Тема простая, как костюм призрака из покрывала: расскажи о том, что больше всего пугает (или пугало) тебя на олимпиаде!
Придумай мем в этом шаблоне и покажи, как геймдев может быть страшно-смешным.
Ставь лайк, если решил починить баг, а случайно вызвал древнее зло и смерть билда.
Наступил Хэллоуин, и ты решил не решать контесты.
Возрастное ограничение: 12+
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤13👍5👾3❤🔥1🔥1
На этой неделе — один из самых узнаваемых терминов в мире разработки, от которого никто не застрахован.
💡 Проще говоря: баг — это глюк в Матрице, маленький разрыв в кодовой ткани мира. И хотя он мешает, иногда именно он делает процесс тестирования весёлым и непредсказуемым.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👾7❤3 3
Победители экспресс-конкурса получили уникальную возможность посетить финал крупнейшего gamedev-хакатона СНГ — «Синеус 2025». Вместе с ними на площадке были и амбассадоры НТО РКИ!
Отдельно хочется отметить команду «Пшеница Project» — победителей спецноминации прошлого года, которые представили свою игру на стенде Берлоги.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤8❤🔥6🥰3 2
Дорогие участники, вас можно поздравить с окончанием первого этапа Национальной технологической олимпиады! Это был настоящий марафон контестов и, надеемся, все вы справились! Неважно, каким будет результат, — сам факт вашего участия в таком престижном соревновании уже говорит о многом. Вы проявили интерес к технологиям, бросили вызов самим себе и получили бесценный опыт.
Впереди — подведение итогов и определение участников следующего этапа, мы обязательно обо всём сообщим. Желаем вам успехов и верим, что ваши имена мы увидим в списках прошедших!
А ещё... впереди вас ждут крутые активности, открытые для всех! Конкурсы, челленджи, дайджесты, встречи с амбассадорами и образовательные события, где вы сможете проявить себя и прокачать навыки.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Придумай самую креативную и яркую фразу на тему IT или игр — такую, чтобы захотелось носить её на себе и всем показывать!
Пример слоганов - "Доигрался...", "Покажи свой код, а я скажу кто ты"
Но есть слухи, что автор самого классного слогана увидит свою фразу на настоящем мерче!
Каждый может участвовать — участники, выпускники, амбассадоры, наставники.
Главное — юмор, креатив и любовь к геймдеву!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Продолжаем нашу рубрику, где сложные технические слова становятся простыми и понятными. Сегодня разберем термин, без которого не живёт ни одно приложение или игровой сервер.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Результаты первого этапа вы можете найти здесь.
Поздравляем всех, кто прошёл дальше — вы крутые!
А если в этом году чуть не хватило — не переживайте ❤️
Каждый решённый контест, каждая попытка — это вклад в ваш будущий успех.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Ура! Командный этап профиля «Разработка компьютерных игр» официально уже стартовал!
Решение задач продлится до 8 декабря — времени достаточно, но не откладывайте: задача объёмная и потребует хорошего планирования!
Теперь всё по-взрослому: команды, проекты, время показать свои настоящие геймдев-скиллы. Проверьте состав команды, распределите роли и готовьтесь к захватывающим дням разработки!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥9 4❤2 2
Произошла техническая ошибка и в документе оказались две разные ссылки ведущие: на старые задания блока программирования, а также на новую версию этих заданий.
Перечитайте блок заданий программирования, возможно вы до этого случайно открыли старую версию - мы её уже убрали с сайта.
Приносим извинения за неудобства.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👀15🔥2👏2 2❤1 1
Начался второй командный этап НТО GameDev, а значит настало время прокачать подход к работе над проектом.
Мы собрали для тебя ссылки, книги, материалы и советы, которые помогут в геймдизайне, блоке продукт и организации командной работы.
Книги:
- «Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все» — Джесси Шелл — классика про мышление геймдизайнера.
- «Кровь, пот и пиксели» — Джейсон Шрейер — о реальном процессе разработки.
- «Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам» — Влад Маргулец.
Полезные сайты:
- https://gdcuffs.com/ — множество полезных статей по темам, анализ игр от профессионалов и понятное предоставление информации
- https://narratorika.com/ — ресурс для помощи в создании сценариев и нарративном дизайне
- https://dtf.ru/gamedev — активное сообщество, кейсы, советы, разборы механик.
- Habr.com / Разработка игр — статьи по геймдев-процессам и новостям.
- Лекции ИТМО по GameDev — короткие и полезные материалы о процессе создания игр.
- Yonote / Miro — инструменты для планирования и визуализации задач в команде.
- Уделяйте 15 минут в день на Синк (от англ. sync — «синхронизировать») —короткое обсуждение прогресса, достижений и приоритетов. Это поможет не сдавать позиций и чувствовать, что вы двигаетесь вперёд.
- Заведите канал разработчиков! Выкладывайте личные посты, материалы по игре, мемы, девлоги. Собирайте аудиторию, приглашайте родных и близких. Когда вас поддерживают — работа становится веселее и приятнее.
- Обязательно создайте в вашем рабочем пространстве комфортный уголок с мемами и шутками. Это снижает стресс и помогает стать ближе.
Не бойтесь тестировать, ошибаться и спорить, именно так рождаются самые классные идеи и решения.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM