Pixel Quest – канал о проекте
2.08K subscribers
173 photos
58 videos
128 links
Первая и крупнейшая в России сеть пиксельных игровых PixelQuest.ru ®

Резиденты Сколково, внесены в реестр Российского ПО и реестр малых технологических компаний
Download Telegram
⚙️ Continuous Integration & Delivery

В разработке ПО, Continuous Integration / Continuous Delivery (или CI/CD) — это комбинация непрерывной интеграции и непрерывного развертывания программного обеспечения в процессе разработки. CI/CD объединяет разработку, тестирование и развёртывание приложений.

Вот так незамысловато на схеме выглядят наши текущие CI/CD процессы в компании для доставки обновлений ПО на сервера и локации. Разработчик пишет код и пушит его на GitHub, гитхаб автоматически или по пинку (для локаций) запускает сборку ПО на специальном раннере в нашей VPN сети, который в свою очередь раскидывает это по серверам и локациям.

В перспективе хочется настроить подобный процесс и для репозитория игр pixel-games для мгновенной и, главное, автоматической доставки обновлений игр партнёрам, но это потребует пересмотра и организации процесса тестирования.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍11🤓421
👨‍💻 Дайджест разработки за сентябрь

– Огромный фокус всё ещё на новом интерфейсе управления: уже сделали его основным, но темп разработки чуть снизился, т.к основной фронтенд-разработчик временно убыл на военные сборы. Нашли подмену на part-time, втягивается;
– Добавили в Сэйлбота интересную интеграцию с нашим бэкендом: теперь просьба пройти опрос после игры привязывается к конкретному заказу, что позволяет контролировать качество работы администраторов;
– Занимался усовершенствованием настенной кнопки. Переразвёл печатную плату и отрисовал новый светорассеивающий колпак, заказали производство новой формы для литья и комплект тестовых образцов;
– Получили с производства и включили прототип контроллера для управления светом в игровой, о котором уже писал ранее, осталось интегрировать его в интерфейс управления и добавить эффектов в игры;
– Заказали изготовление разных тестовых образцов нового датчика, надеюсь сможем выбрать достойный вариант и, наконец, закрепить пиксели между собой и избавиться от проблемы сдвигов и залипаний;
– Подняли в своей VPN сети GitHub action runner для сборки и доставки обновлений ПО на сервера и локации, см. пост про CI/CD чуть выше;
– Тестировали новый джойстик с USB dongle адаптером, теперь в некоторых играх можно отдать управление человеку;
– Занимался электроникой и программированием нового пикселя, переписал протокол передачи и расширил палитру цветов. По задумке пиксель теперь самостоятельный и не требует отдельного блока связи и объединения в сегменты по 9 шт;
– Небольшие инфраструктурные оптимизации, связанные с логированием и метриками, чтобы подольше не вылезать за лимиты аккаунта облачной Grafana... "экономика должна быть экономной" (с);
– Начали делать новый сервис для хранения фотографий и рассылки их клиентам за отзыв. Этот же сервис в последующем будем использовать для контроля качества и сбора видеоотчётов с локаций;
– Доделали API для Мира Квестов, в следующем месяце попробуем интегрироваться;
– Разработали и тестируем новую игровую механику на скорость реакции, а также по мелочам дорабатывали и улучшали существующие игры.

#дайджест
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
12👍7🤓3
💰 Итоги сентября: 5,0 млн. руб. (+25% к августу)

Топ 3 локации:
Москва2 (Серп), загрузка 32%:
– выручка 1 225 265 руб.
– расходы 855 028 руб.
– прибыль 370 237 руб.
Москва1 (Комс), загрузка 32%:
– выручка 953 210 руб.
– расходы 681 863 руб.
– прибыль 271 347 руб.
Новосибирск,
загрузка 26%:
– выручка 1 261 700 руб.
– расходы 1 203 527 руб.
– прибыль 58 173 руб.


