы)
☀️ 24–28 июля можно будет изучить:
— Программирование на Scratch (2–4 классы)
— Разработка игр на Roblox (3–6 классы)
— Программирование на Python (6–11 классы)
На интенсивах школьников ждёт 4 ак. часа занятий в день + домашние задания для закрепления материала. Расписание учебных блоков c перерывами: 10:00–11:30, 13:00–14:30 МСК. При любых вопросах и сложностях можно писать в чат с одногруппниками и преподавателем.
✅ Регистрация: https://vk.cc/cplxCq
#progmatica_it
👍4
Что такое машинное обучение? 🤖
В последнее время популярность искусственного интеллекта растёт. А одной из самых перспективных областей ИИ называют машинное обучение. Давайте разбираться, что это такое и как оно работает — в карточках 👇
Чтобы построить карьеру в машинном обучении, нужны в том числе знание языков программирования. Школьникам 2–11 классов сделать первые шаги в их изучении можно на бесплатном пробном уроке в «Прогматике». Регистрируйтесь: https://vk.cc/cpoNbk
#progmatica_it
В последнее время популярность искусственного интеллекта растёт. А одной из самых перспективных областей ИИ называют машинное обучение. Давайте разбираться, что это такое и как оно работает — в карточках 👇
Чтобы построить карьеру в машинном обучении, нужны в том числе знание языков программирования. Школьникам 2–11 классов сделать первые шаги в их изучении можно на бесплатном пробном уроке в «Прогматике». Регистрируйтесь: https://vk.cc/cpoNbk
#progmatica_it
⚡2
Самые интересные статьи 📝
Мы уже написали много полезных статей на наш сайт, поэтому сегодня решили собрать лучшие из них и рассказать вам.
📎 Статья для всех сомневающихся родителей. Как вообще понять, есть ли у ребёнка способности к программированию?
https://vk.cc/cprzDc
📎 Вы определились, что вашему ребёнку стоит изучать ИТ. Следующий вопрос: с чего начать? И как помочь ребёнку сделать первые шаги в программировании? Рассказываем!
https://vk.cc/cprzHZ
📎 Профессий в ИТ много: точно есть, из чего выбрать. Для ознакомления мы собрали восемь самых популярных.
https://vk.cc/cprzLc
📎 Одно из самых интересных направлений в ИТ — разработка игр. Рассказываем, с чего начать свой путь в этой сфере.
https://vk.cc/cprzMY
📎 Ну и самая полезная статья у нас — как сэкономить на обучении и вернуть часть денег за его оплату.
https://vk.cc/cprzP3
Приятного прочтения!
#progmatica_it
Мы уже написали много полезных статей на наш сайт, поэтому сегодня решили собрать лучшие из них и рассказать вам.
📎 Статья для всех сомневающихся родителей. Как вообще понять, есть ли у ребёнка способности к программированию?
https://vk.cc/cprzDc
📎 Вы определились, что вашему ребёнку стоит изучать ИТ. Следующий вопрос: с чего начать? И как помочь ребёнку сделать первые шаги в программировании? Рассказываем!
https://vk.cc/cprzHZ
📎 Профессий в ИТ много: точно есть, из чего выбрать. Для ознакомления мы собрали восемь самых популярных.
https://vk.cc/cprzLc
📎 Одно из самых интересных направлений в ИТ — разработка игр. Рассказываем, с чего начать свой путь в этой сфере.
https://vk.cc/cprzMY
📎 Ну и самая полезная статья у нас — как сэкономить на обучении и вернуть часть денег за его оплату.
https://vk.cc/cprzP3
Приятного прочтения!
#progmatica_it
⚡2
Что почитать про ИИ и машинное обучение? 📚
Недавно мы рассказывали вам про машинное обучение (https://t.iss.one/progmatica_it/740). Если вы хотите подробнее ознакомиться с этой темой, то эта книжная рекомендация — для вас!
