Сегодня делимся историей Саши Одношивкина, выпускника курса «Java-разработчик». Саша из Воронежа, учился по профилю «Управление и информатика в технических системах» — а после университета семь лет работал инженером, разрабатывал системы электропитания. Саше нравилась его работа — но со временем он устал от специфики работы с «железками» и от общей неповоротливости отрасли. В работе хотелось больше гибкости, свободы и развития.
— Расскажи, как ты выбрал программирование — и почему именно на Java?
— Мне сразу понравилась методология ООП, в первую очередь из-за модульности, благодаря чему код интуитивно понятный и его легко модифицировать. А Java — один из популярных языков, с ним у меня и сложилось. Я начал переучиваться самостоятельно — но быстро понял, что мне не хватает структуры и дисциплины. При этом я не хотел спешить — поэтому решил искать долгий и обстоятельный курс, который позволит с головой погрузиться в новую профессию. Курс в Практикуме оказался именно таким. Плюс Практикум предлагал оплату в рассрочку, без кредитов через банк, что было для меня важно.
— Как проходило твоё переобучение, и как тебе удалось совмещать с работой?
— Мне очень понравилось, что обучение разбито по спринтам с чёткими дедлайнами. Понятное дело, что работать и учиться одновременно — это тяжело. А так у тебя есть понятные рамки, которые дисциплинируют и позволяют не терять фокус. Без этих рамок я бы точно начал прокрастинировать. Плюс мне очень понравились наши наставники и кураторы. Я вызвался быть помощником наставника на курсе — и это здорово помогло мне глубже погрузиться в материал, так как я много помогал своим сокурсникам.
— Как ты искал свою первую работу в новой роли?
— Я мониторил вакансии джунов только в своём городе, к переезду был не готов. Параллельно я углублял знания и навыки уже самостоятельно. Через несколько месяцев мне попалась вакансия стажёра, и у меня получилось устроиться с первого отклика: теперь я фулл-тайм стажёр в «Северсталь-инфоком», Java-бэкенд. Сейчас я чувствую себя замечательно, мне нравятся мои новые задачи и проекты. После стажировки надеюсь перейти на позицию здесь уже на постоянной основе. Первая работа в новой роли — это, конечно, лучший буст для скиллов, потому что теперь я с утра до вечера могу заниматься любимым делом.
— Что ты посоветуешь тем, кто только задумывается о программировании и новой профессии?
— Мне кажется, ключ к успешному переходу в IT — это интерес. Только интерес к этому делу позволит развить устойчивую мотивацию и справиться с трудностями на пути. Я не верю, что можно успешно перезапустить карьеру только из-за денег. Важно получать удовольствие в процессе, каждый день.
А если вы уже решились погружаться в разработку, то советую сразу вырабатывать привычку заниматься регулярно, желательно каждый день, пока вы полны энтузиазма. Усталость накопится неизбежно — а с привычкой вам не потребуется каждый раз делать внутренний подвиг, чтобы вновь сесть за занятия.
— Расскажи, как ты выбрал программирование — и почему именно на Java?
— Мне сразу понравилась методология ООП, в первую очередь из-за модульности, благодаря чему код интуитивно понятный и его легко модифицировать. А Java — один из популярных языков, с ним у меня и сложилось. Я начал переучиваться самостоятельно — но быстро понял, что мне не хватает структуры и дисциплины. При этом я не хотел спешить — поэтому решил искать долгий и обстоятельный курс, который позволит с головой погрузиться в новую профессию. Курс в Практикуме оказался именно таким. Плюс Практикум предлагал оплату в рассрочку, без кредитов через банк, что было для меня важно.
— Как проходило твоё переобучение, и как тебе удалось совмещать с работой?
