⚡️Программирование, 19 ноября в 14:00
Антон Васильев, Tech Lead студии Monster Stone (SberGames) проведет лекцию для участников Национальной технологической олимпиады.
Антон расскажет о тонкостях работы с Unity, методах оптимизации приложений на Unity и мобильных устройствах.
Следить за выступлением в режиме онлайн можно по ссылке.
Антон Васильев, Tech Lead студии Monster Stone (SberGames) проведет лекцию для участников Национальной технологической олимпиады.
Антон расскажет о тонкостях работы с Unity, методах оптимизации приложений на Unity и мобильных устройствах.
Следить за выступлением в режиме онлайн можно по ссылке.
YouTube
Программирование
Антон Васильев, Tech Lead студии Monster Stone (SberGames) проведет лекцию для участников Национальной технологической олимпиады.
Антон расскажет о тонкостях работы с Unity, методах оптимизации приложений на Unity и мобильных устройствах.
Антон расскажет о тонкостях работы с Unity, методах оптимизации приложений на Unity и мобильных устройствах.
NTO GameDev Official
⚡️Программирование, 19 ноября в 14:00 Антон Васильев, Tech Lead студии Monster Stone (SberGames) проведет лекцию для участников Национальной технологической олимпиады. Антон расскажет о тонкостях работы с Unity, методах оптимизации приложений на Unity и…
⚡️ Напоминаем, через 10 мин начнется лекция. Присоединяйтесь и задавайте вопросы.
✨ Конкурс
Сегодня состоялась лекция Антона Васильева Tech Lead студии Monster Stone (SberGames) на тему «Программирование».
Антон предложил всем желающим принять участие в дополнительном испытании:
В Unity Hub на вкладке Learn есть обучающий проект Platformer Microgame. Мы предлагаем вам улучшить в нем все, что вы захотите – графику, возможности управления, врагов, уровень – и прислать свой вариант игры нам вместе с небольшим текстовым комментарием о том, что же конкретно вы улучшили.
Ваши варианты мы принимаем до 30 ноября на адрес: [email protected].
3 декабря подведём итоги и наградим самый креативный проект призами от SberGames 💥
Сегодня состоялась лекция Антона Васильева Tech Lead студии Monster Stone (SberGames) на тему «Программирование».
Антон предложил всем желающим принять участие в дополнительном испытании:
В Unity Hub на вкладке Learn есть обучающий проект Platformer Microgame. Мы предлагаем вам улучшить в нем все, что вы захотите – графику, возможности управления, врагов, уровень – и прислать свой вариант игры нам вместе с небольшим текстовым комментарием о том, что же конкретно вы улучшили.
Ваши варианты мы принимаем до 30 ноября на адрес: [email protected].
3 декабря подведём итоги и наградим самый креативный проект призами от SberGames 💥
YouTube
Программирование
Антон Васильев, Tech Lead студии Monster Stone (SberGames) проведет лекцию для участников Национальной технологической олимпиады.
Антон расскажет о тонкостях работы с Unity, методах оптимизации приложений на Unity и мобильных устройствах.
Антон расскажет о тонкостях работы с Unity, методах оптимизации приложений на Unity и мобильных устройствах.
⚡️Основы геймдизайна, 22 ноября в 10:00
Любая игра начинается с идеи и проектирования игрового мира. О том, как разработать игровые механики, определить варианты взаимодействия между объектами, создать дизайн-документ расскажет участникам Национальной технологической олимпиады Владимир Агарев, lead game designer, студии Tipping Point (SberGames).
Присоединиться к лекции можно по ссылке.
Любая игра начинается с идеи и проектирования игрового мира. О том, как разработать игровые механики, определить варианты взаимодействия между объектами, создать дизайн-документ расскажет участникам Национальной технологической олимпиады Владимир Агарев, lead game designer, студии Tipping Point (SberGames).
Присоединиться к лекции можно по ссылке.
YouTube
Основы геймдизайна
Любая игра начинается с идеи и проектирования игрового мира. О том, как разработать игровые механики, определить варианты взаимодействия между объектами, создать дизайн-документ расскажет участникам Национальной технологической олимпиады Владимир Агарев…
⚡️Напоминаем, что прямо сейчас в прямом эфире с лекцией на тему "Основы геймдизайна" выступает Владимир Агарев, lead game designer, студии Tipping Point (SberGames).
Присоединяйтесь к лекции и задавайте вопросы.
Присоединяйтесь к лекции и задавайте вопросы.
