Forwarded from Александр Сучков
Ребята, привет! Мы хотим рассказать про новый формат дополнительного обучения в нашей школе для студентов
Что вас ждет:
• Еженедельная обратная связь в формате живых эфиров с нашим экспертами по 3D и UX/UI
• Индивидуальные разборы ваших проектов
• Поддержка в чате со всеми участниками
• Готовый кейс с 3D-продуктом или упаковкой
В чем отличие от основного курса?
• Интенсивность. Если вы давно откладывали Blender — самое время начать. Впереди сезон фестивалей, и именно такие проекты отлично заходят на конкурсы и показы.
• Групповая динамика. Работаем в группах и встречаемся каждую неделю в эфире, чтобы делиться прогрессами
• Улучшенный формат. Формат экспериментальный, поэтому будем пробовать самые актуальные методы работы, которые потом внедрим в основной курс
Подходит тем, кто хочет сделать яркий кейс с 3D за короткое время. Пусть сентябрь станет временем ярких экспериментов и открытий. Лето не заканчивается, пока вы делаете крутые проекты!
Даты интенсива: 1 сентября — 15 октября
Количество мест: 10 человек
Уровень подготовки: желательно иметь базовое представление о Blender
Для участия необходимо заполнить форму и мы вам напишем. По вопросам → @perasperaschool)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤9🔥6
В сентябре запустили интенсив по 3D и UX/UI для студентов школы
Провел уже несколько эфиров. Получается круто. Скоро будем делиться результатами.
В конце года планируем выделить 3D в отдельный продукт, чтобы ребята могли углубиться в Blender/Cinema ещё глубже. И, конечно, свяжем это с Motion-дизайном!
Провел уже несколько эфиров. Получается круто. Скоро будем делиться результатами.
В конце года планируем выделить 3D в отдельный продукт, чтобы ребята могли углубиться в Blender/Cinema ещё глубже. И, конечно, свяжем это с Motion-дизайном!
❤16🔥10👀9❤🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Небольшой шот в 3D
Как думаете для какого проекта данная концепция?🐱
Как думаете для какого проекта данная концепция?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3❤🔥12❤7🤝6🔥1
Илья @designtoast решил не останавливаться на Шрейкере и сейчас на интенсиве делает держатель для телефона в виде робота-пришельца.
Работа серьезная, поэтому для прототипа в ход идет пластилин.
Работа серьезная, поэтому для прототипа в ход идет пластилин.
❤6🔥3🥰3
Forwarded from Илюха
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Мода есть
Зубы есть
Глазоуровень есть
Экран видно
Зубы есть
Глазоуровень есть
Экран видно
❤11
Вчера провел 4-часовой эфир для студентов потока. Разбирали мудборды и лендинги.
Иногда у ребят тяжело идут концепции. По крайней мере они так думают. Но на самом деле если немного покопаться — каждый может придумать что-то креативное и оригинальное. Плюс в помощь идут наши шаблоны с картами метафоры в виде метро, где по нескольким веткам ты можешь доехать до нужных концепций.
Поэтому вот 2 совета на сегодня:
1. Не бросайте поиск идеи слишком рано. Хорошие решения редко приходят мгновенно — чаще они появляются после того, как вы «пересидели» момент скуки, и начали копать в суть продукта. Плюс для клиента очень важна показать, что вы придумали несколько концепций и выбрали лучшую в честной конкуренции.
2. Развивайте насмотренность не только по дизайну. Вокруг множество фильмов, статей, видео. Из последнего, что особенно зацепило — АМОблог с их обезьяной. Это один из самых замороченных форматов контента, которые только сейчас есть. Рекомендую посмотреть и вдохновиться визуальными решениями)
Иногда у ребят тяжело идут концепции. По крайней мере они так думают. Но на самом деле если немного покопаться — каждый может придумать что-то креативное и оригинальное. Плюс в помощь идут наши шаблоны с картами метафоры в виде метро, где по нескольким веткам ты можешь доехать до нужных концепций.
