Physics.Math.Code
139K subscribers
5.14K photos
1.91K videos
5.78K files
4.3K links
VK: vk.com/physics_math
Чат инженеров: @math_code
Учебные фильмы: @maths_lib
Репетитор IT mentor: @mentor_it
YouTube: youtube.com/c/PhysicsMathCode

Обратная связь: @physicist_i
Download Telegram
📚 6 книг по программированию от автора: Роберт Мартин

💾 Скачать книги

👨🏻‍💻 Роберт Сесил Мартин (Robert Cecil Martin), также известный как Дядя Боб — консультант и автор в области разработки ПО. Мартин является профессионалом в области разработки ПО с 1970, а с 1990 становится международным консультантом в этой области. В 2001 он организует встречу группы, которая создала гибкую методологию разработки из техник экстремального программирования. Основатель Object Mentor Inc., организации, оказывающей консультационные услуги и тренинги в таких областях, как C++, Java, ООП, Шаблон проектирования, UML, гибкие методологии разработки и экстремальное программирование.

💡 Читали хоть одну из этих книг? Поделитесь мнением в комментариях.

📖 Наши подписчики могут выгодно купить книги на сайте издательства!
-35% по промокоду: PHYSICS MATH CODE
💡 Подробности тут

#it #software #разработка #ПО #подборка_книг
🔥35👍26🤔2👎1
6_книг_по_программированию_от_автора_Роберт_Мартин.zip
46.9 MB
📒 Идеальный программист. Как стать профессионалом разработки ПО [2012] Роберт Мартин

Книга насыщена практическими советами в отношении всех аспектов программирования: от оценки проекта и написания кода до рефакторинга и тестирования. Эта книга - больше, чем описание методов, она о профессиональном подходе к процессу разработки.

📒 Чистая архитектура [2021] Роберт Мартин

«Чистая архитектура» продолжает книги «Идеальный программист» и «Чистый код», но не предлагает несколько вариантов в стиле «решай сам», а объясняет, что именно следует делать, по какой причине и почему именно такое решение станет принципиально важным для вашего успеха.

📒 Чистый код создание, анализ и рефакторинг [2019] Роберт Мартин

Плохой код может работать, но он будет мешать развитию проекта и компании-разработчика, требуя дополнительные ресурсы на поддержку и «укрощение». Каким же должен быть код? Вы узнаете много нового о коде. Более того, научитесь отличать хороший код от плохого.

📒 Идеальная работа. Программирование без прикрас [2022] Мартин Роберт

В книге «Идеальная работа. Программирование без прикрас» легендарный Роберт Мартин (Дядюшка Боб) создал исчерпывающее руководство по хорошей работе для каждого программиста.

📒 Чистый Agile. Основы гибкости [2020] Роберт Мартин

«Чистый Agile» устраняет недопонимание и путаницу, которые за годы существования Agile усложнили его применение по сравнению с изначальным замыслом.

📙 97 этюдов для программистов. Опыт ведущих экспертов [2012] Пит Гудлиф, Роберт Мартин, Диомидис Спинеллис, Кевлин Хенни

97 кратких и очень полезных советов повысят ваш профессионализм посредством новых подходов к старым проблемам, лучших практик и разумных подсказок, предназначенных для оттачивания мастерства.
👍115🔥182👎2😁2🤩2😱1
📚 Большая подборка: 15 книг по научному, системному и инженерному мышлению

💾 Скачать книги

🧠 Системное мышление (СМ) — это способность понимать связи между объектами, предметами, явлениями, а также целостно их рассматривать. Логика направлена на упрощение любой системы, ведь она позволяет как раз разделить ее на составные элементы. А выявить глобальные закономерности можно лишь при помощи системного подхода. Таким образом, для развития СМ необходимо обладать развитым логическим мышлением.