YouTube
Основы геймдизайна
Любая игра начинается с идеи и проектирования игрового мира. О том, как разработать игровые механики, определить варианты взаимодействия между объектами, создать дизайн-документ расскажет участникам Национальной технологической олимпиады Владимир Агарев…
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
⚡️Для всех, кто не смог присутствовать на установочном вебинаре, направляем его запись.
⚡️С 12 по 22 ноября прошли лекции по разработке игр от экспертов компании SberGames. Если вы не смогли присоединиться к эфиру, то можете посмотреть все в записи:
▪️Введение в GameDev
▪️Управление проектом
▪️Основы геймдизайн
▪️Программирование
Также напоминаем про конкурс:
В Unity Hub на вкладке Learn есть обучающий проект Platformer Microgame. Мы предлагаем вам улучшить в нем все, что вы захотите – графику, возможности управления, врагов, уровень – и прислать свой вариант игры нам вместе с небольшим текстовым комментарием о том, что же конкретно вы улучшили.
Ваши варианты мы принимаем до 30 ноября на адрес: [email protected].
3 декабря подведём итоги и наградим самый креативный проект призами от SberGames 💥
▪️Введение в GameDev
▪️Управление проектом
▪️Основы геймдизайн
▪️Программирование
Также напоминаем про конкурс:
В Unity Hub на вкладке Learn есть обучающий проект Platformer Microgame. Мы предлагаем вам улучшить в нем все, что вы захотите – графику, возможности управления, врагов, уровень – и прислать свой вариант игры нам вместе с небольшим текстовым комментарием о том, что же конкретно вы улучшили.
Ваши варианты мы принимаем до 30 ноября на адрес: [email protected].
3 декабря подведём итоги и наградим самый креативный проект призами от SberGames 💥
YouTube
Введение в GameDev
Знакомим юных и талантливых с миром GameDev! 11 ноября Александр Михеев выступит перед участниками Национальной технологической Олимпиады. Сооснователю SberGames предстоит познакомить участников НТО с основами разработки игр и современными реалиями индустрии.
⚡️26 ноября в 15:00 состоится вебинар для участников профиля, где мы дадим комментарии к заданиям, расскажем о блоках задач «Арт» и «Программирование» и ответим на все ваши вопросы.
Присоединиться к вебинару можно по ссылке: https://us02web.zoom.us/j/83244875126?pwd=Y0R5VEZLYlhibDdVV0oxdERsZDBBUT09
Присоединиться к вебинару можно по ссылке: https://us02web.zoom.us/j/83244875126?pwd=Y0R5VEZLYlhibDdVV0oxdERsZDBBUT09
Zoom Video
Join our Cloud HD Video Meeting
Zoom is the leader in modern enterprise video communications, with an easy, reliable cloud platform for video and audio conferencing, chat, and webinars across mobile, desktop, and room systems. Zoom Rooms is the original software-based conference room solution…
👾 НЕ БАГ, А ФИЧА!
На нашей олимпиаде можно найти и то и другое. 😆
Но настоящие геймдевелоперы, могут легко преподнести Баг как Фичу! 😎
Мы предлагаем вам прокачать этот интересный навык.
И запускаем конкурс репортов
"НЕ БАГ, А ФИЧА!" 👾
Ты можешь отправить репорт в одном из двух форматов:
1️⃣ Выбери один баг, и напиши почему его можно считать фичей НТО?
2️⃣ Выбери один баг, и напиши свой вариант его исправления!
Авторы самых креативных ответов получат призы от SberGames.
1. Переходи на сайт https://nobag-nto.tilda.ws/
2. Выбирай свой формат участия
3. Отправляй репорт через форму на сайте
Итоги конкурса опубликуем
после 7 декабря!
Играй и побеждай вместе с SberGames!
На нашей олимпиаде можно найти и то и другое. 😆
Но настоящие геймдевелоперы, могут легко преподнести Баг как Фичу! 😎
Мы предлагаем вам прокачать этот интересный навык.
И запускаем конкурс репортов
"НЕ БАГ, А ФИЧА!" 👾
Ты можешь отправить репорт в одном из двух форматов:
1️⃣ Выбери один баг, и напиши почему его можно считать фичей НТО?
2️⃣ Выбери один баг, и напиши свой вариант его исправления!
Авторы самых креативных ответов получат призы от SberGames.
1. Переходи на сайт https://nobag-nto.tilda.ws/
2. Выбирай свой формат участия
3. Отправляй репорт через форму на сайте
Итоги конкурса опубликуем
после 7 декабря!
