FundamentalVR привлекла $5,6 миллиона на хирургические симуляторы | holographica
FundamentalVR закрыла раунд финансирования A на $5,6 миллиона, которые помогут ей разрабатывать платформу обучения и анализа данных для хирургов Fundamental Surgery.
Раунд провела Downing Ventures при поддержке Epic Private Equity и Brighteyes Ventures. Участие также приняли медицинские учреждения, в том числе всемирно известная Mayo Clinic и Sana Kliniken, третий по величине оператор больниц в Германии.
Инвестиции в FundamentalVR
Общая сумма инвестиций в FundamentalVR выросла до $9,3 миллиона.
К этому достижению компания успела предоставить ранние версии своего продукта для ортопедии на тестирование нескольким профильным организациям, включая американские Mayo Clinic и Калифорнийский университет в Лос-Анджелесе, Клиники Университетского колледжа Лондона в Великобритании и Sana в Германии.
В настоящее время программное обеспечение предлагает симуляции виртуальной реальности для:
● транспедикулярной фиксации позвоночника;
● тотального эндопротезирования тазобедренного и коленного суставов.
FundamentalVR закрыла раунд финансирования A на $5,6 миллиона, которые помогут ей разрабатывать платформу обучения и анализа данных для хирургов Fundamental Surgery.
Раунд провела Downing Ventures при поддержке Epic Private Equity и Brighteyes Ventures. Участие также приняли медицинские учреждения, в том числе всемирно известная Mayo Clinic и Sana Kliniken, третий по величине оператор больниц в Германии.
Инвестиции в FundamentalVR
Общая сумма инвестиций в FundamentalVR выросла до $9,3 миллиона.
К этому достижению компания успела предоставить ранние версии своего продукта для ортопедии на тестирование нескольким профильным организациям, включая американские Mayo Clinic и Калифорнийский университет в Лос-Анджелесе, Клиники Университетского колледжа Лондона в Великобритании и Sana в Германии.
В настоящее время программное обеспечение предлагает симуляции виртуальной реальности для:
● транспедикулярной фиксации позвоночника;
● тотального эндопротезирования тазобедренного и коленного суставов.
#porghub_tests
#proghub_css
Данный «стиль» определяет:
Правильный ответ тут:
https://proghub.ru/q/87f8ae
#proghub_css
Данный «стиль» определяет:
Правильный ответ тут:
https://proghub.ru/q/87f8ae
Госдума поддержала запрет на продажу смартфонов без российского ПО | ai-news
Госдума в первом чтении приняла законопроект, запрещающий продажу смартфонов и компьютеров, на которых нет российского программного обеспечения.
Установка российского ПО
В случае окончательного одобрения, с 1 июля 2020 года документ обязывает компании при продаже в России отдельных видов технически сложных товаров обеспечивать установку на них российского ПО. Перечень гаджетов, их программное обеспечение и порядок его установки будет определять правительство страны.
«Такие меры позволят обеспечить защиту интересов российских интернет-компаний и уменьшить количество злоупотреблений со стороны крупных иностранных компаний, работающих в сфере информационных технологий»
— сообщают авторы законопроекта депутаты Сергей Жигарев, Владимир Гутенев, Олег Николаев и Александр Ющенко.
26 июля сообщалось, что в ГД внесен законопроект о создании списка отечественных программ, которые нужно будет предустанавливать на продаваемые в России гаджеты.
Госдума в первом чтении приняла законопроект, запрещающий продажу смартфонов и компьютеров, на которых нет российского программного обеспечения.
Установка российского ПО
В случае окончательного одобрения, с 1 июля 2020 года документ обязывает компании при продаже в России отдельных видов технически сложных товаров обеспечивать установку на них российского ПО. Перечень гаджетов, их программное обеспечение и порядок его установки будет определять правительство страны.
«Такие меры позволят обеспечить защиту интересов российских интернет-компаний и уменьшить количество злоупотреблений со стороны крупных иностранных компаний, работающих в сфере информационных технологий»
— сообщают авторы законопроекта депутаты Сергей Жигарев, Владимир Гутенев, Олег Николаев и Александр Ющенко.
26 июля сообщалось, что в ГД внесен законопроект о создании списка отечественных программ, которые нужно будет предустанавливать на продаваемые в России гаджеты.
Пишет подписчик:
Со временем заметил что есть три основных параметра работы в любой компании:
0. коллектив
1. сам проект (идея, кодовая база)
2. зп
Так вот, одновременно 3 параметра не могут быть одинаково хороши:
интересный проект и коллектив хороший? - зп не очень;
высокая зп и проект крутой - коллектив гнилой. Получается такая своеобразная CAP-теорема только для работы :)
Согласны с этим мнением?
Со временем заметил что есть три основных параметра работы в любой компании:
0. коллектив
1. сам проект (идея, кодовая база)
2. зп
Так вот, одновременно 3 параметра не могут быть одинаково хороши:
интересный проект и коллектив хороший? - зп не очень;
высокая зп и проект крутой - коллектив гнилой. Получается такая своеобразная CAP-теорема только для работы :)
Согласны с этим мнением?
