#объявление_от_режиссеров
Здравствуйте, наши дорогие игроки!
Ваша режиссерская группа на связи с рядом важных объявлений.
1. Мы обновили
=> СЕТКУ РОЛЕЙ <=
В ней - окончательные на текущий момент результаты распределения. Из сюжетных соображений и в качестве реакции на ваши заявки мы решили добавить несколько (ориентировочно - около трех) ролей к сетке ролей; когда мы окончательно определимся с тем, какие и в каком количестве, мы напишем об этом отдельное объявление.
Если до этого момента мы так и не пришли к вам с предложением конкретной роли, это означает, что вы - в нашем листе ожидания. Мы помним о вас, и в случае, если освободится какая-то из ролей, которые подходят под ваш список тем, мы к вам непременно придем!
2. Мы внесли предоплату за базу, и теперь нас окончательно и совершенно точно рады там видеть. Спасибо игрокам, игротехникам и мастерам, сдающим взносы!
3. Сюжетная группа ведет активную работу над игрой, и уже в конце августа - начале сентября мы разошлем вам уточненные начитки ваших персонажей и соберем чаты игровых групп. Прямо сегодня мы создаем чат при канале игры; это - официальный чат для обсуждения технических вопросов, связанных с игрой.
Здравствуйте, наши дорогие игроки!
Ваша режиссерская группа на связи с рядом важных объявлений.
1. Мы обновили
=> СЕТКУ РОЛЕЙ <=
В ней - окончательные на текущий момент результаты распределения. Из сюжетных соображений и в качестве реакции на ваши заявки мы решили добавить несколько (ориентировочно - около трех) ролей к сетке ролей; когда мы окончательно определимся с тем, какие и в каком количестве, мы напишем об этом отдельное объявление.
Если до этого момента мы так и не пришли к вам с предложением конкретной роли, это означает, что вы - в нашем листе ожидания. Мы помним о вас, и в случае, если освободится какая-то из ролей, которые подходят под ваш список тем, мы к вам непременно придем!
2. Мы внесли предоплату за базу, и теперь нас окончательно и совершенно точно рады там видеть. Спасибо игрокам, игротехникам и мастерам, сдающим взносы!
3. Сюжетная группа ведет активную работу над игрой, и уже в конце августа - начале сентября мы разошлем вам уточненные начитки ваших персонажей и соберем чаты игровых групп. Прямо сегодня мы создаем чат при канале игры; это - официальный чат для обсуждения технических вопросов, связанных с игрой.
#объявление_от_режиссеров
Здравствуйте, дорогие игроки!
У нас есть ряд объявлений о процессе подготовки нашей игры.
1. О составе мастерской группы
По совокупности причин и обоюдному согласию Вольха покинула мастер-группу. Мы благодарим ее за ее вклад в разработку и желаем ей творческих успехов!
В силу этого у нас произошел ряд изменений в мастерской группе и мастерской нагрузке. На текущий момент МГ игры выглядит следующим образом:
Тенгро (@tengro) - главмастер и главный по коммуникации. Если у вас есть общие вопросы, вопросы по сюжету/сеттингу или желание поорать, можете спокойно и в любой момент приходить к нему.
Крошка (@UnaMiga) - шеф сюжетной группы. Она придет к вам сама если понадобится.
Эльза - мастер-сюжетник, тоже придет к вам сама если понадобится (+ специалист по психологической поддержке на полигоне)
Меллос (@maxtis) - мастер по движкам и Театру. Если у вас есть вопросы по правилам - их можно задавать напрямую ему.
Сайбо (@whitedevice) - мастер по АХЧ и мастер-координатор по антуражу. Если у вас есть вопросы в соответствующих сферах (например, как сдать взнос или на что должен быть похож костюм), писать Сайбо.
Также нам помогает Кира, в качестве мастера штаба, и прекрасные котики игротехнической команды.
2. О планах, датах и встречах
Не позже 31-го августа мы окончательно обновим сетку ролей и разошлем вам первый драфт деталей о персонажах и сможем начать отвечать на все ваши вопросы о них.
1 сентября мы организуем игровые чаты, разделенные по группам персонажей и опубликуем правила по доигровому взаимодействию в чатах, а также часть закрытых групповых текстов.
7 сентября, в понедельник мы проведем предыгровую встречу мастеров и игроков, координаты уточняются и зависят от эпидемиологической обстановки в Киеве.
Здравствуйте, дорогие игроки!
У нас есть ряд объявлений о процессе подготовки нашей игры.