Играй и побеждай вместе с SberGames!
⚡️Напоминаем, что через 10 мин начнется вебинар для участников профиля, где мы дадим комментарии к заданиям, расскажем о блоках задач «Арт» и «Программирование» и ответим на все ваши вопросы.
Присоединиться к вебинару можно по ссылке: https://us02web.zoom.us/j/83244875126?pwd=Y0R5VEZLYlhibDdVV0oxdERsZDBBUT09
Присоединиться к вебинару можно по ссылке: https://us02web.zoom.us/j/83244875126?pwd=Y0R5VEZLYlhibDdVV0oxdERsZDBBUT09
Zoom Video
Join our Cloud HD Video Meeting
Zoom is the leader in modern enterprise video communications, with an easy, reliable cloud platform for video and audio conferencing, chat, and webinars across mobile, desktop, and room systems. Zoom Rooms is the original software-based conference room solution…
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
⚡️Сегодня прошел вебинар, где мы прокомментировали задания, рассказали о блоках задач «Арт» и «Программирование» и ответили на все ваши вопросы.
Для всех, кто не смог присоединиться, выкладываем запись.
Для всех, кто не смог присоединиться, выкладываем запись.
NTO GameDev Official
✨ Конкурс Сегодня состоялась лекция Антона Васильева Tech Lead студии Monster Stone (SberGames) на тему «Программирование». Антон предложил всем желающим принять участие в дополнительном испытании: В Unity Hub на вкладке Learn есть обучающий проект Platformer…
💥 Итоги конкурса
Всем привет!
Мы очень рады, что вы приняли активное участие и прислали свои идеи по доработке игры. Но все же пришлось выбрать самого креативного.
И мы поздравляем Ивана Кочелорова 👏🏼
Проверяй почту и свяжись с @mashtakova_ea.
Всем привет!
Мы очень рады, что вы приняли активное участие и прислали свои идеи по доработке игры. Но все же пришлось выбрать самого креативного.
И мы поздравляем Ивана Кочелорова 👏🏼
Проверяй почту и свяжись с @mashtakova_ea.
⚡️8 декабря в 15:00 состоится установочный вебинар для участников профиля, где мы расскажем, как будет устроена командная часть второго тура, прокомментируем задания и ответим на все ваши вопросы.
Присоединиться к вебинару можно по ссылке: https://us02web.zoom.us/j/89738979818?pwd=YjFFdEJmT0xUS2FJb2NHNVE2MFMwUT09
Присоединиться к вебинару можно по ссылке: https://us02web.zoom.us/j/89738979818?pwd=YjFFdEJmT0xUS2FJb2NHNVE2MFMwUT09
Zoom Video
Join our Cloud HD Video Meeting
Zoom is the leader in modern enterprise video communications, with an easy, reliable cloud platform for video and audio conferencing, chat, and webinars across mobile, desktop, and room systems. Zoom Rooms is the original software-based conference room solution…
NTO GameDev Official
⚡️8 декабря в 15:00 состоится установочный вебинар для участников профиля, где мы расскажем, как будет устроена командная часть второго тура, прокомментируем задания и ответим на все ваши вопросы. Присоединиться к вебинару можно по ссылке: https://us02we…
⚡️ Напоминаем, через 10 мин начнется вебинар. Присоединяйтесь и задавайте вопросы.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
⚡️Вчера прошел вебинар, где мы рассказали, как устроена командная часть второго тура, прокомментировали задания и ответили на все ваши вопросы.
Для всех, кто не смог присоединиться, выкладываем запись.
Для всех, кто не смог присоединиться, выкладываем запись.
NTO GameDev Official
👾 НЕ БАГ, А ФИЧА! На нашей олимпиаде можно найти и то и другое. 😆 Но настоящие геймдевелоперы, могут легко преподнести Баг как Фичу! 😎 Мы предлагаем вам прокачать этот интересный навык. И запускаем конкурс репортов "НЕ БАГ, А ФИЧА!" 👾 Ты можешь отправить…
💥 Итоги конкурса!
Мы получили много крутых ответов от вас в рамках конкурса репортов "НЕ БАГ, А ФИЧА!" 👾 и подвели итоги.
Самые креативные ответы оказались у Антона Каско и Данила Бабикова.
Поздравляем вас с победой в конкурсе и просим связаться с @mashtakova_ea.