— Мне очень понравилось, что обучение разбито по спринтам с чёткими дедлайнами. Понятное дело, что работать и учиться одновременно — это тяжело. А так у тебя есть понятные рамки, которые дисциплинируют и позволяют не терять фокус. Без этих рамок я бы точно начал прокрастинировать. Плюс мне очень понравились наши наставники и кураторы. Я вызвался быть помощником наставника на курсе — и это здорово помогло мне глубже погрузиться в материал, так как я много помогал своим сокурсникам.
— Как ты искал свою первую работу в новой роли?
— Я мониторил вакансии джунов только в своём городе, к переезду был не готов. Параллельно я углублял знания и навыки уже самостоятельно. Через несколько месяцев мне попалась вакансия стажёра, и у меня получилось устроиться с первого отклика: теперь я фулл-тайм стажёр в «Северсталь-инфоком», Java-бэкенд. Сейчас я чувствую себя замечательно, мне нравятся мои новые задачи и проекты. После стажировки надеюсь перейти на позицию здесь уже на постоянной основе. Первая работа в новой роли — это, конечно, лучший буст для скиллов, потому что теперь я с утра до вечера могу заниматься любимым делом.
— Что ты посоветуешь тем, кто только задумывается о программировании и новой профессии?
— Мне кажется, ключ к успешному переходу в IT — это интерес. Только интерес к этому делу позволит развить устойчивую мотивацию и справиться с трудностями на пути. Я не верю, что можно успешно перезапустить карьеру только из-за денег. Важно получать удовольствие в процессе, каждый день.
А если вы уже решились погружаться в разработку, то советую сразу вырабатывать привычку заниматься регулярно, желательно каждый день, пока вы полны энтузиазма. Усталость накопится неизбежно — а с привычкой вам не потребуется каждый раз делать внутренний подвиг, чтобы вновь сесть за занятия.
👍22🔥2❤1
Напишите прогноз погоды на Python, не зная языка
Это как?
• бесплатно и быстро: нужны один час времени и компьютер;
• с теорией и практикой: сначала читаете вводную информацию с примерами, а потом делаете задания по подсказкам в тренажере;
🐍Python подходит для старта в программировании. А за этот чаc вы поймёте, как работает код и подходит ли вам разработка.
Чему научитесь:
• узнаете, что такое запрос и как написать его на языке Python;
• разберёте общие для всех языков конструкции: переменные, функции и объекты;
• попробуете самостоятельно использовать общие конструкции в языке Python.
Попробуйте тут
Это как?
• бесплатно и быстро: нужны один час времени и компьютер;
• с теорией и практикой: сначала читаете вводную информацию с примерами, а потом делаете задания по подсказкам в тренажере;
🐍Python подходит для старта в программировании. А за этот чаc вы поймёте, как работает код и подходит ли вам разработка.
Чему научитесь:
• узнаете, что такое запрос и как написать его на языке Python;
• разберёте общие для всех языков конструкции: переменные, функции и объекты;
• попробуете самостоятельно использовать общие конструкции в языке Python.
Попробуйте тут
👍8🔥3🐳1
Так поступили студенты сразу нескольких курсов Практикума и сделали телеграм-бот в формате Random Coffee. Мы попросили Александра, одного из участников проекта и студента курса «Python-разработчик», поделиться историей проекта.
В чём его суть?
Это телеграм-бот с помощью которого проходят онлайн- и офлайн-встречи для студентов Практикума и IT-специалистов. Каждый понедельник великий рандом подбирает пару, которой суждено встретиться. Затем нужно уже самостоятельно договориться о встрече — созвониться или увидеться лично, если вы в одном городе.
Сейчас зарегистрировано 140 участников и 95 из них — в статусе активных. Если пользователь не участвует в распределении, он находится в статусе «каникул». В боте уже провели около 9 распределений и создали 400 пар.
Как вы начали работу?
Идея возникла у нашего менеджера проектов (привет, Юлиана!), а меня позвал сокурсник. Так набралась команда из 9 человек с курсов по python-разработке, тестированию, дизайну и менеджменту проектов.
