Учимся создавать Telegram Bot на Python
В видео уроке вы с нуля создадите Telegram бота на основе Python и изучите основные команды для работы с пользователем:
https://youtu.be/HodO2eBEz_8
#python
В видео уроке вы с нуля создадите Telegram бота на основе Python и изучите основные команды для работы с пользователем:
https://youtu.be/HodO2eBEz_8
#python
Шпаргалка по Java
Отслеживать все обновления по Java непросто. Oracle старается выпускать новые версии и обновлять документацию 4 раза в год. В этой шпаргалке от Принстонского университета вы не пропустите ничего:
https://tprg.ru/znfe
#java
Отслеживать все обновления по Java непросто. Oracle старается выпускать новые версии и обновлять документацию 4 раза в год. В этой шпаргалке от Принстонского университета вы не пропустите ничего:
https://tprg.ru/znfe
#java
Многие компании закрывают вакансии и сокращают штат, поэтому для джунов стоит вопрос — как выжить?
Ответ даёт HR Big Data МТС Яна Ожогина и рассказывает в своей статье, что происходит с IT-рынком, почему джунам не стоит расстраиваться и как им повысить свои шансы на трудоустройство: https://tprg.ru/cD6f
Ответ даёт HR Big Data МТС Яна Ожогина и рассказывает в своей статье, что происходит с IT-рынком, почему джунам не стоит расстраиваться и как им повысить свои шансы на трудоустройство: https://tprg.ru/cD6f
Создаём шахматы на С++
Чтобы создать настоящую игру в шахматы нужно:
— создать шахматную доску, используя битборд,
— сгенерировать ходы коней, пешек, королей и т.д.,
— использовать Zobrist хеширование для проверки позиций фигурок,
— создать структуру для хранения кода фигурок.
Подробнее вы можете прочитать здесь:
https://habr.com/ru/post/682122/
#cpp
Чтобы создать настоящую игру в шахматы нужно:
— создать шахматную доску, используя битборд,
— сгенерировать ходы коней, пешек, королей и т.д.,
— использовать Zobrist хеширование для проверки позиций фигурок,
— создать структуру для хранения кода фигурок.
Подробнее вы можете прочитать здесь:
https://habr.com/ru/post/682122/
#cpp
Ресурсы с задачами по программированию
1. LeetCode поддерживает более 16 языков программирования. Пользователи могут сами выбирать уровень сложности задачи.
2. HackerRank — платформа, где кроме базовых задач можно выбрать задачи в разных областях: SQL, алгоритмы, AI и т.д.
3. Codewars представляет алгоритмические и практические задачи, связанные с шаблонами проектирования.
4. TopCoder — сообщество программистов, где любят решать головоломки. На сайте иногда проходят турниры.
5. CodinGame — платформа, где решение задачи сопровождается визуализацией в стиле видеоигр.
1. LeetCode поддерживает более 16 языков программирования. Пользователи могут сами выбирать уровень сложности задачи.
2. HackerRank — платформа, где кроме базовых задач можно выбрать задачи в разных областях: SQL, алгоритмы, AI и т.д.
3. Codewars представляет алгоритмические и практические задачи, связанные с шаблонами проектирования.
4. TopCoder — сообщество программистов, где любят решать головоломки. На сайте иногда проходят турниры.
5. CodinGame — платформа, где решение задачи сопровождается визуализацией в стиле видеоигр.
Создаём приложение с прогнозом погоды на Flutter
Для реализации проекта вам понадобится:
— любая среда разработки, в которой установлен Flutter SDK,
— аккаунт на сайте Tomorrow.io для доступа к данным о погоде,
— базовое понимание Dart и Flutter.
В приложение всего один экран, на котором отображается текущая погода и ежедневный прогноз на 4 дня для определенного местоположения. В этой статье автор подробно разобрал процесс разработки:
https://habr.com/ru/post/656033/
#flutter
Для реализации проекта вам понадобится:
— любая среда разработки, в которой установлен Flutter SDK,
— аккаунт на сайте Tomorrow.io для доступа к данным о погоде,
— базовое понимание Dart и Flutter.
