Мор: Костяной город
119 subscribers
45 photos
2 files
48 links
15-18 октября 2020 года, база под Киевом. Игра по мотивам "Мор. Утопия".
Download Telegram
Небывалым, невозможным шпилем возвышается над городом Башня Детей, Многогранник, творение то ли гения, то ли безумца; как символ того, что человек может стремиться ввысь, отрицая свое обычное, обыденное существование, стать сверхчеловеком; как символ того, что человек скучен и плох.

Небывалой, невозможной конструкцией возвышаются над городом Бойни, вершина Проекта Быков, порожденные из матери-Земли в незапамятные времена; как символ того, насколько мал человек перед природой, насколько незначим он против мира в одиночку, и как велик он, став частью народа, частью общности; как символ того, что человек нем и слаб.

И между этих двух невозможностей стоит Город на Горхоне, сам по себе невозможный и небывалый - со всеми его чудесами, добрыми и недобрыми, с его странными законами и порядками, с его истинами и его ответами. Как символ того, что человек есть.

Но долго ли ему стоять, этому городу-на-костях? Ведь из Степи уже идет женщина из глины на костяных ногах...

Времени остается очень мало.
Поторопитесь - и попробуйте сами ответить на вопрос, что такое человек.

Пока Чума не ответила за вас.

Что: ролевая игра "Мор. Костяной город" по мотивам компьютерной игры "Мор. Утопия"
Когда: 15-18 октября 2020 года
Где: база отдыха под Киевом
Кто:
Тенгро (@tengro), Меллос (@maxtis), Эльза Райт (@Ailisheba), Вольха (@shakkarska) и др.

Куда писать:
Если у вас есть вопросы или вам хочется поделиться мыслями и вдохоновением, к вашим услугам
[email protected] - почта игры
@tengro - дежурный мастер

Что делать:
Пока что - следить за новостями на нашем канале.

Красные флаги и формат приема заявок появятся в течение ближайшего времени, но мы уже готовы говорить об игре и обсуждать её.
Здравствуй, уважаемый читатель!

Вчера мы оповестили тебя о том, что наша игра состоится - а сегодня хотим чуть-чуть больше рассказать о том, какой она будет. Этот документ мы назвали "красными флагами" - по аналогии с флажками, которыми отмечают опасный район или которыми привлекают внимание - но он немного отличается, возможно, от привычных тебе документов с подобным названием и почти не содержит в себе правил - только предупреждения.

Итак, красные флаги игры "Мор: Костяной город":
https://docs.google.com/document/d/1Rp5zIhdXyp55NR3PLj4DzrOhMitbRFmUlzczVzmkeXM/edit?usp=sharing
#персонажный_понедельник

Здравствуй, дорогой наш пока-еще-зритель.
Прежде чем мы пригласим тебя на сцену нашего трагического выступления, мы хотим рассказать немного о персонажах этой постановки - и начать с первого из них, с самого костяного Города-на-Горхоне

Итак, Город-на-Горхоне - это небольшой городок посреди огромной степи, в многих днях пути от каких-либо соседних поселений. Основанный достаточно давно на берегу степной реки Горхон, поперек двух её притоков, Жилки и Глотки, Город этот разделен на три части - каждая из которых является вотчиной одной из трех семей, правящих этим городом.

Рассмотрим же Город с востока на запад, следуя за освещающим его солнцем.

Самой восточной точкой Города являются, несомненно, Бойни - огромная, древняя мегалитическая структура, сейчас являющаяся сердцем Проекта Быков, основы экономики Города. Бойни - это то место, куда из степи, окружающей Город, приводят быков, то место, где их разделывают, и то место, откуда дальше, на заводы, отправляется мясо для переработки.

К Бойням примыкает здание Термитника - не менее исполинской, но уже современной структуры, общежития для работников Проекта Быков из числа местного степного народа. Народ этот, чье самоназвание переводится как “Уклад”, не слишком многочисленный и по большей части вовлечен в работу на Проекте Быков на условиях, лишь немногим отличающихся от рабских.