1. О составе мастерской группы
По совокупности причин и обоюдному согласию Вольха покинула мастер-группу. Мы благодарим ее за ее вклад в разработку и желаем ей творческих успехов!
В силу этого у нас произошел ряд изменений в мастерской группе и мастерской нагрузке. На текущий момент МГ игры выглядит следующим образом:
Тенгро (@tengro) - главмастер и главный по коммуникации. Если у вас есть общие вопросы, вопросы по сюжету/сеттингу или желание поорать, можете спокойно и в любой момент приходить к нему.
Крошка (@UnaMiga) - шеф сюжетной группы. Она придет к вам сама если понадобится.
Эльза - мастер-сюжетник, тоже придет к вам сама если понадобится (+ специалист по психологической поддержке на полигоне)
Меллос (@maxtis) - мастер по движкам и Театру. Если у вас есть вопросы по правилам - их можно задавать напрямую ему.
Сайбо (@whitedevice) - мастер по АХЧ и мастер-координатор по антуражу. Если у вас есть вопросы в соответствующих сферах (например, как сдать взнос или на что должен быть похож костюм), писать Сайбо.
Также нам помогает Кира, в качестве мастера штаба, и прекрасные котики игротехнической команды.
2. О планах, датах и встречах
Не позже 31-го августа мы окончательно обновим сетку ролей и разошлем вам первый драфт деталей о персонажах и сможем начать отвечать на все ваши вопросы о них.
1 сентября мы организуем игровые чаты, разделенные по группам персонажей и опубликуем правила по доигровому взаимодействию в чатах, а также часть закрытых групповых текстов.
7 сентября, в понедельник мы проведем предыгровую встречу мастеров и игроков, координаты уточняются и зависят от эпидемиологической обстановки в Киеве.
#объявление_от_режиссеров
А еще мы, зная что наши лучшие в мире читатели тоже любят мир Города-на-Горхоне и готовы делиться разным артом, музыкой и источниками вдохновения к игре, предлагаем - чтобы то, чем вы делитесь, было можно найти всем! - использовать наши хэштеги игры в соцсетях
Наши хэштеги:
#костяной_город_2020
#cityofbones_larp2020
(Картинка к посту: Railroad to Hell via viaestelar)
А еще мы, зная что наши лучшие в мире читатели тоже любят мир Города-на-Горхоне и готовы делиться разным артом, музыкой и источниками вдохновения к игре, предлагаем - чтобы то, чем вы делитесь, было можно найти всем! - использовать наши хэштеги игры в соцсетях
Наши хэштеги:
#костяной_город_2020
#cityofbones_larp2020
(Картинка к посту: Railroad to Hell via viaestelar)
#объявление_от_режиссеров
Здравствуйте, дорогиче читатели! Сегодня мы расскажем подробнее о том, как у нас работает экономика. В Городе-на-Горхоне развит бартер - потому что деньги важны только для торговли с “большой землей”, а в городе всегда можно поменяться. Впрочем, как мы уже писали, бартер тут связан со степными обычаями. Но и простое замечание “здесь развит бартер” требует небольших пояснений и комментариев.
=> БАРТЕР, ГОЛОД, ОРУЖИЕ <=
Upd. Мы поправили возникшее заикание и теперь работают обе ссылки!
Здравствуйте, дорогиче читатели! Сегодня мы расскажем подробнее о том, как у нас работает экономика. В Городе-на-Горхоне развит бартер - потому что деньги важны только для торговли с “большой землей”, а в городе всегда можно поменяться. Впрочем, как мы уже писали, бартер тут связан со степными обычаями. Но и простое замечание “здесь развит бартер” требует небольших пояснений и комментариев.
=> БАРТЕР, ГОЛОД, ОРУЖИЕ <=
Upd. Мы поправили возникшее заикание и теперь работают обе ссылки!
Google Docs
Бартер, голод, оружие.
1. Кабак. Единственное место, где ходит твердая валюта - “государственный рубль” - это кабак Андрея Стаматина “Разбитое сердце”. В том числе потому, что в кабаке наливают не только твирин, но и привозимый из Столицы алкоголь. “Государственный рубль” Города…
#объявление_от_режиссеров
Здравствуйте, дорогие игроки!