Поэтому вот 2 совета на сегодня:
1. Не бросайте поиск идеи слишком рано. Хорошие решения редко приходят мгновенно — чаще они появляются после того, как вы «пересидели» момент скуки, и начали копать в суть продукта. Плюс для клиента очень важна показать, что вы придумали несколько концепций и выбрали лучшую в честной конкуренции.
2. Развивайте насмотренность не только по дизайну. Вокруг множество фильмов, статей, видео. Из последнего, что особенно зацепило — АМОблог с их обезьяной. Это один из самых замороченных форматов контента, которые только сейчас есть. Рекомендую посмотреть и вдохновиться визуальными решениями)
3❤17🔥7🥰5
Всех с началом рабочей недели!
На выходных наконец-то встретились с друзьями и поиграли в настолки. Вспомнил как круто играть в Имаджинариум. Каждый раз поражаюсь, насколько у всех разные ассоциации с одними и теми же образами.
Отдельный восторг это сами иллюстрации. Их рисовали 13 художников! Нейросети, конечно, впечатляют, но рисунки, созданные человеком, это совсем другое)
Теперь подумываем взять другие версии Имаджинариума.
А у вас какая любимая?
На выходных наконец-то встретились с друзьями и поиграли в настолки. Вспомнил как круто играть в Имаджинариум. Каждый раз поражаюсь, насколько у всех разные ассоциации с одними и теми же образами.
Отдельный восторг это сами иллюстрации. Их рисовали 13 художников! Нейросети, конечно, впечатляют, но рисунки, созданные человеком, это совсем другое)
Теперь подумываем взять другие версии Имаджинариума.
А у вас какая любимая?
❤🔥23🔥8
Forwarded from Dprofile Fest & Award 2026
Александр Сучков — спикер секции «Развитие в дизайне» на Dprofile Fest.
Александр — основатель студии и школы дизайна Perasperadastra.
Тема доклада — «Дизайн RPG: прокачка уровня, побочные квесты и чит-коды». Лекция о том, как путь развития в дизайне — похож на прохождение игры: от прокачки скиллов в UX/UI до побочных квестов в нетворкинге. В ходе доклада вы узнаете как формировать свой «инвентарь» инструментов и навыков, уворачиваться от правок и выбирать правильные стратегии для достижений новых уровней. И, конечно, разберём все эти приёмы на примере реальных кейсов.
Также Александр поделится:
— Быстрой прокачкой уровня и гринда дизайнера;
— Чит-кодами для развития в дизайне;
— Как делать спидраны по проекту;
— Секретами кооперативного режима;
— Сейвпойнтами на пути к достижению целей.
Если вы хотите изменить своё отношение к рабочим задачам и начать относится к ним с игровым азартом — доклад Александра для вас.
Присоединяйтесь к одному из самых мощных ивентов года — покупайте билет на Dprofile Fest & Award 2025!
Узнать подробности о Dprofile Fest & Award 2025
Александр — основатель студии и школы дизайна Perasperadastra.
Тема доклада — «Дизайн RPG: прокачка уровня, побочные квесты и чит-коды». Лекция о том, как путь развития в дизайне — похож на прохождение игры: от прокачки скиллов в UX/UI до побочных квестов в нетворкинге. В ходе доклада вы узнаете как формировать свой «инвентарь» инструментов и навыков, уворачиваться от правок и выбирать правильные стратегии для достижений новых уровней. И, конечно, разберём все эти приёмы на примере реальных кейсов.
Также Александр поделится:
— Быстрой прокачкой уровня и гринда дизайнера;
— Чит-кодами для развития в дизайне;
— Как делать спидраны по проекту;
— Секретами кооперативного режима;
— Сейвпойнтами на пути к достижению целей.
