Организованное программирование | Кирилл Мокевнин
11.3K subscribers
64 photos
240 links
Как из джуниора дойти до мидла, а потом и до синьора
Ютуб https://youtube.com/@mokevnin
Связь для предложений: @kirillpublic
Download Telegram
Что не так с юнит-тестами


Помните мой недавний пост про изменении концепции тестирования на trophy? Там мы видим что количество юнит-тестов сведено к минимуму, что идет в разрез с общепринятым “пишем в первую очередь юниты”. И в этом посте я хочу рассказать про проблемы юнитов, которые существовали всегда и многие опытные разработчики на это не раз натыкались.

Часто говорят, что юниты помогают рефакторить код. Я же скажу, что именно юниты мешают его рефакторить. Полезный рефакторинг, как правило это не изменение того как написан, например, конкретный цикл, это переработка абстракций, выделение слоев, перемещение кода, перераспределение кода между функциями и методами. Что происходит с юнитами в таком случае? Правильно, они становятся полностью бесполезными, так как их придется переписывать. В моей практике была ситуация, когда 35 000 строк кода юнит тестов просто выкинули, так как в проекте делался важный рефакторинг и команда поняла что просто не потянет апгрейд тестов (по факту написание их с нуля).

Но и это еще не все, наличие большого числа таких юнитов заранее пугает разработчиков, так как они понимают что рефакторинг заставит их все переписывать, что убивает любую мотивацию рефакторить код.

Следующий пункт про гарантии. Все знают что гарантии от юнитов минимальны, поэтому их наличие не может быть оправданием того, что не пишутся тесты более высокого уровня, например, интеграционные. И пишутся они тоже программистами. Тогда возникает вопрос, зачем писать юниты, если уже есть интеграционные?

Ответом может быть: но они же быстрые. В реальности, в современных фреймворках скорость выполнения интеграционных тестов достаточно быстрая, чтобы не испытывать проблем. Да, при этом есть определенные техники работы с базой данных (не Моки!) которые надо соблюдать, но это уже давно отработанная история. Медленно же выполняются e2e тесты, но они пишутся независимо от юнит тестов, поэтому тут даже нет выбора.

p.s. Какие тесты в основном пишут в вашем проекте?
👍57👎27🤡71🤔1
Когда стоит писать юниты

То есть юниты не нужны совсем?

Не совсем, есть немало мест где они нужны, но они все имеют специфические условия. В первую очередь это касается кусков кода (это может быть модуль, класс или даже просто функция), которые имеют сложную логику с большим количеством состояний (разных выходов в зависимости от условий). Такие штуки сложно тестировать косвенно, так как слишком большое количество вариантов работы, поэтому на такие компоненты пишутся юниты. Хорошим примером служат разные парсеры.

Но и тут есть детали. Понимание того, что является юнитом, а что не является – довольно не простой вопрос, на который по разному ответят разные программисты. Кто-то скажет что юнит это отдельный модуль в их системе. Кто-то скажет что это код, который включает в себя небольшой кусок кода, скажем один метод или класс, кто то скажет что юнит, это скорее когда мы все замокали так, что не вызывается ничего кроме нашего кода. Кто-то скажет что в юнитах можно делать запросы к базе данных, кто-то скажет что нет. Об этом мы поговорим в следующем посте и потом тему с тестами временно закроем)
👍35🔥3🤔1
Как делать правильно ревью кода?

У этого вопроса есть куча аспектов, но я хочу тут сосредоточиться только на технической составляющей.

Стандарты кодирования

Должный проверяться автоматически через CI. Не должно быть историй, когда вам приходится глазами выискивать несоответствия и писать комментарии в стиле “убери точку с запятой”, “добавь точку с запятой”

Чистота

Изменение разных частей приложения по разному влияет на качество кода и его поддерживаемость. Деление проходит где-то в районе слоев MVC и публичных контрактов.

Например сущности которые мы вводим и их отношения между собой вместе со структурой базы это ключевая вещь для прикладного кода. Здесь мы должны четко понимать что движемся в правильную сторону и решаем задачи так как нужно их решать. Эта часть кода должна быть самой чистой.

Модель в этом отношении сильно влияет на публичный API и к нему предъявляются такие же строгие, а может быть местами и более строгие требования. Поменять публичный API задача в какой-то момент невозможная без введения нового API. Каждый эндпоинт, принципы его работы, параметры и все вот это должно быть предельно аккуратным с прицелом на будущее.

Следующим уровнем являются контроллеры и сервисы (в зависимости от того что есть и как организовано). Здесь уровень требований к качеству ниже, так как этот код переписывается без каких-то серьезных проблем, по крайней мере до определенного уровня.

