Какой результат выполнения следующего кода?
  Anonymous Poll
    45%
    Возникнет синтаксическая ошибка
      
    48%
    true
      
    4%
    false
      
    4%
    Ничего не будет выведено
      
    #news #proghub 
Исследование Steam демонстрирует рост клиентской базы HTC Vive
Гарнитуры Oculus Rift и Index Valve уступили небольшую долю рейтинга VR-устройств от Steam шлему виртуальной реальности HTC Vive.
Месяц роста
Сентябрь стал еще одним месяцем роста как для Rift, так и для Index. Но, в то время как недавно выпущенный Rift S продолжал расти в октябре, общий процент Rift и гарнитур от Valve, используемых в Steam, снизился.
На фронте Rift модель S поднялась с 13,03% до 13,7%. Это самый медленный месяц роста для гарнитуры с тех пор, как отчет Steam начал отслеживать ее.
Объедините это с 0.37% от использования DK2 и 33.07% от стандартного Rift и общего использования Oculus в Steam, показатель которого составляет 49.99%. В прошлом месяце он был на уровне 50,07%. Не такое уж значительное снижение, но достаточное, чтобы поместить его ниже отметки в 50%.
Падение Index
Что касается Index, то доля Valve упала с 4,98% до 4,92%. Опять же, это очень небольшое сокращение, но это первый раз, когда популярность Index упала, а не возросла.
Самый большой упадок
Самый большой упадок месяца замечен у Windows VR. Количество пользователей устройств от Microsoft упало с 5,87% до 5,22%. Наверняка в следующем месяце Index обгонит эту линейку продуктов.
HTC Vive
Итак, какие же гарнитуры от Facebook и Valve набирают популярность среди пользователей Steam? Ответ – платформа HTC Vive. Общее использование Vive в прошлом месяце (сочетание Vive и Vive Pro) составило 34,78%. В этом месяце этот показатель равняется 35,18%.
Стоит отметить, что в октябре произошел запуск Vive Cosmos, хотя обзор еще не включает в себя данное устройство. Тем не менее, мы знаем, что Cosmos заменил оригинальный Vive, поэтому этот удар можно отнести к спешке в последнюю минуту, чтобы купить последние единицы Vive.
vrgeek
  Исследование Steam демонстрирует рост клиентской базы HTC Vive
Гарнитуры Oculus Rift и Index Valve уступили небольшую долю рейтинга VR-устройств от Steam шлему виртуальной реальности HTC Vive.
Месяц роста
Сентябрь стал еще одним месяцем роста как для Rift, так и для Index. Но, в то время как недавно выпущенный Rift S продолжал расти в октябре, общий процент Rift и гарнитур от Valve, используемых в Steam, снизился.
На фронте Rift модель S поднялась с 13,03% до 13,7%. Это самый медленный месяц роста для гарнитуры с тех пор, как отчет Steam начал отслеживать ее.
Объедините это с 0.37% от использования DK2 и 33.07% от стандартного Rift и общего использования Oculus в Steam, показатель которого составляет 49.99%. В прошлом месяце он был на уровне 50,07%. Не такое уж значительное снижение, но достаточное, чтобы поместить его ниже отметки в 50%.
Падение Index
Что касается Index, то доля Valve упала с 4,98% до 4,92%. Опять же, это очень небольшое сокращение, но это первый раз, когда популярность Index упала, а не возросла.
Самый большой упадок
Самый большой упадок месяца замечен у Windows VR. Количество пользователей устройств от Microsoft упало с 5,87% до 5,22%. Наверняка в следующем месяце Index обгонит эту линейку продуктов.
HTC Vive
Итак, какие же гарнитуры от Facebook и Valve набирают популярность среди пользователей Steam? Ответ – платформа HTC Vive. Общее использование Vive в прошлом месяце (сочетание Vive и Vive Pro) составило 34,78%. В этом месяце этот показатель равняется 35,18%.
Стоит отметить, что в октябре произошел запуск Vive Cosmos, хотя обзор еще не включает в себя данное устройство. Тем не менее, мы знаем, что Cosmos заменил оригинальный Vive, поэтому этот удар можно отнести к спешке в последнюю минуту, чтобы купить последние единицы Vive.
vrgeek
Когда Mcdonalds не справился с тестом по css на ProgHub
  
  
  
  
  
  SQL запрос, содержащий агрегирующую функцию в конструкции select...
  Anonymous Poll
    42%
    должен включать указание GROUP BY, если в выборке содержатся обычные поля;
      
    13%
    не может содержать совместно указания GROUP BY и ORDER BY.
      
    13%
    может содержать поля с вычисленными значениями;
      
    11%
    должен включать указание ORDER BY;
      
    21%
    может также содержать обычные поля;
      