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#news #proghub
Искусственный интеллект воссоздает голос Высоцкого
Голос воссоздан с помощью технологии Vera Voice
06 ноября 2019 на малой сцене Театра на Таганке зрители услышали синтезированный голос великого и любимого советского актера Владимира Высоцкого, чьё имя неразрывно связано с историей театра.
Искусственный интеллект воссоздает голос Высоцкого
Голос воссоздан с помощью технологии Vera Voice
06 ноября 2019 на малой сцене Театра на Таганке зрители услышали синтезированный голос великого и любимого советского актера Владимира Высоцкого, чьё имя неразрывно связано с историей театра.
#porghub_tests
#proghub_php
Какой результат выполнения следующего кода?
Правильный ответ тут:
https://proghub.ru/q/3cd752
#proghub_php
Какой результат выполнения следующего кода?
Правильный ответ тут:
https://proghub.ru/q/3cd752
Какой результат выполнения следующего кода?
Anonymous Poll
45%
Возникнет синтаксическая ошибка
48%
true
4%
false
4%
Ничего не будет выведено
#news #proghub
Исследование Steam демонстрирует рост клиентской базы HTC Vive
Гарнитуры Oculus Rift и Index Valve уступили небольшую долю рейтинга VR-устройств от Steam шлему виртуальной реальности HTC Vive.
Месяц роста
Сентябрь стал еще одним месяцем роста как для Rift, так и для Index. Но, в то время как недавно выпущенный Rift S продолжал расти в октябре, общий процент Rift и гарнитур от Valve, используемых в Steam, снизился.
На фронте Rift модель S поднялась с 13,03% до 13,7%. Это самый медленный месяц роста для гарнитуры с тех пор, как отчет Steam начал отслеживать ее.
Объедините это с 0.37% от использования DK2 и 33.07% от стандартного Rift и общего использования Oculus в Steam, показатель которого составляет 49.99%. В прошлом месяце он был на уровне 50,07%. Не такое уж значительное снижение, но достаточное, чтобы поместить его ниже отметки в 50%.
Падение Index
Что касается Index, то доля Valve упала с 4,98% до 4,92%. Опять же, это очень небольшое сокращение, но это первый раз, когда популярность Index упала, а не возросла.
Самый большой упадок
Самый большой упадок месяца замечен у Windows VR. Количество пользователей устройств от Microsoft упало с 5,87% до 5,22%. Наверняка в следующем месяце Index обгонит эту линейку продуктов.
HTC Vive
Итак, какие же гарнитуры от Facebook и Valve набирают популярность среди пользователей Steam? Ответ – платформа HTC Vive. Общее использование Vive в прошлом месяце (сочетание Vive и Vive Pro) составило 34,78%. В этом месяце этот показатель равняется 35,18%.
Стоит отметить, что в октябре произошел запуск Vive Cosmos, хотя обзор еще не включает в себя данное устройство. Тем не менее, мы знаем, что Cosmos заменил оригинальный Vive, поэтому этот удар можно отнести к спешке в последнюю минуту, чтобы купить последние единицы Vive.
vrgeek
Исследование Steam демонстрирует рост клиентской базы HTC Vive
Гарнитуры Oculus Rift и Index Valve уступили небольшую долю рейтинга VR-устройств от Steam шлему виртуальной реальности HTC Vive.
Месяц роста
Сентябрь стал еще одним месяцем роста как для Rift, так и для Index. Но, в то время как недавно выпущенный Rift S продолжал расти в октябре, общий процент Rift и гарнитур от Valve, используемых в Steam, снизился.
На фронте Rift модель S поднялась с 13,03% до 13,7%. Это самый медленный месяц роста для гарнитуры с тех пор, как отчет Steam начал отслеживать ее.
Объедините это с 0.37% от использования DK2 и 33.07% от стандартного Rift и общего использования Oculus в Steam, показатель которого составляет 49.99%. В прошлом месяце он был на уровне 50,07%. Не такое уж значительное снижение, но достаточное, чтобы поместить его ниже отметки в 50%.
Падение Index
Что касается Index, то доля Valve упала с 4,98% до 4,92%. Опять же, это очень небольшое сокращение, но это первый раз, когда популярность Index упала, а не возросла.
Самый большой упадок
Самый большой упадок месяца замечен у Windows VR. Количество пользователей устройств от Microsoft упало с 5,87% до 5,22%. Наверняка в следующем месяце Index обгонит эту линейку продуктов.
HTC Vive
Итак, какие же гарнитуры от Facebook и Valve набирают популярность среди пользователей Steam? Ответ – платформа HTC Vive. Общее использование Vive в прошлом месяце (сочетание Vive и Vive Pro) составило 34,78%. В этом месяце этот показатель равняется 35,18%.
Стоит отметить, что в октябре произошел запуск Vive Cosmos, хотя обзор еще не включает в себя данное устройство. Тем не менее, мы знаем, что Cosmos заменил оригинальный Vive, поэтому этот удар можно отнести к спешке в последнюю минуту, чтобы купить последние единицы Vive.
vrgeek
Когда Mcdonalds не справился с тестом по css на ProgHub