Саша Сучков | Курсор на орбите
513 subscribers
83 photos
13 videos
16 links
Основной канал @perasperagram
Download Telegram
Forwarded from Илюха
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Мода есть
Зубы есть
Глазоуровень есть
Экран видно
11
Вчера провел 4-часовой эфир для студентов потока. Разбирали мудборды и лендинги.

Иногда у ребят тяжело идут концепции. По крайней мере они так думают. Но на самом деле если немного покопаться — каждый может придумать что-то креативное и оригинальное. Плюс в помощь идут наши шаблоны с картами метафоры в виде метро, где по нескольким веткам ты можешь доехать до нужных концепций.

Поэтому вот 2 совета на сегодня:

1. Не бросайте поиск идеи слишком рано. Хорошие решения редко приходят мгновенно — чаще они появляются после того, как вы «пересидели» момент скуки, и начали копать в суть продукта. Плюс для клиента очень важна показать, что вы придумали несколько концепций и выбрали лучшую в честной конкуренции.

2. Развивайте насмотренность не только по дизайну. Вокруг множество фильмов, статей, видео. Из последнего, что особенно зацепило — АМОблог с их обезьяной. Это один из самых замороченных форматов контента, которые только сейчас есть. Рекомендую посмотреть и вдохновиться визуальными решениями)
317🔥7🥰5
Всех с началом рабочей недели!

На выходных наконец-то встретились с друзьями и поиграли в настолки. Вспомнил как круто играть в Имаджинариум. Каждый раз поражаюсь, насколько у всех разные ассоциации с одними и теми же образами.

Отдельный восторг это сами иллюстрации. Их рисовали 13 художников! Нейросети, конечно, впечатляют, но рисунки, созданные человеком, это совсем другое)

Теперь подумываем взять другие версии Имаджинариума.
А у вас какая любимая?
❤‍🔥23🔥8
Кто будет на Dprofile Fest в это году?
Александр Сучков — спикер секции «Развитие в дизайне» на Dprofile Fest.

Александр — основатель студии и школы дизайна Perasperadastra.

Тема доклада — «Дизайн RPG: прокачка уровня, побочные квесты и чит-коды». Лекция о том, как путь развития в дизайне — похож на прохождение игры: от прокачки скиллов в UX/UI до побочных квестов в нетворкинге. В ходе доклада вы узнаете как формировать свой «инвентарь» инструментов и навыков, уворачиваться от правок и выбирать правильные стратегии для достижений новых уровней. И, конечно, разберём все эти приёмы на примере реальных кейсов.

Также Александр поделится:

— Быстрой прокачкой уровня и гринда дизайнера;
— Чит-кодами для развития в дизайне;
— Как делать спидраны по проекту;
— Секретами кооперативного режима;
— Сейвпойнтами на пути к достижению целей.

Если вы хотите изменить своё отношение к рабочим задачам и начать относится к ним с игровым азартом — доклад Александра для вас.

Присоединяйтесь к одному из самых мощных ивентов года — покупайте билет на Dprofile Fest & Award 2025!

Узнать подробности о Dprofile Fest & Award 2025
16
На этой неделе записываю сразу несколько новых модулей на курс.

Скоро опубликуем большой урок по всем типам блоков в вебе с нашей классификацией разных вариантов (то есть не просто первый экран, преимущества, отзывы, а конкретные подвиды внутри каждой типа блока)

Серия уроков по работе с референсами, контент из которых я обычно рассказывал на оффлайн-выступлениях или эфирах.

И добиваем оставшиеся уроки по нейросетям. Ждите обновлений!
2🔥31🥰8🫡4
Сегодня доделал презентацию для выступления на Dprofile Fest «Дизайн RPG: прокачка уровня, побочные квесты и чит-коды».

Лекция о том, как избежать ловушек в дизайне на примере RPG-игры: от выбора класса и прокачки скиллов, до прохождения подземелий и сражений с финальными боссами.

Жду всех в секции «Развитие в дизайне» в 12:30. Расписание ивента можно посмотреть здесь.
19🔥12🥰9
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Сегодня первый раз был на гончарном мастер-классе. Сделал тарелку для нашей кошки. Но летающую.

Всегда есть проблема, что миски очень низкие, поэтому я решил сделать основание в виде луча, а саму ёмкость под летающую тарелку. Ждем месяц, пока обожжется. Вопрос влезет ли морда Элис. Покажу финальный результат и протестим юзабилити.
224🔥10🥰7
Новогодний лекторий + викторина «Что? Где? Дизайн?» | Perasperadastra x Московский Политех (13 декабря)

Ребята, привет! Мы открываем регистрацию на наш новогодний ивент 13 декабря. В эту субботу мы соберёмся послушать две лекции по дизайну и карьере, понетворкаем и поиграем в дизайн-викторину «Что? Где? Дизайн?».

Я расскажу про развитие в креативной индустрии, а Костя Лобанов выступит с темой «Карьера: стратегическая ошибка, которая обесценивает любые успехи».

Мероприятие бесплатное, но количество мест строго ограничено. Регистрация по этой ссылке:

https://perasperadastra.timepad.ru/event/3711864/
14🔥9
На прошлой неделе вернулся из путешествия по Японии. Очень много впечатлений, фото, буду постепенно обо всем рассказывать)

Мы останавливались в следующих местах: Осака — Киото — Фудзиёсида — Токио. Также посетили Нару, и пробыли 17 часов в Шанхае на обратной пересадке.

Один из самых запомнившихся моментов это 2,5 дня у Фудзи. Когда приехали погода была ужасной, мы переночевали, и на утро увидели вулкан во всей красе. Арендовали электровелики и проехали озеро Кавагутико. Очень понравился Ойша парк, невероятной красоты место.

На следующий день погода была уже не такая приятная, и перед отъездом посетили Фудзилэнд, где прокатился на самой наверное страшной горке в жизни. И что приятно, людей было очень мало, а сам парк бесплатный, платишь только за конкретные аттракционы.

Нам с девушкой очень понравилось! А о том, как мы опробовали сверхскоростные синкансены и случайно уехали на разных друг от друга поездах, расскажу в другом посте 👀
145🍌12🥰9❤‍🔥5🔥1🐳1🎄1
Провели новогодний лекторий в Московском Политехе

Сначала была моя лекция про развитие в дизайне. Получилось подсветить много важных смыслов про работу в игровой метафоре. Затем была лекция от Кости Лобанова (ex. бренд директора Dprofile). Он рассказал про тему здорового отношения к работе и про карьерное развитие. Дальше было три лекции от наших студентов. Руслан, Ксюша, Ева спасибо!

После выступлений провели игру, где ребята командами отгадывали загадки по дизайну, креативу и технологиям. В конце состоялся финальный раунд, где участники должны были командой слепить штаб-квартиру любого бренда и презентовать ее. В конце наградили 3 лучших команды подарками.

Поэтому ивент прошёл супер! Когда ты работаешь в онлайне, и вся твоя работа находится внутри цифровой среды, то очень здорово выбираться и общаться вживую. В грядущем году такие ивенты будут чаще!
23🔥10🥰9
Дайджест Элис
48🥰19❤‍🔥14