Сегодня мы отправили вам письма, в которых содержится ссылка на детальное описание вашего персонажа и его ближайшие контакты. Это ещё не полная ваша начитка на игру, но то, что указано в ней, вряд ли изменится: это документ, который позволит лучше понять, как живёт, о чём думает и чем дышит житель или гость Города-На-Горхоне, которого вы играете. Завтра, 1 сентября, мы соберем вас в игровые чаты. Эти чаты не полностью пересекаются с вашим близким кругом друзей и знакомых: они, скорее, примерный срез вашего социального слоя.
Пожалуйста, ответьте на полученное письмо, чтобы мы знали, что вы его увидели и прочли. Если вдруг письма нет - проверьте спам, а если нет и там, напишите нам как можно быстрее.
Также, если у вас после прочтения возникнут вопросы - новые или вспомнятся старые, - их уже можно задавать. Почти на все из них мы готовы дать ответ.
Здравствуйте, дорогие игроки!
Сегодня мы отправили вам письма, в которых содержится ссылка на детальное описание вашего персонажа и его ближайшие контакты. Это ещё не полная ваша начитка на игру, но то, что указано в ней, вряд ли изменится: это документ, который позволит лучше понять, как живёт, о чём думает и чем дышит житель или гость Города-На-Горхоне, которого вы играете. Завтра, 1 сентября, мы соберем вас в игровые чаты. Эти чаты не полностью пересекаются с вашим близким кругом друзей и знакомых: они, скорее, примерный срез вашего социального слоя.
Пожалуйста, ответьте на полученное письмо, чтобы мы знали, что вы его увидели и прочли. Если вдруг письма нет - проверьте спам, а если нет и там, напишите нам как можно быстрее.
Также, если у вас после прочтения возникнут вопросы - новые или вспомнятся старые, - их уже можно задавать. Почти на все из них мы готовы дать ответ.
#объявление_от_режиссеров
Здравствуйте, дорогие игроки! Пользуясь случаем, мастерская группа напоминает:
1. Детальные описания персонажей - в почтовых ящиках, указанных вами при регистрации заявки.
2. Завтра около 15:00 мы откроем игровые чаты.
3. С 00:01 1 сентября взнос на игру повышается до 2 500 гривен.
4. 7 сентября состоится встреча с мастерами, следите за обновлениями!
Здравствуйте, дорогие игроки! Пользуясь случаем, мастерская группа напоминает:
1. Детальные описания персонажей - в почтовых ящиках, указанных вами при регистрации заявки.
2. Завтра около 15:00 мы откроем игровые чаты.
3. С 00:01 1 сентября взнос на игру повышается до 2 500 гривен.
4. 7 сентября состоится встреча с мастерами, следите за обновлениями!
#объявление_от_режиссеров
Здравствуйте, дорогие игроки! Как мы обещали, мы открыли игровые чаты и добавили в них всех. Мы очень просим вас ознакомиться с правилами по доигровому общению в чатах и следовать им. Если вам кажется, что вы должны быть добавлены в чат, а этого не произошло - напишите @tengro и мы исправим ошибку.
Приятного общения!
P.S. Если вы - Даниил Данковский, Артемий Бурах или Клара, то никакой ошибки нет, и кричать о переживаниях вы можете прямо в мастеров.
P.P.S. Высказаться (в пожизневой форме) и задать важные вопросы мастерам или друг другу можно в чате при канале; специального чата всех игроков для флуда до игры не планируется.
Здравствуйте, дорогие игроки! Как мы обещали, мы открыли игровые чаты и добавили в них всех. Мы очень просим вас ознакомиться с правилами по доигровому общению в чатах и следовать им. Если вам кажется, что вы должны быть добавлены в чат, а этого не произошло - напишите @tengro и мы исправим ошибку.
Приятного общения!
P.S. Если вы - Даниил Данковский, Артемий Бурах или Клара, то никакой ошибки нет, и кричать о переживаниях вы можете прямо в мастеров.
P.P.S. Высказаться (в пожизневой форме) и задать важные вопросы мастерам или друг другу можно в чате при канале; специального чата всех игроков для флуда до игры не планируется.
Google Docs
Правила по доигровому общению в чатах
Здравствуйте, дорогие игроки! Сегодня мы открыли чаты для доигрового общения! Несколько правил: Эти чаты закрытые и сформированы не просто так. Мы сгруппировали вас по принципу “основных кругов общения” ваших персонажей - и заодно для возможности координации.…
#объявление_от_режиссеров
Здравствуйте, дорогие игроки, на связи сюжетная группа, чтобы поговорить про связи персонажей и мироздания! 🙂
В нашей игре прерайт задаёт тон и направление повествования, и у нас есть особенности по работе с информацией. Мы решили подробно расписать наше видение вводных и предыгровых договоренностей, чтобы всем участникам было комфортно взаимодействовать с нами и друг другом.
