Финальная часть…..
Strategic Priorities
Запустить цикл креативной экономики “Монетизация контента - Креативный бум - Развитие дистрибуции - Lego-ization tools - снижение порога входа для креаторов - культурные изменения”.
Lego-ization tools
В разделе 5 мы подробно описали эксперименты с развитием комьюнити креаторов, ростом их количества, удержанием и развитием. На данном этапе скорость роста числа креаторов достаточная, однако на качество производимого контента влияет не только опыт креаторов, но и возможности платформы, поэтому ближайшие задачи Megamod_core связаны с развитием доступных игровых механик на нашей платформе (Lego-ization tools).
Игровые механики, которые должны быть добавлены в первую очередь:
Дополнительная физика движений персонажа (ползать, падать) - позволит сделать трассы более разнообразными, например можно будет создать трассу в жанре Дроппер.
Машинки. Возможность создавать гоночные трассы и выпускать гонки
Шутер. Создание игровых уровней, расчет физики и урона противников.
Так как на сегодняшний день мы не знаем, какие механики будут наиболее популярны, нам необходимо научиться выпускать по одной новой механике один раз в месяц.
Для расширения списка приоритетных механик, необходимо провести исследование, проанализировать - все супер популярные UGC игры за последние 5 лет и составить список механик этих игр.
Развитие каналов дистрибуции.
Самый успешный канал дистрибуции на сегодняшний день - стримы на твиче, лучшие стримеры, которые приводят больше всего пользователей - те кто так же стримит строительство в майнкрафт, или игры Роблокс. При этом самыми эффективными оказались не крупные мегапопулярные стримеры, а средние и мелкие блогеры, которые имеют гораздо более устойчивое и лояльное ядро аудитории. Это дает нам возможность снизить стоимость лида, за счет отказа от крупных блогеров, и развития отношений с маленькими начинающими стримерами. Ключевая задача снизить стоимость привлечения пользователей с 4,6$ до 1$.
Дистрибуция браузерных игр сложная и значительно дороже, чем дистрибуция, например мобильных игр. Так же браузерные игры имеют более низкий Retention примерно в (3-5 раз ниже чем Retention мобильных игр), поэтому нам необходимо портировать нашу игру на другие устройства.
Приоритетный список:
iOS
Android
Steam
Ключевые метрики: CAC меньше 1$, Retention 1 day более 50%
Развитие каналов дистрибуции, позволит эффективно дистрибутировать созданные игры, и перейти к блоку монетизация.
Монетизация должна включать в себя двa варианта
- Монетизация платформы, из нее будет складываться выручка Megamod
- Монетизация игр для креаторов.
В рамках бизнес модели, мы планируем внедрение подписки на Megamod как для игроков, так и для креаторов.
Примеры подписок:
- 100 hours / $14.90 Possible to transfer hours from one account to another using codes
- 480 hours / $41.97 Possible to transfer hours from one account to another using codes
- 960 hours / $77.49 Possible to transfer hours from one account to another using codes
AI R&D
Megamod имеет открытое апи и позволяет создавать игры программно. Для упрощения программирования игр будет предоставлен специальный инструмент на основе chatGPT, квалифицированные креаторы смогут создавать игры еще быстрее.
Appendix
7.1 https://megamod.io
7.2. https://catalog.megamod.io
7.3. https://builder.megaskin.io
7.4. https://builder.megamod.io
Тот кто все прочитал, ставим «+»
Ну про огоньки 🔥 вы уже знаете.
Strategic Priorities
Запустить цикл креативной экономики “Монетизация контента - Креативный бум - Развитие дистрибуции - Lego-ization tools - снижение порога входа для креаторов - культурные изменения”.
Lego-ization tools
В разделе 5 мы подробно описали эксперименты с развитием комьюнити креаторов, ростом их количества, удержанием и развитием. На данном этапе скорость роста числа креаторов достаточная, однако на качество производимого контента влияет не только опыт креаторов, но и возможности платформы, поэтому ближайшие задачи Megamod_core связаны с развитием доступных игровых механик на нашей платформе (Lego-ization tools).
Игровые механики, которые должны быть добавлены в первую очередь:
Дополнительная физика движений персонажа (ползать, падать) - позволит сделать трассы более разнообразными, например можно будет создать трассу в жанре Дроппер.
Машинки. Возможность создавать гоночные трассы и выпускать гонки
Шутер. Создание игровых уровней, расчет физики и урона противников.
