This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Дайджест заколлабил с Funky® Agency по новой айдентике, а на этой неделе вместе выпустим серию обзоров свежих ребрендингов цифровых продуктов. Следите, читайте, подписывайтесь на канал агентства.
—
Airtasker — каталог мастеров по бытовым услугам Airtasker от британского агентства Koto
Сервис представляет собой надежное сообщество специалистов, которые готовы оказать услуги в быту или бизнесе. Студия Koto взялась за разработку новой индивидуальности австралийского бренда с десятилетним опытом на рынке. Let’s do this! Простая идея, лежащая в основе бренда, подтолкнула команду проекта к созданию смелой, уверенной и полной энергии идентичности.
Первое внимание привлекает обновленный логотип. Airtasker был узнаваем в своей стране по крылатой букве «А», которая символизировала быстрое выполнение запросов. Новый словесный знак остается верным этому наследию, но имеет свою интерпретацию крыла, которое появляется в нескольких точках. Буквы в лого машут, улыбаются и прыгают, пытаясь передать теплую, воодушевляющую энергию и разнообразие бренда.
Новая визуальная идентичность ставит в центр обычных экспертов, подчеркивая их замечательные навыки. Фирменный синий — теперь смелый и акцентный цвет в окружении сочной поддерживающей палитры. Живые, часто анимированные иллюстрации в сочетании с выразительными изображениями передают движение, стремление и энтузиазм всего сообщества. Настоящий фирменный стиль распространился на всё цифровое пространство бренда — сайт, приложение, социальные каналы коммуникации. С помощью вербальных проявлений бренд говорит о своей многозадачности. Тон его голоса основан на целеустремленном духе и представлен с помощью динамической типографской системы, которая обеспечивает ясность и прозрачность.
Важным моментом в ребрендинге стали глобальные амбиции бренда. Новый характер и внешний вид должны помочь ему выйти на мировой рынок — заявить о себе и добиться большого успеха.
Подробно о проекте
#branding
—
Airtasker — каталог мастеров по бытовым услугам Airtasker от британского агентства Koto
Сервис представляет собой надежное сообщество специалистов, которые готовы оказать услуги в быту или бизнесе. Студия Koto взялась за разработку новой индивидуальности австралийского бренда с десятилетним опытом на рынке. Let’s do this! Простая идея, лежащая в основе бренда, подтолкнула команду проекта к созданию смелой, уверенной и полной энергии идентичности.
Первое внимание привлекает обновленный логотип. Airtasker был узнаваем в своей стране по крылатой букве «А», которая символизировала быстрое выполнение запросов. Новый словесный знак остается верным этому наследию, но имеет свою интерпретацию крыла, которое появляется в нескольких точках. Буквы в лого машут, улыбаются и прыгают, пытаясь передать теплую, воодушевляющую энергию и разнообразие бренда.
Новая визуальная идентичность ставит в центр обычных экспертов, подчеркивая их замечательные навыки. Фирменный синий — теперь смелый и акцентный цвет в окружении сочной поддерживающей палитры. Живые, часто анимированные иллюстрации в сочетании с выразительными изображениями передают движение, стремление и энтузиазм всего сообщества. Настоящий фирменный стиль распространился на всё цифровое пространство бренда — сайт, приложение, социальные каналы коммуникации. С помощью вербальных проявлений бренд говорит о своей многозадачности. Тон его голоса основан на целеустремленном духе и представлен с помощью динамической типографской системы, которая обеспечивает ясность и прозрачность.
Важным моментом в ребрендинге стали глобальные амбиции бренда. Новый характер и внешний вид должны помочь ему выйти на мировой рынок — заявить о себе и добиться большого успеха.
Подробно о проекте
#branding
Дайджест заколлабил с Funky® Agency по новой айдентике, а на этой неделе вместе выпустим серию обзоров свежих ребрендингов цифровых продуктов. Следите, читайте, подписывайтесь на канал агентства.
—
Cohere — брендинг платформы алгоритмической работы с контентом от американского агентства Pentagram
Языковой искусственный интеллект помогает компаниям развиваться. Он разработан, чтобы позволить людям и компьютерам учиться в тандеме и приносить реальную ценность бизнесу. Pentagram создали для платформы её новую айдентику, которая переносит продукт бренда из области передовых экспериментальных технологий в современные потребности бизнеса.
В основу проекта легла концепция New Nature, в которой текучесть и несовершенство природы сочетаются с рациональностью и эффективностью вычислений. Экосистема Cohere похожа на природную среду, представленную сетью разумных живых клеток: в ней создаются новые проекты, растет пользовательское сообщество и развиваются языковые модели.
Многослойная визуальная идентичность состоит из различных элементов. В основе айдентики — паттерн, восходящий к диаграмме, названной в честь математика Георгия Вороного. Логотип состоит из символа и словесного знака, символизирующие динамические ячейки клеточного языка. Новая цветовая палитра включает естественные тона природы (хвойно-зеленый, грибовидно-серый и вулканический черный) в градиентном сочетании с синтетическими оттенками машинных технологий (имитация коралла, синтетический кварц и акриловый синий). Также были создан набор функциональных значков интерфейса и пиктограмм конечной точки. Искусственный стиль шрифта отсылает к цифровому кодо-ориентированному миру.