Цифры по всем локациям можно посмотреть здесь 👈

🤔 Примечания:
– Прошёл ровно год с момента запуска нашей первой локации в Москве 🎉 и ровно за год она окупила инвестиции в своё строительство, что является неплохим результатом!
– По выручке сентябрь выдался хуже, чем мы рассчитывали: очень сильно сказывается блокировка YouTube, потеряли огромный процент органического трафика, активно прорабатываем новые каналы привлечения клиентов;
– В сентябре установили оборудование в городах Самара и Томск. Самара открылась по плану 1 октября, а в Томске ребята доделывают ремонт и тоже готовятся к открытию в этом месяце. Ближайшие на очереди к запуску Нижний Новгород и Краснодар;
– Города активно разбирают, с октября подняли размер паушального взноса на 200 тыс. руб. 😉

#итоги
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🎉197🔥61👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🎮 Управление геймпадом

Ранее взаимодействие с игрой происходило только через физические нажатия на пиксели или настенные кнопки. Теперь мы добавляем в игры возможность влиять на игровой сценарий с помощью геймпада!

Это открывает ряд возможностей для разнообразия игровых механик:
– игрок с геймпадом управляет змейкой и пытается съесть яблоки и остальных участников;
– игрок с геймпадом выступает в роли Пакмана и мешает другим игрокам собирать кристаллы в лабиринте;
– игрок с геймпадом двигает блоки с лавой или мосты, не давай другим игрокам спокойно выполнять задания;
– сюда же относится пинг-понг, всякие перестрелки и вышибалы: уже есть поддержка крутой механики "Уклонись", где надо убегать от разных эффектов! Пишите свои идеи в комментариях.

Из интересного: сейчас тестируем решение по выводу видеопотока с камеры на проектор лаунж-зоны с минимальной задержкой, чтобы можно было играть, не вставая с дивана. Сценарий "родители против детей"!
🔥25👍74👏1🤩1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
👨‍💻 Нагрузочное тестирование

Вы по ночам спите? А я вот нет...

Вот таким образом, по ночам, пока нет посетителей, приходится отлаживать разные алгоритмы работы программы на реальном железе.

Из-за использования CAN шины и событийной модели нажатия есть определённый потолок для нагрузки, которую способна переварить Малинка и Lua машина, а т.к я сейчас работаю над большим рефакторингом игрового контроллера, приходится постоянно следить за оптимальностью работы переписанных алгоритмов.

А ещё будем участвовать в выставке BuyBrand Expo 2024:

📅 Даты: 5–7 ноября 2024
Время: 10:00 – 18:00 (7 ноября до 16:00)
📍 Место: Москва, ЦВК Экспоцентр, Краснопресненская наб., 14, Павильон 1
🔢 Стенд: А013 (справа от главного входа)

Кто хочет лично познакомиться, заходите в гости, всё покажем / расскажем 🤓
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😴14🔥9👍73🤯1
О НАС И НАВИГАЦИЯ ПО КАНАЛУ

🆒 Pixel Quest – первая и крупнейшая в России сеть игровых на световом пиксельном полу! Пятые в рейтинге ТОП-франшиз в категории «Развлечения и досуг» 🏆 Резиденты Сколково, внесены в реестр Российского программного обеспечения Минцифры и в реестр малых технологических компаний. Сами производим оборудование, разрабатываем свой софт и игры. Имеем зарегистрированный товарный знак и обеспечиваем комплексную поддержку франчайзи на всех этапах запуска и ведения бизнеса. Открыто публикуем выручку городам! 👇

Основной сайт | Карта городов | Информация по франшизе | Выручка по городам | Канал в MAX

Бизнес предложения и запросы – @TsvetkovR
По техническим вопросам – @AnatoliyB

Публикации:
– [vc] Пол — это лава: история разработки прототипа интерактивной светодиодной игровой платформы
– [т-ж] Как открыть пиксельный квест в Москве: потратили на запуск 7 млн. рублей
– [vc] Pixel Quest: от прототипа до игрового заведения за полгода
– [habr] Собственная система разработки игр и открытый исходный код
– [vc] Результаты проекта спустя год после открытия
– [vc] Как запустить производство в поднебесной и сэкономить 1,4 млн
– [habr] Как мы с нуля организовали производство в Китае
– [vc] С нуля до серебрянной кнопки YouTube
– [habr] IT-инфраструктура вокруг подвижных детских игр “Пол – это лава” и “Море волнуется”
– [habr] Pixel Table: от идеи до реализации интерактивного пиксельного стола