📖 «Верховный алгоритм. Как машинное обучение изменит наш мир» Педро Домингос (2016)
В книге учёный-практик Педро Домингос доступным языком познакомит читателей с машинным обучением и с его основными пятью школами, которые используют концепции из нейробиологии, эволюционной биологии, физики и статистики для обучения ИИ. А также автор расскажет про поиск универсального самообучающегося алгоритма, который сможет решать любые задачи и изменит бизнес, науку и общество.
Школьникам 2–11 классов, которые хотели бы развиваться в сфере машинного обучения, можно начать с изучения языков программирования, например, Python или C++. Сделать первый шаг можно на бесплатном пробном уроке, регистрация по ссылке 👉 https://vk.cc/cptvRo
#progmatica_it
Недавно мы рассказывали вам про машинное обучение (https://t.iss.one/progmatica_it/740). Если вы хотите подробнее ознакомиться с этой темой, то эта книжная рекомендация — для вас!
📖 «Верховный алгоритм. Как машинное обучение изменит наш мир» Педро Домингос (2016)
В книге учёный-практик Педро Домингос доступным языком познакомит читателей с машинным обучением и с его основными пятью школами, которые используют концепции из нейробиологии, эволюционной биологии, физики и статистики для обучения ИИ. А также автор расскажет про поиск универсального самообучающегося алгоритма, который сможет решать любые задачи и изменит бизнес, науку и общество.
Школьникам 2–11 классов, которые хотели бы развиваться в сфере машинного обучения, можно начать с изучения языков программирования, например, Python или C++. Сделать первый шаг можно на бесплатном пробном уроке, регистрация по ссылке 👉 https://vk.cc/cptvRo
#progmatica_it
❤2
Может ли ребёнок стать программистом за полгода? 💻
Мы уверены, что да!
20 июля в 19:00 МСК эксперты «Прогматики» проведут бесплатный вебинар для родителей «Как получить первый ИТ-заказ уже в школе?», где ответят на вопросы:
— Какими навыками должен обладать начинающий программист?
— Со скольки лет можно начать зарабатывать ребёнку в ИТ?
— Как дать ребёнку нужные практические ИТ-навыки?
— Почему школьнику важно изучать ИТ в 2023?
А ещё всех участников вебинара ждут приятные бонусы.😉
Регистрируйтесь по ссылке: https://vk.cc/cpuleL
#progmatica_it
Мы уверены, что да!
20 июля в 19:00 МСК эксперты «Прогматики» проведут бесплатный вебинар для родителей «Как получить первый ИТ-заказ уже в школе?», где ответят на вопросы:
— Какими навыками должен обладать начинающий программист?
— Со скольки лет можно начать зарабатывать ребёнку в ИТ?
— Как дать ребёнку нужные практические ИТ-навыки?
— Почему школьнику важно изучать ИТ в 2023?
А ещё всех участников вебинара ждут приятные бонусы.😉
Регистрируйтесь по ссылке: https://vk.cc/cpuleL
#progmatica_it
❤4
Как сэкономить на обучении в «Прогматике»? 💸
Всегда приятно приобрести что-то полезное ещё и со скидкой. Сегодня мы расскажем, как сделать обучение программированию в нашей ИТ-школе выгоднее.
✅ Оплачивать обучение сразу за полгода или год дешевле, чем отдельно за каждый месяц. Для наглядности: при оплате годового курса по программированию на Python вы сэкономите 6300 рублей, по сравнению с тем, если бы вы платили помесячно.
✅ Если вы посетите наш вебинар «Как получить первый ИТ-заказ уже в школе?», то не только узнаете много полезной информации о том, как вашему ребёнку начать карьеру в программировании, но и получите бонусы в виде скидок до 15% на обучение. Встречаемся уже в четверг 20 июля в 19:00 МСК, успевайте зарегистрироваться: https://vk.cc/cpxFKt
✅ Можно вернуть 13% средств, потраченных на обучение, оформив налоговый вычет. Как это сделать мы писали подробно в этой статье: https://vk.cc/cpxFXR
Итого, если вы воспользуетесь всеми этими способами, то сможете сэкономить до 33% от стоимости обучения.