Новая идентичность проявилась во всех каналах бренда — сайт, приложение, дашборд и «песочница» для разработчиков, а также в наборе сверхмощных цифровых инструментов для коммуникаций (Cinema 4D, спецплагин для Figma). Бренду нужна была система, которая могла бы расти вместе с ним, поэтому компоненты и инструменты создавались с высоким уровнем гибкости.
Подробно о проекте
#branding
—
Cohere — брендинг платформы алгоритмической работы с контентом от американского агентства Pentagram
Языковой искусственный интеллект помогает компаниям развиваться. Он разработан, чтобы позволить людям и компьютерам учиться в тандеме и приносить реальную ценность бизнесу. Pentagram создали для платформы её новую айдентику, которая переносит продукт бренда из области передовых экспериментальных технологий в современные потребности бизнеса.
В основу проекта легла концепция New Nature, в которой текучесть и несовершенство природы сочетаются с рациональностью и эффективностью вычислений. Экосистема Cohere похожа на природную среду, представленную сетью разумных живых клеток: в ней создаются новые проекты, растет пользовательское сообщество и развиваются языковые модели.
Многослойная визуальная идентичность состоит из различных элементов. В основе айдентики — паттерн, восходящий к диаграмме, названной в честь математика Георгия Вороного. Логотип состоит из символа и словесного знака, символизирующие динамические ячейки клеточного языка. Новая цветовая палитра включает естественные тона природы (хвойно-зеленый, грибовидно-серый и вулканический черный) в градиентном сочетании с синтетическими оттенками машинных технологий (имитация коралла, синтетический кварц и акриловый синий). Также были создан набор функциональных значков интерфейса и пиктограмм конечной точки. Искусственный стиль шрифта отсылает к цифровому кодо-ориентированному миру.
Новая идентичность проявилась во всех каналах бренда — сайт, приложение, дашборд и «песочница» для разработчиков, а также в наборе сверхмощных цифровых инструментов для коммуникаций (Cinema 4D, спецплагин для Figma). Бренду нужна была система, которая могла бы расти вместе с ним, поэтому компоненты и инструменты создавались с высоким уровнем гибкости.
Подробно о проекте
#branding
❤1
В понедельник прошла ежегодная WWDC, выставка новых операционок Apple. Лёгкое дежавю из такого же поста прошлого года: как и месяц назад в Android 14, интерфейсных обновлений особо нет, в основном развитие самой оболочки и ключевых приложений. Зато количество мемов про очки Vision Pro перебило всю новостную повестку. Если выделять какие-то вещи, то вот что:
——
VISIONOS
Очки виртуально-дополненной реальности Vision Pro работают на новой ветке операционных систем. Она относительно преемственна остальным — те же иконки приложений, аналогичные стандартные компоновки типа браузера и компоненты типа вкладок. Сами приложения могут иметь одно или несколько окон, глубину в 3D и своё пространство.
— Очки непрозрачные, но могут работать как в режиме дополненной, так и полностью виртуальной реальности (ну и показать ваши глаза на внешнем экране).
— Управление жестами (без специального контроллера), голосом и взглядом. Также авторизация по зрачку, включая Apple Pay. И отслеживание движений головы.
— 3D-камеры для картирования окружающей среды.
Кое что по созданию приложений для visionOS уже можно почитать и посмотреть:
— Ранняя документация для разработчиков
— Видео выступлений
— Интервью с первыми попробовавшими компаниями.
Коммерческая успешность под большим вопросом — только большие проекты типа Microsoft HoloLens, Google Glass / Cardboard / Daydream, Magic Leap или Meta остались нишевыми B2B-шными, а то и вовсе похоронили миллиарды инвестиций, не считая десятков менее известных. Но в плане мультиплатформенной дизайн-системы пример очень интересный. Профессия точно обогатится интересным опытом и наработками в этом плане.
——
IOS17:
1. Появился режим стенда с крупным ландшафтным представлением приложений
2. В библиотеке иконок SF Symbols теперь есть анимация
3. Виджеты стали интерактивными — например, можно включать приборы умного дома или выполнять задачи из напоминалок
4. Интересные стилистические приёмы:
— Всплывающее меню приложений для iMessage
— Настраиваемый экран звонка для конкретных контактов
— Отслеживание ментального здоровья
5. Airdrop позволяет передавать данные и контакты при прикосновении устройств
6. Предлагает дописать текст по нажатию на пробел в духе Gmail.
7. Упрощается подключение к гостиничным телевизорам через AirPlay с помощью QR-кода
8. Live Speech сможет говорить вашим голосом, если немного потренировать его
Немного полезных материалов и видео для дизайнеров:
— Официальные шаблоны iOS 17 и iPadOS 17 для Figma от Apple. Они наконец-то пришли в сообщество
— Единый подход к обучению в приложении TipKit
— Live activities
— Быстрый вход в разделы приложения через поиск в spotlight
Победители Apple Design Awards этого года.