Ну и самое простое это слой View, здесь в целом допустимо делать всякое, потому что View это терминальный слой, на него ничего не завязывается. То что написано здесь не очень, может бесконечно находиться в этом состоянии не влияя ни на что другое.


Тред про чистоту: https://twitter.com/mokevnin/status/1433474955036012547
👍22🤷‍♂31
Прошу понять и простить. На этой неделе не факт что напишу, лечу в Алматы.
🔥21🫡13🕊8👍3💅2
Конференция прошла и хотя доклад пока еще не выложили отдельно, он доступен в общем стриме. Все что вы хотели (или не хотели) узнать про конечные автоматы с точки зрения прикладного программирования. Обязательно к просмотру: https://www.youtube.com/watch?v=Yi2E1DIqoow&t=20041s
👍31🔥12❤‍🔥1🤔1
2 недели в Алматы. Итоги
Послезавтра домой. Поездка получилась зачетной, познакомился со множеством ребят, провел три митапа, выступил на конфе, записался в подкасте (скоро выйдет), договорился с тремя компаниями о сотрудничестве в найме и обучении сотрудников (если у вас есть такой интерес, пишите, будем договариваться). Дай бог позовут и на следующий год)

Будем считать что после небольшого перерыва, я стартану второй сезон постов. Первый вроде бы прошел довольно неплохо, я слышал от некоторых ребят что им нравится мой канал, что конечно не может не радовать. Нас уже 2390 и надеюсь что к концу года будет 4000.

Поделитесь ребят, есть ли темы, которые были здесь и повлияли как-то на вас или вашу работу. Такие истории заряжают.

И пару слов о том, что будет дальше:

⁃ Бизнес для разработчиков, немного про взгляд со стороны владельца
⁃ SEO для разработчиков, о чем надо обязательно помнить
⁃ Операционные системы для разработчиков
⁃ Конечно же практики, принципы и шаблоны проектирования
⁃ Инфраструктура, devops и вот это все
⁃ Как работает и не работает обучение
⁃ Да и всего остального по немногу

p.s. доклад закрыли, но жду когда выложат уже нормальную версию
🔥58👍148🤔1💩1🖕1
Моя цель, уволить максимальное количество программистов
Слайд с таким посылом недавно попался мне на глаза. Несмотря на кликбейт, она мне понравилась, потому что соответствует моему восприятию мира как владельцу бизнеса. Расскажу вам немного про это и если зайдет, то буду переодически писать посты про связь бизнеса со всем остальным. Тема эта достаточно болезненная, поэтому я буду аккуратен)

Среди разработчиков существует миф, что главное хороший продукт, остальное приложится. Когда разработчик мечтает о стартапе, он думает о том какой стек технологий он выберет, какие фичи реализует и как круто будет масштабировать проект под нагрузками.

В реальности все не так. Продукт имеет гораздо меньшее значение чем маркетинг и продажи. Маркетологи и продажники зарабатывают деньги, а программист их тратит. Никакие фичи не делают так что раз и мы стали зарабатывать больше денег. Максимум на что они влияют, в большинстве случаев, это на удержание пользователей.

Возьмем для примера Хекслет. Вы наверное удивитесь, но в компании работает около 100 человек из которых программистов работающих над платформой фултайм 4 человека. А вот в маркетинге и продажах 30 человек. Хватает ли нам столько программистов? Нет, мы хотим делать намного больше фич чем мы делаем. Будем ли мы нанимать больше программистов? Нет, потому что найм каждого программиста рождает такой сильный расход, что его не так просто окупить. А работа программиста сама по себе эти деньги не приносит.

Как тогда крупные компании нанимают сотнями и тысячами? Правда заключается в том, что большинство этих проектов адово убыточные и нередко существуют на шальные деньги (привет зеленый небанк). А такие проекты как Хекслет, которые живут на свои, должны быть прибыльными, потому что это единственный способ существовать и развиваться.

Все это приводит к тому, что мы максимально внимательно относимся ко всему что мы делаем. Можно что-то решить не разработкой, а административно? Тогда делаем так. Можно использовать готовый сервис, а не писать свое? Делаем так если справимся с поддержкой.
👍113🤡27🔥10🤔65😢4👎2💩1
Ребят, мне нужен СТО или близкий к этому человек, который сможет провести обучение порядка сотни человек по темам:

Менеджмент: o2o, командообразование, роли, конфликты, мотивация, методологии
Бизнес: техдолг, управление скопом, приоритизация

Нужен человек с богатым и успешным опытом по всем этим темам + с опытом проведения подобных мероприятий в виде курсов/тренингов/семинаров/мастер-классов.

