💡 Задача на логику для разминки мозга наших подписчиков. Попробуйте сначала подумать самостоятельно, без использования интернета.
А если вам понадобится помощь, то вы сможете почитать в нашей группе:
💡Обсуждение данной задачи
А если вам понадобится помощь, то вы сможете почитать в нашей группе:
💡Обсуждение данной задачи
Программирование_Python_C++_4_книги_2019_Поляков.rar
8.3 MB
Программирование. Python. C++. [4 книги] [2019] Поляков
Книга представляет собой завершающую, четвёртую часть серии учебных пособий по программированию. В отличие от большинства аналогичных изданий, в ней представлены два языка программирования высокого уровня — Python и C++. После каждого параграфа приводится большое число заданий для самостоятельного выполнения разной сложности и вариантов проектных работ. Пособие предназначено для школьников, начинающих изучать программирование.
#программирование #cpp #python
Книга представляет собой завершающую, четвёртую часть серии учебных пособий по программированию. В отличие от большинства аналогичных изданий, в ней представлены два языка программирования высокого уровня — Python и C++. После каждого параграфа приводится большое число заданий для самостоятельного выполнения разной сложности и вариантов проектных работ. Пособие предназначено для школьников, начинающих изучать программирование.
#программирование #cpp #python
Программирование_Python_C++_Часть_1_2019_Поляков.djvu
2.1 MB
Программирование. Python. C++. [Часть 1] [2019] Поляков
В пособии рассматриваются основы программирования на выбранных языках: ввод и вывод данных, обработка целых и вещественных чисел, управляющие конструкции. Объяснение нового материала строится на примерах его практического применения. Изучаются приёмы разработки программ, использующих компьютерную графику и анимацию.
В пособии рассматриваются основы программирования на выбранных языках: ввод и вывод данных, обработка целых и вещественных чисел, управляющие конструкции. Объяснение нового материала строится на примерах его практического применения. Изучаются приёмы разработки программ, использующих компьютерную графику и анимацию.
❤1
Программирование_Python_C++_Часть_2_2019_Поляков.djvu
1.8 MB
Программирование. Python. C++. [Часть 2] [2019] Поляков
Основные темы этого пособия — программирование с использованием подпрограмм, обработка символьных строк, использование массивов и матриц для хранения большого количества данных. Рассматривается понятие сложности алгоритмов, позволяющее сравнивать их эффективность.
Основные темы этого пособия — программирование с использованием подпрограмм, обработка символьных строк, использование массивов и матриц для хранения большого количества данных. Рассматривается понятие сложности алгоритмов, позволяющее сравнивать их эффективность.
Программирование_Python_C++_Часть_3_2019_Поляков.djvu
2.1 MB
Программирование. Python. C++. [Часть 3] [2019] Поляков
Пособие посвящено способам организации данных и алгоритмам их обработки. Рассмотрены различные методы сортировки массивов, сравнивается их эффективность. Изучается работа с текстовыми и двоичными файлами. Приведены примеры использования структур данных - словарей, стеков, очередей, деревьев, графов - при решении практических задач. Рассматривается метод динамического программирования и его применение в задачах комбинаторики, оптимизации и теории игр.
Пособие посвящено способам организации данных и алгоритмам их обработки. Рассмотрены различные методы сортировки массивов, сравнивается их эффективность. Изучается работа с текстовыми и двоичными файлами. Приведены примеры использования структур данных - словарей, стеков, очередей, деревьев, графов - при решении практических задач. Рассматривается метод динамического программирования и его применение в задачах комбинаторики, оптимизации и теории игр.
👍1
Программирование_Python_C++_Часть_4_2019_Поляков.djvu
2.3 MB
Программирование. Python. C++. [Часть 4] [2019] Поляков
Главные темы пособия — объектно-ориентированное программирование и создание программ с графическим интерфейсом. Изучаются основные принципы объектного подхода к созданию программ: абстракция, инкапсуляция, наследование, полиморфизм. Изложение ведётся на примерах программирования игр, в которых моделируются системы взаимодействующих объектов. Для демонстрации возможностей сред быстрой разработки программ в последней части пособия рассмотрены примеры приложений на языке С#.
Главные темы пособия — объектно-ориентированное программирование и создание программ с графическим интерфейсом. Изучаются основные принципы объектного подхода к созданию программ: абстракция, инкапсуляция, наследование, полиморфизм. Изложение ведётся на примерах программирования игр, в которых моделируются системы взаимодействующих объектов. Для демонстрации возможностей сред быстрой разработки программ в последней части пособия рассмотрены примеры приложений на языке С#.
Excel. Уровень 2 #erworben.zip
949.7 MB
Excel. Уровень 2 #erworben
Модуль 1. Применение встроенных функций Excel
Модуль 2. Работа с большими таблицами (списками)
Модуль 3. Анализ данных с помощью Сводных таблиц
Модуль 4. Макросы
Модуль 5. Особенности совместной работы
#excel
Модуль 1. Применение встроенных функций Excel
Модуль 2. Работа с большими таблицами (списками)
Модуль 3. Анализ данных с помощью Сводных таблиц
Модуль 4. Макросы
Модуль 5. Особенности совместной работы
#excel
👍2