📱 Подкасты:
Эрик Калоян (Warpoint) | Подкаст Володича

📣 Шпионим за успешными франшизами и делимся их практиками:
– [vc] Часть 1: Warpoint
– [vc] Часть 2: WOW!Land
– [vc] Часть 3: EXTREME KIDS
– [vc] Часть 4: Another World
– [vc] Часть 5: COOKnRUN
– [vc] Часть 6: Avatar Arena & Warstation
– [vc] Часть 7: Хозяюшка
– [vc] Часть 8: Colizeum
– [vc] Часть 9: Портал
– [vc] Часть 10: CyberX

💸 Ежемесячные #итоги:
2023: Окт | Ноя
2024: Янв | Фев | Мар | Апр | Май | Июн | Июл | Авг | Сен | Окт | Ноя | Дек
2025: Янв | Фев | Мар | Апр | Май | Июн | Июл | Авг | Сен | Окт | Ноя | Дек
2026: Янв

👨‍💻 Разработка и #дайджест'ы:
2023: Май | Сен | Дек
2024: Янв | Фев | Мар | Апр | Май | Июн | Июл | Авг | Сен | Окт | Ноя | Дек
2025: Янв | Фев | Мар | Апр | Май | Июн | Июл | Авг | Сен | Окт | Ноя | Дек
2026: Янв

🕹 А еще у нас есть хештег #наши_игры
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥14👍96
Pixel Quest – канал о проекте pinned « О НАС И НАВИГАЦИЯ ПО КАНАЛУ 🆒 Pixel Quest – первая и крупнейшая в России сеть игровых на световом пиксельном полу! Пятые в рейтинге ТОП-франшиз в категории «Развлечения и досуг» 🏆 Резиденты Сколково, внесены в реестр Российского программного обеспечения…»
👨‍💻 Дайджест разработки за октябрь

– Отладка, отладка и ещё раз отладка: постепенно устраняем проблемы в новом интерфейсе управления, коих накопилось предостаточно, а ко всему прочему сказался ещё и рефакторинг игрового контроллера, см. далее;
– Продолжаю работать над Pixel v3: это оказалась гораздо сложнее, чем я думал – пришлось полностью переписать структуры и методы работы с виртуальным полом, чтобы иметь возможность поддерживать и легко переключаться между разными версиями оборудования: нашим первым (мск1), вторым (мск2 и партнёры), третьим (будущая версия) и несколькими видами китайского оборудования, поддержку которого мы планируем добавить в ближайшем времени;
– Почти интегрировали контроллер управления потолочным светом: электроника работает, осталось доработать интерфейс для непосредственного управления с планшета и прокинуть методы в игры;
– Начали перетаскивать IT-инфраструктуру в Yandex облако, т.к стало уже сложновато управлять своим мини-зоопарком разрозненных серверов, в облаке это будет делать гораздо проще и эффективнее, правда чуть дороже. Надеюсь, сможем покрыть часть затрат за счёт грантов Сколково;
– Дописали новый сервис photo-manager, который будет отвечать за хранение фотографий и видео с локаций в облачном хранилище S3, занимаемся его внедрением в интерфейс управления локацией. Будем втаскивать S3 в другие части системы для хранения аудиодорожек и картинок к играм;
– Задизайнили архитектуру и приступили к реализации лидербордов и турниров: скоро можно будет соревноваться с другими посетителями Pixel Quest по всей стране, видеть свои результаты на сайте и получать оповещения от бота, что вас кто-то переиграл;
– Написали свой мини-велосипед (я б сказал "самокат") для хранения ключей/паролей/лицензий от локаций и внедрили его в CI/CD. Дело в том, что бинарник под каждую локацию собирается со своим уникальным набором флагов и секретов, это необходимо для разграничения доступов. Втаскивать готовое enterprise решение в виде отдельного сервиса HashiCorp Vault пока не хотелось, сделали ручку для одного из своих сервисов, который уже отвечал за эти секреты и лицензии;
– Нашли оптимальное решение для организации видеотрансляции из игровой с минимальной задержкой для управления через джойстик;
– Разработали к Хэллоуину новую тематическую игру Туман и заставку с тыквой 🎃

#дайджест
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🎃12👍83👾3❤‍🔥1👨‍💻1
💰 Итоги октября: 6,7 млн. руб. (+34% к сентябрю)

Топ 3 локации:
Москва2 (Серп), загрузка 40%:
– выручка 1 439 400 руб.
– расходы 981 275 руб.
– прибыль 458 125 руб.
Новосибирск, загрузка 29%:
– выручка 1 407 650 руб.
– расходы 1 061 071 руб.
– прибыль 346 579 руб.
Москва1 (Комс), загрузка 47%:
– выручка 1 268 850 руб.
– расходы 823 873 руб.
– прибыль 444 977 руб.