🐂 Читайте этот текст, если у вас есть вопросы "могу ли я придумать завязку с другим персонажем до игры?" и "что такое прерайт?"
Лонгрид тут:
https://docs.google.com/document/d/18eUseLriIn4wFwcfZ1QIX36hRHxO7sa26Hr4MMOHsdo/edit
Здравствуйте, дорогие игроки, на связи сюжетная группа, чтобы поговорить про связи персонажей и мироздания! 🙂
В нашей игре прерайт задаёт тон и направление повествования, и у нас есть особенности по работе с информацией. Мы решили подробно расписать наше видение вводных и предыгровых договоренностей, чтобы всем участникам было комфортно взаимодействовать с нами и друг другом.
🐂 Читайте этот текст, если у вас есть вопросы "могу ли я придумать завязку с другим персонажем до игры?" и "что такое прерайт?"
Лонгрид тут:
https://docs.google.com/document/d/18eUseLriIn4wFwcfZ1QIX36hRHxO7sa26Hr4MMOHsdo/edit
Google Docs
Начитки, предначитки и с чем их едят
Здравствуйте, дорогие игроки, на связи сюжетная группа, чтобы поговорить про связи персонажей и мироздания :) В нашей игре прерайт задаёт тон и направление повествования, и у нас есть особенности по работе с информацией. Мы решили подробно расписать наше…
#объявление_от_режиссеров
А ещё мы хотим напомнить вам о предыгровой встрече в понедельник.
7 сентября, в 19:00 мы будем ждать вас в Dos Amigos на Саксаганского 51/87, чтобы пообщаться и ответить на вопросы вживую.
А ещё мы хотим напомнить вам о предыгровой встрече в понедельник.
7 сентября, в 19:00 мы будем ждать вас в Dos Amigos на Саксаганского 51/87, чтобы пообщаться и ответить на вопросы вживую.
#объявление_от_режиссеров
Столик на имя Дарья заказан сегодня, на террасе Dos Amigos, на 19:00. Ждём вас, дорогие игроки!
Столик на имя Дарья заказан сегодня, на террасе Dos Amigos, на 19:00. Ждём вас, дорогие игроки!
#объявление_от_режиссеров
Здравствуйте, дорогие игроки! На связи - Тенгро, главмастер проекта.
Пока вся мастерская группа проекта работает над игрой, у меня есть небольшое предложение для вас. Если вам нравится то, что мы делаем, если вы верите в нас - вы можете поддержать проект сверх уже сданого взноса своим донатом. Для этого нужно:
- написать мне (@tengro) в личку до 05.10
- получить от меня ссылку для доната
- получить от меня искреннюю благодарность
Что еще кроме личной благодарности?
Мы отдельно упомянем в благодарностях после игры всех тех, кто поддержит нас (если, конечно, вы захотите этого)
Те, кто сдаст более 400 гривен, получат после игры небольшой материальный подарок от Всемогущих Властей.
Те же, кто сдаст более 700 гривен, получат отдельный материальный подарок от самого Марка Бессмертника и его театральной труппы.
Детали подарков мы оставляем сюрпризом - но мы уверены, что вам понравится.
Зачем мы это делаем?
В целом собранного нами на текущий момент уже хватает, чтобы сделать игру такой, как мы ее запланировали. Но мы видим возможности - маленькие, то тут, то там, - сделать ее еще немного лучше. Но чуть-чуть дороже.
Здравствуйте, дорогие игроки! На связи - Тенгро, главмастер проекта.
Пока вся мастерская группа проекта работает над игрой, у меня есть небольшое предложение для вас. Если вам нравится то, что мы делаем, если вы верите в нас - вы можете поддержать проект сверх уже сданого взноса своим донатом. Для этого нужно:
- написать мне (@tengro) в личку до 05.10
- получить от меня ссылку для доната
- получить от меня искреннюю благодарность
Что еще кроме личной благодарности?
Мы отдельно упомянем в благодарностях после игры всех тех, кто поддержит нас (если, конечно, вы захотите этого)
Те, кто сдаст более 400 гривен, получат после игры небольшой материальный подарок от Всемогущих Властей.
Те же, кто сдаст более 700 гривен, получат отдельный материальный подарок от самого Марка Бессмертника и его театральной труппы.
