Задачи и тесты по программированию | proghub
2.38K subscribers
655 photos
16 videos
23 files
915 links
Публикуем задачи и вопросы для подготовки к собесу.

Сотрудничество: @cyberJohnny
Download Telegram
#news #proghub
Первая часть
В России рухнул рынок интернет-пиратства

Компания Group-IB сообщает о том, что в России впервые за пять лет зафиксировано резкое снижение уровня интернет-пиратства. Объём соответствующего рынка составил $63,5 млн, что на четверть — 27 % — ниже аналогичного показателя 2018 года.

Наблюдающаяся картина объясняется прежде всего ликвидацией «большой тройки» пиратских CDN (Content Delivery Network) — сетей доставки контента, которые снабжали нелегальными материалами до 90 % онлайн-кинотеатров России и СНГ.

Кроме того, резкому сокращению уровня интернет-пиратства в нашей стране способствовали законодательные изменения последних лет и широкое распространение практики досудебных блокировок пиратских ресурсов.
#news #proghub
Вторая часть
В России рухнул рынок интернет-пиратства

Плюс к этому около года назад, в ноябре 2018-го, был подписан антипиратский меморандум с участием «Яндекса», Mail.Ru, Rambler, «Первого канала», ВГТРК, «СТС Медиа», «Газпром-медиа». Согласно этой директиве поисковики обязаны удалять ссылки на страницы с пиратским контентом из результатов выдачи по поисковым запросам пользователей.

Наконец, нанесён удар по рекламной модели монетизации пиратских ресурсов. Совершенствование алгоритмов поиска и пессимизация страниц со встроенной рекламой всех видов привели к сокращению возможности пиратов для её размещения.

В результате объём рынка интернет-пиратства в нашей стране фактически уменьшился до уровня 2016 года. Как было отмечено выше, в 2019-м он составил $63,5 млн против $62 млн в 2016-м. Для сравнения: в прошлом году этот показатель равнялся $87 млн.
ИИ AlphaStar от DeepMind смог победить 99,8% игроков-людей в StarCraft II, достигнув уровня гроссмейстера

Подразделение DeepMind, входящее в состав Google и занимающееся исследованиями в сфере искусственного интеллекта, рассказало об очередных успехах своих ИИ-агентов, обученных играть в игру StarCraft II. ПО AlphaStar достигло невероятных успехов и теперь способно обыграть в соревновании 99,8% всех игроков-людей.

Отмечается, что с целью уравнять в возможностях ИИ и игроков людей, ПО AlphaStar было соответствующим образом модифицировано. В частности, ИИ был обучен играть всеми тремя доступными в StarCraft II рассами. Кроме того, обзор карты был ограничен таким же уровнем, что доступен человеку. Наконец, действовало ограничение в количестве кликов кнопками мышки – не более 22 недублирующихся действия каждые 5 секунд игры. Это соответствует количеству стандартных движений при игре человеком.

Даже несмотря на все указанные ограничения, ИИ смог обыграть 99,8% всех игроков-людей, принявших участие в онлайн-соревновании, и достичь уровня гроссмейстера. Это максимально возможный онлайн-рейтинг, и AlphaStar стала первой ИИ-системой, достигшей такого результата в StarCraft II.

DeepMind рассматривает это достижение как ещё одно доказательство того, что используемый командой способ машинного обучения может однажды быть использован для тренировки самообучающихся роботов, самоуправляемых автомобилей и создания более совершенных систем распознавания изображений и объектов.

Цель исследований AlphaStar и других подобных игровых агентов (например, OpenAI Dota 2) состоит не просто в том, чтобы сокрушить людей в различных играх, просто чтобы доказать, что это возможно. Эти исследования позволяют доказать, что при достаточном времени, усилиях и ресурсах сложное программное обеспечение для искусственного интеллекта может превзойти человека практически в любой конкурентной когнитивной задаче, будь то настольная игра или современная видеоигра. Это также показывает преимущества метода машинного обучения с подкреплением. Этот метод позволяет агентам самостоятельно понять, как нужно играть, и иногда это приводит к появлению невероятных тактик.

OpenAI и DeepMind ускоренно обучают своих агентов ИИ в играх против своих же версий и в ускоренном темпе. Таким образом, агенты могут наигрывать сотни лет игрового процесса на протяжении нескольких месяцев. Это и позволило данному типу программного обеспечения превзойти самых талантливых игроков в Го, а теперь и в более сложных играх, таких как StarCraft II и Dota 2. Хотя такое ПО всё же ограничено узкой дисциплиной, и агент для Го не может играть в Dota 2 и наоборот.

Источник: The Verge

#news
​​#porghub_tests
#proghub_сsharp

Что напечатает следующий код:

Правильный ответ тут:
https://proghub.ru/q/966718
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#humor #proghub

Когда я вижу, что пользователи делают с нашим приложением.
​​#porghub_tests
#proghub_python

Что будет напечатано в результате выполнения кода:

Правильный ответ тут:
https://proghub.ru/q/a1a1df
Что будет напечатано в результате выполнения кода:
Anonymous Poll
6%
[1, 2, 3, 4]
17%
[1, 2, 4]
31%
[1, 4]
46%
[1, 2]
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#humor #proghub

Когда сисадмин уверен, что аннулировал мой доступ к серверу.
Компания Narbis представила очки с темнеющими линзами для тренировки концентрации

Компания Narbis показала смарт-очки, которые не дают человеку отвлекаться. Если пользователь не сконцентрирован на занятии, линзы затемняются.

Устройство анализирует мозговую активность. Для этого используется три датчика: один устанавливается на макушке и два — за ушами. Алгоритм принимает данные с датчиков и делает вывод, расслаблен человек или сфокусирован. В зависимости от этого очки либо затемняются, либо осветляются.

Компания предлагает использовать очки детям для выполнения домашних заданий, чтения или взрослым для работы. Правда, стоит такая штука недёшево: 690 долларов. Narbis советует тренировать концентрацию с очками 2−3 раза в неделю по 30 минут.
#porghub_tests
#proghub_java

Каким будет результат компиляции и выполнения следующего кода?

Правильный ответ тут:
https://proghub.ru/q/decffb
​​FundamentalVR привлекла $5,6 миллиона на хирургические симуляторы | holographica

FundamentalVR закрыла раунд финансирования A на $5,6 миллиона, которые помогут ей разрабатывать платформу обучения и анализа данных для хирургов Fundamental Surgery.

Раунд провела Downing Ventures при поддержке Epic Private Equity и Brighteyes Ventures. Участие также приняли медицинские учреждения, в том числе всемирно известная Mayo Clinic и Sana Kliniken, третий по величине оператор больниц в Германии.

Инвестиции в FundamentalVR

Общая сумма инвестиций в FundamentalVR выросла до $9,3 миллиона.

К этому достижению компания успела предоставить ранние версии своего продукта для ортопедии на тестирование нескольким профильным организациям, включая американские Mayo Clinic и Калифорнийский университет в Лос-Анджелесе, Клиники Университетского колледжа Лондона в Великобритании и Sana в Германии.

В настоящее время программное обеспечение предлагает симуляции виртуальной реальности для:

● транспедикулярной фиксации позвоночника;
● тотального эндопротезирования тазобедренного и коленного суставов.
#porghub_tests
#proghub_css

Данный «стиль» определяет:

Правильный ответ тут:
https://proghub.ru/q/87f8ae