This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
❤6👍2🔥1🤔1😱1🤗1
#рекомендация
Этим мой партнер сегодня поделился.
Тут легенда ML-индустрии, ученый Эндрю Нг, сходил в Стэнфорд и поделился своим мнением про АИ и карьеру инженеров – видео длинное и я советую смотреть его, но вот топ-10 советов оттуда:
1. Держите рабочие AI-инструменты “свежими”: отставание быстро превращается в потерю продуктивности.
Сейчас выбор среды/ассистента для кода реально влияет на скорость и качество. Если вы используете инструменты на поколение старее, вы часто просто делаете ту же работу дольше и тяжелее
2. Код стал дешевле - дороже стало “решить, что строить” и “описать это четко”.
Когда написать код проще, узкое место смещается в постановку задачи: сформулировать цель, ограничения, критерии успеха, сценарии использования. То есть не “как закодить”, а “что именно нужно получить и как проверить, что получилось”
3. Умение разговаривать с пользователями - это ускоритель разработки, а не “софт-скилл ради галочки”.
Те, кто умеют сами собрать обратную связь, понять боль пользователя и быстро уточнить требования, двигаются быстрее, потому что меньше зависят от “переводчиков” между инженерами и рынком
4. Выбирайте работу по команде и людям, а не по “громкости бренда”. И требуйте ясности по команде заранее.
Если компания не готова сказать, в какую команду вы попадёте и что будете делать (или просит “сначала подпиши, потом разберёмся”), это риск: можно оказаться на задачах, которые не развивают вас в AI-направлении
5. Сделайте портфолио так, чтобы оно “рулило” интервью: пусть вас спрашивают про ваш проект, а не про случайные загадки.
Сильная тактика: собрать проект(ы), максимально похожие на будущую работу, и описать решения, компромиссы, метрики. Тогда интервью превращается в обсуждение реальной инженерии, где вы сильнее
6. Интервью - это проверка “командности под стрессом”, а не только IQ и алгоритмов.
Совет из истории: “стой на своём” можно, но без агрессии. Когда вам указывают на баг/угол, правильная реакция - совместно улучшать решение, а не защищаться как в споре
7. Код, сгенерированный AI, почти всегда приносит “долг по обслуживанию”: думайте как финансист.
Смысл простой: любой код потом надо сопровождать
Хороший “долг” - быстрый прототип, который приносит проверенную пользу/знания и окупает поддержку
Плохой “долг” - нагенерили “что-то крутое”, но никто не понимает, зачем, как работает и как чинить.
Важная мысль: выкинуть прототип - нормально, поддерживать непонятную кашу - дорого
8. Сейчас ценится не “сделал модель”, а “довёл до боевого использования”.
То есть: качество, надёжность, мониторинг, задержки, стоимость, безопасность, удобство для пользователя. На рынке сильный сигнал - умение доводить до работающего продукта, а не до демо
9. Станьте человеком, который переводит хайп в реальность: начните с вопроса “зачем?”.
Соцсети поощряют вовлечённость, а не точность. Поэтому трендовые слова (“агенты”, “всё заменим AI”) легко уводят в сторону. Практичный подход: сначала “зачем бизнесу?”, “какой показатель улучшаем?”, “что будет считаться успехом?” - и уже потом выбирать технологию
10. Готовьтесь к двум параллельным траекториям: большие облачные модели и небольшие локальные модели “у себя”.
В одних задачах будут доминировать мощные модели “как сервис”. В других (где важны приватность, IP, контроль, стоимость) - модели, которые разворачивают внутри компании. Полезные навыки на стыке: настройка под задачу (fine-tuning/адаптация), развёртывание, ограничения по данным, безопасность и эксплуатация.
Ну, база, что скажешь еще
Этим мой партнер сегодня поделился.
Тут легенда ML-индустрии, ученый Эндрю Нг, сходил в Стэнфорд и поделился своим мнением про АИ и карьеру инженеров – видео длинное и я советую смотреть его, но вот топ-10 советов оттуда:
1. Держите рабочие AI-инструменты “свежими”: отставание быстро превращается в потерю продуктивности.