Эта часть Города называется Землей, и в ней всего пять кварталов: Кожевенный, Дубильщиков (где расположен особняк семьи Сабуровых, “Стержень”; именно Сабуровы отвечают за исполнительную власть и обеспечение порядка в Городе), Жильники, Сырые застройки (степняцкий квартал с дурной репутацией, полностью перестроенный после того, как пять лет назад он вымер из-за какой-то местной болезни) и Заводы, квартал производственный и одновременно с тем питейный (именно здесь располагается кабак “Разбитое сердце”)

От остального Города Землю отделяет Жилка, один из двух притоков Горхона. Если следовать на запад и пересечь Жилку по одному из мостов, то ты попадешь в часть города, именуемую Узлы. Это - центр относительно благополучной жизни Города, именно в Узлах расположена городская Управа, городской Театр и даже городской вокзал - равно грузовой и пассажирский.

Всего в Управе восемь кварталов - Седло, Ребро, Хребтовка (именно тут расположена Управа, хотя она зачастую пустует - все важные дела решаются в особняках великх семейств), Сердечник (тут расположен городской Театр), Утроба (в которой расположен “Сгусток”, особняк семьи Ольгимских, хозяев Проекта Быков и денежных воротил Города), Жерло, Почка и Склады, примыкающие к Заводам (и пользующиеся мрачной репутацией)

Самая восточная часть Города, отделенная от Узлов притоком по имени Глотка и упирающаяся в Горхон, называется “Каменный двор”. Здесь мало жилых кварталов - только Створки и Площадь Мост (где стоят “Горны”, особняк семейства Каиных, судебной власти Города и заодно - планировщиков его архитектуры), но именно здесь расположен Мыс Хозяек, где захоронены две великие женщины Города, и именно здесь, на площади Мост, стоят два самых величественных архитектурных чуда Города - Собор (пустой и величественный, он, впрочем, никогда не был религиозным центром) и Многогранник, совершенная и невозможная в своем существовании башня, возвышающаяся над Городом в насмешку над законами физики. Именно Многогранник является наиболее западной точкой Города - хотя кажется, что он уже не вполне принадлежит ему.

В дальнейшем мы еще не раз вернемся к Городу, традициям и обычаям тех, кто населяет его - но о Городе как персонаже речь больше не зайдет. Мы будем говорить о Линиях и колодцах, о менху и Хозяйках - но потом.

В следующий же понедельник мы продолжим говорить о людях.
Помимо вещей, важных с художественной точки зрения, хотим также порадовать тебя, дорогой пока-еще-зритель, вещью, важной с точки зрения организационной.

А именно - хотим представить тебе сайт нашей игры:
https://mor.larp.in.ua/

Вся важная информация будет дублироваться, кроме канала, еще и там. Более того, если ты захочешь не пропустить наиболее важные организационные объявления (например, публикацию сетки ролей, важных правил или сигнала о начале приема заявок), на сайте есть возможность подписаться на нашу рассылку. После подписки тебе на почту придет сообщение: просьба подтвердить, что ты хочешь получать от нас письма.
#город_степь_и_все_что_между

Здравствуй, наш все-еще-зритель; пройдет какое-то время, прежде чем мы позовем тебя на сцену - и пока это время проходит, мы продолжим рассказывать тебе о фоне нашей истории.

Если раньше мы говорили о Городе - значит, сегодня очередь Степи, окружающей его и кормящей его.

Что сказать о степи? Ну, хотя бы то, что только приезжие и гордецы говорят о ней с маленькой буквы; для Города-на-Горхоне Степь - это безбрежное море трав, посреди которого он высится одиноким островом, отрезанным от цивилизации. Впрочем, отрезанным не до конца: по пуповине железной дороги в Город прибывают поезда с почтой, лекарствами, механизмами и прочими товарами, которые не производят здесь. По ней же в Столицу отправляются вагоны консервов, солонины и шкур.

Для тех же, кто называет себя Уклад, Степь - это дом, это место, исполненное жизнью, Степью воплощается великая праматерь-земля, Мать Бодхо. Степь дает своим детям прокорм - в ней выпасают быков, которых одонги позже ведут на Бойни. Степь дает своим детям воду - именно из степных колодцев в городе берется вся вода, пригодная для питья. Степь дает своим детям лекарства, редкие, чудесные травы, не растущие более нигде - твирь, савьюр и иные . А дети Степи заботятся о ней - черви сторожат её тайны, травяные невесты танцуют для неё, менху говорят с ней...