Так как на сегодняшний день мы не знаем, какие механики будут наиболее популярны, нам необходимо научиться выпускать по одной новой механике один раз в месяц.
Для расширения списка приоритетных механик, необходимо провести исследование, проанализировать - все супер популярные UGC игры за последние 5 лет и составить список механик этих игр.
Развитие каналов дистрибуции.
Самый успешный канал дистрибуции на сегодняшний день - стримы на твиче, лучшие стримеры, которые приводят больше всего пользователей - те кто так же стримит строительство в майнкрафт, или игры Роблокс. При этом самыми эффективными оказались не крупные мегапопулярные стримеры, а средние и мелкие блогеры, которые имеют гораздо более устойчивое и лояльное ядро аудитории. Это дает нам возможность снизить стоимость лида, за счет отказа от крупных блогеров, и развития отношений с маленькими начинающими стримерами. Ключевая задача снизить стоимость привлечения пользователей с 4,6$ до 1$.
Дистрибуция браузерных игр сложная и значительно дороже, чем дистрибуция, например мобильных игр. Так же браузерные игры имеют более низкий Retention примерно в (3-5 раз ниже чем Retention мобильных игр), поэтому нам необходимо портировать нашу игру на другие устройства.
Приоритетный список:
iOS
Android
Steam
Ключевые метрики: CAC меньше 1$, Retention 1 day более 50%
Развитие каналов дистрибуции, позволит эффективно дистрибутировать созданные игры, и перейти к блоку монетизация.
Монетизация должна включать в себя двa варианта
- Монетизация платформы, из нее будет складываться выручка Megamod
- Монетизация игр для креаторов.
В рамках бизнес модели, мы планируем внедрение подписки на Megamod как для игроков, так и для креаторов.
Примеры подписок:
- 100 hours / $14.90 Possible to transfer hours from one account to another using codes
- 480 hours / $41.97 Possible to transfer hours from one account to another using codes
- 960 hours / $77.49 Possible to transfer hours from one account to another using codes
AI R&D
Megamod имеет открытое апи и позволяет создавать игры программно. Для упрощения программирования игр будет предоставлен специальный инструмент на основе chatGPT, квалифицированные креаторы смогут создавать игры еще быстрее.
Appendix
7.1 https://megamod.io
7.2. https://catalog.megamod.io
7.3. https://builder.megaskin.io
7.4. https://builder.megamod.io
Тот кто все прочитал, ставим «+»
Ну про огоньки 🔥 вы уже знаете.
🔥21👍1
Друзья, есть кто-то кто прочитал весь 6- pager MegaMod? Жахните «+».
Я могу еще финансовой моделью поделиться?
Я могу еще финансовой моделью поделиться?
👍20
Я не смотрел Игру престолов….
Давайте продолжим…. Жгите….в комментариях
Давайте продолжим…. Жгите….в комментариях
🔥6😁1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
UGC игры сделанные молодыми талантами выглядят все круче и круче.
🔥12
Обещал выложить бизнес модель и другие материалы.
Тут низкий поклон всей команде MegaMod и отдельно за Data room и 6 pager Клаве Потаповой! @k1avdia
Комментарии пишите, огонечки жамкайте!
Тут низкий поклон всей команде MegaMod и отдельно за Data room и 6 pager Клаве Потаповой! @k1avdia
Комментарии пишите, огонечки жамкайте!
megamod on Notion
DataRoom Megamod | Notion
Megamod Snapshot: January 2025
🔥16👍3
Привет от команды Megamod!
Помните, мы в прошлом письме рассказывали, что каталог мегаигр за три недели вырос в 2,2 раза по сравнению с предыдущими двумя месяцами?
Новый рекорд в 2,5 раза бьет предыдущий – 229 новых мини-игр за последние девять дней!
Среди них очень много действительно классных работ, вот, например:
https://games.megamod.io/GAME-6930088D6D3828F2
https://games.megamod.io/GAME-5B0CA79599BEE47B
https://games.megamod.io/GAME-9C68E8CEAA733D3A
https://games.megamod.io/GAME-59B7312D6772FB7D
Наша задача сейчас – дать креаторам не только возможность использовать в создании своего мира абсолютно любые предметы, но также дать им готовые игровые механики, с помощью которых можно выстроить взаимодействие игрока и игрового мира.