В приложение всего один экран, на котором отображается текущая погода и ежедневный прогноз на 4 дня для определенного местоположения. В этой статье автор подробно разобрал процесс разработки:
https://habr.com/ru/post/656033/
#flutter
Как создать браузерную игру на JS
В статье автор делится опытом создания игры, используя JS и Node.js. Для поддержки связи клиента с сервером использовалась библиотека Sосket.iо.
В результате получилась динамичная игра в жанре шутер, где игроки сражаются друг с другом и собирают припасы на карте.
Обо всех этапах разработки автор рассказал в этой статье:
https://tproger.ru/articles/sozdat-js-igru-s-multipleerom-za-24-chasa-i-vyzhit/
#js
В статье автор делится опытом создания игры, используя JS и Node.js. Для поддержки связи клиента с сервером использовалась библиотека Sосket.iо.
В результате получилась динамичная игра в жанре шутер, где игроки сражаются друг с другом и собирают припасы на карте.
Обо всех этапах разработки автор рассказал в этой статье:
https://tproger.ru/articles/sozdat-js-igru-s-multipleerom-za-24-chasa-i-vyzhit/
#js
Введение в Golang за 4 часа
Golang — универсальный язык, который применяют для разработки веб-сервисов, небольших утилит или анализа статистики. Также разработчики выбирают Go для облачных и кластерных вычислений.
Это видео поможет вам изучить основы языка:
https://youtu.be/h0zxh2TPN_I
#go
Golang — универсальный язык, который применяют для разработки веб-сервисов, небольших утилит или анализа статистики. Также разработчики выбирают Go для облачных и кластерных вычислений.
Это видео поможет вам изучить основы языка:
https://youtu.be/h0zxh2TPN_I
#go
YouTube
Golang | Все Основы за 4 Часа Для Начинающих
Roadmap по каналу - https://bit.ly/3yKtxWf
Курс GOLANG NINJA - https://bit.ly/3VWKfu3
Instagram - https://www.instagram.com/zhashkevych
LinkedIn - https://www.linkedin.com/in/zhashkevych
GitHub - https://github.com/zhashkevych
00:00 - Настройка окружения…
Курс GOLANG NINJA - https://bit.ly/3VWKfu3
Instagram - https://www.instagram.com/zhashkevych
LinkedIn - https://www.linkedin.com/in/zhashkevych
GitHub - https://github.com/zhashkevych
00:00 - Настройка окружения…
Обзор терминала Warp
Возможности PowerShell и Mac терминалов сильно ограничены. Приходится использовать хитрости, чтобы вставить текст из буфера обмена, решать проблемы с курсором, мерцанием и командами.
Если вы ищете альтернативу, попробуйте Warp. Этот терминал на основе Rust похож по функциональности на редактор кода. В Warp пользователь может:
— предоставить всей команде доступ к терминалу через ссылку,
— вести документацию,
— редактировать свои команды,
— просмотреть все записи журнала.
Бета-версия Warp доступна пока только пользователям Mac.
#warp #бэкенд
Возможности PowerShell и Mac терминалов сильно ограничены. Приходится использовать хитрости, чтобы вставить текст из буфера обмена, решать проблемы с курсором, мерцанием и командами.
Если вы ищете альтернативу, попробуйте Warp. Этот терминал на основе Rust похож по функциональности на редактор кода. В Warp пользователь может:
— предоставить всей команде доступ к терминалу через ссылку,
— вести документацию,
— редактировать свои команды,
— просмотреть все записи журнала.
Бета-версия Warp доступна пока только пользователям Mac.
#warp #бэкенд
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Полезные расширения для Visual Studio
— Error Lens показывает ошибки и нарушения в оформление кода.
— Code Spell Check проверяет орфографию.
— Live Share — расширение для совместной разработки в режиме реального времени.
— GitLens показывает, кто и когда делал изменения в каждой строке кода.