Детали подарков мы оставляем сюрпризом - но мы уверены, что вам понравится.
Зачем мы это делаем?
В целом собранного нами на текущий момент уже хватает, чтобы сделать игру такой, как мы ее запланировали. Но мы видим возможности - маленькие, то тут, то там, - сделать ее еще немного лучше. Но чуть-чуть дороже.
#объявление_от_режиссеров
Здравствуйте, дорогие игроки! На связи - Тенгро, главмастер игры.
И у меня очень важный текст о твирине и походах в степь.
Если коротко: выезжая на нашу игру, возьмите с собой наушники-вкладыши со стандартным разъемом 3.5 мм. Зачем? Смотрите по ссылке подробнее!
Спасибо Мистериусу за предоставленную возможность)
https://docs.google.com/document/d/1lWWLmT9wAko3w2pVKoaQW1Z5nAWyYKHwyfRQ5-ecYio/edit
Здравствуйте, дорогие игроки! На связи - Тенгро, главмастер игры.
И у меня очень важный текст о твирине и походах в степь.
Если коротко: выезжая на нашу игру, возьмите с собой наушники-вкладыши со стандартным разъемом 3.5 мм. Зачем? Смотрите по ссылке подробнее!
Спасибо Мистериусу за предоставленную возможность)
https://docs.google.com/document/d/1lWWLmT9wAko3w2pVKoaQW1Z5nAWyYKHwyfRQ5-ecYio/edit
Google Docs
Приборы. Твирин и Степь
Здравствуйте, дорогие игроки. Сегодня мы поговорим о техническом обеспечении нашей игры и о связанных с ним особым правилам. Благодаря коллаборации с Мистериусом и Wizard Devices, у нас на игре для создания дополнительного погружения будут применяться приборы…
#объявление_от_режиссеров
Вниманию игроков!
💥 Через неделю, 01.10 в 23:59 мы перестаем принимать взносы на игру в размере 2500 грн.
Как и говорилось ранее, взнос после этой даты будет выше, приниматься только по личной договоренности с @tengro или @whitedevice и состоять не только из денег. Пожалуйста, поспешите со сдачей до этого ужасающего своей неопределенностью момента.
После 01.10 мы будем вынуждены отказать тем игрокам, что не подтвердили свое участие и не сдали взнос, и начнем приглашать людей из вейт-листа. Если ваша заявка сейчас в списке ожидания, у вас будет время полноценно подготовиться к игре :)
====
🥯 Так же: всем, кто хотел поддержать наш проект и дополнительные плюшки к нему, но еще не успел этого сделать – до 6 октября приходите за этим в личку к @tengro.
От нас – подарки донатерам и воплощение ряда идей, что очень хотят быть проявленными в мире игры!
Вниманию игроков!
💥 Через неделю, 01.10 в 23:59 мы перестаем принимать взносы на игру в размере 2500 грн.
Как и говорилось ранее, взнос после этой даты будет выше, приниматься только по личной договоренности с @tengro или @whitedevice и состоять не только из денег. Пожалуйста, поспешите со сдачей до этого ужасающего своей неопределенностью момента.
После 01.10 мы будем вынуждены отказать тем игрокам, что не подтвердили свое участие и не сдали взнос, и начнем приглашать людей из вейт-листа. Если ваша заявка сейчас в списке ожидания, у вас будет время полноценно подготовиться к игре :)
====
🥯 Так же: всем, кто хотел поддержать наш проект и дополнительные плюшки к нему, но еще не успел этого сделать – до 6 октября приходите за этим в личку к @tengro.
От нас – подарки донатерам и воплощение ряда идей, что очень хотят быть проявленными в мире игры!
#объявление_от_режиссеров
Здравствуйте, дорогие игроки! До игры осталось меньше трех недель. У нас есть очень важное объявление, касающееся времени. После долгого созерцания Многогранника, консультаций с матерью Бодхо и допроса Марка Бессмертника мы можем предоставить вашему вниманию
РАСПИСАНИЕ ИГРЫ
Четверг, 15.10
16:00 - возможен заезд на базу Ласточка для игроков
18:00 - мастерский автобус для игроков отправляется из Киева
18:40 - мастерский автобус прибывает на базу
19:40 - общий сбор у Театра, приветственное слово мастеров, представление персонажей, бытовые объявления
20:00 - начало игры
⚠️ Игра будет начинаться с воркшопов, в которых игроки участвуют уже одетыми в костюмы персонажа, закончившими все бытовые дела, и готовыми сразу же после их завершения вступать в мир игры. Поэтому мы очень просим не опаздывать и уже к 20-00 быть настроенными играть. Воркшопы - часть игрового процесса, такая же важная, как и сама игра.