Сейчас выбор среды/ассистента для кода реально влияет на скорость и качество. Если вы используете инструменты на поколение старее, вы часто просто делаете ту же работу дольше и тяжелее
2. Код стал дешевле - дороже стало “решить, что строить” и “описать это четко”.
Когда написать код проще, узкое место смещается в постановку задачи: сформулировать цель, ограничения, критерии успеха, сценарии использования. То есть не “как закодить”, а “что именно нужно получить и как проверить, что получилось”
3. Умение разговаривать с пользователями - это ускоритель разработки, а не “софт-скилл ради галочки”.
Те, кто умеют сами собрать обратную связь, понять боль пользователя и быстро уточнить требования, двигаются быстрее, потому что меньше зависят от “переводчиков” между инженерами и рынком
4. Выбирайте работу по команде и людям, а не по “громкости бренда”. И требуйте ясности по команде заранее.
Если компания не готова сказать, в какую команду вы попадёте и что будете делать (или просит “сначала подпиши, потом разберёмся”), это риск: можно оказаться на задачах, которые не развивают вас в AI-направлении
5. Сделайте портфолио так, чтобы оно “рулило” интервью: пусть вас спрашивают про ваш проект, а не про случайные загадки.
Сильная тактика: собрать проект(ы), максимально похожие на будущую работу, и описать решения, компромиссы, метрики. Тогда интервью превращается в обсуждение реальной инженерии, где вы сильнее
6. Интервью - это проверка “командности под стрессом”, а не только IQ и алгоритмов.
Совет из истории: “стой на своём” можно, но без агрессии. Когда вам указывают на баг/угол, правильная реакция - совместно улучшать решение, а не защищаться как в споре
7. Код, сгенерированный AI, почти всегда приносит “долг по обслуживанию”: думайте как финансист.
Смысл простой: любой код потом надо сопровождать
Хороший “долг” - быстрый прототип, который приносит проверенную пользу/знания и окупает поддержку
Плохой “долг” - нагенерили “что-то крутое”, но никто не понимает, зачем, как работает и как чинить.
Важная мысль: выкинуть прототип - нормально, поддерживать непонятную кашу - дорого
8. Сейчас ценится не “сделал модель”, а “довёл до боевого использования”.
То есть: качество, надёжность, мониторинг, задержки, стоимость, безопасность, удобство для пользователя. На рынке сильный сигнал - умение доводить до работающего продукта, а не до демо
9. Станьте человеком, который переводит хайп в реальность: начните с вопроса “зачем?”.
Соцсети поощряют вовлечённость, а не точность. Поэтому трендовые слова (“агенты”, “всё заменим AI”) легко уводят в сторону. Практичный подход: сначала “зачем бизнесу?”, “какой показатель улучшаем?”, “что будет считаться успехом?” - и уже потом выбирать технологию
10. Готовьтесь к двум параллельным траекториям: большие облачные модели и небольшие локальные модели “у себя”.
В одних задачах будут доминировать мощные модели “как сервис”. В других (где важны приватность, IP, контроль, стоимость) - модели, которые разворачивают внутри компании. Полезные навыки на стыке: настройка под задачу (fine-tuning/адаптация), развёртывание, ограничения по данным, безопасность и эксплуатация.
Ну, база, что скажешь еще
YouTube
Stanford CS230 | Autumn 2025 | Lecture 9: Career Advice in AI
For more information about Stanford’s Artificial Intelligence professional and graduate programs, visit: https://stanford.io/ai
November 18, 2025
This lecture covers career advice and a guest speaker.
To learn more about enrolling in this course, visit:…
November 18, 2025
This lecture covers career advice and a guest speaker.
To learn more about enrolling in this course, visit:…
1❤7👍2🔥2🤡1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥4👍2
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4❤2🤝1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔥4👍1😁1🙈1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
❤4🔥2👍1😱1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔥4👍3❤1🤝1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
❤1👍1🔥1😁1👻1
Маджонг по простым правилам для ваших новогодних вечеров!