——
IPADOS17:
1. Виджеты на экране блокировки
2. Можно реагировать с помощью жестов на звонках FaceTime
——
WATCHOS10:
1. Редизайн ключевых приложений
2. Прокручиваемая стопка виджетов
——
MACOS SONOMA:
1. Общие виджеты с iPhone
2. Любые приложения для созвонов могут накладывать вырезанную фигуру говорящего на презентацию
3. Можно поделиться любым файлом прямо в любое приложение для созвонов — хорошее соответствие стандарту удалённой работы
Традиционно всё это появится у массового пользователя в сентябре. Но бета-версия будет доступна в июле.
#ios #trends #events
——
VISIONOS
Очки виртуально-дополненной реальности Vision Pro работают на новой ветке операционных систем. Она относительно преемственна остальным — те же иконки приложений, аналогичные стандартные компоновки типа браузера и компоненты типа вкладок. Сами приложения могут иметь одно или несколько окон, глубину в 3D и своё пространство.
— Очки непрозрачные, но могут работать как в режиме дополненной, так и полностью виртуальной реальности (ну и показать ваши глаза на внешнем экране).
— Управление жестами (без специального контроллера), голосом и взглядом. Также авторизация по зрачку, включая Apple Pay. И отслеживание движений головы.
— 3D-камеры для картирования окружающей среды.
Кое что по созданию приложений для visionOS уже можно почитать и посмотреть:
— Ранняя документация для разработчиков
— Видео выступлений
— Интервью с первыми попробовавшими компаниями.
Коммерческая успешность под большим вопросом — только большие проекты типа Microsoft HoloLens, Google Glass / Cardboard / Daydream, Magic Leap или Meta остались нишевыми B2B-шными, а то и вовсе похоронили миллиарды инвестиций, не считая десятков менее известных. Но в плане мультиплатформенной дизайн-системы пример очень интересный. Профессия точно обогатится интересным опытом и наработками в этом плане.
——
IOS17:
1. Появился режим стенда с крупным ландшафтным представлением приложений
2. В библиотеке иконок SF Symbols теперь есть анимация
3. Виджеты стали интерактивными — например, можно включать приборы умного дома или выполнять задачи из напоминалок
4. Интересные стилистические приёмы:
— Всплывающее меню приложений для iMessage
— Настраиваемый экран звонка для конкретных контактов
— Отслеживание ментального здоровья
5. Airdrop позволяет передавать данные и контакты при прикосновении устройств
6. Предлагает дописать текст по нажатию на пробел в духе Gmail.
7. Упрощается подключение к гостиничным телевизорам через AirPlay с помощью QR-кода
8. Live Speech сможет говорить вашим голосом, если немного потренировать его
Немного полезных материалов и видео для дизайнеров:
— Официальные шаблоны iOS 17 и iPadOS 17 для Figma от Apple. Они наконец-то пришли в сообщество
— Единый подход к обучению в приложении TipKit
— Live activities
— Быстрый вход в разделы приложения через поиск в spotlight
Победители Apple Design Awards этого года.
——
IPADOS17:
1. Виджеты на экране блокировки
2. Можно реагировать с помощью жестов на звонках FaceTime
——
WATCHOS10:
1. Редизайн ключевых приложений
2. Прокручиваемая стопка виджетов
——
MACOS SONOMA:
1. Общие виджеты с iPhone
2. Любые приложения для созвонов могут накладывать вырезанную фигуру говорящего на презентацию
3. Можно поделиться любым файлом прямо в любое приложение для созвонов — хорошее соответствие стандарту удалённой работы
Традиционно всё это появится у массового пользователя в сентябре. Но бета-версия будет доступна в июле.
#ios #trends #events
Apple Developer
WWDC25
Revisit an incredible week of technology and creativity.
❤3
Собрал дайджест продуктового дизайна за май 2023. Android 14 и Microsoft Fluent Design 2, алгоритмический дизайн, рифма иконок и шрифта, риски в дизайне, ChatGPT для UX-исследований, тёмные паттерны, дашборды, dynamic island и ещё полсотни свежих статей, инструментов, паттернов, кейсов, трендов и исторических рассказов.
Напомню, что его можно получать разными способами:
— vc.ru
— ВКонтакте
— RSS
Напомню, что его можно получать разными способами:
— vc.ru
— ВКонтакте
— RSS
🔥4❤1
Свежая выгрузка из базы нового по дизайн-менеджменту. Загрузка начинается через 3, 2, 1…
1. Mia Blume: Советует дизайнерам говорить с бизнесом не об абстрактном улучшении качества продукта, а об инвестициях в ключевые метрики с помощью дизайна.
2. NN/g: Управление рисками при внедрении и обновлении дизайна. Как это влияет на пользователей и как предусмотреть потенциальные проблемы.
3. Контур: Координация сообщества пользовательских исследований. Как внедряются общие методы, проводится планирование и ретро.
4. Steve Bromley: Как ранжировать интерфейсные проблемы в игровых интерфейсах.
5. Clara Kuo: Персональная стратегия для пользовательских исследователей, которые первыми пришли в компанию.
6. Andrea Mignolo: Сила коучинга от дизайн-менеджера. Этот метод помогает не только самому дизайнеру, но и всей организации, которая думает в таком ключе.
7. Capital One: Стратегия развития UX-исследований в компании. Подход к её формированию и реализации.
8. SAP: Модель проникновения хорошего дизайна в компании. Это 4 этапа масштабирования.
9. Joshua McLaughlin: Матрица AAI (Awareness, Alignment, Inclusion) для вовлечения участников проекта, которая на вид проще классических RACI и аналогов. Перевод.