Пятница, 16.10
01:00 - начало спокойного времени (гонг не бьет)
10:00 - конец спокойного времени (время в игре снова начинает идти)
Суббота, 17.10
01:00 - начало спокойного времени (гонг не бьет)
10:00 - конец спокойного времени (время в игре снова начинает идти)
~22:00 - начало завершающих событий игры
~00:00 - финал игры и дебрифы
Воскресенье, 18.10
разъезд с базы до 12-00
Здравствуйте, дорогие игроки! До игры осталось меньше трех недель. У нас есть очень важное объявление, касающееся времени. После долгого созерцания Многогранника, консультаций с матерью Бодхо и допроса Марка Бессмертника мы можем предоставить вашему вниманию
РАСПИСАНИЕ ИГРЫ
Четверг, 15.10
16:00 - возможен заезд на базу Ласточка для игроков
18:00 - мастерский автобус для игроков отправляется из Киева
18:40 - мастерский автобус прибывает на базу
19:40 - общий сбор у Театра, приветственное слово мастеров, представление персонажей, бытовые объявления
20:00 - начало игры
⚠️ Игра будет начинаться с воркшопов, в которых игроки участвуют уже одетыми в костюмы персонажа, закончившими все бытовые дела, и готовыми сразу же после их завершения вступать в мир игры. Поэтому мы очень просим не опаздывать и уже к 20-00 быть настроенными играть. Воркшопы - часть игрового процесса, такая же важная, как и сама игра.
Пятница, 16.10
01:00 - начало спокойного времени (гонг не бьет)
10:00 - конец спокойного времени (время в игре снова начинает идти)
Суббота, 17.10
01:00 - начало спокойного времени (гонг не бьет)
10:00 - конец спокойного времени (время в игре снова начинает идти)
~22:00 - начало завершающих событий игры
~00:00 - финал игры и дебрифы
Воскресенье, 18.10
разъезд с базы до 12-00
#объявление_от_режиссеров
Дорогой игрок,
На связи с тобой Меллос, мастер по правилам и не только. Хочу обратить твое внимание на то, что мы внесли ряд изменений в правила игры, чтобы сделать их проще и вместе с тем замеснее.
Самое главное нововведение - это Книга Игрока (брошюра формата А6), которую мы дадим тебе перед началом игры.
В ней будут кратко изложены все правила (чтобы ты всегда мог освежить основы в памяти). А еще в ней будут описаны эффекты воздействия различных лекарств и кое-что еще (я пока не стану портить тебе сюрприз).
Также изменения коснулись боевки - в ножевой драке не нужно больше тянутьТэхе на каждый удар, вместо этого мы вводим более привычный вариант боевки на ПО-ножах.
Подробности читай в ПРАВИЛАХ ИГРЫ
Если ты вдруг запутался - не переживай, мы вместе пройдемся по правилам и ответим на все вопросы на воркшопе перед стартом игры.
Дорогой игрок,
На связи с тобой Меллос, мастер по правилам и не только. Хочу обратить твое внимание на то, что мы внесли ряд изменений в правила игры, чтобы сделать их проще и вместе с тем замеснее.
Самое главное нововведение - это Книга Игрока (брошюра формата А6), которую мы дадим тебе перед началом игры.
В ней будут кратко изложены все правила (чтобы ты всегда мог освежить основы в памяти). А еще в ней будут описаны эффекты воздействия различных лекарств и кое-что еще (я пока не стану портить тебе сюрприз).
Также изменения коснулись боевки - в ножевой драке не нужно больше тянутьТэхе на каждый удар, вместо этого мы вводим более привычный вариант боевки на ПО-ножах.
Подробности читай в ПРАВИЛАХ ИГРЫ
Если ты вдруг запутался - не переживай, мы вместе пройдемся по правилам и ответим на все вопросы на воркшопе перед стартом игры.
Google Docs
Правила
Мор: Костяной Город Правила игры Время Тэхе Книга игрока Правила по конфликтам Но сначала - золотое правило: Бой, Ножи и Раны Нелетальные варианты Огнестрельное оружие Убийство Смерть Поединок судьбы Чума Заражение Когда ты заболел Лекарства Продвинутая…
#объявление_от_режиссеров
Несколько технических объявлений:
1. ПО-оружие (ножи)
Мы допускаем на игру ножи, проходящие по допускам Конгломерата, и благодарим Конгломерат за систему стандартов
https://docs.google.com/document/d/1obgVm3l0ViiV1Ra1MvPZTSY_hx-S5_XRlMIhYvTRiW0/edit?usp=sharing
Пожалуйста, ознакомьтесь с допусками!
