#объявление_от_режиссеров
📣 Сообщаем, что мастерская группа отправляется на базу завтра, 14 октября. Если есть что сообщить нам, сообщите до утра среды.
Ниже - список "незабывайка", поможет вам в финальном сборе.
- Не забудьте наушники-вкладыши (обычные проводные 3.5 мм)
- Не забудьте полотенца
- Не забудьте утеплиться
- Не забудьте зонт
- Не забудьте табличку на домик
- Не забудьте еду (питание самостоятельное)
- Не забудьте нужные вам бытовые мелочи
- Не забудьте удобные ботинки неброского цвета
- Не забудьте свои лекарства
- Не забудьте маски и антисептики
- Не забудьте антураж для медицины, если вам актуально
- Не забудьте что-то для пометок на руках, если вам актуально
- Не забудьте револьвер - те, кого мы просили
- Не забудьте ПО-ножи, если они вам по роли
- Не забудьте то что не хотели бы забыть
Картинка с погодой прикладывается в качестве примера. Рельная погода может отличаться от заявленной производителем.
📣 Сообщаем, что мастерская группа отправляется на базу завтра, 14 октября. Если есть что сообщить нам, сообщите до утра среды.
Ниже - список "незабывайка", поможет вам в финальном сборе.
- Не забудьте наушники-вкладыши (обычные проводные 3.5 мм)
- Не забудьте полотенца
- Не забудьте утеплиться
- Не забудьте зонт
- Не забудьте табличку на домик
- Не забудьте еду (питание самостоятельное)
- Не забудьте нужные вам бытовые мелочи
- Не забудьте удобные ботинки неброского цвета
- Не забудьте свои лекарства
- Не забудьте маски и антисептики
- Не забудьте антураж для медицины, если вам актуально
- Не забудьте что-то для пометок на руках, если вам актуально
- Не забудьте револьвер - те, кого мы просили
- Не забудьте ПО-ножи, если они вам по роли
- Не забудьте то что не хотели бы забыть
Картинка с погодой прикладывается в качестве примера. Рельная погода может отличаться от заявленной производителем.
#объявление_от_режиссеров
Из-за опоздания Поезда в Городе-на-Горхоне, начало всех воркшопов сдвигается на 20:30.
Строго на 20:30
Если вы опаздываете даже к этому сроку, немедленно предупредите главмастера @tengro
Из-за опоздания Поезда в Городе-на-Горхоне, начало всех воркшопов сдвигается на 20:30.
Строго на 20:30
Если вы опаздываете даже к этому сроку, немедленно предупредите главмастера @tengro
1. Гонг все ещё не звучал. Так надо. Мы решаем техническую проблему.
2. Большая, общая пантомима произойдет на 11:30
Ждите дальнейших объявлений.
Всемогущие Власти
2. Большая, общая пантомима произойдет на 11:30
Ждите дальнейших объявлений.
Всемогущие Власти
Гонг ВСЕ ЕЩЕ не звучал, но вскоре зазвучит.
СЕГОДНЯ ВСЕ ОПОВЕЩЕНИЯ О ГОНГЕ БУДУТ ДУБЛИРОВАТЬСЯ В КАНАЛ
Всемогущие Власти
СЕГОДНЯ ВСЕ ОПОВЕЩЕНИЯ О ГОНГЕ БУДУТ ДУБЛИРОВАТЬСЯ В КАНАЛ
Всемогущие Власти
Все чумные дома после вчерашних событий за ночь выгорели, зараза съела все что могла и умерла в доме от голода но не покинула Город.
ЕСЛИ ВАШ ДОМ ЗАЧУМЛЕН - УБЕРИТЕ НАДПИСЬ САМОСТОЯТЕЛЬНО. В НЕМ ТЕПЕРЬ МОЖНО ЖИТЬ.