#подборка_книг #математика #мышление #психология #наука #интеллект #системное_мышление
👍53🔥215
Подборка 15 книг по мышлению.zip
160.9 MB
📚 Большая подборка: 15 книг по научному, системному и инженерному мышлению

📙 Визуальное мышление в структуре научного познания [1988] Жуковский, Пивоваров, Рахматуллин
📗 Принципы научного мышления [1975] Ракитов А.И.
📘 Этапы развития детского мышления (формирование элементов научного мышления у ребенка) [1972] Обухова Л.Ф.
📕 Искусство мыслить незаурядно. Упражнения для мозга и поиска творческих решений [2011] Слоан Пол
📙 Искусство системного мышления: необходимые знания о системах и творческом подходе к решению проблем [2008] ОКоннор, Макдермотт
📔 Книга решений. 50 моделей стратегического мышления [2012] Микаэль Крогерус, Роман Чеппелер
📓 Искусство учиться [2014] Джош Вайцкин
📒 Всё и разум. Научное мышление для решения любых задач [2018] Билл Най
📕 Искусство мыслить и успех в учебе, карьере, жизни. 500 упражнений для развития мозга [2015] Коттрелл Стелла.
📘 Критическое мышление: Анализируй, сомневайся, формируй своё мнение [2019] Чатфилд Том
📒 Ловушки мышления. Как принимать решения, о которых вы не пожалеете [2014] Дэн Хиз, Чип Хиз
📗 ХОЧУ… быть самым умным! 300 задач: логика, креатив, быстрое, нестандартное, тактическое, образное мышление [2015] Филлипс
📘 Модельное мышление. Как анализировать сложные явления с помощью математических моделей [2020] Пейдж Скотт
📙 Сборник игр для развития системного мышления [2007] Свини, Медоуз
📗 Почему мы ошибаемся: Ловушки мышления в действии [2014] Халлинан
#подборка_книг #системное_мышление
👍127🔥2362👎1🤔1🤯1😱1
Forwarded from Hack & Crack
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
📚 4 книги Стивена Прата по C и C++

💾 Скачать книги

Стивен Прата — профессор физики и астрономии, преподавал программирование и дискретную математику. Ниже представлены два его труда, которые стали классикой для изучения основ С и С++.
+ CODE в архиве 💾

#c #си #cpp #cplusplus #программирование
👍495🔥4😁1
4 книги Стивена Прата по C и C++.zip
60 MB
📚 4 книги Стивена Прата по C и C++

Стивен Прата. Язык программирования С. Лекции и упражнения. 6-е издание.

 Очень сильная книга, которая даст серьёзную базу по Си. В конце каждой главы - теоретические и практические вопросы по каждой теме;

Стивен Прата. Язык программирования С++. Лекции и упражнения. 6-е издание.
 Аналогичная книга по плюсам, фундамент ваших знаний. Основной минус этой книги, который, тем не менее, касается только бумажного варианта - цена. Я прочитал эту книгу наполовину в электронном виде, но всё же понял для себя, что бумажный вариант гораздо удобнее;

📗 Язык программирования C++ (6-е издание) [2012] Стивен Прата

Книга известного специалиста и лектора в области компьютерных технологий посвящена последнему стандарту одного из наиболее мощных языков объектно-ориентированного программирования — С++, который завоевал многомиллионную армию поклонников во всем мире. Книгу отличает простой и доступный стиль изложения, изобилие примеров и множество рекомендаций по написанию высококачественных программ. Подробно рассматриваются такие вопросы, как представление данных, операции и операторы, управляющие структуры и функции.

📙 📘 Язык программирования C. Лекции и упражнения (5-е + 6-е) [2013] Стивен Прата

Книга известного специалиста и лектора в области компьютерных технологий посвящена последнему стандарту (С99) одного из наиболее распространенных языков программирования - С, который послужил основой для создания операционной системы Unix. Книгу отличает простой и доступный стиль изложения, изобилие примеров...
👍473🔥3👎1
👨🏻‍💻 Утро начинается со складчины и новеньких книг, господа и дамы! Сегодня порадуем вас литературой по компьютерной безопасности. Только для ознакомления и личного пользования без распространения.

Новые книги:
📕 Взлом. Приемы, трюки и секреты хакеров. Версия 2.0. Библиотека журнала "Хакер" [2022]
+ в архив добавлю предыдущую версию книги
📙 Взлом. Приемы, трюки и секреты хакеров [2020] Иван aLLy Комиссаров, Герман Наместников, Nik Zerof, Олег Афонин

📖 Напоминаю, что Вы можете купить книгу в бумаге! Для наших подписчиков лучшие условия.
-35% по промокоду: PHYSICS MATH CODE
💡 Подробности тут

😊 Для тех, кто захочет пожертвовать на покупку новых книг:
ЮMoney: 410012169999048
Карта ВТБ: 4272290768112195
Карта Сбербанк: 2202200638175206

#складчина #хакинг #hack #программирование #безопасность #уязвимости #web
👍355🔥2
📕 Взлом. Приемы, трюки и секреты хакеров. Версия 2.0. Библиотека журнала "Хакер" [2022]