А если вы ещё сомневаетесь, подойдёт ли вам обучение в «Прогматике», то это можно проверить на бесплатном пробном уроке. Регистрация по ссылке: https://vk.cc/cpxFZH
#progmatica_it
Всегда приятно приобрести что-то полезное ещё и со скидкой. Сегодня мы расскажем, как сделать обучение программированию в нашей ИТ-школе выгоднее.
✅ Оплачивать обучение сразу за полгода или год дешевле, чем отдельно за каждый месяц. Для наглядности: при оплате годового курса по программированию на Python вы сэкономите 6300 рублей, по сравнению с тем, если бы вы платили помесячно.
✅ Если вы посетите наш вебинар «Как получить первый ИТ-заказ уже в школе?», то не только узнаете много полезной информации о том, как вашему ребёнку начать карьеру в программировании, но и получите бонусы в виде скидок до 15% на обучение. Встречаемся уже в четверг 20 июля в 19:00 МСК, успевайте зарегистрироваться: https://vk.cc/cpxFKt
✅ Можно вернуть 13% средств, потраченных на обучение, оформив налоговый вычет. Как это сделать мы писали подробно в этой статье: https://vk.cc/cpxFXR
Итого, если вы воспользуетесь всеми этими способами, то сможете сэкономить до 33% от стоимости обучения.
А если вы ещё сомневаетесь, подойдёт ли вам обучение в «Прогматике», то это можно проверить на бесплатном пробном уроке. Регистрация по ссылке: https://vk.cc/cpxFZH
#progmatica_it
❤3
Поторопитесь записать ребёнка на ИТ-интенсивы!
Топ-5 причин сделать это прямо сейчас👇
1. Лето — лучшее время, чтобы получить новый навык и обрести полезное хобби.
2. Интенсивы — это быстрый способ проверить, нравится ли ИТ. Всего за 5 дней можно с нуля изучить азы программирования и понять, подходит ли вам эта сфера.
3. Много полезной информации в сжатые сроки. 5 дней — ни много ни мало, но достаточно, чтобы не просто попробовать одну из сфер ИТ, а изучить её настолько, что уже можно идти и делать готовые работы. И не просто можно, а мы будем в конце создавать конкретный проект (игру, 3D-модель или бота.)
4. Практика, практика и ещё раз практика. Без неё изучение ИТ невозможно — будем сразу закреплять результаты. И будет домашка, куда без неё.
5. Новые знакомства с единомышленниками со всей страны. Онлайн-формат интенсива позволяет ребят, живущих в разных городах и регионах, объединить общей целью — изучить ИТ.
📌 Уже в понедельник, 24 июля стартуют интенсивы по программированию на Scratch, Python и разработке игр на Roblox. А 7–11 августа можно будет изучить С++, Blender или олимпиадное программирование. Это последние летние интенсивы 2023, присоединяйтесь!
✅ Регистрация: https://vk.cc/cpz8Z8
До встречи! 😉
#progmatica_it
Топ-5 причин сделать это прямо сейчас👇
1. Лето — лучшее время, чтобы получить новый навык и обрести полезное хобби.
2. Интенсивы — это быстрый способ проверить, нравится ли ИТ. Всего за 5 дней можно с нуля изучить азы программирования и понять, подходит ли вам эта сфера.
3. Много полезной информации в сжатые сроки. 5 дней — ни много ни мало, но достаточно, чтобы не просто попробовать одну из сфер ИТ, а изучить её настолько, что уже можно идти и делать готовые работы. И не просто можно, а мы будем в конце создавать конкретный проект (игру, 3D-модель или бота.)
4. Практика, практика и ещё раз практика. Без неё изучение ИТ невозможно — будем сразу закреплять результаты. И будет домашка, куда без неё.
5. Новые знакомства с единомышленниками со всей страны. Онлайн-формат интенсива позволяет ребят, живущих в разных городах и регионах, объединить общей целью — изучить ИТ.
📌 Уже в понедельник, 24 июля стартуют интенсивы по программированию на Scratch, Python и разработке игр на Roblox. А 7–11 августа можно будет изучить С++, Blender или олимпиадное программирование. Это последние летние интенсивы 2023, присоединяйтесь!