Сейчас создателям игр Megamod доступны лава, невидимая стена и смертельное препятствие. Каждая из этих механик усложняет прохождение геймплея и требует от игрока внимания и изобретательности, чтобы обойти препятствия.
Лава опасна, но ее видно – и игрок ее может избежать, а вот невидимая стена останавливает его и заставляет поломать голову, чтобы пройти на следующий уровень.
Смертельное препятствие – комбо лавы и невидимой стены: кидает игрока обратно на респаун, но заметить его можно только, если создатель игры поставит рядом предупреждающий знак.
Почти все без исключения креаторы используют для создания игровых мегамиров нашу функцию Skybox generator. Она позволяет «упаковать» свой мир в самые фантастические декорации – любые, какие придут в голову. Чтобы создать уникальный бэкграунд игры, нужно запустить Skybox generator на своем игровом сервере и, используя текстовые промпты и выбор стиля изображения, запустить нейросеть для создания артов.
Ну и что за игра без котиков, правда? Поэтому мы добавили в Megamod немного милоты: теперь мегакоты разгуливают по всем игровым серверам и вызывают умиление и радость всех пользователей – и тех, кто создает игры, и тех, кто в них играет!
Мы придумали еще много интересного и скоро всем поделимся с вами!
Помните, мы в прошлом письме рассказывали, что каталог мегаигр за три недели вырос в 2,2 раза по сравнению с предыдущими двумя месяцами?
Новый рекорд в 2,5 раза бьет предыдущий – 229 новых мини-игр за последние девять дней!
Среди них очень много действительно классных работ, вот, например:
https://games.megamod.io/GAME-6930088D6D3828F2
https://games.megamod.io/GAME-5B0CA79599BEE47B
https://games.megamod.io/GAME-9C68E8CEAA733D3A
https://games.megamod.io/GAME-59B7312D6772FB7D
Наша задача сейчас – дать креаторам не только возможность использовать в создании своего мира абсолютно любые предметы, но также дать им готовые игровые механики, с помощью которых можно выстроить взаимодействие игрока и игрового мира.
Сейчас создателям игр Megamod доступны лава, невидимая стена и смертельное препятствие. Каждая из этих механик усложняет прохождение геймплея и требует от игрока внимания и изобретательности, чтобы обойти препятствия.
Лава опасна, но ее видно – и игрок ее может избежать, а вот невидимая стена останавливает его и заставляет поломать голову, чтобы пройти на следующий уровень.
Смертельное препятствие – комбо лавы и невидимой стены: кидает игрока обратно на респаун, но заметить его можно только, если создатель игры поставит рядом предупреждающий знак.
Почти все без исключения креаторы используют для создания игровых мегамиров нашу функцию Skybox generator. Она позволяет «упаковать» свой мир в самые фантастические декорации – любые, какие придут в голову. Чтобы создать уникальный бэкграунд игры, нужно запустить Skybox generator на своем игровом сервере и, используя текстовые промпты и выбор стиля изображения, запустить нейросеть для создания артов.
Ну и что за игра без котиков, правда? Поэтому мы добавили в Megamod немного милоты: теперь мегакоты разгуливают по всем игровым серверам и вызывают умиление и радость всех пользователей – и тех, кто создает игры, и тех, кто в них играет!
Мы придумали еще много интересного и скоро всем поделимся с вами!
🔥15❤3👍1
Жить интересно?!
На сколько интересно вы живете?
Ответьте сейчас…. Мой ответ 100/100
Заметил за собой, что засыпаю и просыпаюсь с этим вопросом.
Понравилась формулировка - «шиложопия»!
Я таким родился и предыдущие поколения были с этим же диагнозом во многом.
Я очень странный и отличный от большинства, тем, что мне все нравится. Что со мной происходит и не происходит. Что у меня есть в моменте и как я себя чувствую.
Если я вижу недовольных и ноющих людей, для меня это сигнал отойти или перейти на другую сторону дороги.
В какой-то момент стало даже модно стенать, что со мной не так, что не так с тем местом где я. Полный звездец. Ну…. В смысле это выбор, вперед, просто мне с ним не по пути.
Теперь про шиложопие, в этом всем счастье в моменте, мне постоянно нужно дальше, выше, быстрее. Вызовы так и накидываются на меня. Я скачу, как горный скакун с одной ступени на следующую и дальше.
И возникает еще больше счастья!!!!!
Я пытаюсь увлечь за собой как можно людей, но при этом, не страдаю, если они не идут.