📙 Взлом. Приемы, трюки и секреты хакеров [2020] Иван aLLy Комиссаров, Герман Наместников, Nik Zerof, Олег Афонин

💾 Скачать книги

«Программист должен обладать способностью первоклассного математика к абстракции и логическому мышлению в сочетании с эдисоновским талантом сооружать всё, что угодно, из нуля и единицы. Он должен сочетать аккуратность бухгалтера с проницательностью разведчика, фантазию автора детективных романов с трезвой практичностью экономиста. Вот из этих людей по-настоящему становятся первоклассными хакерами».
©️ Андрей Ершов.

#программирование #уязвимости #хакинг #hack #безопасность #it
👍50🔥114
Взлом_Приемы,_трюки_и_секреты_хакеров_Версия_2_0.zip
89.3 MB
📕 Взлом. Приемы, трюки и секреты хакеров. Версия 2.0. Библиотека журнала "Хакер" [2022]

В сборнике избранных статей из журнала «Хакер» описана технология инжекта шелл-кода в память KeePass с обходом антивирусов, атака ShadowCoerce на Active Directory, разобраны проблемы heap allocation и эксплуатация хипа уязвимого SOAP-сервера на Linux. Рассказыва-ется о способах взлома протекторов Themida, Obsidium, .NET Reactor, Java-приложений с по-мощью dirtyJOE, программ fat binary для macOS с поддержкой нескольких архитектур. Даны примеры обхода Raw Security и написания DDoS-утилиты для Windows, взлома компьютер-ной игры и написания для нее трейнера на языке C++. Описаны приемы тестирования прото-колов динамической маршрутизации OSPF и EIGRP, а также протокола DTP. Подробно рас-смотрена уязвимость Log4Shell и приведены примеры ее эксплуатации.

📙 Взлом. Приемы, трюки и секреты хакеров [2020] Иван aLLy Комиссаров, Герман Наместников, Nik Zerof, Олег Афонин

В сборнике избранных статей из журнала "Хакер" описана технология поиска и эксплуатации уязвимостей, детектирования "песочниц" и антиотладки, управления процессами в ОС семейства Microsoft Windows и их маскировки. Рассказывается о способах обмена данными между вредоносными программами и управляющим сервером. Даны конкретные примеры написания драйвера режима ядра Windows, перехвата управления приложениями через WinAPI, создания стилера для получения паролей из браузеров Chrome и Firefox. Описаны приемы обфускации кода PowerShell. Отдельные разделы посвящены взлому iPhone и Apple Watch.
👍66🔥135🤩2💯1
👨🏻‍💻 Подборка интересных каналов и чатов для инженеров

📚 Physics.Math.Code[Канал] — крупнейшая библиотека с книгами для физиков, математиков и разработчиков.

🎥 Учебные фильмы — фильмы по физике, математике, программированию, технологиях, химии, биологии. Самые интересные видео для развития.

👾 Hack & Crack — канал с книгами по информационной безопасности, хакингу и всем, что с ним связано.

💡 Репетитор IT mentor — блог с заметками репетитора по физике, математике, IT, железе. Разборы интересных задач, рассуждения о науке, образовании и методах обучения.

🧬 Physics.Math.Code[Чат] — чат по серьезным вопросам по физике, математике, программированию и IT в целом.

📝 Техночат — обсуждаем технические книги и посты канала Physics.Math.Code. Чат технарей, в котором царит своя атмосфера: научные срачи дискуссии почти каждый день

👺 Hack & Crack [Ru] — обсуждаем лайфхаки и информационную безопасность в контексте программирования.

🎞 Scientific Video Library — обсуждаем видеоуроки и научные фильмы канала Учебные фильмы . Делимся идеями о том, что можно посмотреть по научной тематике

🚴🏻‍♂️ Велобайкер — канал с полезными заметками по велосипедной тематике. К каналу подключен чат, в котором мы собираем большое сообщество велолюбителей.
👍55🔥52👎1🤔1🤯1🆒1
📕 3D Game Engine Design: A Practical Approach to Real-Time Computer Graphics (The Morgan Kaufmann Series in Interactive 3d Technology) 2nd Edition [2006] David Eberly