Если вы хотите изменить своё отношение к рабочим задачам и начать относится к ним с игровым азартом — доклад Александра для вас.
Присоединяйтесь к одному из самых мощных ивентов года — покупайте билет на Dprofile Fest & Award 2025!
Узнать подробности о Dprofile Fest & Award 2025
❤16
На этой неделе записываю сразу несколько новых модулей на курс.
Скоро опубликуем большой урок по всем типам блоков в вебе с нашей классификацией разных вариантов (то есть не просто первый экран, преимущества, отзывы, а конкретные подвиды внутри каждой типа блока)
Серия уроков по работе с референсами, контент из которых я обычно рассказывал на оффлайн-выступлениях или эфирах.
И добиваем оставшиеся уроки по нейросетям. Ждите обновлений!
Скоро опубликуем большой урок по всем типам блоков в вебе с нашей классификацией разных вариантов (то есть не просто первый экран, преимущества, отзывы, а конкретные подвиды внутри каждой типа блока)
Серия уроков по работе с референсами, контент из которых я обычно рассказывал на оффлайн-выступлениях или эфирах.
И добиваем оставшиеся уроки по нейросетям. Ждите обновлений!
2🔥31🥰8🫡4
Сегодня доделал презентацию для выступления на Dprofile Fest «Дизайн RPG: прокачка уровня, побочные квесты и чит-коды».
Лекция о том, как избежать ловушек в дизайне на примере RPG-игры: от выбора класса и прокачки скиллов, до прохождения подземелий и сражений с финальными боссами.
Жду всех в секции «Развитие в дизайне» в 12:30. Расписание ивента можно посмотреть здесь.
Лекция о том, как избежать ловушек в дизайне на примере RPG-игры: от выбора класса и прокачки скиллов, до прохождения подземелий и сражений с финальными боссами.
Жду всех в секции «Развитие в дизайне» в 12:30. Расписание ивента можно посмотреть здесь.
❤19🔥12🥰9
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Сегодня первый раз был на гончарном мастер-классе. Сделал тарелку для нашей кошки. Но летающую.
Всегда есть проблема, что миски очень низкие, поэтому я решил сделать основание в виде луча, а саму ёмкость под летающую тарелку. Ждем месяц, пока обожжется. Вопрос влезет ли морда Элис. Покажу финальный результат и протестим юзабилити.
Всегда есть проблема, что миски очень низкие, поэтому я решил сделать основание в виде луча, а саму ёмкость под летающую тарелку. Ждем месяц, пока обожжется. Вопрос влезет ли морда Элис. Покажу финальный результат и протестим юзабилити.
2❤24🔥10🥰7
Новогодний лекторий + викторина «Что? Где? Дизайн?» | Perasperadastra x Московский Политех (13 декабря)
Ребята, привет! Мы открываем регистрацию на наш новогодний ивент 13 декабря. В эту субботу мы соберёмся послушать две лекции по дизайну и карьере, понетворкаем и поиграем в дизайн-викторину «Что? Где? Дизайн?».
Я расскажу про развитие в креативной индустрии, а Костя Лобанов выступит с темой «Карьера: стратегическая ошибка, которая обесценивает любые успехи».
Мероприятие бесплатное, но количество мест строго ограничено. Регистрация по этой ссылке:
https://perasperadastra.timepad.ru/event/3711864/
Ребята, привет! Мы открываем регистрацию на наш новогодний ивент 13 декабря. В эту субботу мы соберёмся послушать две лекции по дизайну и карьере, понетворкаем и поиграем в дизайн-викторину «Что? Где? Дизайн?».
Я расскажу про развитие в креативной индустрии, а Костя Лобанов выступит с темой «Карьера: стратегическая ошибка, которая обесценивает любые успехи».
Мероприятие бесплатное, но количество мест строго ограничено. Регистрация по этой ссылке:
https://perasperadastra.timepad.ru/event/3711864/
❤14🔥9