2. Запрещённые вещи в бою: перехват клинка рукой, колющие удары, захваты, удары небоевой частью оружия.
3. Питание. Напоминаем, что питание на игре - самостоятельное. Чтобы вам было легче собрать себе набор еды, не требующей долгого приготовления, мы делимся ссылками:
https://fusefoods.com.ua/i-m-ready
https://streetsoup.com.ua/
https://harchi.kiev.ua/
https://iidlo.com/
https://portion.com.ua/
Несколько технических объявлений:
1. ПО-оружие (ножи)
Мы допускаем на игру ножи, проходящие по допускам Конгломерата, и благодарим Конгломерат за систему стандартов
https://docs.google.com/document/d/1obgVm3l0ViiV1Ra1MvPZTSY_hx-S5_XRlMIhYvTRiW0/edit?usp=sharing
Пожалуйста, ознакомьтесь с допусками!
2. Запрещённые вещи в бою: перехват клинка рукой, колющие удары, захваты, удары небоевой частью оружия.
3. Питание. Напоминаем, что питание на игре - самостоятельное. Чтобы вам было легче собрать себе набор еды, не требующей долгого приготовления, мы делимся ссылками:
https://fusefoods.com.ua/i-m-ready
https://streetsoup.com.ua/
https://harchi.kiev.ua/
https://iidlo.com/
https://portion.com.ua/
Google Docs
Общие требования по ПО и доспехам для игр на 2020 год (для МГ, входящих в Конгломерат)
Общие требования по ПО и доспехам для игр на 2020 год (для МГ, входящих в Конгломерат) (v.1.4) 1. ПО: общие положения К применению допускается исключительно Протектированное Оружие (далее ПО) – оружие, изготовленное из прочного и гибкого сердечника, заключенного…
#объявление_от_режиссеров
ПОСТ С АХЧ-ДЕТАЛЯМИ И НЕ ТОЛЬКО
=================================
1. Расселение и Карта Города. 📌
Мы смоделировали карту Города-на-Горхоне в двух форматах: выразимом и невыразимом. Невыразимый вариант служит для вашего удобства, поможет лучше сориентироваться на базе и уже содержит схему расселения - прибыв на базу, сразу ищите домик под тем же номером, что и домик с именем вашего персонажа. По желанию можно распечатать такую карту для себя, но в пространстве игры ее не существует.
Выразимая, антуражная карта - вполне игровая и будет встречаться вам в игре.
Все расстояния и пропорции на картах - реальны и максимально близки к существующим.
Если ваш персонаж приезжий (Шелест, Бакалавр, Гаруспик, Клара), селитесь в указанный домик до игры, а приезд и игровое поселение отыгрывайте позже.
2. Домики снаружи и внутри. 🏚
• Жилые домики теплые и отапливаемые. Некоторые технические домики - нет.
• Большой домик на карте - двукомнатный, маленький - однокомнатный. В однокомнатном есть двуспальная кровать и шкаф для одежды, в двукомнатном - две двуспальные кровати и шкаф (либо диван + кровать). Так же в некоторых домиках есть двухъярусные детские кроватки, спать в которых - нельзя.
• Кухня есть в каждом домике и полностью оборудована для готовки: плита, холодильник, чайник, раковина, набор посуды и столовых приборов, кастюли, сковородки.
• Крепить к стенам можно что угодно, если это не оставит следов после. В идеале, используйте малярный скотч :)
• Если вам очень (очень) надо понимать параметры своего домика - например, если хотите заантуражить его определенным образом - напишите @whitedevice и я отправлю вам план помещения.
3. Что взять с собой ✔️
– Антуражная верхняя одежда. Погода будет пасмурной, ветренной, а если мы навлечем на себя гнев Великих Властей - то еще и дождливой.
– Зонт!
– Антуражная посуда (например, бокалы: бокалов на базе нет).
– Термобелье, много теплых носков.
– Обязательно возьмите с собой дополнительную пару удобной обуви формата "ботинки" неброского цвета. Если ваша персонажная обувь соотвествует этому описанию, ничего дополнительно брать не надо.