💾 Скачать книгу

Дейв Эберлипрезидент компании Geometric Tools, Inc., компания, специализирующаяся на разработке программного обеспечения для компьютерной графики, анализа изображений и численных методов. Ранее он был директором по инжинирингу в Numerical Design Ltd. (NDL), компания, ответственная за движок 3D-игр в реальном времени, NetImmerse. Он также работал в NDL над Gamebryo, который был движком следующего поколения после NetImmerse. Его образование включает степень бакалавра математики в Блумсбургском университете, степень магистра и доктора философии по математике в Университете Колорадо в Боулдере, а также степень магистра и доктора философии в области компьютерных наук в Университете Северной Каролины в Чапелхилле. Он является автором 3D Game Engine Design, 2nd Edition (2006), 3D Game Engine Architecture (2005), Game Physics (2004) и соавтором с Филиппом Шнайдером Geometric Tools for Computer Graphics (2003), все они опубликованы Морганом Кауфманом. Будучи математиком, Дэйв занимался исследованиями в области математики горения, обработки сигналов и изображений, а также распределений, смещенных по длине, в статистике.

#gamedev #game_development #геймдизайн #программирование
👍22🔥6👎3🤯1
3D_Game_Engine_Design_A_Practical_Approach_to_Real_Time_Computer.pdf
9.6 MB
📕 3D Game Engine Design: A Practical Approach to Real-Time Computer Graphics (The Morgan Kaufmann Series in Interactive 3d Technology) 2nd Edition [2006] David Eberly

The first edition of 3D Game Engine Design was an international bestseller that sold over 17,000 copies and became an industry standard. In the six years since that book was published, graphics hardware has evolved enormously. Hardware can now be directly controlled through techniques such as shader programming, which requires an entirely new thought process of a programmer.

In a way that no other book can do, this new edition shows step by step how to make a shader-based graphics engine and how to tame this new technology. Much new material has been added, including more than twice the coverage of the essential techniques of scene graph management, as well as new methods for managing memory usage in the new generation of game consoles and portable game players. There are expanded discussions of collision detection, collision avoidance, and physics―all challenging subjects for developers. The mathematics coverage is now focused towards the end of the book to separate it from the general discussion.

As with the first edition, one of the most valuable features of this book is the inclusion of Wild Magic, a commercial quality game engine in source code that illustrates how to build a real-time rendering system from the lowest-level details all the way to a working game. Wild Magic Version 4 consists of over 300,000 lines of code that allows the results of programming experiments to be seen immediately. This new version of the engine is fully shader-based, runs on Windows XP, Mac OS X, and Linux, and is only available with the purchase of the book.
👍20🔥132❤‍🔥2👎2
📕 Цифровая обработка сигналов 2 издание [2006] Лайонс Ричард

📒 Understanding Digital Signal Processing 3 ed [2010] Richard G. Lyons

💾 Скачать книги

Цифровая обработка сигналов (DSP) — это использование цифровой обработки, например, компьютерами или более специализированными цифровыми сигнальными процессорами, для выполнения широкого спектра операций обработки сигналов. Цифровые сигналы, обрабатываемые таким образом, представляют собой последовательность чисел, которые представляют собой выборки непрерывной переменной в такой области, как время, пространство или частота.

#математика #численные_методы #вейвлеты #обработка_сигналов #обработка_изображений
👍33🔥8❤‍🔥11👨‍💻1
Цифровая_обработка_сигналов_2_издание_2006_Лайонс_Ричард.zip
100.7 MB
📕 Цифровая обработка сигналов 2 издание [2006] Лайонс Ричард

Книга представляет собой учебник по цифровой обработке сигналов, написанный понятным языком, снабженный достаточным количеством иллюстраций и наглядных примеров. Она содержит краткое введение в необходимый математический аппарат (в том числе и z-преобразование, преобразования Лапласа и Гильберта, статистику), в принципы машинного представления сигналов (двоичные форматы), рассматривает вопросы периодической дискретизации. Отдельные главы посвящены дискретному и быстрому преобразованиям Фурье. В разделе цифровой фильтрации подробно рассмотрены фильтры с конечной и бесконечной импульсной характеристикой, фильтры на основе частотной выборки и интерполированные КИХ-фильтры. Описаны квадратурные сигналы и комплексное понижающее преобразование. Разобраны принципы преобразования частоты дискретизации, необходимые для проектирования полифазных и каскадированных интеграторов-гребенчатых фильтров. Усреднению сигналов (во временной и частотной области) - когерентному и некогерентному - посвящена отдельная глава. Значительную часть книги составляет коллекция советов и "маленьких хитростей " в области цифровой обработки сигналов. Полезен начинающим специалистам и терминологический словарь, вынесенный в приложение. Книга отличается четкостью построения, тщательной выверенностью примеров и сбалансированностью сложности/доступности материала. Для чтения ее достаточно иметь базовые знания из вузовского курса математического анализа. Книги этой тематики на сайте: Цифровая обработка сигналов Цифровая обработка многомерных сигналов Введение в цифровую обработку сигналов (Математические основы) Цифровая обработка сигналов Цифровая обработка речевых сигналов Цифровая обработка сигналов Цифровая обработка сигналов: практический подход. Цифровая обработка сигналов Цифровая обработка сигналов