10. User Interviews: Шаблоны для проведения встреч по дизайну.
11. Microsoft: Вариация ретроспективы для дизайнеров, которая здорово помогла на удалёнке.
#management
1. Mia Blume: Советует дизайнерам говорить с бизнесом не об абстрактном улучшении качества продукта, а об инвестициях в ключевые метрики с помощью дизайна.
2. NN/g: Управление рисками при внедрении и обновлении дизайна. Как это влияет на пользователей и как предусмотреть потенциальные проблемы.
3. Контур: Координация сообщества пользовательских исследований. Как внедряются общие методы, проводится планирование и ретро.
4. Steve Bromley: Как ранжировать интерфейсные проблемы в игровых интерфейсах.
5. Clara Kuo: Персональная стратегия для пользовательских исследователей, которые первыми пришли в компанию.
6. Andrea Mignolo: Сила коучинга от дизайн-менеджера. Этот метод помогает не только самому дизайнеру, но и всей организации, которая думает в таком ключе.
7. Capital One: Стратегия развития UX-исследований в компании. Подход к её формированию и реализации.
8. SAP: Модель проникновения хорошего дизайна в компании. Это 4 этапа масштабирования.
9. Joshua McLaughlin: Матрица AAI (Awareness, Alignment, Inclusion) для вовлечения участников проекта, которая на вид проще классических RACI и аналогов. Перевод.
10. User Interviews: Шаблоны для проведения встреч по дизайну.
11. Microsoft: Вариация ретроспективы для дизайнеров, которая здорово помогла на удалёнке.
#management
Medium
Action #2: Stop talking about “quality”
You can be a designer who understands, shapes, and aligns with the business without losing your creativity.
❤2🔥2
Массивная инъекция свежего о пользовательских исследованиях:
1. MeasuringU: Эксперимент с ChatGPT — насколько хорошо он умеет выделять основные темы интерфейсных проблем по результатам исследования. Они дали одинаковое задание трём исследователям и сделали три прогона с ботом. В целом результат не идеальный, но пристойный.
2. User Interviews: Мясистая памятка по пользовательским исследованиям для дизайнеров и менеджеров продуктов. Как взаимодействовать с профессиональным исследователем, какие методы можно использовать самому, как задавать правильные вопросы и т.п. Правда, они зачем-то разделяют всё на проектировщика и продуктового дизайнера, но это можно игнорировать.
3. Condens: Универсальный подход, который поможет выбрать правильный способ донесения результатов исследований на разных этапах работы продуктовой команды.
4. User Interviews: Шаблоны для проведения юзабилити-тестирования.
5. Jeff Sauro и Jim Lewis: Продолжают изучать измерения технической подкованности. В этой статье они пытаются проследить влияние этого показателя на успешное выполнение задачи.
6. NN/g: Методы поиска респондентов и проведения юзабилити-тестов с пользователями, которые имеют ограничения по зрению. Выводах из соседнего исследования на тему ввода текста на мобильных такими пользователями.
7. Alison Jones: База знаний и инсайтов из исследований Atlassian Research Library. Как они собирали требования к ней, какие удачные и неудачные этапы прошли и как она работает сейчас.
8. NN/g: Советы по созданию своей панели респондентов.
9. Meghan Skapyak: Советы по проведению исследований с детьми. Как создать комфортную обстановку для них и получить дельные инсайты.
10. Liam O’Brien и Stephanie Wilson: Особенности вариации метода рассуждения респондентом вслух — когда модератор может прерывать и дополнять их в каких-то ситуациях.
11. MeasuringU: Проблема исследования, оценивающего записи немодерируемых юзабилити-тестов. Разные исследователи выделяют разные интерфейсные проблемы и пересечение между ними не сильно большое.
12. NN/g: Эффект Хоторна, который может искажать результаты пользовательских исследований. Сам факт наблюдения за ними может повлиять на поведение.
13. Дмитрий Старков: Методы тестирования продуктов на базе алгоритмов.
#research
1. MeasuringU: Эксперимент с ChatGPT — насколько хорошо он умеет выделять основные темы интерфейсных проблем по результатам исследования. Они дали одинаковое задание трём исследователям и сделали три прогона с ботом. В целом результат не идеальный, но пристойный.
2. User Interviews: Мясистая памятка по пользовательским исследованиям для дизайнеров и менеджеров продуктов. Как взаимодействовать с профессиональным исследователем, какие методы можно использовать самому, как задавать правильные вопросы и т.п. Правда, они зачем-то разделяют всё на проектировщика и продуктового дизайнера, но это можно игнорировать.
3. Condens: Универсальный подход, который поможет выбрать правильный способ донесения результатов исследований на разных этапах работы продуктовой команды.
4. User Interviews: Шаблоны для проведения юзабилити-тестирования.
5. Jeff Sauro и Jim Lewis: Продолжают изучать измерения технической подкованности. В этой статье они пытаются проследить влияние этого показателя на успешное выполнение задачи.
6. NN/g: Методы поиска респондентов и проведения юзабилити-тестов с пользователями, которые имеют ограничения по зрению. Выводах из соседнего исследования на тему ввода текста на мобильных такими пользователями.