В конечном итоге, если мне нужно, иду один.
Клевых вам выходных. Теперь у меня совсем Мега Вы!!! И благодарю вас за это.
Поделитесь на сколько по шкале вы интересно живете и почему вам это важно!!
Я поскакал дальше!!!
На сколько интересно вы живете?
Ответьте сейчас…. Мой ответ 100/100
Заметил за собой, что засыпаю и просыпаюсь с этим вопросом.
Понравилась формулировка - «шиложопия»!
Я таким родился и предыдущие поколения были с этим же диагнозом во многом.
Я очень странный и отличный от большинства, тем, что мне все нравится. Что со мной происходит и не происходит. Что у меня есть в моменте и как я себя чувствую.
Если я вижу недовольных и ноющих людей, для меня это сигнал отойти или перейти на другую сторону дороги.
В какой-то момент стало даже модно стенать, что со мной не так, что не так с тем местом где я. Полный звездец. Ну…. В смысле это выбор, вперед, просто мне с ним не по пути.
Теперь про шиложопие, в этом всем счастье в моменте, мне постоянно нужно дальше, выше, быстрее. Вызовы так и накидываются на меня. Я скачу, как горный скакун с одной ступени на следующую и дальше.
И возникает еще больше счастья!!!!!
Я пытаюсь увлечь за собой как можно людей, но при этом, не страдаю, если они не идут.
В конечном итоге, если мне нужно, иду один.
Клевых вам выходных. Теперь у меня совсем Мега Вы!!! И благодарю вас за это.
Поделитесь на сколько по шкале вы интересно живете и почему вам это важно!!
Я поскакал дальше!!!
🔥24❤7👍4
Самозванец!
В очередной раз в эти выходные пришел самозванец. Без предупреждения нагло ввалился и с порога плюхнулся на кресло.
Сидит, улыбается, скорее даже усмехается, моей самоуверенности. У него всегда десяток причин будущего провала. Нагло так поглядывает прямо в глаза.
Чем дольше он говорит, тем слаще и убедительнее становится его речь и аргументы.
Закричать и прогнать?
Нет. Такое не сработает. Начать переубеждать разбирая каждый его тезис, это тоже нерабочий вариант. В этом всем утонешь как в болотце.
Чувствую по себе, что все тело становится ватным, сопротивление все слабее.
Знакомая ситуация?????
Как вы из этого выбираетесь?
Что сделал я, расскажу завтра!!!!
Огоньки жумкайте из-за всех сил, иначе этого парня на вас нашлю!!!!!
В очередной раз в эти выходные пришел самозванец. Без предупреждения нагло ввалился и с порога плюхнулся на кресло.
Сидит, улыбается, скорее даже усмехается, моей самоуверенности. У него всегда десяток причин будущего провала. Нагло так поглядывает прямо в глаза.
Чем дольше он говорит, тем слаще и убедительнее становится его речь и аргументы.
Закричать и прогнать?
Нет. Такое не сработает. Начать переубеждать разбирая каждый его тезис, это тоже нерабочий вариант. В этом всем утонешь как в болотце.
Чувствую по себе, что все тело становится ватным, сопротивление все слабее.
Знакомая ситуация?????
Как вы из этого выбираетесь?
Что сделал я, расскажу завтра!!!!
Огоньки жумкайте из-за всех сил, иначе этого парня на вас нашлю!!!!!
🔥39🤣3❤2
Продолжение о самозванце.
Закрыл глаза, выдохнул, матюкнулся вбороду.
Ну что говорю, давай чай пить и разговоры разговаривать. Ты же не чей-то, ты мой, родной.
Садись поудобнее и я налью тебе.
Говорим. Разговор течет спокойно. И чем больше времени проходит, тем я чувствую больше силы внутри, тем сильнее ерзает мой друг.
Ну что говорю, чая попили, теперь и в баньку пора. А сам думаю - в бане все равны.:)
Пошли в баню. Веников пока у меня так и не появилось, по-этому просто сидим, пыхтим немного. А я все пару поддаю. У меня на выбор есть и розмарин и лемонграсс. Сам, признаться, я апельсинку больше люблю, но это масло закончилось.
Выходим распаренные, а купель как выходишь справа. Не дожидаясь его, закрываю глаза, заныриваю, открываю глаза, голубое небо и белый дом с колоннами на горе. Оглядываюсь, а друга моего уже нет.