Интересно было попробовать себя в командной работе. Как раз закончился спринт по созданию телеграм-бота на курсе по Python — команда быстро собралась и настроилась на работу.
Какими технологиями пользовались?
Использовали Docker, Aiogram и SQLAlchemy. Последние две технологии изучили дополнительно. А знания, которые мы получили в Практикуме помогли структурировать работу с самого начала.
Есть идеи по развитию проекта?
В планах — разработка версии бота, которую можно добавить в другие сообщества. Нам уже говорили, что хочется распределять пары внутри определённой группы. Сейчас мы обдумываем реализацию этой идеи — это может стать новым вектором развития проекта.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥12👍4
В следующий раз рассказать про пет-проект студентов с курсов...
Anonymous Poll
33%
веб-разработки
24%
тестирования
10%
мобильной разработки
33%
python-разработки
👍5
Делимся подборкой статей из журнала «Код»! Сегодня в программе: инструкции для начинающих python-разработчиков, шпаргалки для собеседований, разборы стандартных ошибок (и немного самоиронии).
— Делаем своё приложение для ведения бюджета — на примере SQLite: самой простой базы данных, которая работает везде и всегда;
— Создаём графический интерфейс на Python за 10 минут — с кросс-платформенным решением PySimpleGUI получится наглядно и красиво;
— Разбор: задача про массив и сумму чисел — на собеседованиях часто просят написать простой код, чем мы и займёмся;
— Задача с собеседования: как найти палиндром — и задача со звёздочкой: как найти палиндром, не используя строки;
— 5 самых частых ошибок у начинающих программистов на Python — разбираем неправильные отступы, место точки с запятой и ошибки при установке модулей;
— ООП для новичков: классы и объекты — объясняем объектно-ориентированное программирование не через фрукты, а через компьютерные игры;
— Что означает ошибка OverflowError: math range error — как возникает переполнение из-за математических операций и что с этим делать;
— Что означает ошибка TypeError: string indices must be integers — разбираем ошибку на внимательность из мира строк в Python.
Больше полезных статей, пояснительных бригад и шпаргалок на любые случаи разработки — thecode.media
— Делаем своё приложение для ведения бюджета — на примере SQLite: самой простой базы данных, которая работает везде и всегда;
— Создаём графический интерфейс на Python за 10 минут — с кросс-платформенным решением PySimpleGUI получится наглядно и красиво;
— Разбор: задача про массив и сумму чисел — на собеседованиях часто просят написать простой код, чем мы и займёмся;
— Задача с собеседования: как найти палиндром — и задача со звёздочкой: как найти палиндром, не используя строки;
— 5 самых частых ошибок у начинающих программистов на Python — разбираем неправильные отступы, место точки с запятой и ошибки при установке модулей;
— ООП для новичков: классы и объекты — объясняем объектно-ориентированное программирование не через фрукты, а через компьютерные игры;
— Что означает ошибка OverflowError: math range error — как возникает переполнение из-за математических операций и что с этим делать;
— Что означает ошибка TypeError: string indices must be integers — разбираем ошибку на внимательность из мира строк в Python.
Больше полезных статей, пояснительных бригад и шпаргалок на любые случаи разработки — thecode.media
👍12
Майский дайджест полезных материалов
Рассказываем про практики для работы и разбираемся в тонкостях профессий в программировании и тестировании.
🖇Почитать:
• Как дебажить код на JavaScript: примеры ошибок и советы новичкам
• Код-ревью: зачем нужен и как его правильно готовить
• Как наш выпускник Лёша искал работу тестировщиком и попал в Ozon
• Как мы пишем инструменты для внутренних пользователей в Практикуме
🖇Посмотреть и послушать:
• Что выбрать: Android или iOS? Запись вебинара
• Старт в тестировании: опыт выпускников. Запись вебинара
• Тестировщик: разбираемся в профессии. Запись прямого эфира
Рассказываем про практики для работы и разбираемся в тонкостях профессий в программировании и тестировании.