7. Alison Jones: База знаний и инсайтов из исследований Atlassian Research Library. Как они собирали требования к ней, какие удачные и неудачные этапы прошли и как она работает сейчас.
8. NN/g: Советы по созданию своей панели респондентов.
9. Meghan Skapyak: Советы по проведению исследований с детьми. Как создать комфортную обстановку для них и получить дельные инсайты.
10. Liam O’Brien и Stephanie Wilson: Особенности вариации метода рассуждения респондентом вслух — когда модератор может прерывать и дополнять их в каких-то ситуациях.
11. MeasuringU: Проблема исследования, оценивающего записи немодерируемых юзабилити-тестов. Разные исследователи выделяют разные интерфейсные проблемы и пересечение между ними не сильно большое.
12. NN/g: Эффект Хоторна, который может искажать результаты пользовательских исследований. Сам факт наблюдения за ними может повлиять на поведение.
13. Дмитрий Старков: Методы тестирования продуктов на базе алгоритмов.
#research
Measuringu
Can ChatGPT Replace UX Researchers?An Empirical Analysis of Comment Classifications – MeasuringU
❤29
1. The Pudding: Крутой обзор тёмных паттернов прекращения подписки. Они потратили свои деньги на эксперимент с парой десятков сервисов. Спойлер: потеряли почти все.
2. Lyft: Виджет live activity и «динамический остров» в iOS.
3. Creative Navy: Подробная памятка по дизайну дашбордов на основе своего многолетнего опыта.
4. Alex Ivanovs: Памятка по поддержке accessibility на разных уровнях.
5. Baymard Institute: Актуализировали список лучших практик для интернет-магазинов. Edward Scott сделал обзор из их недавнего исследования.
6. NN/g: Ограничения и проблемы экранных дикторов на мобильных.
7. Marcus Herrmann: Как поддержать accessibility в запросах на сбор персональных данных на сайтах.
8. Christopher Butler: Правильный ритм в подаче информации на длинных страницах, чтобы пользователи докручивали их до конца. Он ссылается на исследования Nielsen/Norman Group и Chartbeat на эту тему. Он также показывает пример перестройки длинной промо-страницы в более читабельный формат. И выделяет ключевые правила такого переосмысления.
9. Luke Wroblewski: Сценарии использования дополненной реальности.
10. Uber: Редизайн навигации. Они делали много интерактивных прототипов разного уровня сложности и активно тестировали их.
11. NN/g: Памятка по показу сообщений об ошибках в интерфейсе.
12. Creative Navy: Изучили и сравнили медицинские интерфейсы.
13. Adam Silver: Проблемы «залипающей» навигации на сайте и заблокированных кнопок в формах (это древний спор, я на его стороне).
14. Camryn Manker: Чеклист по поддержке accessibility в игровых интерфейсах.
15. Коллекция идиотских вариантов интерфейса правил использования сайта и реализации старого эппловского жеста «проведите, чтобы разблокировать».
16. NN/g: Особенности использования «шторок» в мобильных интерфейсах. Статья полезная, но с оговоркой про спорную рекомендацию всегда использовать явную иконку «крестика» для закрытия — не нужно переизобретать системные элементы операционных систем.
17. Luke Wroblewski: Напоминает, что нудные длинные туры при встрече нового пользователя часто бесполезны. И приводит пару примеров продуктов, которые поменяли их на реальную ценность.
18. Asma Aldrees и Denis Gračanin: Большое исследование государственных цифровых сервисов. Что пользователи ожидают от них и как системно подступаться к работе такими проектами.
19. Peter Ramsey: Дикая механика покупки билетов в сервисе Ticketmaster. Он ограничивает время на оплату, что в условиях вереницы партнёров уполовинивает шансы на покупку.
20. Baymard: Удачные и плохие интерфейсные приёмы, чтобы показать состав витаминов в интернет-аптеках.
21. NN/g: Короткая шпаргалка по «скелетным» экранам загрузки.
22. Jim Lewis и Jeff Sauro: Сравнительные исследования сайтов интернет-магазинов офисных товаров и интернет-магазинов электроники. Как пользователи оценивают их по метрикам SUPR-Q, NPS и UX-Lite.
#patterns
The Pudding
How companies use dark patterns to keep you subscribed
Unsubscribing should be easy. It’s not.
❤25👍4
На этой неделе снова будет выгрузка свежего по алгоритмическому дизайну в пару заходов. Пару месяцев не доходили руки собрать вместе (скорость появления нового запредельная), но момент за хвост сейчас пойман. Начнём с инструментов:
ДИЗАЙН
Framer сгенерирует сайт по текстовому описанию, а потом поможет докрутить отдельные элементы из набора предложений.
Figma купила нашумевший стартап Diagram, который запустил энтузиаст Jordan Singer с командой. Они делают простые и достаточно прагматичные решения, которые наверняка скоро попадут в Figma. В статье описаны несколько сценариев использования, которые уже помогут в повседневных задачах — например, автоматическая категоризация идей из брейнштормов (дико нудное дело).
