Сачек АртёмОставим так
58 subscribers
474 photos
85 videos
1 file
92 links
✦ Канал о истории науки о мозге, психологии и дизайне ✦ Я посвятил шесть лет изучению работы мозга, получив степень бакалавра и магистра ✦ Сегодня мои знания находят применение в UX/UI дизайне ✦ Название могло быть и лучше, но — оставим так

@psyphys
Download Telegram
Изящный проект Софьи Федотовой «Курочка Ряба» по мотивам русской сказки.

Курочка Ряба — сказка об утрате и невозможности её отменить. Только потеряв мы осознаём ценность, скрывавшуюся под скорлупой. Однако иногда даже золотые яйца оказываются самыми обычными внутри. Золотое яйцо внутри белое, а самые обычные, наоборот, золотые.


#русскийдизайн
5👍2
Герофил и Эрасистрат, пионеры анатомического вскрытия человека

Герофил и Эрасистрат впервые разделили нервную систему на «чувствительную» и «двигательную», установив связь между нервами и работой головного мозга. Это достижение заложило основу понимания функционирования нервной системы.
В оригинальном тексте они использовали термин νεύρα (neúra), что значит «нервы». Нервную систему они делили на два компонента:
· Чувствительная ветвь: αἴσθητικό νεῦρον (aísthētikó néuron) — чувствительный нерв.
· Двигательная ветвь: κινητικό νεῦρον (kinētikó néuron) — двигательный нерв.


✦ Эрасистрат первым ввёл термин «мозг», подробно описав его структуру и особенности. Он провёл исследования, установившие различия между большими полушариями и мозжечком, заметив, что более сложный рисунок извилин соответствует большему уровню интеллекта.
Термин «мозг» в оригинале звучит как ἐγκέφαλος (enkephalos), что означает «внутренний мозг», подразумевая центральный орган, управляющий телом.


✦ Герофил ввёл термины «желудочки мозга», «оболочки мозга», «спинной мозг», определив ключевые анатомические ориентиры и облегчив дальнейшую исследовательскую работу.
Герофил ввел термины μῆνιγξ παχεία (mênix pakheía) и μῆνιγξ λεπτή (mênix leptḗ). Позднее эти термины трансформировались в латыни в pachimeninx и leptomeninx, а в русской традиции стали называться твёрдой и мягкой мозговыми оболочками.


✦ Герофил впервые показал, что нервы соединяют головной и спинной мозг, осуществляя передачу сигналов. Это помогло осознать нервную систему как единую сеть коммуникаций внутри организма.
· Герофил называл нервы νεῦρα (néura), подчеркивая, что они служат каналами коммуникации внутри организма.

· Головной мозг он называл ἐγκέφαλος (enkephalós), а спинной мозг — μυελός (myelós). Он указал, что нервы соединяются с обоими центрами, передавая сигналы туда и обратно.

· Процесс передачи сигналов Герофил обозначал термином ἀγγελία (angelía), что буквально означает «посланничество» или «сообщение». Он считал, что каждый нерв служит своеобразным курьером, переносящим команды от мозга к органам и мышцам.


✦ Установив местоположение души в четвёртой камере мозга, Герофил инициировал дискуссию о связи конкретной зоны мозга с высшими психическими функциями.
· Четвертую камеру мозга Герофил называет τέταρτος βήμας (tétarthos bêmás), что дословно означает «четвёртое пространство». Это пространство соответствовало самой глубокой зоне мозга, которую Герофил идентифицировал как вместилище души.

· Само понятие души Герофил обозначал термином ψυχή (psyché), подразумевая жизненную сущность и главную причину существования. Местоположение души он локализует именно в τέταρτος βήμας (tétarthos bêmás), четвертой камере мозга.


✦ Существуют свидетельства, что Герофилу разрешалось изучать и препарировать человеческие трупы.
· В некоторых источниках говорится, что царь Египта Птолемей предоставил врачам возможность исследовать осужденных преступников, подвергнув их процедурам вскрытия ещё при жизни. Тем не менее, историки расходятся во мнениях относительно достоверности таких сообщений.

· Основной источник, рассказывающий о возможностях Герофила проводить исследования на живых людях, исходит от христианского писателя III–IV веков н. э. — Тертуллиана.

· В своей полемической работе De Anima «О душе» он утверждает, что Герофил анатомировал сотни живых заключенных ради научных целей. Подобная практика вызвала возмущение у христиан, рассматривавших её как нарушение божественных законов и проявление жестокости.

· Живых людей заставляли кричать, после чего ученые постепенно рассекали область шеи, перерезая определенные нервы и наблюдая за реакциями организма.

· Проводились попытки измерить воздействие внешних стимулов на сознание и эмоции, позволяя непосредственно видеть взаимодействие нервной системы и телесных реакций.


✦ Сегодня о трудах Герофила и Эрасистрата мы знаем преимущественно благодаря Галену.