✅ Регистрация: https://vk.cc/cpz8Z8
До встречи! 😉
#progmatica_it
👍4
Вы знаете, кто является создателем Java?📱
Сегодня в нашей рубрике #ИТ_персона мы расскажем про Джеймса Гослинга — создателя языка программирования Java.
Джеймс Гослинг родился 19 мая 1955 года в канадском городе Калгари. С детства он проявлял интерес к компьютерам и программированию.
После окончания школы Гослинг поступил в Университет Калгари, где изучал информатику и математику. Во время учёбы он также занимался исследованиями в области компьютерной графики и создал несколько программных проектов.
В 1983 году Гослинг получил степень доктора философии в информатике в университете Карнеги-Меллон в США. После этого он присоединился к исследовательской лаборатории фирмы Sun Microsystems.
В Sun Microsystems Гослинг вскоре вошёл в состав Green Project: проекта, целью которого было придумывание новых разработок, которые помогут компании занять новую нишу на рынке.
Изначально Гослинг хотел не создать новый язык, а модифицировать уже имеющийся С++ под электронные устройства. Но вскоре понял, что этот вариант всё-таки не подходит, нужно придумывать что-то новое. Так появился язык Java. Впервые он был выпущен в 1995 году вместе с браузером, написанным полностью на Java. Браузер не стал популярным, он скорее использовался для демонстрации возможностей языка, а вот сам Java тут же привлек внимание программистов по всему миру.
Язык программирования Java стали использовать в широком спектре приложений — от веб-разработки до создания мобильных приложений. Гослинг является автором множества стандартов и спецификаций, связанных с языком Java, и считается одним из ведущих экспертов в области компиляции кода и виртуальных машин.
Джеймс Гослинг награждён Орденом Канады, высшей гражданской наградой его родной страны.
Школьникам 2–11 классов начать изучение Java или другого языка программирования можно с бесплатного пробного урока. Регистрируйтесь по ссылке и давайте вместе сделаем первый шаг в ИТ!
#progmatica_it
Сегодня в нашей рубрике #ИТ_персона мы расскажем про Джеймса Гослинга — создателя языка программирования Java.
Джеймс Гослинг родился 19 мая 1955 года в канадском городе Калгари. С детства он проявлял интерес к компьютерам и программированию.
После окончания школы Гослинг поступил в Университет Калгари, где изучал информатику и математику. Во время учёбы он также занимался исследованиями в области компьютерной графики и создал несколько программных проектов.
В 1983 году Гослинг получил степень доктора философии в информатике в университете Карнеги-Меллон в США. После этого он присоединился к исследовательской лаборатории фирмы Sun Microsystems.
В Sun Microsystems Гослинг вскоре вошёл в состав Green Project: проекта, целью которого было придумывание новых разработок, которые помогут компании занять новую нишу на рынке.
Изначально Гослинг хотел не создать новый язык, а модифицировать уже имеющийся С++ под электронные устройства. Но вскоре понял, что этот вариант всё-таки не подходит, нужно придумывать что-то новое. Так появился язык Java. Впервые он был выпущен в 1995 году вместе с браузером, написанным полностью на Java. Браузер не стал популярным, он скорее использовался для демонстрации возможностей языка, а вот сам Java тут же привлек внимание программистов по всему миру.
Язык программирования Java стали использовать в широком спектре приложений — от веб-разработки до создания мобильных приложений. Гослинг является автором множества стандартов и спецификаций, связанных с языком Java, и считается одним из ведущих экспертов в области компиляции кода и виртуальных машин.
Джеймс Гослинг награждён Орденом Канады, высшей гражданской наградой его родной страны.
Школьникам 2–11 классов начать изучение Java или другого языка программирования можно с бесплатного пробного урока. Регистрируйтесь по ссылке и давайте вместе сделаем первый шаг в ИТ!
#progmatica_it
❤2👍1
Где правда, а где ложь? 🧐
Мы собрали для вас 5 фактов из мира ИТ, но один или несколько из них — ложные. Сможете угадать, какие?
1. Первый жесткий диск на 5 мегабайт был создан в 1956 году и весил тонну.
