PermIT
1.18K subscribers
384 photos
20 videos
4 files
567 links
Полезное, смешное и странное в пермском IT. Без рекламы.

Для связи, гостевых постов, инсайтов и #userstory: [email protected]

Если интересна #cтажировка: https://bit.ly/3rT8IEe

Болталка: https://t.iss.one/permit_chat

Лонгриды: https://teletype.in/@permit
Download Telegram
PermIT
Репортаж из нового офиса Reactive 59.ru продолжает поход по офисам пермских IT-компаний, в этот раз на очереди штаб-квартира Reactive «с дизайнерским алкобаром и шикарным видом на город»: https://59.ru/text/business/2023/09/21/72722672/
Как выглядит офис компании Enaza

Продолжение серии 59.ru про офисы пермских IT-компаний. На очереди Enaza — разработчик музыкальных приложений и сервисов продажи видеоигр: https://59.ru/text/business/2023/10/05/72772568/
7🔥6
В комментариях про офисы пермских IT-компаний бывает весело — собрали интересное. Положительных тоже хватает, но сегодня подборка с темной стороны от тех, кто не связан с IT :)

«Олигархи забавляются»
«Видеоигры это самое нужное видать....а потом вырастает всякое...»
«Какой ит продукт они сделали? Ставят китайские роутеры и гнут цены для юр лиц?»
«Бесят все вот эти новомодные офисы на западный манер, что у яндекса, что у гугла, что у 2гис»
«Стильно, модно, молодёжно, делают то что реально полезное? Роснано тоже красиво жили - бюджеты осваивали, а на выходе было - ничего»
«Просто пиар очередных "успешных" проходимцев»
«А почему в новостях не указано, что данная контора на господсосе и должна бюджету 1 миллиард?»
«Нейросеть вас всех заменит»
«Если клепание сайтиков за госбюджет вы считаете полезной деятельностью, то не жалуйтесь, что люди не хотят на завод идти»
«Тот случай когда в обёртку вложено много больше чем в функционал товара. Планшет на колёсах уже давно не актуален, что новое есть?»
«Надеюсь, однажды ваши роботы вам же и всыплют хорошенько»
😁11🤡10🤪3
#userstory от выпускницы мехмата о казалось бы непрофильной дисциплине и преподавателе

Как вы возможно знаете, сейчас вместо механико-математического факультета ПГНИУ создается «институт». Туда перенесены почти все группы всех программистских направлений факультета (кроме выпускных курсов), значительно перерабатывается учебная программа. Учебные планы не были представлены в срок, а преподавательский состав на начало нового учебного года недоукомплектован.

Также в планах переход обратно с триместров на семестры. Но длина семестров остается как у триместров — 14 недель, поэтому второкурсники начали учиться только 2 октября, а второй «семестр» вместит в себя обучение по дисциплинам и второго, и третьего триместра.

В институте нет кафедр, есть только «куратор направления», кардинально изменен состав управляющих учебным процессом людей. Так директором вместо уважаемого преподавателя и заведующего кафедрой МОВС Городилова Алексея Юрьевича стал Автайкин Сергей Владимирович, перешедший в пермский вуз из МФТИ. Декана механико-математического факультета Кузнецова Андрея Геннадьевича сняли с должности уже сейчас, не дожидаясь официального прекращения жизнедеятельности факультета.

И вот для меня, выпускницы специальности «Компьютерная безопасность», пришла новая страшная новость о медленной смерти факультета: институтом были сняты все учебные часы с преподавателя организационной психологии Бячковой Натальи Борисовны. Компьютерная безопасность — достаточно изолированное направление, поэтому за пределами кафедры об очень ценных сотрудниках никто мог даже не слышать. Поэтому я призываю вас прочитать мой рассказ о том, что это был за предмет, и порассуждать в комментариях, действительно ли он так неважен и правда ли, что с его преподаванием может справиться любой сотрудник «профильной» кафедры.

Едва поступив на первый курс, я услышала множество рассказов о Наталье Борисовне: старшекурсники, у которых она преподавала, благоговейно рассказывали нам, что она очень требовательный преподаватель, невероятный профессионал, видящий тебя насквозь.

Повсеместно ходили рассказы о том, что у неё невозможно списать, но лишь потому, что любая теория бесполезна, если вы еë не поняли. На коллоквиумах вам в первую очередь нужно рассуждать, используя изученную теорию применительно к конкретной ситуации, и оценивается именно ваш метод рассуждения, однако теорию для этого всё равно нужно знать наизусть. Я слышала отдельные истории, вызывающие у рассказчиков восхищение. Например, как Наталья Борисовна за всё время обучения группы пропустила единственное занятие, но лишь для того, чтобы провести лекцию для фсиновцев (надзирателей в тюрьмах), у которых участились попытки самоубийства. И после этой единственной лекции попыток самоубийства среди них стало резко меньше.