#vs
— Error Lens показывает ошибки и нарушения в оформление кода.
— Code Spell Check проверяет орфографию.
— Live Share — расширение для совместной разработки в режиме реального времени.
— GitLens показывает, кто и когда делал изменения в каждой строке кода.
#vs
«Всё это время я создавал формы в React.js неправильно»
Если вы тоже при создании форм в React.js сталкивались с тем, что ваш код — это куча useStates и обработчиков onChange для них, то этот материал для вас.
Разработчик рассказывает, как сделать код создания форм чище и понятнее: https://tprg.ru/OgMZ
#javascript
Если вы тоже при создании форм в React.js сталкивались с тем, что ваш код — это куча useStates и обработчиков onChange для них, то этот материал для вас.
Разработчик рассказывает, как сделать код создания форм чище и понятнее: https://tprg.ru/OgMZ
#javascript
Подборка актуальных вакансий
— Разработчик DWH / ETL
Где: Москва, можно удалённо
Опыт: от 1 года
— Python-разработчик
Где: Москва, можно удалённо
Опыт: от 1 года
— QA Automation Engineer
Где: Москва, можно удалённо
Опыт: от 1 года
— TUL Automated Moderation
Где: Москва, можно удалённо
Опыт: от 1 года
— NoSQL Reliability Engineer
Где: Москва
Опыт: от 1 года
— Project Manager
Где: Москва
Опыт: от 1 года
— Problem Manager
Где: Москва, Санкт-Петербург
Опыт: от 1 года
— Специалист группы дежурных администраторов выноса изменений
Где: Москва
Опыт: от 1 года
— Специалист отдела VIP сопровождения ПО
Где: Москва
Опыт: можно без опыта
#вакансии #работа
— Разработчик DWH / ETL
Где: Москва, можно удалённо
Опыт: от 1 года
— Python-разработчик
Где: Москва, можно удалённо
Опыт: от 1 года
— QA Automation Engineer
Где: Москва, можно удалённо
Опыт: от 1 года
— TUL Automated Moderation
Где: Москва, можно удалённо
Опыт: от 1 года
— NoSQL Reliability Engineer
Где: Москва
Опыт: от 1 года
— Project Manager
Где: Москва
Опыт: от 1 года
— Problem Manager
Где: Москва, Санкт-Петербург
Опыт: от 1 года
— Специалист группы дежурных администраторов выноса изменений
Где: Москва
Опыт: от 1 года
— Специалист отдела VIP сопровождения ПО
Где: Москва
Опыт: можно без опыта
#вакансии #работа
Python: разница между списками и словарями
— Каждый элемент списка имеет присвоенный ему индекс. В словаре все элементы хранятся в формате ключ-значение.
— Индексы представляют собой целочисленные значения, начинающееся с 0. В словарях ключами могут быть только неизменяемые типы данных: строки, числа или кортежи.
— Чтобы получить доступ к значению внутри словаря используется связанный с ним ключ. В списках —
значение индекса.
— Словари предназначены для хранения больших объёмов данных, списки — нет.
— В списке могут быть повторяющиеся значения, но не в словарях.
Интересный факт: до версии 3.7 словари считались неупорядоченными коллекциями, в отличие от списков. Сейчас словари сохраняют порядок вставки элементов.
Источник: GeeksforGeeks
#python
— Каждый элемент списка имеет присвоенный ему индекс. В словаре все элементы хранятся в формате ключ-значение.
— Индексы представляют собой целочисленные значения, начинающееся с 0. В словарях ключами могут быть только неизменяемые типы данных: строки, числа или кортежи.
— Чтобы получить доступ к значению внутри словаря используется связанный с ним ключ. В списках —
значение индекса.
— Словари предназначены для хранения больших объёмов данных, списки — нет.
— В списке могут быть повторяющиеся значения, но не в словарях.
Интересный факт: до версии 3.7 словари считались неупорядоченными коллекциями, в отличие от списков. Сейчас словари сохраняют порядок вставки элементов.