🖇Почитать:
• Как дебажить код на JavaScript: примеры ошибок и советы новичкам
• Код-ревью: зачем нужен и как его правильно готовить
• Как наш выпускник Лёша искал работу тестировщиком и попал в Ozon
• Как мы пишем инструменты для внутренних пользователей в Практикуме
🖇Посмотреть и послушать:
• Что выбрать: Android или iOS? Запись вебинара
• Старт в тестировании: опыт выпускников. Запись вебинара
• Тестировщик: разбираемся в профессии. Запись прямого эфира
👍7
Привет! 👋
Меня зовут Саша, я пять лет занимался разработкой на Java, а сейчас руковожу командой разработки. В Практикуме я автор курса.
Всю неделю этот канал буду вести я. Расскажу, из чего состоит рабочее время разработчика, помимо написания кода, какие задачи он берёт на себя. Каждый день я буду присылать информацию о встречах, которые обычно стоят в календаре, — для чего они, кто в них участвует и как они проходят. Так мы вместе проживём неделю разработчика 🧑💻
Хочется, чтобы вы больше узнали, чем именно занимается разработчик — поэтому, задавайте вопросы, а я смогу ответить на них в комментариях.
Меня зовут Саша, я пять лет занимался разработкой на Java, а сейчас руковожу командой разработки. В Практикуме я автор курса.
Всю неделю этот канал буду вести я. Расскажу, из чего состоит рабочее время разработчика, помимо написания кода, какие задачи он берёт на себя. Каждый день я буду присылать информацию о встречах, которые обычно стоят в календаре, — для чего они, кто в них участвует и как они проходят. Так мы вместе проживём неделю разработчика 🧑💻
Хочется, чтобы вы больше узнали, чем именно занимается разработчик — поэтому, задавайте вопросы, а я смогу ответить на них в комментариях.
👍21🔥11❤2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
👍24
🗓 Планирование
🕚 Понедельник, 11:00
Зачастую команды разработки используют скрам — методологию, которая помогает эффективно работать над сложными проектами. Скрам основан на принципе последовательной разработки и позволяет быстро реагировать на изменения.
Весь проект разбивается на небольшие временные интервалы, называемые спринтами, длительностью от 1 до 4 недель. Это помогает упорядочить работу и сфокусироваться на конкретных целях.
В начале каждого спринта происходит планирование: команда решает, какие задачи войдут в этот спринт, и ставит цель. Обычно это реализация какого-то одного функционала: например, добавить новый способ доставки в интернет-магазине.
🕚 Понедельник, 11:00
Зачастую команды разработки используют скрам — методологию, которая помогает эффективно работать над сложными проектами. Скрам основан на принципе последовательной разработки и позволяет быстро реагировать на изменения.
Весь проект разбивается на небольшие временные интервалы, называемые спринтами, длительностью от 1 до 4 недель. Это помогает упорядочить работу и сфокусироваться на конкретных целях.
В начале каждого спринта происходит планирование: команда решает, какие задачи войдут в этот спринт, и ставит цель. Обычно это реализация какого-то одного функционала: например, добавить новый способ доставки в интернет-магазине.
👍20👨💻2❤1
🗓 Stand-up
🕙 Вторник, 10:00
Для того, чтобы синхронизироваться по задачам, команда разработки проводит стендап-встречи (от англ. stand up — вставать). Каждый делится, чем он занимался вчера, что получилось и какие есть проблемы, а также какие планы на сегодня. Цель — чтобы команда была в контексте и если у кого-то возникают проблемы — можно было командой помочь их разрешить.
Стендап-встречи можно проводить каждый день или реже, зависит от особенностей команды.
🧍Интересный факт — название stand up сложилось исторически, так как раньше люди в офисах на этих встречах стояли (stand) рядом с доской, на которой крепились стикеры со статусами задач. В том числе цель «стояния» — чтобы выступление каждого не затягивалось и было максимально по делу.
