فیسبوک به تازگی واحد جدیدی برای اندازه گیری زمان ابداع کرده است که کار کردن با تک فریم ها در فیلم ها، واقعیت مجازی و سایر محتواهای تصویری را بسیار آسان تر می کند. این واحد ابداع شده زمان را بسیار دقیق تر از واحدهای استاندارد نظیر ثانیه به بخش های کوچک تر تقسیم می کند. واحد زمانی ابداع شده فلیک (Flick) نام دارد و معادل ۱/۷۰۵۶۰۰۰۰۰ ام ثانیه است. کمپانی فیسبوک در مورد ارتباط این واحد با فریم ریت های متداول اینگونه توضیح می دهد:
هنگام ساخت جلوه های تصویری برای فیلم ها، تلویزیون و سایر رسانه ها معمولا استفاده از شبیه سازی ها یا فرآیندهای یکپارچه سازی زمان متداول است که در آن ها یک تک فریم زمانی به تعداد ثابت و صحیحی بخش تقسیم می شود. به هم پیوستن این بخش های کوچک برای تشکیل یک تک فریم و بازه های یک ثانیه ای به دلایل متعددی بسیار پر کاربرد است.با به هم پیوستن این تعداد صحیح از زیر فریم ها، مدت زمان یک فریم با فرکانس های ۲۴، ۲۵، ۳۰، ۴۸، ۵۰، ۶۰، ۹۰، ۱۰۰، ۱۲۰ هرتز و حتی یک هزارم هر یک از آن ها نمایش داده می شوند.ایده ی اصلی در واحد Flick، تقسیم بندی آسان فریم ریت ها هنگام کار کردن با رسانه های تصویری است و این کار معمولا بر حسب ثانیه یا نانو ثانیه کار آسانی نیست.برای مثال، بیشتر فیلم ها و سریال های تلویزیونی با فرکانس ۲۴ فریم در ثانیه به نمایش در می آیند و مدت زمان نمایش هر فریم ۰٫۴۱۶۶۶۶۶۶۶۷ ثانیه است. اگر قرار باشد شما محتوای تصویری خود را دقیق تنظیم کنید و یا محاسبه کنید که چه تعداد فریم تصویر برای پوشش دادن ویدئوی شما کافی است، ممکن است هماهنگ سازی همه ی جنبه ها در محاسبه بر حسب ثانیه برای کلیپ مورد نظر کار بسیار دشواری باشد. اما با استفاده از flick، یک تک فریم در فرکانس ۲۴ فریم در ثانیه برابر با ۲۹۴۰۰۰۰۰ فلیک و یک فریم در فرکانس ۱۲۰ fps برابر با ۵۸۸۰۰۰۰ فلیک خواهد بود. مزیت این روش آن است که اعداد محاسبه شده برحسب فلیک، اعدادی صحیح هستند و کار کردن با آن ها به مراتب ساده تر است.
واحد زمانی معرفی شده توسط کریستوفر هورواث، یکی از کارمندان سابق فیسبوک در استودیوی فیلم Oculus ابداع شده است. کمپانی فیسبوک امیدوار است با افزایش محبوبیت این واحد زمانی آن را به استاندارد صنعت فیلم تبدیل کند، اما تصمیم نهایی بر عهده ی افراد مشغول در این حرفه خواهد بود و باید دید آیا آن ها علاقه ای به استفاده از این واحد زمانی نشان می دهند یا خیر. https://t.iss.one/geekgap
هنگام ساخت جلوه های تصویری برای فیلم ها، تلویزیون و سایر رسانه ها معمولا استفاده از شبیه سازی ها یا فرآیندهای یکپارچه سازی زمان متداول است که در آن ها یک تک فریم زمانی به تعداد ثابت و صحیحی بخش تقسیم می شود. به هم پیوستن این بخش های کوچک برای تشکیل یک تک فریم و بازه های یک ثانیه ای به دلایل متعددی بسیار پر کاربرد است.با به هم پیوستن این تعداد صحیح از زیر فریم ها، مدت زمان یک فریم با فرکانس های ۲۴، ۲۵، ۳۰، ۴۸، ۵۰، ۶۰، ۹۰، ۱۰۰، ۱۲۰ هرتز و حتی یک هزارم هر یک از آن ها نمایش داده می شوند.ایده ی اصلی در واحد Flick، تقسیم بندی آسان فریم ریت ها هنگام کار کردن با رسانه های تصویری است و این کار معمولا بر حسب ثانیه یا نانو ثانیه کار آسانی نیست.برای مثال، بیشتر فیلم ها و سریال های تلویزیونی با فرکانس ۲۴ فریم در ثانیه به نمایش در می آیند و مدت زمان نمایش هر فریم ۰٫۴۱۶۶۶۶۶۶۶۷ ثانیه است. اگر قرار باشد شما محتوای تصویری خود را دقیق تنظیم کنید و یا محاسبه کنید که چه تعداد فریم تصویر برای پوشش دادن ویدئوی شما کافی است، ممکن است هماهنگ سازی همه ی جنبه ها در محاسبه بر حسب ثانیه برای کلیپ مورد نظر کار بسیار دشواری باشد. اما با استفاده از flick، یک تک فریم در فرکانس ۲۴ فریم در ثانیه برابر با ۲۹۴۰۰۰۰۰ فلیک و یک فریم در فرکانس ۱۲۰ fps برابر با ۵۸۸۰۰۰۰ فلیک خواهد بود. مزیت این روش آن است که اعداد محاسبه شده برحسب فلیک، اعدادی صحیح هستند و کار کردن با آن ها به مراتب ساده تر است.