📒 Understanding Digital Signal Processing 3 ed [2010] Richard G. Lyons
👍58🔥102
📚 Книги: Иродов Игорь Евгеньевич (1923 — 2002) — доктор физико-математических наук, профессор МИФИ (1976—2002).

💾 Скачать книги

Свое первое печатное учебное издание — «Сборник задач по атомной физике» И. Е. Иродов опубликовал в МИФИ в 1957 году. Впоследствии эта книга была неоднократно переработана и переиздана серьезными издательствами, такими как «Атомиздат», получила всесоюзное и международное признание, выдержала 8 прижизненных изданий. Известно, что И. В. Савельев привлек И. Е. Иродова, а также преподавателей кафедры общей физики Н. Н. Взорова и О. И. Замшу, к написанию «Сборника задач по общей физике». Первое издание было осуществлено в 1968 году издательством «Наука». Задачник стал широко известен в стране и за рубежом, неоднократно перерабатывался и переиздавался.
В 1979 году в издательстве «Наука» вышел собственный сборник задач по общей физике И. Е. Иродова — «Задачи по общей физике». И. Е. Иродов — автор полного курса общей физики в 5 томах.
#physics #физика #подборка_книг #механика
👍32🔥105
Иродов_И_Е_Основные_законы_механики_EN+RU.zip
19.3 MB
📙 Fundamental Laws of Mechanics [1980] Igor Evgenyevich Irodov

Fundamental Laws of Mechanics was first published in English by Mir in 1980. Currently there is 2002 reprint still in stock from CBS Publishers. The objective of this book is to draw the readers’ attention to the basic laws of mechanics, that is, to the laws of motion and to laws of conservation of energy, momentum and angular momentum, as well as to show how these laws are to be applied in solving various scientific problems. At the same time author has excluded all things of minor importance in order to concentrate on questions which are hardest to comprehend.

📘 Механика. Основные законы [2014] Иродов И.Е.

В книге рассмотрены основные законы как нерелятивистской (ньютоновской), так и релятивистской механики — законы движения и законы сохранения импульса, энергии и момента импульса. На большом количестве примеров и задач показано, как следует применять эти законы при решении различных конкретных вопросов. Для студентов физических специальностей вузов. Рекомендовано учебно-методическим объединением в области «Ядерные физика и технологии» в качестве учебного пособия для студентов физических специальностей высших учебных заведений

📕 Основные законы механики [1985] Иродов И.Е.

В книге рассмотрены основные законы как ньютоновской (классической), так и релятивистской механики — законы движения и сохранения импульса, энергии и момента импульса. На большом количестве примеров и задач показано, как следует применять эти законы при решении различных конкретных вопросов. В 3-м издании подробнее рассмотрен вопрос о потенциальной энергии системы частиц, введено понятие полной механической энергии системы во внешнем поле, даны условия равновесия твердого тела, приведены примеры на тему кинематики специальной теории относительности и др.
🔥24👍213🤯2🤔1
👨🏻‍💻 Вечер и складчина на годную книгу, господа и дамы! Сегодня порадуем вас литературой по алгоритмам в новом издании. Плюс откопал EN-версию книги, положу всё в архив. Только для ознакомления и личного пользования без распространения.

Новая книга:
📕 Алгоритмы. Руководство по разработке. 3-е изд. [2022] Скиена Стивен С.
📕The Algorithm Design Manual [2020] Steven S. Skiena

📖 Напоминаю, что Вы можете купить книгу в бумаге! Для наших подписчиков лучшие условия.
-35% по промокоду: PHYSICS MATH CODE
💡 Подробности тут

😊 Для тех, кто захочет пожертвовать на покупку новых книг и админу на кофе с печеньем:
ЮMoney: 410012169999048
Карта ВТБ: 4272290768112195
Карта Сбербанк: 2202200638175206

😘 Всех обнял, всех люблю! Ваш админ 👻

#складчина #алгоритмы #математика #программирование #computer_science #дискретная_математика
30👍17🔥8❤‍🔥1💯1
📕 Алгоритмы. Руководство по разработке. 3-е изд. [2022] Скиена Стивен С.

