Разработка игр 🍄
22.6K subscribers
1.44K photos
84 videos
37 files
2.78K links
Канал Артёма Коблова: @artkoblov

Материалы о разработке, экспертные статьи и рассуждения автора о том и о сём.

По рекламе: @unreal_alesia
(всё официально, ставим маркировку)

Только ВП: @pau1_monroe

ППС:
https://vk.cc/cG5Rsh
Download Telegram
Перезапустил один из своих каналов — теперь он про глобальные новости игровой индустрии. Собираем только самое интересное, погнали!

t.iss.one/postsovgame
7😁3👍2🔥2😢1
Один из немногих хороших роликов про мотивацию при разработке своей игры.
https://www.youtube.com/watch?v=zoG-uwWaJJM

Особенно понравилось:
- Здраво оценить свои возможности и привести желания в соответствие с ними. Часто нам хочется сделать идеальную игру, но почти всегда идеальная игра — так никогда и не выпущенная игра.
- Правило ненулевого прогресса. Если нет времени и желания, сделайте хотя бы самую малость. Пусть это будут 10-15 минут работы, но по крайней мере вы будете знать, что продвинулись хотя бы немного. 0,05% всё еще больше нуля.

В комментариях к видео также можно найти ряд добротных советов по творческой дисциплине.
30🔥9😢2
Как придумать персонажа для своей игры.
😁873210💯5🫡3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Не пропустите! 11 ноября в 20:00 пройдет бесплатный урок курса “Unreal Engine Game Developer. Professional” по теме “Деревья состояний Unreal Engine”. Запись: https://vk.cc/cR0WIw

Мы подробно рассмотрим деревья состояний с использованием C++. Если вы когда-нибудь задумывались, как настроить расширенную логику ИИ в Unreal, этот урок для вас.

Мы пошагово рассмотрим всё, что вам нужно знать:

- AI Controllers — как подключить дерево состояний для управления поведением ИИ
- Evaluators — сбор и очистка данных на протяжении всего жизненного цикла дерева состояний
- Conditions — управление активацией или переходом состояний
- Tasks — выполнение действий, которые будет выполнять ваш ИИ
- State Transitions — управление потоком между состояниями для плавного и интеллектуального ИИ.

К концу урока вы получите знания, необходимые для проектирования надежного модульного ИИ в Unreal Engine с использованием деревьев состояний — системы, которую Epic называет будущим логики ИИ.

Записывайтесь на вебинар и получите спец. предложение на обучение: https://vk.cc/cR0WIw

Реклама. Erid: 2VtzqwEQMNX
ООО "ОТУС ОНЛАЙН-ОБРАЗОВАНИЕ" ИНН 9705100963
4
Огромная коллекция бесплатных моделей и текстур в реалистичном стиле:
https://www.sharetextures.com/

(сайт открывается с впн)
18🔥7
🎮 Вакансия: Game Producer (удалённо)

Привет! Меня зовут Артур.
Я собираю команду для разработки кооперативной игры в духе R.E.P.O. и Peak. Проект сейчас находится на стадии концепции, но уже имеет утвержденное финансирование.
На данный момент ведется поиск гейм-продюсера, который поможет превратить идею в живой, динамичный продукт.


💼 Что мы предлагаем

- Рыночную заработную плату + бонусную систему по результатам работы

- Полную занятость (full-time) в удалённом формате с гибким графиком

- Реальное влияние на продукт — ваши решения формируют игру

- Перспективы роста и дополнительные бонусы после успешного релиза проекта


⚙️ Основные обязанности

- Формирование и управление командой разработки

- Координация всех этапов производства: от идеи до релиза

- Постановка задач и контроль сроков выполнения

- Разработка проектной документации, отчётности и планов

- Планирование и контроль бюджета


🧩 Требования

- Сильные лидерские и коммуникативные навыки

- Умение организовать команду и управлять процессом разработки

- Понимание жизненного цикла разработки игр и принципов продакшена

- Навыки планирования, работы с бюджетом и управлением рисками

- Опыт разработки кооперативных или мультиплеерных игр — будет преимуществом

- Владение инструментами Jira, Trello или аналогами — приветствуется



🌍 Связь

Отклик и CV присылать на почту
[email protected]
😁5