Писать можно на [email protected], там же обсудим и денежный вопрос. Лайк, шер, алишер
👍3💩2🙈2
Что я понял о разработке начав общаться с бизнесом
Было время, когда я долго не мог отпустить разработку и мне было страшно от мысли, что я перестану общаться с этим кругом людей, где так здорово можно обсуждать новые фреймворки, функциональное программирование и высокие нагрузки. Но понемногу проблемы и задачи компании меня поглотили и разработки в моей жизни стало не более 10% времени.

Дальше произошло интересное, я вдруг увидел, что общаться с бизнесом не просто интересно, а очень интересно и, что меня особенно поразило, то как изменился формат общения.

Когда между собой общаются владельцы бизнесов в одной нише, то они всегда с жадностью слушают других, пытаясь узнать все до деталей и найти точки улучшения, например, подтвердить и опровергнуть существующие гипотезы, чтобы не тратить на это свои ресурсы. Споры, при этом, возникают редко, так как всегда можно показать работу тех или иных вещей на конечных цифрах. Например в эдтехе есть такой рейтинг, где можно понять кто есть кто и куда мы часто обращаемся https://edtechs.ru/

С разработкой же все часто по другому. При сравнении проектов друг с другом, у разработчиков часто возникает желание не разобраться в том как у них, а скорее получить подтверждение что у нас лучше, что мы правильнее. Причем я сам ловлю себя на мысли, что когда начинаю общаться с девами, то могу не заметить, как оказываюсь посреди спора о том, какой стек для бека надо выбрать или как лучше выстроить систему обработки событий.

В целом, такие споры конечно же нужны, но, все же, разработчики слишком категоричны. Вот так правильно вот так не правильно. Вы делаете по другому, значит у вас не правильно (посмотрите просто реакцию на некоторые мои твитты).

Я думаю, что одна из причин такой ситуации в том, что в разработке практически нет объективных показателей, позволяющих сравнивать команды и проекты между собой. Нельзя понять насколько вот то о чем говорит команда это нормально и сделать проще было нельзя. Все что происходит внутри это магия. Да можно долго рассказывать как все круто на конфах, а потом приходит Маск, увольняет большую часть инженеров и в течение года в разы уменьшает нагрузки, кодовую базу и сложность системы, значительно сокращая стоимость разработки и сопровождения. https://twitter.com/XEng/status/1717754398410240018

Выводов никаких нет, просто наблюдение. А вы чувствуете что-то в среде программистов?
👍367🤔3🥰2😁2😢1💩1
Что отличает разработку от остальных направлений
Последний пост про отношение бизнеса и разработки. Дальше переключимся на технические темы

Когда управляешь компанией, то разработка становится одним из многих компонентов системы, причем в случае Хекслета, довольно автономным, команда отлично справляется и ее не нужно контролировать. Гораздо больше приходится заниматься образовательной частью, финансово-административной, наймом и другими вещами. Но несмотря на это, разработка занимает особое место в система из-за одной особенности, которая в других направлениях так не проявляется.

Речь идет про принятие решений в подразделениях и их дальнейшее влияние на компанию. В большинстве подразделений, ошибки на уровне исполнителей не являются фатальными. Даже если мы потеряли деньги, то сама ситуация обычно легко выправляется исправлением процессов, обучением или заменой людей. Принятие решений сейчас не имеет сильного влияние на решения принятые потом с точки зрения их реализации. Обычно мы можем сказать “забыли что было, делаем по новому”.

Так работает почти везде кроме нескольких направлений среди которых разработка. Главный риск с разработкой связан с тем, что неверно принятые решения сейчас, могут потом тянуть нас вниз годами вплоть до самого конца существования проекта без шансов это изменить. Причем это не всегда зависит от разработки, обстоятельства могут поменяться так сильно, что система просто для этого не преспособлена и это сказывается на time to market. Архитектура проекта имеет чертовски важное значение и поэтому человек, который отвечает за него с технической точки зрения, должен быть очень здравым и прокаченным одновременно.

С этим связана проблема, что при поиске такого человека, никто не может оценить его уровень, в отличии от остальных направлений, где владелец компании либо уже разбирается либо разберется. Поэтому очень часто такие люди являются сооснователями проектов.
👍1413💯54💩1
Зачем спрашивать алгоритмы на собесах?
Недавно я записывался в подкасте, где мы с ребятами обсуждали вопрос требований опыта и накрутки опыта. Например в вакансии часто написано +3 года опыта или что-то такое. Многие от этого негодуют, так как увидеть разницу между теми кто в области 2 года и 3 очень непросто. Тут скорее уже зависит от того где и как конкретно провели эти два года человек. В целом, же, отношение со стороны разработчиков к этому скорее негативное, мол нафига они это делают и сами заставляют накрутить опыт, вот вам примеры.