Всемогущие Власти
ЕСЛИ ВАШ ДОМ ЗАЧУМЛЕН - УБЕРИТЕ НАДПИСЬ САМОСТОЯТЕЛЬНО. В НЕМ ТЕПЕРЬ МОЖНО ЖИТЬ.
Всемогущие Власти
#объявление_от_режиссеров
1. Мы слишком хорошо заантуражили погоду.
2. Поэтому гонг может быть, но вы можете его не услышать.
3. Но поскольку время в Городе более не сломано, Гонг будет стабильно бить каждый час, и вы можете ориентироваться на обычные часы.
1. Мы слишком хорошо заантуражили погоду.
2. Поэтому гонг может быть, но вы можете его не услышать.
3. Но поскольку время в Городе более не сломано, Гонг будет стабильно бить каждый час, и вы можете ориентироваться на обычные часы.
#объявление_от_режиссеров
Жители города, слушайте!
Буря бушует на улицах, все активные действия со стороны Властей приостановлены до 15:00 минимум! Театр закрыт до 15:00 минимум!
По возможности оставайтесь в домах, и держите ноги в тепле.
ВРЕМЯ - течёт своим чередом. Гонг бьет ежечасно.
Жители города, слушайте!
Буря бушует на улицах, все активные действия со стороны Властей приостановлены до 15:00 минимум! Театр закрыт до 15:00 минимум!
По возможности оставайтесь в домах, и держите ноги в тепле.
ВРЕМЯ - течёт своим чередом. Гонг бьет ежечасно.
Горожанам и прибывшим в город лицам предписывается прибыть к Театру в 20:00 для совещания о решении проблемы с Песчаной Язвой.
Всемогущие Власти.
Всемогущие Власти.
#объявление_от_режиссеров
Здравствуйте, дорогие игроки.
Это Тенгро, главмастер игры, и я пишу эти строки ещё до того, как игра начнется - хотя прочитаете вы их только после того, как она закончится. Время в Городе-на-Горхоне течет совсем иначе.
Я не знаю, как закончилась наша игра. Но что бы ни случилось, у меня есть к вам одна большая просьба.
Мы, мастерская группа игры "Мор: Костяной город" делали эту игру целый год, и даже чуточку дольше. И вот игра, которую мы делали - состоялась.
Прямо сейчас все мы - вся моя мастерская команда, с которой мы прошли этот путь до конца:
Меллос, наш Марк Бессмертник, который согласился принять участие в этой безумной авантюре, которая началась до рождения его дочери - и блестяще вытянул движки и Театр.
Эльза, которая собирала музыку, готовила дебриф, берегла игроков и поддерживала меня всю дорогу во всем - от концепций до написания начиток.
Крошка, которая сделала титаническую работу по превращению безумных концепций в чертежи, писала основные сюжеты и продумывала воплощение самых необычных вещей - а еще мешала нам суетиться и паниковать в последние дни перед игрой.
Сайбо, наша прекрасная госпожа эмиссар, Аглая Лилич, и наш мастер по АХЧ, чьими усилиями было сотворено все это чудо.
Кира, Генерал Пепел, человек который оказал нам бесценную помощь с организацией всего что должно быть организовано для личного состава МГ
А также оказавшие нам неоценимую помощь
Аленэ, которая помогла нам с дебрифом и организацией игротехников в самый важный момент.
Мистериус, благодаря которому твирин, степь и Чума обрели голос
Ну и я, ваш покорный слуга, который тоже немного работал над этой игрой...
Все мы сейчас чудовищно устали. Все мы чудовищно хрупки сейчас. Мы не готовы в ближайшее время говорить об игротехнике, обсуждать удачные находки или технические провалы.
Нам нужно выдохнуть и отдохнуть. Хотя бы неделю.
Поэтому.
1. Я объявляю Неделю Историй.