Часто слышала мнения в духе: «Я раньше смотрел на людей и думал: почему они так поступают? А потом отучился у Бячковой и теперь знаю: они поступают так потому-то и потому-то. Все стало простым и понятным». Особенно мне запомнилась еë фраза о профессионализме: «Профессионала от любителя отличает наличие теоретической базы».

Она преподавала вводный предмет для первого курса, а затем давала свою основную программу в рамках двух предметов, по два семестра каждый. Между предметами был перерыв в один семестр, его называли временем для сдачи долгов: к ней приходили переписать коллоквиумы на более высокую оценку, принести в очередной раз переписанную практическую работу или сдать её впервые, если за время семестра так этого и не сделали. Практические работы заключались в анализе реальной компании по очередной теме лекции. Для сдачи этих работ было необходимо очень хорошо разобраться, что происходит в компании, и как минимум пару раз основательно переписать всю работу целиком.

Я училась у неё уже по триместрам. Очень ждала еë пары и впитывала всё, что она нам давала, стараясь сразу применять в жизни. Мы изучали коммуникацию между людьми в коллективе и возможные помехи в этой коммуникации, виды материальной и нематериальной мотивации сотрудников и взаимовлияние этих методов.
8❤‍🔥2👍1
PermIT
#userstory от выпускницы мехмата о казалось бы непрофильной дисциплине и преподавателе Как вы возможно знаете, сейчас вместо механико-математического факультета ПГНИУ создается «институт». Туда перенесены почти все группы всех программистских направлений…
Обсуждали виды корпоративной культуры, её проявления в разных сочетаниях, особенности функционирования компании в каждом из случаев. Учились распознавать психологические защиты от травмирующих факторов, приводящие к неожиданному поведению людей, которое может показаться неадекватным и неконтролируемым. Обучались работе с общественным мнением, находили разницу между лидерством и руководством и рассматривали случаи, когда лидер и руководитель — это разные люди.

С самого начала я использовала эти знания повсеместно. Сейчас, через 2,5 года после выпуска, могу уверенно сказать, что пары Натальи Борисовны помогают мне находить работу, на которой мне будет комфортно: на собеседовании по отдельным деталям рабочего процесса и тому, как сотрудники мне рассказывают о себе и своей работе, я понимаю ценности компании, составляю общее представление о том, как организован рабочий процесс и как общаются люди в коллективе. Чувствую, где принято поддерживать друг друга, а где коммуникация токсична.

В процессе работы мои знания помогают видеть, в каких областях можно улучшить бизнес-процесс, и оценить эффективность и целесообразность этих изменений. Когда я общаюсь с руководителем, я лучше понимаю, как донести мысль, ведь мне понятна его точка зрения и приоритеты как руководителя. Также я понимаю, как выстроить коммуникацию с коллегами, наладить общение и улучшить таким образом полученный результат.

Ещё я стала лучше понимать себя. Гораздо спокойнее реагирую на происходящее, замечаю попытки психики меня защитить и помогаю сделать это более экологично для себя и окружающих. Со временем я стану руководить работой коллектива, и тогда знания, полученные на курсе организационной психологии, станут для меня по-настоящему бесценными.

Я считаю, что организационная психология — это то знание, которое используется во всех областях жизни и пригодится абсолютно всем. А как считаете вы?
12❤‍🔥2
PermIT pinned «#userstory от выпускницы мехмата о казалось бы непрофильной дисциплине и преподавателе Как вы возможно знаете, сейчас вместо механико-математического факультета ПГНИУ создается «институт». Туда перенесены почти все группы всех программистских направлений…»
Сообщество project-менеджеров Перми проведет встречу на тему «Project-менеджеры в продуктовых компания — есть ли для них место?»

На встрече обсудят, нужны ли проектные менеджеры в продуктовых командах, правильно ли называть эту должность PM, как заходить в IT PM в 2023/2024 году.
Спикер: Базанов Александр, Team Lead PM в Samokat tech.