Цифры по всем локациям можно посмотреть здесь 👈

🤔 Примечания:
– С пополнением нас: в этом месяце открылись Самара и Томск! А мы тем временем нашли новое помещение, подписали аренду и начали подготовку к строительству своей третьей локации в Москве, на этот раз в ТЦ;
– Продолжаем качать маркетинг и придумываем разные активности: к Дню Рождения первой локации провели большое открытое мероприятие с конкурсами и аниматорами, все остались очень довольны;
– Добавили новый тариф под мероприятия с полным закрытием локации и уже получили несколько бронирований с чеками по 80 тыс. руб. Планировка локации позволяет вмещать до 30 человек!

#итоги
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥12👍1042
📍 А прямо сейчас участвуем в выставке BuyBrand Expo

Даты: 5–7 ноября 2024
Время: 10:00 – 18:00 (7 ноября до 16:00)
Место: Москва, ЦВК Экспоцентр, Краснопресненская наб., 14, Павильон 1
Стенд: А013 (справа от главного входа)

Кто хочет познакомиться лично, заходите в гости, всё покажем / расскажем 🤓
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
15👍115🎉5
⚡️ Распределительный щит в игровой

Сегодня немного расскажу, как мы организуем монтаж электрических щитов для питания и управления полом:

– на одной из стен под защитной стеновой панелью монтируется вот такой вот щит 60х60 см, всё аккуратно спрятано от посторонних глаз и детских шаловливых ручек;
– в этом щите из расчета не менее 8 Вт на пиксель устанавливается 8 блоков питания, каждый по 400 Вт, суммарной мощностью 3.2 кВт, каждый со своим отдельным автоматом;
– там же располагается и игровой контроллер в виде миниатюрной Raspberry Pi, которая всем управляет;
важный момент: для отвода тепла щит подключается к вытяжной вентиляции, а информация по температуре слетается к нам в систему мониторинга с оповещением о перегревах 🌡️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1953🔥2🤩1
🛠 Баг длиною в год

...который был чудом пойман через другой баг 😁

Ровно год он не давал мне покоя и существовал с первого дня открытия первой локации. Проявлялось это в зависании 4 из 9 пикселей сегмента и случалось достаточно редко в случайные моменты времени, что не позволяло воспроизвести его "на столе" и отладить. Я списывал проблему на помехи в сети до тех пор, пока ситуация заметно не ухудшилась. Это дало первые зацепки, и я начал копать...

Первой зацепкой был недавно проведённый рефакторинг программного адаптера. При детальном рассмотрении я заметил, что я случайно перешёл от синхронной обработки команд для CAN шины к асинхронной, т.е теперь команда на условную дефектовку или перезагрузку могла вклиниться прямо между пакетной передачей кадров с цветом. Получается, проблема значительно усилилась при "близком" расположении двух разных команд для одного и того же сегмента.

Обладая этой информацией, я смог воспроизвести ситуацию в отладчике микроконтроллера и точно увидеть проблемное место: из-за наложения команд зависала I2C шина связи с ШИМ контроллером и сама уже не выходила из этого состояния до аппаратной перезагрузки микроконтроллера. Чтобы не прошивать все сегменты всех открытых локаций, проблему я купировал на программном уровне игрового контроллера искусственной задержкой между командами, а новая партия электроники для Иркутска и Владикавказа уже производится с новой прошивкой.

TL;DR короче говоря, с каждым днём делаем продукт чуточку качественней 🍸
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👏21👍14🤯5🎉3🤓2
🏓 Pixel Table – дорогая игрушка или коммерчески перспективный проект?