📕The Algorithm Design Manual [2020] Steven S. Skiena

💾 Скачать книги

📝 Алгоритм (лат. algorithmi — от имени среднеазиатского математика Аль-Хорезми) — конечная совокупность точно заданных правил решения некоторого класса задач или набор инструкций, описывающих порядок действий исполнителя для решения определённой задачи. В старой трактовке вместо слова «порядок» использовалось слово «последовательность», но по мере развития параллельности в работе компьютеров слово «последовательность» стали заменять более общим словом «порядок». Независимые инструкции могут выполняться в произвольном порядке, параллельно, если это позволяют используемые исполнители.

„Функции используются для наведения порядка в хаосе алгоритмов.“ —
©️ Бьярне Строуструп известный программист и информатик, создатель языка программирования

#складчина #алгоритмы #математика #программирование #computer_science #дискретная_математика
👍46🔥153
Алгоритмыю_Руководство_по_разработке_3_изд_2022_RU+EN_Стивен_Скиена.zip
107.9 MB
📕 Алгоритмы. Руководство по разработке. 3-е изд. [2022] Скиена Стивен С.

Книга является наиболее полным руководством по разработке эффективных алгоритмов. Первая часть книги содержит практические рекомендации по разработке алгоритмов: приводятся основные понятия, дается анализ алгоритмов, рассматриваются типы структур данных, основные алгоритмы сортировки, операции обхода графов и алгоритмы для работы со взвешенными графами, примеры использования комбинаторного поиска, эвристических методов и динамического программирования. Вторая часть книги содержит обширный список литературы и каталог из 75 наиболее распространенных алгоритмических задач, для которых перечислены существующие программные реализации. В третьем издании расширен набор рандомизированных алгоритмов, алгоритмов хеширования, аппроксимации и квантовых вычислений. Добавлено более 100 новых задач, даны ссылки к реализациям на C, C++ и Java. Книгу можно использовать в качестве справочника по алгоритмам для программистов, исследователей и в качестве учебного пособия для студентов соответствующих специальностей.

📕 The Algorithm Design Manual [2020] Steven S. Skiena

This newly expanded and updated third edition of the best-selling classic continues to take the "mystery" out of designing algorithms, and analyzing their efficiency. It serves as the primary textbook of choice for algorithm design courses and interview self-study, while maintaining its status as the premier practical reference guide to algorithms for programmers, researchers, and students. The reader-friendly Algorithm Design Manual provides straightforward access to combinatorial algorithms technology, stressing design over analysis. The first part, Practical Algorithm Design, provides accessible instruction on methods for designing and analyzing computer algorithms. The second part, the Hitchhiker's Guide to Algorithms, is intended for browsing and reference, and comprises the catalog of algorithmic resources, implementations, and an extensive bibliography.
👍84❤‍🔥26🔥71😇1
📕 Обучение с подкреплением для реальных задач. Инженерный подход [2023] Фил Уиндер

📘 Reinforcement Learning: Industrial Applications of Intelligent Agents [2021] Phil Winder, Ph.D.

💾 Скачать книги

💡 Обучение с подкреплением (англ. reinforcement learning) — один из способов машинного обучения, в ходе которого испытуемая система (агент) обучается, взаимодействуя с некоторой средой. С точки зрения кибернетики, является одним из видов кибернетического эксперимента. Откликом среды (а не специальной системы управления подкреплением, как это происходит в обучении с учителем) на принятые решения являются сигналы подкрепления, поэтому такое обучение является частным случаем обучения с учителем, но учителем является среда или её модель. Также нужно иметь в виду, что некоторые правила подкрепления базируются на неявных учителях, например, в случае искусственной нейронной среды, на одновременной активности формальных нейронов, из-за чего их можно отнести к обучению без учителя.

#ИИ #искусственный_интеллект #AI #аналитика #машинное_обучение

😊 Для тех, кто захочет пожертвовать на покупку новых книг и админу на кофе с печеньем:
ЮMoney: 410012169999048
Карта ВТБ: 4272290768112195
Карта Сбербанк: 2202200638175206
👍469🔥9😱1😍1