واحد زمانی معرفی شده توسط کریستوفر هورواث، یکی از کارمندان سابق فیسبوک در استودیوی فیلم Oculus ابداع شده است. کمپانی فیسبوک امیدوار است با افزایش محبوبیت این واحد زمانی آن را به استاندارد صنعت فیلم تبدیل کند، اما تصمیم نهایی بر عهده ی افراد مشغول در این حرفه خواهد بود و باید دید آیا آن ها علاقه ای به استفاده از این واحد زمانی نشان می دهند یا خیر. https://t.iss.one/geekgap
Telegram
گروه گپ و گفتگوی برنامه نویس ها
تو این گروه فقط بچه های برنامه نویس حضور دارن
Forwarded from Packops - آموزشهای دواپس (Majid)
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
کتاب فوق العاده مفید IPV6 چاپ سوم https://t.iss.one/geekgap
کتاب "تداخل فرکانس رادیویی در سیستمهای #مخابراتی" https://t.iss.one/geekgap
ویژگیهای اپلیکیشن #تلگرام_ایکس
نسخه ایکس سریعتر، متفاوت تر با استیکرهای فراوان و و البتع نسخته آزمایشی میباشد
Take a look at "Telegram X"
https://play.google.com/store/apps/details?id=org.th
@geekgap
نسخه ایکس سریعتر، متفاوت تر با استیکرهای فراوان و و البتع نسخته آزمایشی میباشد
Take a look at "Telegram X"
https://play.google.com/store/apps/details?id=org.th
@geekgap
سایت بسیار عالی آموزش تکنولوژی های فریمورک دات نت و پلت فرم وب
https://www.tutorialsteacher.com/
@geekgap
https://www.tutorialsteacher.com/
@geekgap
Forwarded from Farshad Nickfetrat
لینک سوپر گروه گیک گپ برای حل مشکلات شبکه و پرسش و پاسخ
https://t.iss.one/joinchat/BbpiLD7z4CBppQXIjumYzA
https://t.iss.one/joinchat/BbpiLD7z4CBppQXIjumYzA
Telegram
گروه Geek Gap (گیک گپ)
🚫مقاله و مطالب اختصاصی شبکه
🚫حل مشکلات تخصصی در گروه گیک گپ
🎯اجتماع گیک های شبکه ایران
🚫ما را به دوستان خود معرفی کنید
کانال 🚫
https://t.iss.one/joinchat/AAAAAD-MEmy_zkJAc1J8-g
گروه 🚫
https://t.iss.one/joinchat/BbpiLD7z4CDOpQgUetykOQ
www.geekgap.ir
🚫حل مشکلات تخصصی در گروه گیک گپ
🎯اجتماع گیک های شبکه ایران
🚫ما را به دوستان خود معرفی کنید
کانال 🚫
https://t.iss.one/joinchat/AAAAAD-MEmy_zkJAc1J8-g
گروه 🚫
https://t.iss.one/joinchat/BbpiLD7z4CDOpQgUetykOQ
www.geekgap.ir
Packops - آموزشهای دواپس pinned «لینک سوپر گروه گیک گپ برای حل مشکلات شبکه و پرسش و پاسخ https://t.iss.one/joinchat/BbpiLD7z4CBppQXIjumYzA»
توضیح Advanced Power Manager Appliance https://t.iss.one/geekgap
این سیستم یک Appliance می باشد که بصورت اختیاری می توان مورد استفاده قرارداد و باعث می شود بتوانیم مدیریت رک را از یک کنسول متمرکز انجام دهیم. همچنین برای مدیریت برق از یک کنسول متمرکز می توان از این اپلاینس استفاده نمود. بوسیله این سیستم می توان سرورهای Apollo ، Moonshot و SL ها را مانیتور و مدیریت نمود. APM بصورت خودکار شاسی های متصل را شناسایی می کند . سپس می تواندپاور و سیستم Cooling را بوسیله آن مانیتور نمود.