Знаю, он вернется. Только теперь я знаю как встречать его и что мне делать.
PS Если веники есть, привезите мне пожалуйста.
Нахлабучьте огоньков как следует.
И своих самозванцев принимайте как следует, не стесняйтесь.
Закрыл глаза, выдохнул, матюкнулся в
Ну что говорю, давай чай пить и разговоры разговаривать. Ты же не чей-то, ты мой, родной.
Садись поудобнее и я налью тебе.
Говорим. Разговор течет спокойно. И чем больше времени проходит, тем я чувствую больше силы внутри, тем сильнее ерзает мой друг.
Ну что говорю, чая попили, теперь и в баньку пора. А сам думаю - в бане все равны.:)
Пошли в баню. Веников пока у меня так и не появилось, по-этому просто сидим, пыхтим немного. А я все пару поддаю. У меня на выбор есть и розмарин и лемонграсс. Сам, признаться, я апельсинку больше люблю, но это масло закончилось.
Выходим распаренные, а купель как выходишь справа. Не дожидаясь его, закрываю глаза, заныриваю, открываю глаза, голубое небо и белый дом с колоннами на горе. Оглядываюсь, а друга моего уже нет.
Знаю, он вернется. Только теперь я знаю как встречать его и что мне делать.
PS Если веники есть, привезите мне пожалуйста.
Нахлабучьте огоньков как следует.
И своих самозванцев принимайте как следует, не стесняйтесь.
🔥33❤4👍2😁1
Дайте ка леща!
Осень. Село Филатовское Свердловской области. Было тогда мальчику Леше годиков 11. Страсть ходить на рыбалку с местными деревенскими ребятишками полностью захватила меня.
Я проводил на речке иногда по 11 часов в день. Бабушка ужасно сердилась, а дедушка все пытался загнать поливать помидоры в теплицах и собирать колорадского жука.
В тот день я проснулся в 6 и на утренней зорьке пошел с лучшим рыбаком-ровесником пытать удачу на речку.
Долго ли коротко мы ходили и искали то самое заветное место, но под одним из кустов, у меня состоялась поклевка и я начал тащить что-то невероятных для меня размеров.
Лещ, подумал я. И правда, на поверхности воды показался серебристый бок. Мне очень повезло в тот раз, что рыбина вдохнула воды и я на свою тонюсенькую леску и удочку из ивы сумел достать леща на 1.5 кг.
Вот это удача, домой я бежал и кричал на всю деревню от радости и возбуждения.
Я часто продолжаю делать так и сейчас и не нужно для этого Мега событий.
Жумкайте скорее огоньки цвета моей прически.
Делитесь в комментариях историями счастья своего детства!!!
Осень. Село Филатовское Свердловской области. Было тогда мальчику Леше годиков 11. Страсть ходить на рыбалку с местными деревенскими ребятишками полностью захватила меня.
Я проводил на речке иногда по 11 часов в день. Бабушка ужасно сердилась, а дедушка все пытался загнать поливать помидоры в теплицах и собирать колорадского жука.
В тот день я проснулся в 6 и на утренней зорьке пошел с лучшим рыбаком-ровесником пытать удачу на речку.
Долго ли коротко мы ходили и искали то самое заветное место, но под одним из кустов, у меня состоялась поклевка и я начал тащить что-то невероятных для меня размеров.
Лещ, подумал я. И правда, на поверхности воды показался серебристый бок. Мне очень повезло в тот раз, что рыбина вдохнула воды и я на свою тонюсенькую леску и удочку из ивы сумел достать леща на 1.5 кг.
Вот это удача, домой я бежал и кричал на всю деревню от радости и возбуждения.
Я часто продолжаю делать так и сейчас и не нужно для этого Мега событий.
Жумкайте скорее огоньки цвета моей прически.
Делитесь в комментариях историями счастья своего детства!!!
🔥32❤6🎉2
Жизнь и смерть
Моего отца не стало за двадцать дней до моего рождения. Мама ушла, когда мне было двадцать два.
Смерть всегда внезапна и мне страшно думать о ней и представлять ее.
Я очень люблю жизнь! Мне кажется, это не просто так, я живу не только за себя, но и за самых родных и близких мне людей, моих родителей. Да конечно наступит момент и меня не станет.
Я не знаю что будет дальше. Все наши планы- только планы, а удивительная штука жизнь все расставляет по своим местам.