🕙 Вторник, 10:00
Для того, чтобы синхронизироваться по задачам, команда разработки проводит стендап-встречи (от англ. stand up — вставать). Каждый делится, чем он занимался вчера, что получилось и какие есть проблемы, а также какие планы на сегодня. Цель — чтобы команда была в контексте и если у кого-то возникают проблемы — можно было командой помочь их разрешить.
Стендап-встречи можно проводить каждый день или реже, зависит от особенностей команды.
🧍Интересный факт — название stand up сложилось исторически, так как раньше люди в офисах на этих встречах стояли (stand) рядом с доской, на которой крепились стикеры со статусами задач. В том числе цель «стояния» — чтобы выступление каждого не затягивалось и было максимально по делу.
👍20
🗓 Код-ревью
🕑 Среда, 14:00
Важный этап разработки – код-ревью (от англ. review — пересмотр, рецензия).
Это процесс, когда после написания функционала одним разработчиком код смотрят его коллеги и дают обратную связь.
Нужно это для нескольких вещей:
🪲 Можно что-то пропустить или не заметить ошибку. Свежий взгляд помогает такие недочёты обнаружить.
🚀 Взгляд со стороны помогает найти альтернативные решения, которые сам разработчик мог просто не знать. Например, у ревьюера (кто смотрит код) было больше опыта в похожих задачах, и он может предложить оптимизацию, которая сделает код эффективнее.
🤝 Код-ревью помогает команде лучше понимать идеи и решения друг друга, быть в одном контексте. А значит, и в целом работать продуктивнее.
В итоге, код-ревью помогает создавать более надёжное и качественное программное обеспечение. Это важный этап, без которого редко обходится современная разработка.
🕑 Среда, 14:00
Важный этап разработки – код-ревью (от англ. review — пересмотр, рецензия).
Это процесс, когда после написания функционала одним разработчиком код смотрят его коллеги и дают обратную связь.
Нужно это для нескольких вещей:
🪲 Можно что-то пропустить или не заметить ошибку. Свежий взгляд помогает такие недочёты обнаружить.
🚀 Взгляд со стороны помогает найти альтернативные решения, которые сам разработчик мог просто не знать. Например, у ревьюера (кто смотрит код) было больше опыта в похожих задачах, и он может предложить оптимизацию, которая сделает код эффективнее.
🤝 Код-ревью помогает команде лучше понимать идеи и решения друг друга, быть в одном контексте. А значит, и в целом работать продуктивнее.
В итоге, код-ревью помогает создавать более надёжное и качественное программное обеспечение. Это важный этап, без которого редко обходится современная разработка.
❤13👍8🔥3
🗓 Оценка задач
🕟 Четверг, 16:30
В посте про планирование я писал, что спринт состоит из определённого набора задач. Для того, чтобы понять, какие задачи войдут в спринт, надо знать не только их ценность, но и насколько они ресурсоёмкие. Как понять, сколько займёт по продолжительности каждая из задач?
Обычно процесс оценки устроен так: кто-то из команды рассказывает задачу (чаще всего аналитик, который её описывал), а дальше все играют в «покер-планирование»:
1. Все взакрытую делают «ставки», насколько эта задача, по их мнению, сложная
2. Затем все одновременно раскрывают ставки и начинают обсуждение — почему кто-то поставил слишком мало («эта задача точь-в-точь как вот эта, надо скопировать да названия переменных сменить»), кто-то — слишком много («кажется, вы не учли, что при обращении к этой системе нужно прописать дополнительную логику»)
3. После совместных обсуждений все останавливаются на какой-то единой оценке задачи.
Таким образом вся команда не только остаётся в контексте задач, но и выравнивается по оценке сложности.
🕟 Четверг, 16:30
В посте про планирование я писал, что спринт состоит из определённого набора задач. Для того, чтобы понять, какие задачи войдут в спринт, надо знать не только их ценность, но и насколько они ресурсоёмкие. Как понять, сколько займёт по продолжительности каждая из задач?