И хотя я согласен, что с точки зрения реальных скилов +5 или +7 не делают разницы в большинстве случаев, мне же все же хочется подсветить эту проблему со стороны нанимающих. Почему многие компании делают такие ограничения. И не только такие. Например ставят на входе алгоритмические задачки или еще что похуже.

А ответ тут очень простой. Если у вас входящий поток больше чем требуется или его качество ниже чем вы бы хотели, то в этот момент начинается подкрутка таким образом, чтобы вход был более качественным. Причем ни у кого нет ни времени ни желании разбираться в том, какой с той стороны гениальный программист и даже со своим небольшим опытом, он даст фору всем остальным. Это все слишком долго и сложно. Гораздо проще выставить формальные критерии, которые оставят такой поток, который достаточно хорош чтобы с ним работать. А что если мы пропустим хорошего? В этом и смысл. Невозможно создать систему которая четко разграничивает правильных людей от неправильных. Если у вас низкие требования, то тогда попадает много ребят, которых вы бы не хотели брать на работу (и тратить ресурсы компании на работу с ними), если у вас высокие требования, то тогда вы начинаете пропускать хороших кандидатов и, что очень важно, это осознанный выбор таких компаний.

Сюда же, во многом, относится требование алгоритмов на собесах, даже если они на практике не понадобятся. Просто таким образом мы регулируем качество потока (а не отдельных личностей) плюс это влияет на культуру компании, так как ребята с таким бекграундом мыслят немного по другому, чем, например, самоучки (типа меня).

Для крупных компаний уровня фанга, гораздо важнее “не впустить в компанию неподходящего кандидата”, чем “упустить хорошего”.

Да от этого бывает больно, но система важнее, чем локальные оптимизации.

Классно об этом написано в книге https://market.yandex.ru/product--uiliam-paundstoun-kak-sdvinut-goru-fudzi-podkhody-vedushchikh-mirovykh-kompanii-k-poisku-talantov/1781729839
👍5512💩9😢5🤔3🔥2🕊2👎1
Мы готовы врываться снова в эфир! Второй сезон подкаста "Помогите, я джун" можно официально считать открытым!🎉

Выпуск с Кириллом уже на Яндекс.Музыка, YouTube, Spotify и других привычных платформах

Мы ожидали разговора про лайф хаки при подготовке к теоретическим вопросам и практическим заданиям, но Кирилл поднял вопросы о моральной подготовке, стрессе и рассказал много своих историй.

- Что поможет ощутить уверенность в готовности к первым собеседованиям?
- Что о вас скажет ваша реакция на стресс?
- Как подготовиться к теоретическим вопросам и лайв кодингу?

Вот ссылка на сборник тестовых заданий, о которых говорил Кирилл

Понравился выпуск? Нам тоже! Поддержите нас лайком на платформе, где вы прослушали выпуск. Нам это будет очень приятно ❤️
👍297💩5🔥3🤔1
Насколько сложно поменять стек разработки?
Моя грубая оценка такая. Выход на тот же уровень производительности в другом стеке в том же направлении, например, беке или фронтенде займет полгода. Что входит в это время?

Самое простое это изучение нового языка. Для опытного разработчика, переход на соседний язык (та же парадигма) довольно простая задача. Пару недель на основы и еще пару месяцев на то, чтобы постичь более сложные концепции, которые будут встречаться в работе. Сюда же можно отнести адаптацию к новым подходам, которые приняты в языке или являются следствием его дизайна. Например в Ruby много метапрограммирования, в Java шаблонов проектирования, в JavaScript асинхронности, а в Go флоу построенного на горутинах.

Дальше идет экосистема. Вот эта часть пожалуй одна из самых сложных, так как количество библиотек и особенностей их использования в каждой экосистеме невообразимое количество. Чем более навороченная экосистема, тем сложнее и дольше будет этот процесс. Например переход на Spring Boot с фреймворков Rails, Django или Laravel это сложное занятие из-за количества компонентов и их глубины. По некоторым типа Spring Security пишут целые книги.

Ну и последняя часть инфраструктурная. Способы сборки, доставки, саппорта могут отличаться. То как собирается фронтенд это свой собственный мир. У статических языков есть этап компиляции и много построено вокруг этого. У динамики проще всего, но тоже есть свои особенности. В целом этот этап изучается довольно быстро, если конечно вам не приходится настраивать webpack.