Мы получили много крутых ответов от вас в рамках конкурса репортов "НЕ БАГ, А ФИЧА!" 👾 и подвели итоги.
Самые креативные ответы оказались у Антона Каско и Данила Бабикова.
Поздравляем вас с победой в конкурсе и просим связаться с @mashtakova_ea.
⚡️14 декабря в 15:00 состоится вебинар для участников профиля, где мы дадим комментарии к заданиям, расскажем о блоках «Программирование» и «Продукт» и ответим на все ваши вопросы.
Присоединиться к вебинару можно по ссылке: https://us02web.zoom.us/j/83533602173?pwd=NUNaM0VHN3NXTkpPOWtMNVpoWHBrdz09
Присоединиться к вебинару можно по ссылке: https://us02web.zoom.us/j/83533602173?pwd=NUNaM0VHN3NXTkpPOWtMNVpoWHBrdz09
Zoom Video
Join our Cloud HD Video Meeting
Zoom is the leader in modern enterprise video communications, with an easy, reliable cloud platform for video and audio conferencing, chat, and webinars across mobile, desktop, and room systems. Zoom Rooms is the original software-based conference room solution…
NTO GameDev Official
⚡️14 декабря в 15:00 состоится вебинар для участников профиля, где мы дадим комментарии к заданиям, расскажем о блоках «Программирование» и «Продукт» и ответим на все ваши вопросы. Присоединиться к вебинару можно по ссылке: https://us02web.zoom.us/j/8353…
⚡️Напоминаем, через 10 мин начнется вебинар. Присоединяйтесь и задавайте вопросы.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
❕Для всех, кто не смог подключиться к вебинару, выкладываем его в записи.
Уважаемые участники!
Согласно регламенту https://ntcontest.ru/about/documents на втором отборочном этапе вы можете подать апелляцию по итогам проверки работ.
Расписание апелляции:
1️⃣28 декабря 13:00 МСК опубликованы предварительные результаты в чате профиля.
2️⃣с 28 декабря 13:00 МСК по 29 декабря 13:00 МСК у вас будет 24 часа на подачу заявления на апелляцию через форму на Таланте. Форма активна только в указанное время.
3️⃣29 декабря 2021 18:00 МСК и 30 декабря 2021 10:00 МСК проводим апелляцию в ZOOM, ссылку опубликуем в чате профиля не позднее чем за час до начала процедуры.
Как правильно подать заявление на апелляцию
1) Апеллируйте к тому, что есть в работе.
2) Чётко аргументируйте свою точку зрения. Это повысит шанс, что решение будет принято в вашу пользу без встречи в ZOOM.
3) Не рассматриваются апелляции к условиям задач, критериям оценивания, к решениям других участников и причинам дисквалификации.
Таблица с предварительным решением по апелляции будет опубликована в чате профиля. Здесь же опубликуется ссылка на ZOOM для апелляции по спорным вопросам.
По результатам апелляции можно повысить баллы, понизить или оставить без изменения.
Согласно регламенту https://ntcontest.ru/about/documents на втором отборочном этапе вы можете подать апелляцию по итогам проверки работ.
Расписание апелляции:
1️⃣28 декабря 13:00 МСК опубликованы предварительные результаты в чате профиля.
2️⃣с 28 декабря 13:00 МСК по 29 декабря 13:00 МСК у вас будет 24 часа на подачу заявления на апелляцию через форму на Таланте. Форма активна только в указанное время.
3️⃣29 декабря 2021 18:00 МСК и 30 декабря 2021 10:00 МСК проводим апелляцию в ZOOM, ссылку опубликуем в чате профиля не позднее чем за час до начала процедуры.
Как правильно подать заявление на апелляцию
1) Апеллируйте к тому, что есть в работе.
2) Чётко аргументируйте свою точку зрения. Это повысит шанс, что решение будет принято в вашу пользу без встречи в ZOOM.
3) Не рассматриваются апелляции к условиям задач, критериям оценивания, к решениям других участников и причинам дисквалификации.
Таблица с предварительным решением по апелляции будет опубликована в чате профиля. Здесь же опубликуется ссылка на ZOOM для апелляции по спорным вопросам.
По результатам апелляции можно повысить баллы, понизить или оставить без изменения.
talent.kruzhok.org
Заявление на апелляцию второго отборочного этапа НТО по профилю «Разработка компьютерных игр» | Платформа Кружкового движения
Мероприятие проходит с 28 декабря 2021 09:00 (UTC +00:00) по 29 декабря 2021 10:00 (UTC +00:00)