Это значит, что я, лично я, Тенгро, прошу вас, дорогие игроки, всю эту неделю, с полудня 18.10 по полдень 25.10, избегать всякого разговора с нами о технических и организационных провалах, нюансах и деталях нашей игры, в публичном или в частном порядке.
Мы не готовы к сложным разговорам об игротехнике прямо сейчас.
2. Неделя Историй не означает запрета на рассказывание случившихся с вашими персонажами на игре историй.
Даже наоборот. Пишите о них, рассказывайте их, делитесь впечатлениями. Отмечайте их нашими тегами:
#костяной_город_2020
#cityofbones_larp_2020
Расскажите о том, что вы пережили (или не пережили) в Городе-на-Горхоне за эти два с половиной дня.
3. Я понимаю, что такой формат может быть непривычен для наших широт. Иногда хочется прийти к мастерам и поговорить с ними про игротехнику сразу, пока все свежее, пока конструктивный фидбек не протух.
Для этого я ввожу следующие две гугл-формы.
ФОРМА ДЛЯ ПОХВАЛЫ
ФОРМА ДЛЯ КРИТИКИ
Если вы решительно не можете молчать и вам требуется высказаться - используйте эту форму. А мы, в свою очередь, будем знать, что открывая результаты раньше, чем через неделю, сами знаем чем рискуем.
Пожалуйста, отнеситесь к этому очень серьезно.
Спасибо вам.
P.S. Благодарности игротехнической группе, группе финансовой поддержки и всем игрокам последуют. Я не могу написать их до игры - но обязательно напишу после.
Здравствуйте, дорогие игроки.
Это Тенгро, главмастер игры, и я пишу эти строки ещё до того, как игра начнется - хотя прочитаете вы их только после того, как она закончится. Время в Городе-на-Горхоне течет совсем иначе.
Я не знаю, как закончилась наша игра. Но что бы ни случилось, у меня есть к вам одна большая просьба.
Мы, мастерская группа игры "Мор: Костяной город" делали эту игру целый год, и даже чуточку дольше. И вот игра, которую мы делали - состоялась.
Прямо сейчас все мы - вся моя мастерская команда, с которой мы прошли этот путь до конца:
Меллос, наш Марк Бессмертник, который согласился принять участие в этой безумной авантюре, которая началась до рождения его дочери - и блестяще вытянул движки и Театр.
Эльза, которая собирала музыку, готовила дебриф, берегла игроков и поддерживала меня всю дорогу во всем - от концепций до написания начиток.
Крошка, которая сделала титаническую работу по превращению безумных концепций в чертежи, писала основные сюжеты и продумывала воплощение самых необычных вещей - а еще мешала нам суетиться и паниковать в последние дни перед игрой.
Сайбо, наша прекрасная госпожа эмиссар, Аглая Лилич, и наш мастер по АХЧ, чьими усилиями было сотворено все это чудо.
Кира, Генерал Пепел, человек который оказал нам бесценную помощь с организацией всего что должно быть организовано для личного состава МГ
А также оказавшие нам неоценимую помощь
Аленэ, которая помогла нам с дебрифом и организацией игротехников в самый важный момент.
Мистериус, благодаря которому твирин, степь и Чума обрели голос
Ну и я, ваш покорный слуга, который тоже немного работал над этой игрой...
Все мы сейчас чудовищно устали. Все мы чудовищно хрупки сейчас. Мы не готовы в ближайшее время говорить об игротехнике, обсуждать удачные находки или технические провалы.
Нам нужно выдохнуть и отдохнуть. Хотя бы неделю.
Поэтому.
1. Я объявляю Неделю Историй.
Это значит, что я, лично я, Тенгро, прошу вас, дорогие игроки, всю эту неделю, с полудня 18.10 по полдень 25.10, избегать всякого разговора с нами о технических и организационных провалах, нюансах и деталях нашей игры, в публичном или в частном порядке.
Мы не готовы к сложным разговорам об игротехнике прямо сейчас.
