Forwarded from Нейроканал
Секреты эффективного использования API ChatGPT
В этом видео автор подробно объясняет, как работать с API ChatGPT. Вы узнаете, как выполнить базовую настройку, включая подключение к API, аутентификацию и создание запроса к модели GPT для генерации ответа.
В дополнение к этому обсуждаются методы обхода ограничений по скорости с помощью библиотеки Tenacity и использованием многопоточности для более быстрых вызовов API.
#видео #chatgpt
В этом видео автор подробно объясняет, как работать с API ChatGPT. Вы узнаете, как выполнить базовую настройку, включая подключение к API, аутентификацию и создание запроса к модели GPT для генерации ответа.
В дополнение к этому обсуждаются методы обхода ограничений по скорости с помощью библиотеки Tenacity и использованием многопоточности для более быстрых вызовов API.
#видео #chatgpt
YouTube
How to use ChatGPT/GPT-4 API
In this video I show you how to use the basics of chatGPT API by OpenAI, also we look at how to bypass rate limiting using tenacity library and multithreading for faster API calls.
Resources:
https://github.com/openai/openai-python
https://github.com/openai/openai…
Resources:
https://github.com/openai/openai-python
https://github.com/openai/openai…
❤8🔥5👍2🍌1
Различия между MVC, MVP, MVVM, MVVM-C, и VIPER
Эти архитектурные паттерны являются одними из наиболее часто используемых при разработке приложений, как на платформах iOS, так и Android.
MVC (Model-View-Controller) — один из самых широко используемых архитектурных шаблонов. Он разделяет приложение на три основных компонента: модель (представляет данные и бизнес-логику), представление (отвечает за отображение интерфейса) и контроллер (действует как посредник между моделью и представлением).
MVP (Model-View-Presenter) похож на MVC, но имеет немного другой подход. В MVP посредником между моделью и представлением является презентер , а не контроллер. Презентер отвечает за обновление представления данными из модели и обработку пользовательского ввода и событий.
MVVM (Model-View-ViewModel) — архитектурный шаблон, набирающий популярность и используемый в приложениях со сложными пользовательскими интерфейсами. Он похож на MVP, но с добавлением модели представления (view model), которая отвечает за управление состоянием представления и за предоставление данных из модели в представление.
MVVM-C (Model-View-ViewModel-Coordinator) — это вариация MVVM, с добавлением координатора, который отвечает за управление навигацией между различными экранами или представлениями в приложении. Этот шаблон полезен для приложений, в которых есть несколько управляемых экранов или представлений.
VIPER (View-Interactor-Presenter-Entity-Router) — относительно новая архитектурный шаблон, который похож на MVC, но с добавлением нескольких новых компонентов, включая интерактор (отвечает за обработку бизнес-логики), сущность (представляет данные) и маршрутизатор (обрабатывает навигацию между различными экранами и представлениями).
#android #ios #frontend
Эти архитектурные паттерны являются одними из наиболее часто используемых при разработке приложений, как на платформах iOS, так и Android.
MVC (Model-View-Controller) — один из самых широко используемых архитектурных шаблонов. Он разделяет приложение на три основных компонента: модель (представляет данные и бизнес-логику), представление (отвечает за отображение интерфейса) и контроллер (действует как посредник между моделью и представлением).
MVP (Model-View-Presenter) похож на MVC, но имеет немного другой подход. В MVP посредником между моделью и представлением является презентер , а не контроллер. Презентер отвечает за обновление представления данными из модели и обработку пользовательского ввода и событий.
MVVM (Model-View-ViewModel) — архитектурный шаблон, набирающий популярность и используемый в приложениях со сложными пользовательскими интерфейсами. Он похож на MVP, но с добавлением модели представления (view model), которая отвечает за управление состоянием представления и за предоставление данных из модели в представление.
MVVM-C (Model-View-ViewModel-Coordinator) — это вариация MVVM, с добавлением координатора, который отвечает за управление навигацией между различными экранами или представлениями в приложении. Этот шаблон полезен для приложений, в которых есть несколько управляемых экранов или представлений.
VIPER (View-Interactor-Presenter-Entity-Router) — относительно новая архитектурный шаблон, который похож на MVC, но с добавлением нескольких новых компонентов, включая интерактор (отвечает за обработку бизнес-логики), сущность (представляет данные) и маршрутизатор (обрабатывает навигацию между различными экранами и представлениями).
#android #ios #frontend
❤🔥6👍2❤1🔥1🍌1
Шпаргалки по SQL, которые помогут ничего не забыть
Порой из головы может выпасть, что конкретно делает определенное ключевое слово и как совершить операцию побитового исключения с присваиванием.
Именно для таких случаев и существует данная статья с множеством полезных шпаргалок. С ними можно не бояться, что в ответственный момент вы что-то забудете. Сохраняйте в закладки и используйте в работе с реляционными базами данных.
#sql
Порой из головы может выпасть, что конкретно делает определенное ключевое слово и как совершить операцию побитового исключения с присваиванием.
Именно для таких случаев и существует данная статья с множеством полезных шпаргалок. С ними можно не бояться, что в ответственный момент вы что-то забудете. Сохраняйте в закладки и используйте в работе с реляционными базами данных.