Не забудь сохранить!
Не забудь сохранить!
👍3❤2🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
👍8❤4🔥3😁1🙏1
ДЕТСКИЕ ПРАВИЛА РИИЧИ-МАДЖОНГА (С ОЧКАМИ)
1️⃣ Цель игры
Собрать выигрышную руку:
• 4 комбинации + 1 пара
или
• 7 пар
Комбинация — это:
• ПОН: 3 одинаковые кости
• ЧИ: 3 подряд одной масти
⸻
2️⃣ Как ходят
Ход всегда одинаковый:
1. Берёшь 1 кость из стены
2. (Если хочешь и можешь — реагируешь на чужой сброс)
3. Сбрасываешь 1 кость
⸻
3️⃣ Когда можно брать кости у других
✅ ПОН
• 3 одинаковые кости
• Можно взять с любого игрока
• Берётся сразу после сброса
• Комбинация кладётся открыто
✅ ЧИ
• 3 подряд одной масти
• Можно взять ТОЛЬКО у игрока слева
• Берётся сразу после сброса
• Комбинация кладётся открыто
• Очков не даёт
✅ КАН
• 4 одинаковые кости
• Варианты:
• Открытый кан — с чужого сброса
• Закрытый кан — если все 4 у тебя
• После кана берётся дополнительная кость из стены
⸻
4️⃣ Закрытая и открытая рука
• Если ты хотя бы раз взял кость из чужого сброса → рука ОТКРЫТА
• Если ты всё время берёшь только из стены → рука ЗАКРЫТА
• Закрытый кан руку НЕ открывает
⸻
5️⃣ Что такое РИИЧИ
Риичи = “Мне не хватает одной кости до победы”
Ты можешь объявить Риичи, если:
• у тебя ЗАКРЫТАЯ рука
• тебе нужна ровно одна кость до победы
Как объявить риичи
1. В свой ход берёшь кость из стены
2. Говоришь «РИИЧИ!»
3. Сбрасываешь одну кость
4. Кладёшь жетон / монету риичи (если используете)
⸻
6️⃣ После объявления РИИЧИ
✅ МОЖНО
• брать кость только из стены
• выиграть:
• ЦУМО — со своей кости
• РОН — с последнего сброса любого игрока
❌ НЕЛЬЗЯ
• брать кости у других
• менять руку
• объявлять пон / чи / кан
Рука зафиксирована.
⸻
7️⃣ Как происходит победа
🟢 РОН
• Игрок сбросил кость
• Эта кость делает твою руку выигрышной
• Ты сразу говоришь: «РОН!»
🟢 ЦУМО
• Ты берёшь кость из стены
• Она делает руку выигрышной
• Ты говоришь: «ЦУМО!»
⸻
🧮 СИСТЕМА ОЧКОВ (ДЕТСКАЯ)
Базовые очки за победу
• Победа без риичи → 1 очко
• Победа с риичи → 2 очка
⸻
Очки за комбинации
🟥 ПОН
• Каждый ПОН → +1 очко
🟨 КАН
• Каждый КАН → +2 очка
🟦 ЧИ
• 0 очков
(Чи — это способ ускорить руку, а не заработать очки)
⸻
🎁 Бонусные очки
• ЦУМО (самовзятие) → +1 очко
• Закрытая рука при победе → +1 очко
• 7 пар → +2 очка
⸻
📌 Пример подсчёта
Победа с риичи + 2 пона + цумо:
• Риичи → 2
• Два пона → 2
• Цумо → 1
Итого: 5 очков
⸻
8️⃣ Чего НЕТ в детских правилах
Мы специально НЕ используем:
• дора
• фуритэн
• хан / фу / манганы
• штрафы
👉 Только логика, сбор и радость победы.