– Еда/Продукты на несколько дней. Здесь отступление с напоминанием, что по желанию можно поиграть в дефицит:
– LED фонари/свечи для комфортного перемещения по зловещим темным переулкам Города. Так же, с наступлением темноты мы рекомендуем подчеркнуть бедность быта (тем, кому это актуально) переходом на такие свечи вместо обычного верхнего света.
- Если ваш домик как-то назван на карте ("Сгусток", "Омут", "Замок Двоедушников" etc) - приготовьте на него табличку с надписью, по своему усмотрению. Это может быть даже обычная картонка с корявой маркерной надписью, главное сделайте ее заметной.
По всем вопросам касательно АХЧ и антуража - пишите мне. ✌🏻 (@whitedevice)
ПОСТ С АХЧ-ДЕТАЛЯМИ И НЕ ТОЛЬКО
=================================
1. Расселение и Карта Города. 📌
Мы смоделировали карту Города-на-Горхоне в двух форматах: выразимом и невыразимом. Невыразимый вариант служит для вашего удобства, поможет лучше сориентироваться на базе и уже содержит схему расселения - прибыв на базу, сразу ищите домик под тем же номером, что и домик с именем вашего персонажа. По желанию можно распечатать такую карту для себя, но в пространстве игры ее не существует.
Выразимая, антуражная карта - вполне игровая и будет встречаться вам в игре.
Все расстояния и пропорции на картах - реальны и максимально близки к существующим.
Если ваш персонаж приезжий (Шелест, Бакалавр, Гаруспик, Клара), селитесь в указанный домик до игры, а приезд и игровое поселение отыгрывайте позже.
2. Домики снаружи и внутри. 🏚
• Жилые домики теплые и отапливаемые. Некоторые технические домики - нет.
• Большой домик на карте - двукомнатный, маленький - однокомнатный. В однокомнатном есть двуспальная кровать и шкаф для одежды, в двукомнатном - две двуспальные кровати и шкаф (либо диван + кровать). Так же в некоторых домиках есть двухъярусные детские кроватки, спать в которых - нельзя.
• Кухня есть в каждом домике и полностью оборудована для готовки: плита, холодильник, чайник, раковина, набор посуды и столовых приборов, кастюли, сковородки.
• Крепить к стенам можно что угодно, если это не оставит следов после. В идеале, используйте малярный скотч :)
• Если вам очень (очень) надо понимать параметры своего домика - например, если хотите заантуражить его определенным образом - напишите @whitedevice и я отправлю вам план помещения.
3. Что взять с собой ✔️
– Антуражная верхняя одежда. Погода будет пасмурной, ветренной, а если мы навлечем на себя гнев Великих Властей - то еще и дождливой.
– Зонт!
– Антуражная посуда (например, бокалы: бокалов на базе нет).
– Термобелье, много теплых носков.
– Обязательно возьмите с собой дополнительную пару удобной обуви формата "ботинки" неброского цвета. Если ваша персонажная обувь соотвествует этому описанию, ничего дополнительно брать не надо.
– Еда/Продукты на несколько дней. Здесь отступление с напоминанием, что по желанию можно поиграть в дефицит:
... У нас нет “голодного движка” и мы никак не ограничиваем игроков в пожизневой еде. Пожалуйста, питайтесь вовремя и пейте достаточно воды.– Комплект необходимых вам лекарств и медицинских средств. Мы не обеспечиваем отдельного полигонного медика.
Но напомним, что в рамках игры Город будет полностью отрезан от поставок продовольствия. Последний поезд приходит в момент начала игры - и привез не так уж много всего. Мы предлагаем сделать это элементом игры.
Обсудите нехватку лекарств и тканей с соседом, пожалуйтесь друзьям, что ваш запас кофе подходит к концу, сделайте банку фруктовых консервов на десерт большим событием, демонстрирующим важность этой встречи - встройте дефицит в окружающую реальность...
– LED фонари/свечи для комфортного перемещения по зловещим темным переулкам Города. Так же, с наступлением темноты мы рекомендуем подчеркнуть бедность быта (тем, кому это актуально) переходом на такие свечи вместо обычного верхнего света.
- Если ваш домик как-то назван на карте ("Сгусток", "Омут", "Замок Двоедушников" etc) - приготовьте на него табличку с надписью, по своему усмотрению. Это может быть даже обычная картонка с корявой маркерной надписью, главное сделайте ее заметной.
По всем вопросам касательно АХЧ и антуража - пишите мне. ✌🏻 (@whitedevice)