#историямозга
3👍3
Bombini Golubini 20 века

✦ В период Второй мировой войны в США проводился секретный военный проект «Голубь», направленный на разработку высокоточных ракет, управляемых при помощи голубей.

✦ Неофициальное название проекта: «Голубиная бомба».

✦ Инициатива принадлежала американскому бихевиористскому психологу Берресу Фредерику Скиннеру. Предпочтение было отдано голубям из-за их широкого угла зрения (340°), быстрой обучаемости и высокой адаптивности к стрессовым условиям.

✦ Скиннер предпринял серию экспериментальных исследований с целью применения принципов оперантного научения для управления системами наведения боеприпасов.
Голубей обучали с помощью положительного подкрепления: клевание по изображению цели на экране приводило к выдаче корма. В ходе обучения использовалась модифицированная оперантная камера («Ящик Скиннера»), в которую проецировалось изображение предполагаемой цели, например, вражеского корабля.

Для отработки устойчивости поведения к внешним помехам экспериментальные условия усложнялись за счёт движения изображения цели, изменения условий освещения, вибрации и шумов, моделирующих реальные условия сброса бомбы.

Обученные голуби размещались в специальной капсуле, встроенной в головную часть управляемой бомбы. Перед ними находился проекционный сенсорный экран, отображающий цель в режиме реального времени. Локализация клевков фиксировалась и преобразовывалась в сигналы для корректировки траектории полёта снаряда.


✦ Эксперимент дал положительные результаты:
1. Обученные особи продемонстрировали устойчивое поведение — они были способны выполнять задачу в течение 15-20 минут, что сопоставимо с продолжительностью полёта боеприпаса.

2. Точность попадания клевков при распознавании и слежении за целью не уступала ранним радиоуправляемым аналогам.


✦ Несмотря на успешность экспериментов с тренировкой голубей и созданием прототипов системы управления, проект «Голубь» так и остался нереализованным. Большинство специалистов полагали, что идея была малоприменимой, а некоторые даже называли её абсурдной. Впоследствии сам автор проекта отмечал это обстоятельство.
«Наша проблема была в том, что нас не воспринимали всерьез». Программу полностью свернули 8 октября 1944 года. Военные решили прекратить программу и её финансирование, перенаправив силы в другие «многообещающие» проекты.


#историяпсихологии
👍32😁22
Сачек АртёмОставим так
Photo
В 2024 году Берресу Скиннеру посмертно присвоили шнобелевскую премию: «За эксперименты по изучению возможности размещения живых голубей внутри ракет для управления траекториями полета ракет»

Награду забрала дочь покойного Скиннера, Джули Варгас, поблагодарив комитет за долгожданное признание заслуг отца.
👍2😢2
Аффорданс — это взаимоотношение между свойствами объекта и возможностями пользователя, определяющее, как именно объект позволяет (affords) себя использовать. Термин введён американским психологом Джеймсом Гибсоном, популяризирован Дональдом Норманом.

В книге The Design of Everyday Things Норман подчеркивает, что эффективный дизайн должен ясно демонстрировать предназначение объекта с помощью его формы, структуры и визуальных подсказок, не вводя в заблуждение пользователя:
Стул «предлагает» поддержку, соответственно, позволяет на нём сидеть.


Польза хорошего аффорданса:

· Снижает когнитивную нагрузку

· Улучшает доступность объекта

· Делает использование удобным и интуитивным

Существует несколько видов аффорданса:

Явные аффордансы
— очевидные элементы дизайна, которые ясно указывают на своё предназначение.
Например:
- Кнопка с надписью «Купить».
- Полоса прокрутки страницы.
- Значок корзины покупок на сайте магазина.

Скрытые аффордансы — элементы, значение которых становится понятным лишь при взаимодействии с ними.
Примеры:
- Меню появляется при наведении мыши («hover»).
- Признак кликабельности элемента (например, изменение цвета текста).
- Скроллинг внутри окна всплывающего блока.

Паттерновые аффордансы — используют общепринятые шаблоны и условности, знакомые большинству пользователей интернета.
Например:
- Пунктирная линия вокруг изображения указывает на возможность изменения размера.
- Два треугольника рядом обозначают смену направления (стрелочки вперёд/назад).
- Изображение лупы ассоциируется с поиском.


Примером хорошего аффорданса в веб-дизайне можно назвать кнопку «Смотреть фильм» на сайте Кинопоиска. Кликабельной её делают:

· Цветовой контраст — привлекает внимание к занимаемой кнопкой зоне на экране;

· Иллюзия объёмности
— предполагает нажатие;

· Надпись — дополнительно поясняет, к чему ведёт взаимодействие с кнопкой.

Если же вы смотрите на объект и не понимаете, что с ним делать — перед вами плохой аффорданс.

#ui_ux
👍53🫡1