هر APM می تواند 10 شاسی سیستم Apollo را مانیتور نمود و یا اینکه 20 شاسی Moonshot را مدیریت کرد. https://t.iss.one/geekgap
هر APM می تواند 10 شاسی سیستم Apollo را مانیتور نمود و یا اینکه 20 شاسی Moonshot را مدیریت کرد. https://t.iss.one/geekgap
Telegram
گروه گپ و گفتگوی برنامه نویس ها
تو این گروه فقط بچه های برنامه نویس حضور دارن
معرفی پردازنده های EPYC که بر روی سرور های HPE DL385 G10 استفاده می شود. https://t.iss.one/geekgap
این پردازنده ها نسبت به پردازنده های قدیمی تر 122 برابر پهنای باند بیشتری را برای Memory پوشش می دهند و 60 برابر I/O بیشتری را Support می کنند و تا 45 برابر هسته های بیشتری نسبت به محصولات مشابه رقبای خود دارند. این پردازنده های طراحی شده و بهینه شده برای محیط های مجازی و Cloud می باشند. این پردازنده ها می توانند تا 32 هسته داشته باشند، تا 2 ترابایت RAM را در 8 کانال مجزا پوشش می دهند و برای اسلات های PCIe هم 128 لاین دارند. همچنین از مزیت های دیگر آنها این است که دارای یک سیستم امنیتی یکپارچه هستند که باعث محافظت از پردازش ها خواهد شد.
این پردازنده های دارای مدل های زیر می باشند:
7601
7551
7501
7451
7401
7351
7301
7281
7251
که پایین ترین مدل آن یعنی 7251 دارای 8 هسته می باشد و مدل 7601 دارای 32 هسته می باشد .تمامی این پردازنده ها 2 ترابایت Memory را پوشش می دهند و توان مصرفی آنها نیز بسته به مدل بین 120 تا 180 وات می باشد. همچنین Cache آنها نیز بین 32 تا 64 مگا بایت می باشد. از مهمترین مزیت های این پردازنده این این است که فاقد Chipset هستند و در واقع تمامی موارد درون Chipset بصورت یکپارچه درآمده است که همان معنی SOC را می دهد. روی سرور DL385 G10 می توان 2 پردازنده قرار داد. این پردازنده ها همانطور که در بالا ذکر شد بسیار مناسب برای مجازی سازی می باشد و باعث می شود50 درصد کاهش هزینه به ازای هر ماشین مجازی داشته باشیم. https://t.iss.one/geekgap
این پردازنده های دارای مدل های زیر می باشند:
7601
7551
7501
7451
7401
7351
7301
7281
7251
که پایین ترین مدل آن یعنی 7251 دارای 8 هسته می باشد و مدل 7601 دارای 32 هسته می باشد .تمامی این پردازنده ها 2 ترابایت Memory را پوشش می دهند و توان مصرفی آنها نیز بسته به مدل بین 120 تا 180 وات می باشد. همچنین Cache آنها نیز بین 32 تا 64 مگا بایت می باشد. از مهمترین مزیت های این پردازنده این این است که فاقد Chipset هستند و در واقع تمامی موارد درون Chipset بصورت یکپارچه درآمده است که همان معنی SOC را می دهد. روی سرور DL385 G10 می توان 2 پردازنده قرار داد. این پردازنده ها همانطور که در بالا ذکر شد بسیار مناسب برای مجازی سازی می باشد و باعث می شود50 درصد کاهش هزینه به ازای هر ماشین مجازی داشته باشیم. https://t.iss.one/geekgap
Telegram
گروه گپ و گفتگوی برنامه نویس ها
تو این گروه فقط بچه های برنامه نویس حضور دارن