Вы меняли стек? Сколько заняло время и откуда куда?
👍62🤔8🔥7💩52❤‍🔥1
Организованное программирование | Кирилл Мокевнин pinned «Выложили мой доклад "Конечные автоматы как способы значительно упростить логику и понимание кода" https://youtube.com/watch?v=knoVv2ncwVI Если вам кажется что конечные автоматы это что-то на университетском, то обязательно посмотрите»
Не могу молчать. Ребят я очень рад тому что почти под каждым постом возникает большая дискуссия. Вы вдохновляете на то, чтобы продолжать писать! За какашку тоже спасибо, она радует глаз 🙂 p.s. Давайте посчитаемся сколько нас тут реально читает. Поставьте какашку если вы видели пост)
💩739😁19🤡87👀5🫡2👍1
Вот вы все спорите про накрутку опыта, и ее причины, а есть проблема поважнее, это эйджизм в IT, компании хотят себе не сильно старых сотрудников, <30 lol

Такой твит написал Сергей Андреев (СТО в XYZ). Я подумал, а чего бы не спросить об этом у моих американских знакомых, чтобы понять, является ли ситуация в России особой или везде плюс минус так или даже хуже. В общем задал я вопрос в группе ребят, которые работают в штатах десяток другой лет и заодно погуглил. И вот что нашел.

Так или иначе, многие слышали что в штатах есть законы запрещающие дискриминацию по возрасту. Об этом не спрашивают, про это не пишут. Многие люди действительно против такой дискриминации и считают что это абсолютное зло. И казалось бы вот оно счастье. Но:

> имхо везде где работал так или иначе смотрят на возраст по нескольким причинам:
- молодые могут пахать днями и ночами, тогда как у возрастных людей семья дети и т.д.
- средний возраст команды, тоже влияет

> С возрастом от тебя ожидается, что ты уже занимаешь лидерские и менеджерские позиции, поэтому 50ти летние Sr или мидлы начинают жаловаться, что их на работу не берут

> Сталкивался с этим на прошлом месте работы когда обсуждали потенциальных кандидатов на должность Front End разработчика и тогда был пик буткэмпов.
Я был на должность директора, но окончательное слово было за VP с которым проводилось последнее собеседование. Примерный ход его мыслей в тот момент:
Человек пошел на bootcamp = он знает только основы новой профессии , в любом случае нужно будет дополнительное внимание и доп обучение со стороны менеджеров и команды. Для кандидата 50+ этот процесс более сложный в силу работоспособности в сравнении с молодежью.
Два способа это обойти, в моем понимании:
- быть на голову выше всех кандидатов, что довольно сложно после 6 мес. обучения
- фейковый опыт в резюме (+ 5-7 лет работы как делают ребята из Индии и Бангладеша) и знание предмета чтобы успешно пройти собеседование, в этом случае возникнет меньше вопросов.

p.s. Насколько часто вы с этим сталкиваетесь?
👍25😢7🔥6💔32🤔1💯1
Channel name was changed to «Организованное программирование | Кирилл Мокевнин»
Можно ли называть синьорами разработчиков с большим опытом, которые

⁃ Не понимают как под капотом работает тот фреймворк, на котором они ведут разработку
⁃ Не умеют пользоваться отладчиком на рабочем языке
⁃ Не умеют писать автоматизированные тесты и не пишут их
⁃ Не владеют навыками функционального программирования и не знают что это
⁃ Не знают ни одного классического алгоритма
⁃ Знают только один язык программирования
⁃ Не используют миграций и ручками вносят исправления в базе данных (для беков)
⁃ Настраивают локальное окружение всегда руками, не используя автоматизацию
⁃ Не знают как работает деплой их приложения/сервиса и не могут его настроить сами


Что вы об этом думаете? Палец ввер можем, палец вниз не можем
👎193👍69🤷‍♂27🤔54💩2🤡2🔥1😁1
На следующей неделе уезжаю в небольшой отпуск, у нас тут день благодарения, редкий случай когда есть возможность вырваться, так как нет школы у детей. Писать врядли получится, но чтобы вам не было скучно, рекомендую почитать мою серию постов "совершенный код", в которых рассказываются неустаревающие вещи про разнообразные технические решения, которые стоит выбирать или на что стоит ориентироваться при их выборе: https://ru.hexlet.io/u/mokevnin/blog_posts Всем чмоки
👍5917🔥10❤‍🔥2🤔1🎉1