Главные две сущности предыдущих собственных сорока пяти лет и нескольких тысяч лет истории моих предков это история про выбор и веру.
Приведу пример из бизнеса. Любой бизнес может жить, только пока в него верят основатели, инвесторы и клиенты. Вы, наверняка, часто наблюдали, что вроде бизнес еще есть, но если основатели в него не верят, все начинает скукоживаться и умирать.
И обратная ситуация, когда вы встречаете человека с горящими глазами и у него нет ни предпосылок к успеху, ни рынка, ни ресурсов, а получилось, растет и расцветает.
Для меня всегда остаётся загадкой, что есть те самые горящие глаза, что, собственно, есть эта волшебная искра, которая становится источником жизни в бизнесе, семье и обществе.
Пока я для себя ответил, что основой веры, является наш выбор. Мы его растим внутри, лелеем. Чем жесте он, чем меньше он связан с внешним миром, обстоятельствами и людьми, тем сильнее, тем больше веры он нам дает.
Давайте понаблюдаем за собой и людьми вокруг! Это ведь очень красиво и особенно увлекательно: чувствовать жизнь и не бояться выбора!
С огоньками вы уже знаете что делать!
Моего отца не стало за двадцать дней до моего рождения. Мама ушла, когда мне было двадцать два.
Смерть всегда внезапна и мне страшно думать о ней и представлять ее.
Я очень люблю жизнь! Мне кажется, это не просто так, я живу не только за себя, но и за самых родных и близких мне людей, моих родителей. Да конечно наступит момент и меня не станет.
Я не знаю что будет дальше. Все наши планы- только планы, а удивительная штука жизнь все расставляет по своим местам.
Главные две сущности предыдущих собственных сорока пяти лет и нескольких тысяч лет истории моих предков это история про выбор и веру.
Приведу пример из бизнеса. Любой бизнес может жить, только пока в него верят основатели, инвесторы и клиенты. Вы, наверняка, часто наблюдали, что вроде бизнес еще есть, но если основатели в него не верят, все начинает скукоживаться и умирать.
И обратная ситуация, когда вы встречаете человека с горящими глазами и у него нет ни предпосылок к успеху, ни рынка, ни ресурсов, а получилось, растет и расцветает.
Для меня всегда остаётся загадкой, что есть те самые горящие глаза, что, собственно, есть эта волшебная искра, которая становится источником жизни в бизнесе, семье и обществе.
Пока я для себя ответил, что основой веры, является наш выбор. Мы его растим внутри, лелеем. Чем жесте он, чем меньше он связан с внешним миром, обстоятельствами и людьми, тем сильнее, тем больше веры он нам дает.
Давайте понаблюдаем за собой и людьми вокруг! Это ведь очень красиво и особенно увлекательно: чувствовать жизнь и не бояться выбора!
С огоньками вы уже знаете что делать!
Telegram
Unstoppable Alex
Влюбленность и Любовь.
Хммм…. Поговорим?
Для меня это одна из самых важных тем. Без любви не представляю себя, она двигает меня по жизни и является супер силой.
Я делюсь исключительно своим личным опытом и не претендую на истину в последней инстанции.…
Хммм…. Поговорим?
Для меня это одна из самых важных тем. Без любви не представляю себя, она двигает меня по жизни и является супер силой.
Я делюсь исключительно своим личным опытом и не претендую на истину в последней инстанции.…
🔥35❤6⚡2👍1
Снова Forbes
Одним из самых сильных своих навыков считаю умение доводить дела до конца. Иногда проходят годы или даже десяток лет и я возвращаюсь к тому, что незаконченно и недоделанно и завершаю.
Сегодня еще один своевременный шаг и реализуемая возможность дать интервью Forbes у нас дома в Малайзии и рассказать про MegaMod и наш прогресс.
Это однозначно полезно для текущего инвестиционного раунда.
Нравится поток, нравится скорость, нравится результат. Скоро выходные.
В эти выходные мы четырьмя семьями, 16 человек, едем на острова на Мега Корпоратив.
Лежать на пляже и нырять с рыбками нам кажется не достаточным, мы придумали себе увлекательную задачу - сделать из подручных средств Тримаран и обойти на нем остров.
Пожелайте нам удачи в нашем инженерном деле и ждите фоток!!!!
Отожгите мне огонечков от души и да прибудет с нами силища!!
