Какие из перечисленных паттернов проектирования ограничивают платформенные зависимости?
  Anonymous Poll
    25%
    Bridge
      
    19%
    Adapter
      
    14%
    Flyweight
      
    25%
    Abstract Factory
      
    17%
    Interpreter
      
    Побороть прокрастинацию поможет искусственный интеллект
Команда проверила работу «когнитивного протеза» в серии экспериментов с людьми. Результаты исследования показали, что система поддержки ИИ помогает людям лучше принимать решения и меньше медлить. Алгоритм также повышает вероятность выполнения всех поставленных задач. В одном эксперименте исследователи представили 120 участникам список нескольких письменных заданий. В дальнейшем ученые обнаружили, что 85 процентов людей, которые использовали инструмент, выполнили все свои задачи; а вот для тех, кто когнитивным протезом не пользовался, показатель составил лишь 56 процентов.
Работа алгоритма под названием когнитивный протез должна пройти испытания вне лабораторных стен.
Авторы исследования в своем комментарии изданию Scientific American, говорят, что одним из ограничений разработанного инструмента является его способность обрабатывать только короткие списки дел, поэтому специалисты намерены расширить когнитивный протез для обработки большего числа задач.
  Команда проверила работу «когнитивного протеза» в серии экспериментов с людьми. Результаты исследования показали, что система поддержки ИИ помогает людям лучше принимать решения и меньше медлить. Алгоритм также повышает вероятность выполнения всех поставленных задач. В одном эксперименте исследователи представили 120 участникам список нескольких письменных заданий. В дальнейшем ученые обнаружили, что 85 процентов людей, которые использовали инструмент, выполнили все свои задачи; а вот для тех, кто когнитивным протезом не пользовался, показатель составил лишь 56 процентов.
Работа алгоритма под названием когнитивный протез должна пройти испытания вне лабораторных стен.
Авторы исследования в своем комментарии изданию Scientific American, говорят, что одним из ограничений разработанного инструмента является его способность обрабатывать только короткие списки дел, поэтому специалисты намерены расширить когнитивный протез для обработки большего числа задач.
  Задачи и тесты по программированию | proghub
Какие из перечисленных паттернов проектирования ограничивают платформенные зависимости?
Ответ: bridge и abstract factory
  #proghub_php 
#porghub_tests
Что выведет следующий код?
Правильный ответ тут:
https://proghub.ru/q/93bd84
  
  
  
  
  
  #porghub_tests
Что выведет следующий код?
Правильный ответ тут:
https://proghub.ru/q/93bd84
Что выведет следующий код?
  Anonymous Poll
    32%
    "bar"
      
    40%
    ошибку о том, что функция не обьявлена
      
    28%
    ошибку о том, что нельзя обьявлять функцию внутри условного оператора
      
    🙈 Вот вам видео в завершение недели о том как кожаные мешки продолжают издеваться над бедными роботами
  
  YouTube
  
  New Robot Makes Soldiers Obsolete (Corridor Digital)
  Watch the Corridor Crew Show  ► https://www.youtube.com/watch?v=AWXgfDIXRc8
CONSIDER SUBSCRIBING ► https://bit.ly/subscribe_corridor
This Video ►
There's a new robot in town. You'll see it in the army soon!
Disclaimer ►
This video is a comedic parody…
  CONSIDER SUBSCRIBING ► https://bit.ly/subscribe_corridor
This Video ►
There's a new robot in town. You'll see it in the army soon!
Disclaimer ►
This video is a comedic parody…
#proghub_cpp
#porghub_tests
Каков результат работы следующей программы?
Правильный ответ тут:
https://proghub.ru/q/e6c3e1
  
  
  
  
  