Степь дает жизнь - и Степь же жизнь отбирает; Мать Бодхо, солнечная и дающая жизнь, имеет и ночное, опасное, кровавое воплощение, Суок; так и в Степи есть свои мрачные тайны. Иногда люди замечают в глубине Степи высокие, бледные, длинношеие фигуры, наводящие страх самим своим видом, иногда любопытствующие обнаруживают, что на старых камнях на вершинах курганов добавилось свежих кровавых потоков. А сами степняки говорят, что когда Мать-Бодхо исполняется гневом на людей, живущих в ней, нарушающих её закон, мучающих её глубокими ямами - тогда из Степи приходит женщина из глины на костяных ногах, шабнак-адыр, и горе тому, кто повстречает её...

Но это - сказки и суеверия древнего чахнущего народа. То же, что Степь огромна и пустынна, является фактом неоспоримым.
#персонажный_понедельник

Здравствуй, зритель! Уже относительно скоро - до наступления холодной зимы, - мы познакомим тебя с полным списком действующих лиц нашей истории, но пока что - вернемся к рассказам о некоторых из них.

В прошлый раз мы обходили город с востока на запад, в этот раз начнем движение в обратном направлении, и расскажем немного об одной из трех Великих Семей Города-на-Горхоне - о Каиных.

Семейство Каиных в сложном балансе власти в городе занимается непосредственно Городом. Архитектура - начиная от дорожек и улиц, и заканчивая невероятными сооружениями, - в их ведении, равно как и имущественное право, равно как и вынесение итоговых решений по тяжбам. Они - власть судебная.

Старший из Каиных - Симон Каин, невероятно старый, но все еще крепкий телом и духом человек, о котором поговаривают, что он сам, возможно, бессмертен. Его интересы уже давно превзошли обычные дела обычных людей, и, пусть он и не терпит слова "маг" в свой адрес, то, что он делает, для непосвященных умов выглядит именно как магия. Он подает идеи о том, как должен быть выстроен Город, чтобы влиять на тех, кто живет в нем.

Средний брат, Георгий Каин, немногим младше Симона, занимается делами гораздо более прикладными. Именно он заведует реализацией изменений, придуманных Симоном - чертит карты, решает юридические вопросы, строит планы, по которым будет преображен Город, так, чтобы наилучшим образом решать задачу, для которой, в понимании Каиных, Город и существует.

Младший из трех братьев, Виктор Каин, отвечает за наиболее мирские дела; на него ложится подлинная работа судьи, именно он находит архитекторов и приглашает их в Город-на-Горхоне, именно он занимается поставками и доставками и на его трудах стоит благополучие семейства Каиных.

Из трех братьев только у Виктора есть дети - но сам Виктор вдовец. Его супруга, Нина Каина, носившая при жизни прозвище "Дикая Нина", была одной из Хозяек Города, и о ней мы расскажем тогда, когда будем говорить о Хозяйках.

Что до детей семейства... Старшая, Мария Каина - юная девушка, грезящая о силе и славе своей матери, о положении Хозяйки Города-на-Горхоне, но слишком молодая для этого венца и слишком маленькая на фоне исполинской, мистической фигуры Симона. Это не слишком хорошо сказывается на нраве Марии, но сколько обиды в её гордости - остается только гадать.

Младший же из Каиных, Каспар Каин, по кличке "Хан", сутками пропадает в последней выдумке Симона, выстроенной для Каиных приезжими архитекторми из Столицы - в чудесной башне Многогранника, вместе со своими товарищами по играм из числа городских детей, верховодя детской бандой песиголовцев (о них - также в иной раз). Он пользуется грозной репутацией среди ровесников - но сейчас отдален, отчужден от семьи своими делами.

Семья Каиных напоминает свои творения - немного отчужденные, немного неотмирные, отрывающиеся от земли, но неизбежно грозные и величественные. У них - свое видение того, что такое Город и зачем он необходим...

И свое понимание того, с кем этим мнением делиться и кого приближать к себе в эти дни.