Когда: 14 октября (суббота) в 15.00
Регистрация: https://perm-pm.ru/

#анонс
👍52🔥1
PermIT
Интервью с Родионом Клюевым, руководящим разработкой игры ONE WAY HOME One Way Home — игра, которую разрабатывает пермская студия под руководством Родиона Клюева. Она «про путешествие мальчика Джимми к родителям. Брошенный и одинокий, он старается выжить…
Разработчики игры One Way Home из Перми выпустили демо в Steam

«Вы определенно найдете баги и какие-то недочеты, но без этого никак. Потихоньку мы исправим большее количество багов и недоработок».
Скачать: https://store.steampowered.com/app/2340460/ONE_WAY_HOME/
🔥92🆒1
PermIT
Смотрим видео-визитки «Битвы роботов» Мужская команда (вообще любая): проектирование, рабочий процесс, создание робота, демонстрация со всех сторон @ Единственная женская команда: розовый корпус, неправдоподобный тыц-тыц по клавиатуре, розовый мерч, макияж…
Тем временем открылась регистрация на второй отборочный этап «Битвы роботов» 21 октября в Перми

Доступны 4 блока поединков: 9:00, 12:00, 15:00 и 18:30. При желании посетить можно все четыре.

Мероприятие пройдет во Дворце спорта «Орленок» (Сибирская, 47).
Регистрация: https://tickets-bitva-robotov.ru/

#анонс
🔥311🎉1
Forwarded from Tados
Кубок прогнозов по Dota 2

Сегодня начинается The International 2023, и мы открываем очередной кубок прогнозов. Это открытое ламповое соревнование среди причастных к IT и Digital в Перми. Нет никаких взносов и финансовой составляющей — только спортивный интерес среди любителей Доты и небольшие призы для победителя.

Принять участие: https://t.iss.one/tadosdota
🔥31👍1🆒1
Интервью с Владимиром Белецким из «Мортёшка»: студией, которая разработала игры «Человеколось», «Черная книга» и скоро выпустит «Лихо одноглазое»

«Мортёшка» — одна из самых успешных игровых студий из Перми, выпустившая «Человеколося» и «Черную книгу». Мы поговорили с руководителем студии о следующей игре и планах на будущее.

PermIT: Этой осенью вы планируете выпустить демо новой игры «Лихо одноглазое». Почему вы решили обратиться к хоррор-жанру и использованию только черно-белых оттенков?
Владимир Белецкий: История очень похожа на нашу первую игру «Человеколось». Мы тоже думали сделать небольшой необычный проект, отсюда и появилась идея хоррора в необычном сеттинге. Черно-белый цвет выполняет две задачи: во-первых, так мы выделяемся среди массы инди-хорроров и делаем отсылки к кинематографу, к таким картинам как «Маяк», «Ноябрь», «Вий», хоррорам начала двадцатого века; во-вторых, в черно-белых цветах работать проще, так легче сделать стильную выверенную картинку, быстрее делать ассеты.

PermIT: Какие сложности были в разработке игры от первого лица?
Владимир Белецкий: В отличие от «Черной книги», где камера была в основном фиксированной, в игре от первого лица приходится уделять внимание окружению во всей сфере обзора игрока. Легко пропустить некий ракурс, в котором образовалась дыра, куда игрок может если не провалиться, то заглянуть и увидеть изнанку уровня. Поэтому в игре от первого лица гораздо больше работы по проработке мира.

PermIT: В качестве движка в ваших играх используется Unity. Что вы думаете о новой политике компании и нет ли планов по переходу на другой движок?
Владимир Белецкий: Мы были шокированы новыми условиями сотрудничества. До пересмотра политики рассматривали возможность перехода на другие движки. Я бы даже сказал, мы были твердо уверены в такой необходимости. После объявления новых условий уже нет такой железобетонной уверенности, думаю, мы вернемся к этому вопросу ближе к препродакшену следующей игры. Тяжело отказываться от старого движка, потому что работа на нем идет быстрее гипотетической обновки. Все-таки мы много времени потратили на его изучение.

PermIT: На какую продолжительность геймплея «Лиха» можно рассчитывать и как будет со сложностью и линейностью?
Владимир Белецкий: Это будет короткое приключение на час-два. Сложность стараемся сделать невысокой, это игра про погружение в мир сказки, про таинственную атмосферу и старинные предания, не про челлендж. Тем не менее, в игре будут загадки. Мы раздумываем над альтернативной концовкой, возможно, их будет две.

PermIT: «Черная книга» собрала нужную сумму на Kickstarter, а как финансируете разработку «Лиха»?
Владимир Белецкий: «Лихо» финансируем сами благодаря успешному релизу «Черной книги».

PermIT: Удалось ли решить проблемы, связанные с ограничениями для российских издателей?
Владимир Белецкий: Да, удалось. Планируем выпуск в Steam, EGS, возможно, будет VK Play, GOG.