⸻
9️⃣ Как заканчивать игру
• Играем до 10 или 15 очков
• Или по времени (например, 30–40 минут)
⸻
🔥 Почему это круто
• Это настоящий риичи
• Дети понимают:
• зачем держать руку закрытой
• зачем объявлять риичи
• почему иногда выгодно кан / пон, а иногда — нет
1️⃣ Цель игры
Собрать выигрышную руку:
• 4 комбинации + 1 пара
или
• 7 пар
Комбинация — это:
• ПОН: 3 одинаковые кости
• ЧИ: 3 подряд одной масти
⸻
2️⃣ Как ходят
Ход всегда одинаковый:
1. Берёшь 1 кость из стены
2. (Если хочешь и можешь — реагируешь на чужой сброс)
3. Сбрасываешь 1 кость
⸻
3️⃣ Когда можно брать кости у других
✅ ПОН
• 3 одинаковые кости
• Можно взять с любого игрока
• Берётся сразу после сброса
• Комбинация кладётся открыто
✅ ЧИ
• 3 подряд одной масти
• Можно взять ТОЛЬКО у игрока слева
• Берётся сразу после сброса
• Комбинация кладётся открыто
• Очков не даёт
✅ КАН
• 4 одинаковые кости
• Варианты:
• Открытый кан — с чужого сброса
• Закрытый кан — если все 4 у тебя
• После кана берётся дополнительная кость из стены
⸻
4️⃣ Закрытая и открытая рука
• Если ты хотя бы раз взял кость из чужого сброса → рука ОТКРЫТА
• Если ты всё время берёшь только из стены → рука ЗАКРЫТА
• Закрытый кан руку НЕ открывает
⸻
5️⃣ Что такое РИИЧИ
Риичи = “Мне не хватает одной кости до победы”
Ты можешь объявить Риичи, если:
• у тебя ЗАКРЫТАЯ рука
• тебе нужна ровно одна кость до победы
Как объявить риичи
1. В свой ход берёшь кость из стены
2. Говоришь «РИИЧИ!»
3. Сбрасываешь одну кость
4. Кладёшь жетон / монету риичи (если используете)
⸻
6️⃣ После объявления РИИЧИ
✅ МОЖНО
• брать кость только из стены
• выиграть:
• ЦУМО — со своей кости
• РОН — с последнего сброса любого игрока
❌ НЕЛЬЗЯ
• брать кости у других
• менять руку
• объявлять пон / чи / кан
Рука зафиксирована.
⸻
7️⃣ Как происходит победа
🟢 РОН
• Игрок сбросил кость
• Эта кость делает твою руку выигрышной
• Ты сразу говоришь: «РОН!»
🟢 ЦУМО
• Ты берёшь кость из стены
• Она делает руку выигрышной
• Ты говоришь: «ЦУМО!»
⸻
🧮 СИСТЕМА ОЧКОВ (ДЕТСКАЯ)
Базовые очки за победу
• Победа без риичи → 1 очко
• Победа с риичи → 2 очка
⸻
Очки за комбинации
🟥 ПОН
• Каждый ПОН → +1 очко
🟨 КАН
• Каждый КАН → +2 очка
🟦 ЧИ
• 0 очков
(Чи — это способ ускорить руку, а не заработать очки)
⸻
🎁 Бонусные очки
• ЦУМО (самовзятие) → +1 очко
• Закрытая рука при победе → +1 очко
• 7 пар → +2 очка
⸻
📌 Пример подсчёта
Победа с риичи + 2 пона + цумо:
• Риичи → 2
• Два пона → 2
• Цумо → 1
Итого: 5 очков
⸻
8️⃣ Чего НЕТ в детских правилах
Мы специально НЕ используем:
• дора
• фуритэн
• хан / фу / манганы
• штрафы
👉 Только логика, сбор и радость победы.
⸻
9️⃣ Как заканчивать игру
• Играем до 10 или 15 очков
• Или по времени (например, 30–40 минут)
⸻
🔥 Почему это круто
• Это настоящий риичи
• Дети понимают:
• зачем держать руку закрытой
• зачем объявлять риичи
• почему иногда выгодно кан / пон, а иногда — нет
🔥7👍6❤3