2. Неделя Историй не означает запрета на рассказывание случившихся с вашими персонажами на игре историй.
Даже наоборот. Пишите о них, рассказывайте их, делитесь впечатлениями. Отмечайте их нашими тегами:
#костяной_город_2020
#cityofbones_larp_2020
Расскажите о том, что вы пережили (или не пережили) в Городе-на-Горхоне за эти два с половиной дня.
3. Я понимаю, что такой формат может быть непривычен для наших широт. Иногда хочется прийти к мастерам и поговорить с ними про игротехнику сразу, пока все свежее, пока конструктивный фидбек не протух.
Для этого я ввожу следующие две гугл-формы.
ФОРМА ДЛЯ ПОХВАЛЫ
ФОРМА ДЛЯ КРИТИКИ
Если вы решительно не можете молчать и вам требуется высказаться - используйте эту форму. А мы, в свою очередь, будем знать, что открывая результаты раньше, чем через неделю, сами знаем чем рискуем.
Пожалуйста, отнеситесь к этому очень серьезно.
Спасибо вам.
P.S. Благодарности игротехнической группе, группе финансовой поддержки и всем игрокам последуют. Я не могу написать их до игры - но обязательно напишу после.
Google Docs
"Мор: Костяной город". Форма для похвалы
Используйте эту форму, если в период с 18.10 по 25.10 включительно вы захотите похвалить мастеров игры "Мор: Костяной город", несмотря на объявленную Неделю Историй.
📸 📸 📸
Скриншоты Фотографии с игры:
От Таис - @loonycam
Часть 1: https://drive.google.com/drive/folders/11_3J0FwVS6TC4biGIElC6gIg9JF3Sm8D
Часть 2: https://drive.google.com/drive/folders/1QjL_gLjJjFIFjMZDTYIROoN3IW5YPNRV
От Алины - @masala_tree:
https://drive.google.com/drive/folders/17sUDIEh322WAkFIs48QRBK9Nq-1sGgEN
От Таис - @loonycam
Часть 1: https://drive.google.com/drive/folders/11_3J0FwVS6TC4biGIElC6gIg9JF3Sm8D
Часть 2: https://drive.google.com/drive/folders/1QjL_gLjJjFIFjMZDTYIROoN3IW5YPNRV
От Алины - @masala_tree:
https://drive.google.com/drive/folders/17sUDIEh322WAkFIs48QRBK9Nq-1sGgEN
#объявление_от_режиссеров
Вот сейчас пришла пора писать благодарности ещё раз.
Во-первых, я хочу сказать спасибо всем тем, без кого мастерская группа в поле умерла бы плохой смертью. Игротехнической команде.
Фил, Ася, Лестар, Фея, Егор, Найт, Эльвира, Амара, Паша, Трис, - спасибо вам что помогали делать это чудо. Спасибо за грим, за Трагиков и Исполнителей, за лабиринт, за Многогранник, за второго Бессмертника, неповторимого Попутчика, Крысиного Пророка и Альбиноса. За все, все что вы сделали.
Во-вторых, я хочу поблагодарить наших меценатов, которые помогли нам собрать больше средств, чем мы рассчитывали.
Море, Маг, Ящер, Лора, Эндрю, Шелдон, Андрей Серков, Арт Булакаев - огромное спасибо вам за вашу помощь.
В-третьих, я хочу сказать спасибо каждому из игроков - за то, что вы сделали это чудо возможным. За то, что вы поверили в нас, доверились нам и сотворили такую чудесную историю.
В-четвёртых, я хочу сказать спасибо Вороне и Ивге, чьими усилиями обрели незабываемый вид Трагики и Исполнители, а также кукла для вскрытия и надгробие упрямейшего из архитекторов, Фархада.
В-пятых, я хочу поблагодарить Таис и Алину, наших чудесных фотографов, которые помогли нам запечатлеть Городе-на-Горхоне не только в памяти, но и в картинках!