  #porghub_tests
Каков результат работы следующей программы?
Правильный ответ тут:
https://proghub.ru/q/e6c3e1
#news #proghub
Minecraft поможет создать универсальный искусственный интеллект
Специалисты в области искусственного интеллекта из Facebook Research работают над "умным" помощником для игры Minecraft.
По их мнению, сочетание чётких правил, по которым устроен виртуальный мир, и огромного многообразия возможных действий позволит разработать алгоритм, не ограниченный, как большинство нынешних ИИ, выполнением одной единственной задачи.
Главная проблема ИИ
Главная проблема современных "искусственных интеллектов" — узость решений, для которых они применимы. В случае с Minecraft нетрудно натренировать ИИ на выполнение команды "построй дом из камня с деревянными перекрытиями высотой три этажа", но при этом просьба игрока вроде "построй башню из песчаника высотой в 15 блоков со смайликом на вершине" поставит этот же алгоритм в тупик.
Решение проблемы
Именно это ограничение и рассчитывают преодолеть Артур Шлам и его коллеги по исследовательскому подразделению Facebook, и наилучшей средой, которую они смогли найти для тренировки такой системы, стал "конструктор миров" Minecraft.
Созданный в Facebook Research виртуальный помощник может обучаться в процессе взаимодействия с игроками, дающими ему задания.
«Хотя спектр доступных в Minecraft действий практически бесконечен, большинство просьб игроков к ИИ будут касаться небольшого ассортимента наиболее типичных в игре задач.
Кроме того, в игровой среде "цена ошибки" будет невелика, и ассистент сможет постепенно чему-то учиться, даже проваливая большинство заданий. Оба эти обстоятельства помогут натренировать универсальный ИИ»,
━ отметил Шлам.
Одна из главных проблем, которая пока не решена разработчиками — понимание ассистентом просьб, сформулированных естественным языком.
Например, во фразе "построй башню в 15 блоков высотой и поставь на вершину смайлик" ИИ должен научиться правильно интерпретировать не только понятия "блок" и цифру "15", но и "башня", "высота", "смайлик" и "поставить на вершину".
Скачать код ассистента можно на GitHub.
  
  
  
  
  
  Minecraft поможет создать универсальный искусственный интеллект
Специалисты в области искусственного интеллекта из Facebook Research работают над "умным" помощником для игры Minecraft.
По их мнению, сочетание чётких правил, по которым устроен виртуальный мир, и огромного многообразия возможных действий позволит разработать алгоритм, не ограниченный, как большинство нынешних ИИ, выполнением одной единственной задачи.
Главная проблема ИИ
Главная проблема современных "искусственных интеллектов" — узость решений, для которых они применимы. В случае с Minecraft нетрудно натренировать ИИ на выполнение команды "построй дом из камня с деревянными перекрытиями высотой три этажа", но при этом просьба игрока вроде "построй башню из песчаника высотой в 15 блоков со смайликом на вершине" поставит этот же алгоритм в тупик.
Решение проблемы
Именно это ограничение и рассчитывают преодолеть Артур Шлам и его коллеги по исследовательскому подразделению Facebook, и наилучшей средой, которую они смогли найти для тренировки такой системы, стал "конструктор миров" Minecraft.
Созданный в Facebook Research виртуальный помощник может обучаться в процессе взаимодействия с игроками, дающими ему задания.
«Хотя спектр доступных в Minecraft действий практически бесконечен, большинство просьб игроков к ИИ будут касаться небольшого ассортимента наиболее типичных в игре задач.
Кроме того, в игровой среде "цена ошибки" будет невелика, и ассистент сможет постепенно чему-то учиться, даже проваливая большинство заданий. Оба эти обстоятельства помогут натренировать универсальный ИИ»,
━ отметил Шлам.
Одна из главных проблем, которая пока не решена разработчиками — понимание ассистентом просьб, сформулированных естественным языком.
Например, во фразе "построй башню в 15 блоков высотой и поставь на вершину смайлик" ИИ должен научиться правильно интерпретировать не только понятия "блок" и цифру "15", но и "башня", "высота", "смайлик" и "поставить на вершину".
Скачать код ассистента можно на GitHub.