2. Регистрация доменных имён была бесплатной до 1995 года.
3. Привычную нам QWERTY-клавиатуру изобрёл Кристофер Скоулз в 1968 году.
4. Слово «робот» придумал чешский учёный (от чешского «robota» — «работа»).
5. В 2010 году учёные поместили капсулу с инструкцией по чтению формата JPEG в бункер в швейцарских Альпах как послание потомкам.
В опросе внизу отмечайте ложные факты, а мы вернёмся через неделю с правильными ответами!
✅ Школьники 2–11 классов познакомиться с миром ИТ могут на бесплатном пробном уроке, записывайтесь по ссылке: https://vk.cc/cpCpj6
#progmatica_it
Мы собрали для вас 5 фактов из мира ИТ, но один или несколько из них — ложные. Сможете угадать, какие?
1. Первый жесткий диск на 5 мегабайт был создан в 1956 году и весил тонну.
2. Регистрация доменных имён была бесплатной до 1995 года.
3. Привычную нам QWERTY-клавиатуру изобрёл Кристофер Скоулз в 1968 году.
4. Слово «робот» придумал чешский учёный (от чешского «robota» — «работа»).
5. В 2010 году учёные поместили капсулу с инструкцией по чтению формата JPEG в бункер в швейцарских Альпах как послание потомкам.
В опросе внизу отмечайте ложные факты, а мы вернёмся через неделю с правильными ответами!
✅ Школьники 2–11 классов познакомиться с миром ИТ могут на бесплатном пробном уроке, записывайтесь по ссылке: https://vk.cc/cpCpj6
#progmatica_it
👍1
❤2
Как понять, какое ИТ-направление подойдёт ребёнку? 💻
Сходить на бесплатный пробный урок! Это начальное занятие, которое позволит познакомиться с выбранным курсом и форматом обучения в школе «Прогматика». Можно пройти урок хоть по одному, хоть по всем направлениям сразу.
Как устроен пробный урок:
— Для участия понадобится только камера, микрофон и стабильный интернет;
— Урок длится около часа
— В интерактивном формате преподаватель познакомит участника с первыми основами ИТ-направления.
— На этом же занятии школьник научится применять на практике новые знания и напишет свой первый код для игры или другого проекта.
— А в конце сможет задать все дополнительные вопросы о программе, курсе и обучению.
Регистрируйтесь по ссылке и пробуйте новое: https://vk.cc/cpGqnl
#progmatica_it
Сходить на бесплатный пробный урок! Это начальное занятие, которое позволит познакомиться с выбранным курсом и форматом обучения в школе «Прогматика». Можно пройти урок хоть по одному, хоть по всем направлениям сразу.
Как устроен пробный урок:
— Для участия понадобится только камера, микрофон и стабильный интернет;
— Урок длится около часа
— В интерактивном формате преподаватель познакомит участника с первыми основами ИТ-направления.
— На этом же занятии школьник научится применять на практике новые знания и напишет свой первый код для игры или другого проекта.
— А в конце сможет задать все дополнительные вопросы о программе, курсе и обучению.
Регистрируйтесь по ссылке и пробуйте новое: https://vk.cc/cpGqnl
#progmatica_it
❤3👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Учим школьников создавать игры! 👾
С помощью программирования можно создавать игры, приложения, сайты и многое другое. А мы на курсах обучаем школьников с помощью практических заданий, как это делать. Посмотрите на гифке пример такого задания с курса «Программирование на языке Python», уровень Middle.
А начать обучение самым востребованным направлениям ИТ можно с бесплатного пробного урока. Записывайтесь: https://vk.cc/cpLAxt
#progmatica_it
С помощью программирования можно создавать игры, приложения, сайты и многое другое. А мы на курсах обучаем школьников с помощью практических заданий, как это делать. Посмотрите на гифке пример такого задания с курса «Программирование на языке Python», уровень Middle.
А начать обучение самым востребованным направлениям ИТ можно с бесплатного пробного урока. Записывайтесь: https://vk.cc/cpLAxt
#progmatica_it
❤2