Adobe Firefly теперь встроен и в Photoshop через функцию Generative Fill. Можно выделить место на фото и добавить туда любой объект. Как это работает. Это лучшая реализация алгоритмических функций в инструменте дизайна на текущий момент — они встроены органично в существующий процесс и прокачивают его, а не делают костыльные надстройки. Как и должны быть везде.
Adobe Express: Новый простой инструмент дизайна для несложных макетов и видео. Он умеет генерировать изображения и шрифты с помощью Firefly, готовит макет под разные размеры.
Adobe добавили в Illustrator экспериментальную функцию Generative Recolor. Она меняет цвета на сложных иллюстрациях с помощью их движка Firefly.
Uizard Autodesigner: Видео-обзор от Kim Alban.
Shaper: Вторая версия инструмента от Hayk An, который позволяет настраивать интерфейс, собранный на базе компонентов с токенами. Можно получить случайную комбинацию параметров, так что это игрушка на стыке алгоритмического дизайна.
Drag Your GAN: Можно простым способом указать, как нужно поменять параметры объекта или персонажа на фото.
Durer: Генерирует иллюстрации в вашем собственном стиле. Он учится на нескольких примерах.
Recraft: Генератор и редактор иконок и иллюстраций в разных стилях. Это смесь текстового запроса и выбора параметров.
Mandala: Интеграция Stable Diffusion в инструмент для 3D-моделирования Maya. А ещё там появится официальный ассистент на базе OpenAI.
Spline для 3D научился генерировать объекты по текстовому описанию и накладывать стиль по примеру.
Zoo: Сервис сравнивает результаты популярных инструментов генерации картинок по текстовому запросу.
Gamma App: Может сгенерировать черновик презентации с графикой на основе тезисов.
Shap-E: Новый проект OpenAI генерирует трёхмерные объекты по текстовому запросу. Научная публикация.
Insightface Swap: Бот для Midjourney грамотно вставит ваше лицо на сгенерированное фото или иллюстрацию.
Photoleap: Фоторедактор для мобильных, умеющих кучу приёмов по стилизации и переосмыслению фото.
Illustroke: Генератор векторных иллюстраций по текстовому запросу.
ClipDrop Uncrop: Дорисовать то, что было за границами изображения (примерно как Generative Fill у Photoshop).
UX-ИССЛЕДОВАНИЯ
Dovetail сможет сгруппировать инсайты в темы или набросать черновик инсайта.
ИНСТРУМЕНТЫ ДЛЯ ТЕКСТОВ
Яндекс Маркет генерирует описание товаров с помощью YandexGPT.
TikTok: Генератор сценариев для рекламы.
LinkedIn генерирует текст сопроводительного письма для отклика на вакансию.
ПРОМДИЗАЙН И АРХИТЕКТУРА
Toyota экспериментирует с алгоритмическим дизайном для работы над машинами. Это один из самых разумных процессов — дизайнер делает первый набросок стиля, дальше алгоритм предлагает несколько вариантов его оптимизации (например, для лучшей аэродинамики). Дизайнер выбирает одно из предложений и дорабатывает его.
Finch и PlanFinder: Планы помещений.
МУЗЫКА И ВИДЕО
TikTok Ripple генерирует и редактирует музыку. Можно напеть мотив и оно превратит его в заготовку песни.
Генератор музыки по текстовому описанию от Меты.
Synthesizer V: Генерирует вокал для музыки. Он обещает упростить ранние наброски песен.
NVIDIA Align Your Latents и Runway Gen-2: Видео по текстовому описанию.
Вторая часть — в четверг.
#al #algorithms
ДИЗАЙН
Framer сгенерирует сайт по текстовому описанию, а потом поможет докрутить отдельные элементы из набора предложений.
Figma купила нашумевший стартап Diagram, который запустил энтузиаст Jordan Singer с командой. Они делают простые и достаточно прагматичные решения, которые наверняка скоро попадут в Figma. В статье описаны несколько сценариев использования, которые уже помогут в повседневных задачах — например, автоматическая категоризация идей из брейнштормов (дико нудное дело).
Adobe Firefly теперь встроен и в Photoshop через функцию Generative Fill. Можно выделить место на фото и добавить туда любой объект. Как это работает. Это лучшая реализация алгоритмических функций в инструменте дизайна на текущий момент — они встроены органично в существующий процесс и прокачивают его, а не делают костыльные надстройки. Как и должны быть везде.
Adobe Express: Новый простой инструмент дизайна для несложных макетов и видео. Он умеет генерировать изображения и шрифты с помощью Firefly, готовит макет под разные размеры.
Adobe добавили в Illustrator экспериментальную функцию Generative Recolor. Она меняет цвета на сложных иллюстрациях с помощью их движка Firefly.
Uizard Autodesigner: Видео-обзор от Kim Alban.
Shaper: Вторая версия инструмента от Hayk An, который позволяет настраивать интерфейс, собранный на базе компонентов с токенами. Можно получить случайную комбинацию параметров, так что это игрушка на стыке алгоритмического дизайна.
Drag Your GAN: Можно простым способом указать, как нужно поменять параметры объекта или персонажа на фото.
Durer: Генерирует иллюстрации в вашем собственном стиле. Он учится на нескольких примерах.
Recraft: Генератор и редактор иконок и иллюстраций в разных стилях. Это смесь текстового запроса и выбора параметров.