    Media is too big
    VIEW IN TELEGRAM
  #news 
Стайка четвероногих мини-роботов кувыркается, делает сальто и гоняет мячик
Так разработчики решили протестировать девять робо-гепардов Mini Cheetah. На видео роботы ходят строем, кувыркаются, делают сальто, прячутся в опавшей листве и гоняют мячик. Каждый из роботов управляется оператором.
  Стайка четвероногих мини-роботов кувыркается, делает сальто и гоняет мячик
Так разработчики решили протестировать девять робо-гепардов Mini Cheetah. На видео роботы ходят строем, кувыркаются, делают сальто, прячутся в опавшей листве и гоняют мячик. Каждый из роботов управляется оператором.
#porghub_tests 
#proghub_css
Какая ширина у дочернего элемента?
Правильный ответ тут:
https://proghub.ru/q/20b530
  #proghub_css
Какая ширина у дочернего элемента?
Правильный ответ тут:
https://proghub.ru/q/20b530
#proghub #news 
Запуск спутников для повышения точности системы ГЛОНАСС отложен до 2023 года
Роскосмос отложит начало запуска спутников для повышения точности российской навигационной системы ГЛОНАСС как минимум до 2023 года.
Запуск спутников
Высокоорбитальные навигационные спутники «Глонасс-ВКК» должны на четверть повысить точность системы. При этом шесть спутников запустят до 2025 года.
Еще шесть «Глонасс-ВКК» будут запущены после 2025 года — два из них в 2026 году с помощью двух ракет-носителей «Союз-2.1б», а четыре — в 2027 году на двух ракетах «Ангара-А5».
Сейчас орбитальная группировка системы ГЛОНАСС состоит только из спутников «Глонасс-М» и «Глонасс-К»
Источник: hightech
  Запуск спутников для повышения точности системы ГЛОНАСС отложен до 2023 года
Роскосмос отложит начало запуска спутников для повышения точности российской навигационной системы ГЛОНАСС как минимум до 2023 года.
Запуск спутников
Высокоорбитальные навигационные спутники «Глонасс-ВКК» должны на четверть повысить точность системы. При этом шесть спутников запустят до 2025 года.
Еще шесть «Глонасс-ВКК» будут запущены после 2025 года — два из них в 2026 году с помощью двух ракет-носителей «Союз-2.1б», а четыре — в 2027 году на двух ракетах «Ангара-А5».
Сейчас орбитальная группировка системы ГЛОНАСС состоит только из спутников «Глонасс-М» и «Глонасс-К»
Источник: hightech
This media is not supported in your browser
    VIEW IN TELEGRAM
  🚀 Тем временем Starlink сообщила об успешном развертывании 60 спутников. В сегодняшнем запуске компания впервые использовала для старта головной обтекатель и первую ступень, которые уже участвовали в полетах с Земли. 
Всего для покрытия интернетом всей планеты Space X планирует запустить 12 000 спутников Starlink.
  Всего для покрытия интернетом всей планеты Space X планирует запустить 12 000 спутников Starlink.
#porghub_tests 
#proghub_cpp
Что будет выведено на экран в результате работы программы?
Правильный ответ и объяснения тут:
https://proghub.ru/q/b461a7
  #proghub_cpp
Что будет выведено на экран в результате работы программы?
Правильный ответ и объяснения тут:
https://proghub.ru/q/b461a7
Что будет выведено на экран в результате работы программы?
  Anonymous Poll
    21%
    101
      
    11%
    100
      
    56%
    111
      
    11%
    110
      
    #porghub_tests 
#proghub_java
Что произойдет при компиляции и запуске данного кода?
Правильный ответ и объяснения тут:
https://proghub.ru/q/79c35c
  #proghub_java
Что произойдет при компиляции и запуске данного кода?
Правильный ответ и объяснения тут:
https://proghub.ru/q/79c35c
Что произойдет при компиляции и запуске данного кода?
  Anonymous Poll
    10%
    Возникнет ошибка времени выполнения
      
    19%
    напечатает "no" без кавычек
      
    55%
    напечатает "yes" без кавычек
      
    17%
    Ошибка компиляции в строке //1
      
    #news #proghub 
5 приемов, позволяющих (пока еще) отличить реальность от DeepFake
1. Обращайте внимание на разрешение и разницу в качестве отрисовки элементов лица и остальной части видео
Оригинальные видео, как правило, имеют более высокое качество, чем «приклеенный» фрагмент. Характерный пример – демо-ролик с головой Стива Бушеми, «пересаженной» на тело Дженифер Лоуренс.
2. Верный признак DeepFake – если лицо закрыто или показано под острым углом
Это зачастую приводит к появлению размытых артефактов или неестественных движений.
3. Неестественные масштабы лица также свидетельствуют о подделке с помощью камер, установленных под разными углами
В результате получаются лица разного масштаба.
4. Обращайте внимание на неестественные границы и переходы
Граничные части лица (подбородок, брови, скулы, волосы на лице, веснушки и родимые пятна) могут чередоваться между оригиналом и подменой. Любое несоответствие – свидетельство глубокой подделки.
5. Еще один признак подделки – неестественные тона кожи
Сопоставление тона кожи с движениями лица, особенно на границе выдает DeepFake.
Источник: techcult
  
  5 приемов, позволяющих (пока еще) отличить реальность от DeepFake
1. Обращайте внимание на разрешение и разницу в качестве отрисовки элементов лица и остальной части видео
Оригинальные видео, как правило, имеют более высокое качество, чем «приклеенный» фрагмент. Характерный пример – демо-ролик с головой Стива Бушеми, «пересаженной» на тело Дженифер Лоуренс.
2. Верный признак DeepFake – если лицо закрыто или показано под острым углом
Это зачастую приводит к появлению размытых артефактов или неестественных движений.
3. Неестественные масштабы лица также свидетельствуют о подделке с помощью камер, установленных под разными углами
В результате получаются лица разного масштаба.
4. Обращайте внимание на неестественные границы и переходы
Граничные части лица (подбородок, брови, скулы, волосы на лице, веснушки и родимые пятна) могут чередоваться между оригиналом и подменой. Любое несоответствие – свидетельство глубокой подделки.
5. Еще один признак подделки – неестественные тона кожи
Сопоставление тона кожи с движениями лица, особенно на границе выдает DeepFake.
Источник: techcult
Техкульт
  
  5 приемов, позволяющих (пока еще) отличить реальность от DeepFake
  5 способов отличить видео-подделки от реальности