И в итоге я хочу сказать отдельное спасибо ГО "Жива Гра ЮА". Спасибо, коллеги, мы прожевали всю эту полынь.
Преисполненный благодарности, главмастер игры,
Тенгро
Вот сейчас пришла пора писать благодарности ещё раз.
Во-первых, я хочу сказать спасибо всем тем, без кого мастерская группа в поле умерла бы плохой смертью. Игротехнической команде.
Фил, Ася, Лестар, Фея, Егор, Найт, Эльвира, Амара, Паша, Трис, - спасибо вам что помогали делать это чудо. Спасибо за грим, за Трагиков и Исполнителей, за лабиринт, за Многогранник, за второго Бессмертника, неповторимого Попутчика, Крысиного Пророка и Альбиноса. За все, все что вы сделали.
Во-вторых, я хочу поблагодарить наших меценатов, которые помогли нам собрать больше средств, чем мы рассчитывали.
Море, Маг, Ящер, Лора, Эндрю, Шелдон, Андрей Серков, Арт Булакаев - огромное спасибо вам за вашу помощь.
В-третьих, я хочу сказать спасибо каждому из игроков - за то, что вы сделали это чудо возможным. За то, что вы поверили в нас, доверились нам и сотворили такую чудесную историю.
В-четвёртых, я хочу сказать спасибо Вороне и Ивге, чьими усилиями обрели незабываемый вид Трагики и Исполнители, а также кукла для вскрытия и надгробие упрямейшего из архитекторов, Фархада.
В-пятых, я хочу поблагодарить Таис и Алину, наших чудесных фотографов, которые помогли нам запечатлеть Городе-на-Горхоне не только в памяти, но и в картинках!
И в итоге я хочу сказать отдельное спасибо ГО "Жива Гра ЮА". Спасибо, коллеги, мы прожевали всю эту полынь.
Преисполненный благодарности, главмастер игры,
Тенгро
https://youtu.be/Fsy1BqMR56M
«Игра подошла к концу. В театре маски репетируют новую пантомиму...»
☠️ LARP "Pathology: City of bones" (Мор: Кістяне місто)
🗓 15-18.10.2020
Короткий відеозвіт з місця подій, шматочок дивовижі, якій пощастило статися :)
Гречно дякуємо усім гравцям, майстрам, технікам, та усім хто домомагав втілювати ідею в життя!
Трималась за камеру :@loonycam
Монтаж: @JoeUrahara
Сайт: https://mor.larp.in.ua/
За підтримки ГО «LARP.UA»
#костяной_город_2020
#cityofbones_larp_2020
«Игра подошла к концу. В театре маски репетируют новую пантомиму...»
☠️ LARP "Pathology: City of bones" (Мор: Кістяне місто)
🗓 15-18.10.2020
Короткий відеозвіт з місця подій, шматочок дивовижі, якій пощастило статися :)
Гречно дякуємо усім гравцям, майстрам, технікам, та усім хто домомагав втілювати ідею в життя!
Трималась за камеру :@loonycam
Монтаж: @JoeUrahara
Сайт: https://mor.larp.in.ua/
За підтримки ГО «LARP.UA»
#костяной_город_2020
#cityofbones_larp_2020
YouTube
Pathologic: City of Bones (LARP video report)
«Игра подошла к концу. В театре маски репетируют новую пантомиму...»
☠️ LARP "Pathology: City of bones" (Мор: Кістяне місто)
🗓 15-18.10.2020
Короткий відеозвіт з місця подій, шматочок дивовижі, якій пощастило статися :)
Гречно дякуємо усім гравцям, майстрам…
☠️ LARP "Pathology: City of bones" (Мор: Кістяне місто)
🗓 15-18.10.2020
Короткий відеозвіт з місця подій, шматочок дивовижі, якій пощастило статися :)
Гречно дякуємо усім гравцям, майстрам…