#sql
❤🔥5❤2👍1🍌1
Ключевое слово this в Java
Для лучшего понимания рассмотрим пример: у вас есть описание класса «ручка», которое является абстрактным представлением об объекте. Создав экземпляр ручки, вы получите объект, который может иметь различные параметры. Так вот, в контексте экземпляра, ключевое слово
Здесь
#java
this
в Java используется для ссылки на текущий объект то есть объект, в контексте которого выполняется код. Это ключевое слово применяется при работе с текущим объектом внутри его собственного класса. Для лучшего понимания рассмотрим пример: у вас есть описание класса «ручка», которое является абстрактным представлением об объекте. Создав экземпляр ручки, вы получите объект, который может иметь различные параметры. Так вот, в контексте экземпляра, ключевое слово
this
указывает на этот конкретный экземпляр.public class Pen {
private String color;
public Pen(String color) {
this.color = color;
}
}
Здесь
this.color
означает цвет текущего объекта Pen
, а color
— это параметр конструктора. Без использования this
переменная color
в конструкторе ссылается на себя, а не на переменную класса.#java
👍13🔥3🎉2☃1🌚1
Forwarded from Zen of Python
Асинхронность для начинающих
Трёхчасовой русскоязычный плейлист YouTube, посвящённый параллельным вычислениям. В ходе просмотра вы познакомитесь с:
— корутинами;
— колбэками;
— генераторами;
— asyncio и прочими сопутствующими концепциями.
#факты
Трёхчасовой русскоязычный плейлист YouTube, посвящённый параллельным вычислениям. В ходе просмотра вы познакомитесь с:
— корутинами;
— колбэками;
— генераторами;
— asyncio и прочими сопутствующими концепциями.
#факты
🔥5❤3👍1🍌1
Зарплата IT-спеца: а нормально — это сколько?
Автор рассказывает о своем пути в IT-индустрии, делая акцент на деньгах. В этой статье вы сможете узнать, что сподвигло автора на занятие своим делом, разобраться, какие навыки и условия влияют на зарплату и на какое повышение может рассчитывать начинающий специалист.
#работа #советы #начинающим
Автор рассказывает о своем пути в IT-индустрии, делая акцент на деньгах. В этой статье вы сможете узнать, что сподвигло автора на занятие своим делом, разобраться, какие навыки и условия влияют на зарплату и на какое повышение может рассчитывать начинающий специалист.
#работа #советы #начинающим
🔥6👍1🍌1
🫡5🍌1
Как не забросить пет-проект: свое приложение в App Store
Автор статьи - Senior в iOS-разработке и создатель мобильного приложения. В этом материале он делиться своим опытом создания собственного приложения на на языке Swift, на фреймворке UIKit.
Вы узнаете:
— что послужило вдохновением для приложения;
— что вошло в проект и сколько ресурсов на него было потрачено;
— с какими самыми неожиданными трудностями пришлось столкнуться;
— советы тем, кто хочет создать свое приложение.
#swift #советы
Автор статьи - Senior в iOS-разработке и создатель мобильного приложения. В этом материале он делиться своим опытом создания собственного приложения на на языке Swift, на фреймворке UIKit.
Вы узнаете:
— что послужило вдохновением для приложения;
— что вошло в проект и сколько ресурсов на него было потрачено;
— с какими самыми неожиданными трудностями пришлось столкнуться;
— советы тем, кто хочет создать свое приложение.
#swift #советы
👍7❤🔥2🔥1🍌1
Словарик айтишника. Буква Г
Сегодня мы разберем, каким грызуном вы пользуйтесь каждый день и что это за глаз, на котором вы читаете текст?
#начинающим
Сегодня мы разберем, каким грызуном вы пользуйтесь каждый день и что это за глаз, на котором вы читаете текст?
#начинающим
👍10🔥1🍌1
С чего начать новичку: Swift или SwiftUI
Перед всеми начинающими специалистами iOS-разработке стоит важный выбор между Swift и SwiftUI. В этом информативном видео вы разберете, что это такое, узнаете об основных особенностях языков и, наконец, получите четкий ответ на вопрос: что же лучше выбрать новичку?
#swift #ios #frontend
Перед всеми начинающими специалистами iOS-разработке стоит важный выбор между Swift и SwiftUI. В этом информативном видео вы разберете, что это такое, узнаете об основных особенностях языков и, наконец, получите четкий ответ на вопрос: что же лучше выбрать новичку?
#swift #ios #frontend
❤🔥5🍌1
Что такое очередь и где её применяют
Очередь (queue) — ряд данных, хранящий элементы последовательным образом. Очередь похожа на стек, но в отличие от него, работает по принципу FIFO — First In, First Out (англ. «первым пришёл — первым ушёл»). Данные добавляют в конец, а извлекают из начала.
Для понимания, приведем пример: очередь людей. Последний занял место — последним и будешь, а первый — первым ее и покинет.
Бывают неклассические, двусторонние очереди. В них можно добавлять элементы и извлекать их из начала и конца структуры. Элементы посередине недоступны.
Применение очередей:
— реализация очередей, например на доступ к определённому ресурсу;
— управление потоками в многопоточных средах;
— генерация значений.
— Для создания буферов.
#начинающим
Очередь (queue) — ряд данных, хранящий элементы последовательным образом. Очередь похожа на стек, но в отличие от него, работает по принципу FIFO — First In, First Out (англ. «первым пришёл — первым ушёл»). Данные добавляют в конец, а извлекают из начала.
Для понимания, приведем пример: очередь людей. Последний занял место — последним и будешь, а первый — первым ее и покинет.
Бывают неклассические, двусторонние очереди. В них можно добавлять элементы и извлекать их из начала и конца структуры. Элементы посередине недоступны.
Применение очередей:
— реализация очередей, например на доступ к определённому ресурсу;
— управление потоками в многопоточных средах;
— генерация значений.
— Для создания буферов.
#начинающим
🔥7👍3❤🔥1🍌1