Недавно заказали изготовление печатных плат для прототипа пиксельного стола. Пиксельный стол (или, как его ещё называют, tetris table) – вариант реализации столешницы в виде матрицы светодиодов с возможностью вывода на ней визуальных эффектов. Pixel Quest на минималках, не находите?

Сделать простой пиксельный стол не представляет абсолютно никакой проблемы – клеим адресную светодиодную ленту, подключаем к Arduino и готово. Сложнее (а главное – сильно дороже) сделать его интерактивным, т.е чтобы он реагировал на нажатия или предметы на поверхности и предоставлял игровые возможности. В интернете есть несколько таких проектов, но дальше штучного прототипа никто так и не зашёл.

Мы решили попробовать сделать собственный продукт, который будет решать ряд наших задач:
– выступать дополнительным развлечением для гостей на локациях;
– стоять в ТЦ в виде вендинга и привлекать проходящий трафик, предлагая сыграть руками или пойти побегать в "большой Pixel Quest на 3 этаже";
– выполнять роль отладочного стенда для разработки игр, в т.ч в детских школах программирования (помним про открытую систему разработки игр).

Как вам идея? 🤔
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥437🤩7👾2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🕹 Выставка Red Game Expo

Ближайшие четыре дня выставляемся на Рэд Экспо @redgameexpo в составе стенда Сколково! Масштабы выставки поражают: целиком занят первый павильон, четыре огромных зала! Очень интересные и яркие стенды: на входе танк в полноразмерную величину 🙂 А среди спикеров Wylsacom и Дмитрий Пучков "Гоблин"!

📍 Место: МВЦ Крокус Экспо
📅 Даты: 28 ноября – 1 декабря
Время: 10:00 – 18:00

Если есть возможность, обязательно посетите! 👍
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥22👏55👍3🤩2🤮1👻1🆒1
👨‍💻 Дайджест разработки за ноябрь

– Окончательно перетащили всю инфраструктуру в Яндекс Облако и даже получили небольшой грант в качестве резидентов Сколково, которого при текущих затратах хватит на пол года работы системы;
– Доделали и установили себе на локацию интегрированный в систему контроллер управления светом. Получилось прикольно: помимо потолочного света он управляет также неоновой вывеской на стене и подсвечивает её в нужные цвета во время победы/поражения в играх, выглядит шикарно! Теперь будем ставить всем партнёрам совместно с новыми кнопками, о которых далее;
– Собрали и установили для тестирования новые настенные кнопки: у них обновилась схемотехника и конструктив (начали лить свой светорассеивающий колпак), теперь с ними не будет столько проблем, сколько есть в первой версии. Мы решили за свой счёт провести программу замены всех кнопок всем текущим партнёрам! Только проблема в том, что на текущий момент было выпущено уже более 500 кнопок... Дорого, но ничего не поделаешь, приходится отвечать за качество своего продукта и закрывать сработавшие риски первой версии оборудования;
– Продолжаю работу над новой версией пикселя с новыми датчиками: идёт не так быстро, как хотелось бы, но выглядит перспективно. Я очень верю, что новая версия будет сильно лучше текущей;
– Почти закончили интеграцию в свой софт китайской платформы. Думаю, в декабре уже сможем показать результат и более детально обсудить партнёрство со всеми заинтересованными обладателями китайских пикселей. У всех один и тот же запрос: плохой софт и мало игр;
– Развёл плату для сборки пиксельного стола, запустили в производство, ждём. Не буду скрывать, отчасти, проект для души, но если удастся реализовать все задумки, то он может стать неплохой составляющей основного бизнеса. Помним про экосистему и всё такое;
– По мелочам дорабатывали и исправляли проблемы в интерфейсе управления. Из важного: на днях раскатим функции старта и завершения сеанса, куда закладываются скрипты для администраторов по встрече и проводу гостей;
– Начали получать первые заказы с Мира Квестов в Москве, работать можно, начинаем подключать и другие города;
– Декомпозировали на задачи и берём в работу функционал по переключению звукового оформления игр, над проектом начинает работать звукорежиссёр для создания тематических наборов звуков и музыки;
– Доработали игры для реализации функционала турниров, настраиваем сбор игровой статистики в ClickHouse для построения лидербордов;
– Сделали новую игру: Тетрис на 2х игроков. Пока тестируем, но уже скоро выкатим на всех партнёров;
– Добавили несколько багов, чтобы в следующем месяце заниматься их исправлением.