Mandala: Интеграция Stable Diffusion в инструмент для 3D-моделирования Maya. А ещё там появится официальный ассистент на базе OpenAI.
Spline для 3D научился генерировать объекты по текстовому описанию и накладывать стиль по примеру.
Zoo: Сервис сравнивает результаты популярных инструментов генерации картинок по текстовому запросу.
Gamma App: Может сгенерировать черновик презентации с графикой на основе тезисов.
Shap-E: Новый проект OpenAI генерирует трёхмерные объекты по текстовому запросу. Научная публикация.
Insightface Swap: Бот для Midjourney грамотно вставит ваше лицо на сгенерированное фото или иллюстрацию.
Photoleap: Фоторедактор для мобильных, умеющих кучу приёмов по стилизации и переосмыслению фото.
Illustroke: Генератор векторных иллюстраций по текстовому запросу.
ClipDrop Uncrop: Дорисовать то, что было за границами изображения (примерно как Generative Fill у Photoshop).
UX-ИССЛЕДОВАНИЯ
Dovetail сможет сгруппировать инсайты в темы или набросать черновик инсайта.
ИНСТРУМЕНТЫ ДЛЯ ТЕКСТОВ
Яндекс Маркет генерирует описание товаров с помощью YandexGPT.
TikTok: Генератор сценариев для рекламы.
LinkedIn генерирует текст сопроводительного письма для отклика на вакансию.
ПРОМДИЗАЙН И АРХИТЕКТУРА
Toyota экспериментирует с алгоритмическим дизайном для работы над машинами. Это один из самых разумных процессов — дизайнер делает первый набросок стиля, дальше алгоритм предлагает несколько вариантов его оптимизации (например, для лучшей аэродинамики). Дизайнер выбирает одно из предложений и дорабатывает его.
Finch и PlanFinder: Планы помещений.
МУЗЫКА И ВИДЕО
TikTok Ripple генерирует и редактирует музыку. Можно напеть мотив и оно превратит его в заготовку песни.
Генератор музыки по текстовому описанию от Меты.
Synthesizer V: Генерирует вокал для музыки. Он обещает упростить ранние наброски песен.
NVIDIA Align Your Latents и Runway Gen-2: Видео по текстовому описанию.
Вторая часть — в четверг.
#al #algorithms
Framer
Framer AI: Design websites faster with intelligent tools
Build beautiful sites in seconds with Framer AI. Generate layouts, create interactive components, translate your site automatically, and extend Framer with powerful AI plugins—all without code.
👍21❤12🤯4
Продолжу выгрузку накопившегося по алгоритмическому дизайну, которая копилась последние пару месяцев:
ДИЗАЙН-ПРОЦЕСС
1. Dan Mall: Простыми и чёткими мыслями пересказал стандартную логику процесса алгоритмического дизайна, актуальную на сегодняшний день. Она повторяется из года в год, не меняясь при смене волн хайпа.
2. Matty Brownell: Иллюстративная графика для бренда в едином стиле с помощью Midjourney.
3. David Truog: Смогут ли такие инструменты развиваться, если сами дизайнеры не будут поставлять им свежие обучающие данные из своих работ.
4. Jay Anthony: Реалистично ли писать сценарии для юзабилити-тестирования через ChatGPT. Конкретики мало, но ограничения подсвечены.
5. Как сделать иллюстративные QR-коды от nhciao через Stable Diffusion, которые работают на самом деле.
ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКОЕ ВЗАИМОДЕЙСТВИЕ С НИМИ
1. Jakob Nielsen: Современные генераторы по текстовому запросу — это новая интерфейсная парадигма после пакетной обработки в первых компьютерах и командной строки. Впервые пользователь описывает сам конечный результат, а не последовательность команд для его получения.
2. Luke Wroblewski: Прикрутил поиск по своему блогу на базе ChatGPT (включая видео и подкасты). Затея интересная — он отвечает на вопросы в свободной форме выводами из статей Люка (а он написал очень много материалов за 25 лет). Его мысли про стандартную иконку такого поиска через «магические искры».
3. Stephen P Anderson: Проблемы генераторов текстов а-ля ChatGPT. Они способны создавать черновики, но многие забывают, что эти черновики нужно критически анализировать и доводить до ума.
4. Jakob Nielsen: Одно из первых вменяемых исследований на тему продуктивности и качества работы специалистов, использующих ChatGPT. Они стали тратить меньше времени на написание черновиков, но больше на редактуру. В целом качество материалов достойное. Бонусом они традиционно шутканули на 1 апреля на эту тему.
5. Luke Wroblewski: Переход редакторов графики и видео от инструменто-центричных интерфейсов к объекто-центричным. Алгоритмический дизайн подталкивает к этому.
6. Maggie Appleton: Концепты взаимодействия с чат-ботами. Как они могут уточнять и дополнять текст.
КАК ВСЁ ЭТО РАБОТАЕТ
1. Алина Валяева: Политика фотобанков и сайтов вопросов и ответов по поводу использования контента, сгенерированного алгоритмами.
КУЛЬТУРНЫЙ ЭФФЕКТ
1. Amy Goodchild: Примеры алгоритмического дизайна из 50х и 60х. Забавно, что даже дискурс про роль таких инструментов местами такой же, как в текущую волну.