Обычно процесс оценки устроен так: кто-то из команды рассказывает задачу (чаще всего аналитик, который её описывал), а дальше все играют в «покер-планирование»:
1. Все взакрытую делают «ставки», насколько эта задача, по их мнению, сложная
2. Затем все одновременно раскрывают ставки и начинают обсуждение — почему кто-то поставил слишком мало («эта задача точь-в-точь как вот эта, надо скопировать да названия переменных сменить»), кто-то — слишком много («кажется, вы не учли, что при обращении к этой системе нужно прописать дополнительную логику»)
3. После совместных обсуждений все останавливаются на какой-то единой оценке задачи.
Таким образом вся команда не только остаётся в контексте задач, но и выравнивается по оценке сложности.
👍13❤4👏3🔥2
🗓 Демо и ретро
🕒 Пятница, 15:00
Как я рассказывал ранее, часто у спринта есть конкретная цель — реализовать какой-то функционал. Для подведения итогов спринта проводится демо (сокращение от «демонстрация») — встреча, на которой команда делится результатами. Эта встреча может быть как закрытой, то есть только для команды, так и открытой — для заказчиков и всех заинтересованных.
Демо может и не проводиться — например, потому что за спринт выполнена только часть проекта. Или команда не кроссфункциональная, а исключительно бэкендовая — изменения на бэке не всегда можно показать. К примеру, целью спринта было улучшить время ответа сервиса в два раза за счёт изменения внутренней архитектуры. В таком случае можно провести демо и показать график с изменениями показателей, а можно рассказать об изменениях на каком-то более общем мероприятии.
Также по окончанию спринта принято проводить ретроспективу или, сокращённо, ретро. Это закрытая встреча команды, на которой участники анализируют прошедший спринт и обсуждают, что было сделано хорошо и что можно улучшить. Это позволяет команде постоянно развиваться и совершенствоваться.
🕒 Пятница, 15:00
Как я рассказывал ранее, часто у спринта есть конкретная цель — реализовать какой-то функционал. Для подведения итогов спринта проводится демо (сокращение от «демонстрация») — встреча, на которой команда делится результатами. Эта встреча может быть как закрытой, то есть только для команды, так и открытой — для заказчиков и всех заинтересованных.
Демо может и не проводиться — например, потому что за спринт выполнена только часть проекта. Или команда не кроссфункциональная, а исключительно бэкендовая — изменения на бэке не всегда можно показать. К примеру, целью спринта было улучшить время ответа сервиса в два раза за счёт изменения внутренней архитектуры. В таком случае можно провести демо и показать график с изменениями показателей, а можно рассказать об изменениях на каком-то более общем мероприятии.
Также по окончанию спринта принято проводить ретроспективу или, сокращённо, ретро. Это закрытая встреча команды, на которой участники анализируют прошедший спринт и обсуждают, что было сделано хорошо и что можно улучшить. Это позволяет команде постоянно развиваться и совершенствоваться.
👍10👏2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
👍12❤6🔥5😍3
🖤 Мы запустили большое обновление курсов веб-разработки. Теперь можно выбрать одну из двух самостоятельных программ: фронтенд-разработки и фулстек-разработки.
Расскажите подробнее!
— Курс «Фронтенд-разработчик» сфокусирован на углублённом изучении фронтенда. Мы дополнили программу так, что студенты смогут стать уверенными фронтенд-разработчиками и откликаться на соответствующие вакансии.
— «Фулстек-разработчик» — новая программа, которая даёт выпускнику больше возможностей и понимание, как устроен не только фронтенд, но ещё и бэкенд.
Почему решили всё обновить?
За четыре года существования курса веб-разработки он постоянно корректировался согласно отзывам, изменениям технологий и рынка. Мы накопили системную обратную связь и провели исследование вместе с работодателями. На основе этих данных решили обновить программы по новым методологиям, чтобы студенты стали более конкурентоспособными, могли более гибко и точечно подстраиваться под требования рынка.