PermIT: Сеттинг игр студии «Мортёшка» основан на славянской мифологии. Насколько большой запас у нашего фольклора для игр?
Владимир Белецкий: Думаю, запас безграничен. На нехоженых тропах нашего фольклора спрятано столько сокровищ, что хватит не на одного славянского God of War, а на целую плеяду.

PermIT: Было ли желание использовать современные источники? Например, организовать коллаборацию с Алексеем Ивановым?
Владимир Белецкий: Это интересная идея, но такая работа сложна для маленькой студии. Необходима юридическая проработка авторских прав, контроль исполнения обязательств, если мы используем такие права. В нашем случае гораздо проще придумать все самостоятельно.
🔥63👍3
PermIT: Знаем, что ваши игры популярны не только в России. Например, «Черная книга» выходила даже в Китае. Как много среди ваших покупателей игроков не из СНГ и как устроена работа с локализацией?
Владимир Белецкий: Локализация в «Черной книге» — сплошная боль, потому что текста в игре больше 150 000 слов. С локализаторами мы работали самостоятельно, с каждым языком и переводчиком отдельно. Это требовало огромного количества сил и времени, даже с текущим набором языков. Игроков из других стран довольно много, сравнимое количество с русскоговорящими.

PermIT: В одном из интервью вы говорили, что без маркетинговой поддержки и пиара было бы сложнее. Что посоветуете начинающим командам, которые еще не нашли издателя и не могут выделить бюджет на продвижение?
Владимир Белецкий: Можно попытаться добиться неких результатов самостоятельно, рассылая письма прессе, разговаривая с инфлюенсерами. Есть случаи, когда хорошие проекты становятся популярны без помощи издателя. Если игра стоящая, то даже небольшого толчка от одного блогера может быть достаточно для раскрутки без издателя. Не стоит отчаиваться, стоит пробовать альтернативные способы маркетинга.

PermIT: DLC для «Черной книги» про молодость деда Егора отложена на совсем долгий срок? Какие планы после выхода «Лиха»?
Владимир Белецкий: DLC с Егором мы решили не делать к «Черной книге» или сделать это отдельной игрой. После «Лиха», возможно, вернемся к этому сеттингу.

— «Лихо одноглазое» в Steam: https://store.steampowered.com/app/2346840/
— Следить за новостями студии и процессом разработки: https://vk.com/morteshka
Статья в Тинькофф Журнале: «Я открыл студию Morteshka и выпускаю инди-игры о бесах, колдуньях и Лихе»
Подкаст с Владимиром Белецким в «После Титров».
🔥42👀1
Немного скриншотов из «Лихо», следующей игры студии «Мортёшка»
🔥92🎉1
PermIT pinned «Интервью с Владимиром Белецким из «Мортёшка»: студией, которая разработала игры «Человеколось», «Черная книга» и скоро выпустит «Лихо одноглазое» «Мортёшка» — одна из самых успешных игровых студий из Перми, выпустившая «Человеколося» и «Черную книгу». Мы…»
Митап в Перми для студентов и начинающих в IT: «Кто такой IT-специалист и какой он: необходимые компетенции и способы их развития»

— Арсений Живых, системный аналитик в Тинькофф с темой «Как выйти из универа настоящим профи».
— Наталия Клименкова, руководитель направления «Академия технологий, данных и кибербезопасности» СберУниверситета, о пути от ИТ-образования в институте до востребованного специалиста по информационной безопасности.

Где: конференц-зал ПГНИУ
Когда: 21 октября (суббота) в 15:00
Регистрация: https://kulturaznaniypgniu.timepad.ru/event/2635253/

#анонс
👍43🔥1
PermIT
Тем временем открылась регистрация на второй отборочный этап «Битвы роботов» 21 октября в Перми Доступны 4 блока поединков: 9:00, 12:00, 15:00 и 18:30. При желании посетить можно все четыре. Мероприятие пройдет во Дворце спорта «Орленок» (Сибирская, 47).…
Трансляция «Битвы роботов» из пермского «Орлëнка»: https://vk.cc/crnNqp

Уже прошли первые бои: питерский «Iron Wind» размотал тверского «Гладиатора», а «Гнутель 4.0» вцепился киркой и уничтожил «Терработа» из Москвы. (На видео — исходы поединков, чтобы решить, смотреть трансляцию или не 😄)

Напоминаем, что сегодня в Перми проходит второй отбор в полуфинал «Битвы роботов». Соревнования пройдут в 4 этапа, каждый на выбывание:

10:00 — 1 этап — 6 поединков,
13:00 — 2 этап — 6 поединков,
16:00 — 3 этап — 5 поединков,
19:30 — 4 этап — 8 поединков. В схватках сойдутся победители из предыдущих трёх этапов.
4👾4👍3🔥2🥱2