Источник: GeeksforGeeks
#python
Введение в Data-Oriented Programming на Rust
Data-Oriented Programming (DOP) - способ проектирования программ, который предполагает оптимизацию размещения структур данных в памяти. В отличие от ООП, основным элементом DOP являются вызовы процедур.
В этой статье автор разбирает DOP на примерах:
— связного списка и вектора,
— ветвления,
— структуры массива,
— сравнения цены динамической диспетчеризации и мономорфизации.
Подробнее об этом здесь:
https://tprg.ru/Vm1J
#rust #dop
Data-Oriented Programming (DOP) - способ проектирования программ, который предполагает оптимизацию размещения структур данных в памяти. В отличие от ООП, основным элементом DOP являются вызовы процедур.
В этой статье автор разбирает DOP на примерах:
— связного списка и вектора,
— ветвления,
— структуры массива,
— сравнения цены динамической диспетчеризации и мономорфизации.
Подробнее об этом здесь:
https://tprg.ru/Vm1J
#rust #dop
Видеоуроки по Bootstrap 5 для начинающих
Bootstrap — открытый HTML/CSS/JavaScript фреймворк для быстрой вёрстки сайтов и веб-приложений. Освоить его поможет серия видеоуроков:
1. Обзор, загрузка и подключение
2. Шапка, модальное окно, градиент, треугольник, адаптивное видео
3. Сетка 3 на 3 и иконки
4. Сетка 2 на 2
5. Как сделать Аккордеон
6. Адаптивные изображения
7. Практика и задание по работе с Bootstrap 5
#фронтенд #веб
Bootstrap — открытый HTML/CSS/JavaScript фреймворк для быстрой вёрстки сайтов и веб-приложений. Освоить его поможет серия видеоуроков:
1. Обзор, загрузка и подключение
2. Шапка, модальное окно, градиент, треугольник, адаптивное видео
3. Сетка 3 на 3 и иконки
4. Сетка 2 на 2
5. Как сделать Аккордеон
6. Адаптивные изображения
7. Практика и задание по работе с Bootstrap 5
#фронтенд #веб
YouTube
#1 Уроки по Bootstrap 5 - Обзор, загрузка и подключение
В данном уроке я покажу вам как скачать Bootstrap 5 и подключить его в свой проект через CDN и локально. Мы начнем работу с Bootstrap 5. Это краткий обзор Bootstrap 5, а также руководство по загрузке и подключению Bootstrap 5. Я расскажу про отличия от Bootstrap…
Шпаргалка по JavaScript с примерами
Эта шпаргалка содержит разделы по циклам, массивам, переменным, функциям и т.д. Вы можете проверить синтаксис JS и легко скопировать примеры кода для своих проектов.
Сохраняйте в закладки и используйте:
https://htmlcheatsheet.com/js/
#js
Эта шпаргалка содержит разделы по циклам, массивам, переменным, функциям и т.д. Вы можете проверить синтаксис JS и легко скопировать примеры кода для своих проектов.
Сохраняйте в закладки и используйте:
https://htmlcheatsheet.com/js/
#js
Моржовый оператор в Python
Моржовый (walrus) оператор позволяет присвоить значение переменной и вернуть это значение в том же выражении. Особенности:
— символ оператора записывается как «:=», поэтому многие отмечают его схожесть на глаза и бивни моржа, лежащего на боку,
— используется только для присваивания переменных внутри других выражений,
— оператор можно использовать с циклом while, условным оператором if, но не следует применять его с оператором with.
Примеры использования этого оператора по ссылке:
https://tprg.ru/zdvn
#python
Моржовый (walrus) оператор позволяет присвоить значение переменной и вернуть это значение в том же выражении. Особенности:
— символ оператора записывается как «:=», поэтому многие отмечают его схожесть на глаза и бивни моржа, лежащего на боку,
— используется только для присваивания переменных внутри других выражений,
— оператор можно использовать с циклом while, условным оператором if, но не следует применять его с оператором with.
Примеры использования этого оператора по ссылке:
https://tprg.ru/zdvn
#python