Интересно! Расскажите больше про сами курсы:
• свежая программа с опорой на актуальные технологии в сфере, исследования рынка и опыт нанимающих менеджеров.
• наглядная теория, постоянная практика в тренажёре, проектные работы.
•вебинары с практикующими фронтенд- и фулстек-разработчиками.
• дополнительные активности: лайвкодинг с наставниками и одногруппниками, хакатоны и парное программирование.
• курсы длятся 10 (фронтенд) и 18 (фулстек) месяцев, учёбе нужно уделять не менее 20 часов в неделю.
Подробнее про курсы:
→ фронтенд-разработчик
→ фулстек-разработчик
Расскажите подробнее!
— Курс «Фронтенд-разработчик» сфокусирован на углублённом изучении фронтенда. Мы дополнили программу так, что студенты смогут стать уверенными фронтенд-разработчиками и откликаться на соответствующие вакансии.
— «Фулстек-разработчик» — новая программа, которая даёт выпускнику больше возможностей и понимание, как устроен не только фронтенд, но ещё и бэкенд.
Почему решили всё обновить?
За четыре года существования курса веб-разработки он постоянно корректировался согласно отзывам, изменениям технологий и рынка. Мы накопили системную обратную связь и провели исследование вместе с работодателями. На основе этих данных решили обновить программы по новым методологиям, чтобы студенты стали более конкурентоспособными, могли более гибко и точечно подстраиваться под требования рынка.
Интересно! Расскажите больше про сами курсы:
• свежая программа с опорой на актуальные технологии в сфере, исследования рынка и опыт нанимающих менеджеров.
• наглядная теория, постоянная практика в тренажёре, проектные работы.
•вебинары с практикующими фронтенд- и фулстек-разработчиками.
• дополнительные активности: лайвкодинг с наставниками и одногруппниками, хакатоны и парное программирование.
• курсы длятся 10 (фронтенд) и 18 (фулстек) месяцев, учёбе нужно уделять не менее 20 часов в неделю.
Подробнее про курсы:
→ фронтенд-разработчик
→ фулстек-разработчик
🔥6👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔥8👍4
↑ Знакомьтесь, это Никита Мищенко, продакт-менеджер на курсах по фронтенд- и фулстек-разработке.
Никита будет рад ответить на любые вопросы, связанные с обновлением наших курсов — не стесняйтесь, спрашивайте в комментариях про программу, навыки, перспективы!
Никита будет рад ответить на любые вопросы, связанные с обновлением наших курсов — не стесняйтесь, спрашивайте в комментариях про программу, навыки, перспективы!
👏5
Сегодня мы пригласили Вику Очоа, руководителя карьерного центра веб-направления, чтобы задать вопросы про возможности джунов, карьерный путь и процесс трудоустройства на курсах по фронтенд- и фулстек-разработке.
Присоединяйтесь и задавайте вопросы Вике в комментариях!
Присоединяйтесь и задавайте вопросы Вике в комментариях!
🔥4👍2❤1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
❤16👍7🍌2🤡1
Подборка телеграм-каналов для фронтенд-разработчиков
Собрали полезные каналы по рекомендациям наставников и наших студентов в одну папку. В программе:
— еженедельные новости и статьи о мире фронтенд-разработки;
— практические задачи и проверка знаний;
— нужные инструменты для работы;
— гайды по JS;
— макеты и решения для вёрстки.
→ Добавить себе папку
Собрали полезные каналы по рекомендациям наставников и наших студентов в одну папку. В программе:
— еженедельные новости и статьи о мире фронтенд-разработки;
— практические задачи и проверка знаний;
— нужные инструменты для работы;
— гайды по JS;
— макеты и решения для вёрстки.
→ Добавить себе папку
👍18🤔1