#дайджест
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍226👨‍💻5
💰 Итоги ноября: 8,0 млн. руб. (+20% к октябрю)

Топ 3 локации:
Москва2 (Серп), загрузка 43%:
– выручка 1 759 088 руб.
– расходы 1 113 472 руб.
– прибыль 645 616 руб.
Новосибирск, загрузка 30%:
– выручка 1 469 250 руб.
– расходы 985 835 руб.
– прибыль 483 415 руб.
Санкт-Петербург, загрузка 41%:
– выручка 1 342 482 руб.
– расходы 720 214 руб.
– прибыль 622 268 руб.

Цифры по всем локациям можно посмотреть здесь 👈

📝 Примечания:
– В этом месяце запустили Нижний Новгород и Краснодар. В декабре по планам: Ярославль, Пермь, Солнечногорск и Казань;
– Открытие Ташкента, к сожалению, сдвигается из-за непредвиденных проблем с арендодателем;
– Ещё одна повторная покупка франшизы: на этот раз ребята из Питера решили строить вторую точку (вы же заметили, что они вошли в Топ 3?). А наши первые партнёры из Новосибирска, тем временем, близки к началу строительства третей точки и уже начали присматривать помещение на левом берегу города;
– Отлично выставились на Red Game Expo, я был искренне удивлён размаху и царящей там атмосфере. Приятно было видеть, что многие посетители про нас знают, уже были у нас или собираются посетить;
– Что касается других компаний: скоро предстоят интересные коллабы с VR. Нас замечают и с нами хотят дружить, это приятно, значит движемся в правильном направлении;
– Декабрь обещает быть интересным за счёт множества мероприятий и корпоративов. Запустили маркетинг на Новогодние ёлки 🎄

#итоги
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
13🔥9👍7🎄51
🚀 Как мы организовали продажи через Telegram-бота

В B2B-продажах каждый этап играет важную роль: от квалификации лида до заключения сделки. Изначально мы следовали классической схеме:

1️⃣ После заявки клиенту звонил специалист и проверял соответствие портрету целевого клиента. Если подходил – продолжали работу, если нет – вежливо прощались, чтобы оставить хорошее впечатление на будущее;

2️⃣ Следующий шаг – презентация продукта, где важно завлечь клиента, "догреть" его до уровня заинтересованности и предложить крутой оффер с ограниченным сроком действия;

3️⃣ Завершающий этап – "дожим" клиента до покупки, предложение супер оффера и так далее 💪

Но, у нас своя специфика: мы франшиза и стартап одновременно. Наши клиенты с нами на долго, плюс собственник должен сам разобраться в продажах и сделать первые шаги в этой области. Сначала мы отлично справлялись сами, но потом у нас стало примерно 10-15 заявок в день и мы быстро поняли, что это требует слишком много времени и ресурсов. Нужно было либо строить отдел продаж, либо решать как-то еще.

Решение: автоматизация через Telegram-бота с помощью сервиса Salebot!

Как это работает:
1. Потенциальные франчайзи оставляют заявку;
2. Бот квалифицирует их, задавая целевые вопросы и отправляет материалы;
3. Постепенно бот ведет клиента по воронке: интересует ли продукт, нужны ли звонки и т.д;
4. Бот также может предложить уникальные предложения, например, скидку на паушальный взнос.

Мы настроили интеграцию со всеми сайтами, где оставляются заявки (Бибосс, TopFranchise, H&F, Businessmens). Бот автоматизировал наши процессы, сохранив "человеческий" элемент общения. Пример: оставляет человек заявку на стороннем сайте, ему пишет бот в WhatsApp, спрашивает город и далее по схеме выше.

Если хотите углубиться в тему продаж, советую заглянуть на канал нашего друга и коллеги по vc Кости Дубровина @dubrovinru, именно он нас обучал всем этим фишкам 🧠

Ну а если хотите потестить нашего бота и оставить заявку на франшизу, то добро пожаловать по этой ссылке 👈
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍96🔥2🤓2