2. Fast Company: Значительная часть логотипов современных сервисов вокруг ИИ ходят вокруг разного рода шестигранников.
КАКИЕ РАБОТЫ УЙДУТ
Идущие и планирующиеся сокращения в IBM, Bild, Bluefocus Intelligent Communications Group Co.
НЕ ДЕЛАЙТЕ ТАК
1. Niloufar Salehi: Попробовал сервис Synthetic Users, который якобы генерирует персонажей на основе публичных данных без проведения пользовательских исследований. По факту это просто мусорная информация — не сильно лучше высосанных из пальца персонажей, которые пишут дизайнеры без исследований. ChatGPT создаёт похожие по бесполезности материалы.
2. Arvind Sanjeev: Как закрытые личные данные утекают для обучения алгоритмов. Например, многие генераторы лиц как будто ненастоящих людей на самом деле берут настоящие фото и просто немного дорабатывают их.
3. Использовались ли ваши данные или фото для обучения алгоритмов. Это часть более крупной инициативы Spawning по защите своих персональных данных от обработки.
4. Bloomberg: Как сервисы генерации изображений по текстовому запросу воспроизводят расовые и гендерные стереотипы.
#al #algorithms
ДИЗАЙН-ПРОЦЕСС
1. Dan Mall: Простыми и чёткими мыслями пересказал стандартную логику процесса алгоритмического дизайна, актуальную на сегодняшний день. Она повторяется из года в год, не меняясь при смене волн хайпа.
2. Matty Brownell: Иллюстративная графика для бренда в едином стиле с помощью Midjourney.
3. David Truog: Смогут ли такие инструменты развиваться, если сами дизайнеры не будут поставлять им свежие обучающие данные из своих работ.
4. Jay Anthony: Реалистично ли писать сценарии для юзабилити-тестирования через ChatGPT. Конкретики мало, но ограничения подсвечены.
5. Как сделать иллюстративные QR-коды от nhciao через Stable Diffusion, которые работают на самом деле.
ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКОЕ ВЗАИМОДЕЙСТВИЕ С НИМИ
1. Jakob Nielsen: Современные генераторы по текстовому запросу — это новая интерфейсная парадигма после пакетной обработки в первых компьютерах и командной строки. Впервые пользователь описывает сам конечный результат, а не последовательность команд для его получения.
2. Luke Wroblewski: Прикрутил поиск по своему блогу на базе ChatGPT (включая видео и подкасты). Затея интересная — он отвечает на вопросы в свободной форме выводами из статей Люка (а он написал очень много материалов за 25 лет). Его мысли про стандартную иконку такого поиска через «магические искры».
3. Stephen P Anderson: Проблемы генераторов текстов а-ля ChatGPT. Они способны создавать черновики, но многие забывают, что эти черновики нужно критически анализировать и доводить до ума.
4. Jakob Nielsen: Одно из первых вменяемых исследований на тему продуктивности и качества работы специалистов, использующих ChatGPT. Они стали тратить меньше времени на написание черновиков, но больше на редактуру. В целом качество материалов достойное. Бонусом они традиционно шутканули на 1 апреля на эту тему.
5. Luke Wroblewski: Переход редакторов графики и видео от инструменто-центричных интерфейсов к объекто-центричным. Алгоритмический дизайн подталкивает к этому.
6. Maggie Appleton: Концепты взаимодействия с чат-ботами. Как они могут уточнять и дополнять текст.
КАК ВСЁ ЭТО РАБОТАЕТ
1. Алина Валяева: Политика фотобанков и сайтов вопросов и ответов по поводу использования контента, сгенерированного алгоритмами.
КУЛЬТУРНЫЙ ЭФФЕКТ
1. Amy Goodchild: Примеры алгоритмического дизайна из 50х и 60х. Забавно, что даже дискурс про роль таких инструментов местами такой же, как в текущую волну.
2. Fast Company: Значительная часть логотипов современных сервисов вокруг ИИ ходят вокруг разного рода шестигранников.
КАКИЕ РАБОТЫ УЙДУТ
Идущие и планирующиеся сокращения в IBM, Bild, Bluefocus Intelligent Communications Group Co.
НЕ ДЕЛАЙТЕ ТАК
1. Niloufar Salehi: Попробовал сервис Synthetic Users, который якобы генерирует персонажей на основе публичных данных без проведения пользовательских исследований. По факту это просто мусорная информация — не сильно лучше высосанных из пальца персонажей, которые пишут дизайнеры без исследований. ChatGPT создаёт похожие по бесполезности материалы.
2. Arvind Sanjeev: Как закрытые личные данные утекают для обучения алгоритмов. Например, многие генераторы лиц как будто ненастоящих людей на самом деле берут настоящие фото и просто немного дорабатывают их.
3. Использовались ли ваши данные или фото для обучения алгоритмов. Это часть более крупной инициативы Spawning по защите своих персональных данных от обработки.
4. Bloomberg: Как сервисы генерации изображений по текстовому запросу воспроизводят расовые и гендерные стереотипы.
#al #algorithms
Danmall
“Artificial Intelligence & Humanity,” an article by Dan Mall
What I rely on AI for—and what I don’t.
❤11👍3🔥3