PS рисунок в реальном времени с интервью Влады Костаревой
Одним из самых сильных своих навыков считаю умение доводить дела до конца. Иногда проходят годы или даже десяток лет и я возвращаюсь к тому, что незаконченно и недоделанно и завершаю.
Сегодня еще один своевременный шаг и реализуемая возможность дать интервью Forbes у нас дома в Малайзии и рассказать про MegaMod и наш прогресс.
Это однозначно полезно для текущего инвестиционного раунда.
Нравится поток, нравится скорость, нравится результат. Скоро выходные.
В эти выходные мы четырьмя семьями, 16 человек, едем на острова на Мега Корпоратив.
Лежать на пляже и нырять с рыбками нам кажется не достаточным, мы придумали себе увлекательную задачу - сделать из подручных средств Тримаран и обойти на нем остров.
Пожелайте нам удачи в нашем инженерном деле и ждите фоток!!!!
Отожгите мне огонечков от души и да прибудет с нами силища!!
PS рисунок в реальном времени с интервью Влады Костаревой
🔥52🐳2
Привет от команды Megamod!
Разгоняемся! Новости за прошедшую неделю такие:
Новые мегаигры появляются еще быстрее – 307 за эту неделю (прежний показатель 229 за 9 дней).
Наши креаторы-джуны растут и очень быстро осваивают все возможности Мегамод и Мегабилдера.
Месяц назад мы начали активно искать стажеров в команду гейм-дизайнеров, и у нас уже есть первые звезды, которые сделали 30 игр меньше чем за месяц и получили свое первое вознаграждение! Рады вас с ними познакомить: Макс @Aftiz и Дима @Dmitry Niko пришли к нам в середине мая, быстро освоились и сейчас тратят на каждую новую игровую трассу от 3 до 6 часов в зависимости от детализации.
Вот примеры нескольких трасс, которые построили ребята:
@Aftiz (уже перешел из джунов в артлиды и помогает новичкам, которые приходят к нам делать игры):
https://games.megamod.io/GAME-4C94D14AB217905F
https://games.megamod.io/GAME-60F2EA2C5EE6C388
https://games.megamod.io/GAME-AE7FEEC9F791A62E
https://games.megamod.io/GAME-11B07CDF3276D263
https://games.megamod.io/GAME-711452C84EFF61D6
@Dmitry Niko (работал как зверь и сделал 30 трасс за 9 дней, смотрите какие классные игры у него получились):
https://games.megamod.io/GAME-210E98255EC7D2B9
https://games.megamod.io/GAME-8596DC8DE1F8D12E
https://games.megamod.io/GAME-DEC81DF7CFC3383B
https://games.megamod.io/GAME-769188BB4AF16C1E
https://games.megamod.io/GAME-AF008764D52CD8B0
Еще мы сделали несколько обновлений и задеплоили две новых продуктовых опции, которые улучшают групповую механику в играх.
Во-первых, запустили Коллизии, которые позволяют владельцу сервера отключать взаимодействие игроков. Когда игроков много, играть веселее, но паркурить в толпе бывает очень сложно – все толкаются и друг другу мешают.
Когда владелец сервера отключает Коллизию, то игроки не сталкиваются и получают суперсилу проходить сквозь друг друга) Тогда к финишу первым придет самый ловкий! Когда Коллизия включена, игроки в процессе прохождения трассы могут сталкиваться, толкать друг друга, и первым трассу пройдет самый хитрый – тот, кто увернулся и от препятствий, и от других игроков по дороге. Или тот, кто столкнет с пути всех соперников.
Во-вторых, мы дали владельцу сервера право выгнать игрока, которые играет не по правилам и мешает остальным: сделали кнопку, которой можно кикнуть того, кто нарушает ваш порядок. А тот, кого кикнули из игры, может тут же создать свой сервер и делать там, что захочет! Чей сервер – того и правила.
Сейчас готовим важное обновление, которое станет основой последующей монетизации Megamod и его комьюнити креаторов и позволит записывать и хранить авторство каждого сейва.
Обязательно поделимся с вами подробностями, скоро будут!
Разгоняемся! Новости за прошедшую неделю такие:
Новые мегаигры появляются еще быстрее – 307 за эту неделю (прежний показатель 229 за 9 дней).
Наши креаторы-джуны растут и очень быстро осваивают все возможности Мегамод и Мегабилдера.
Месяц назад мы начали активно искать стажеров в команду гейм-дизайнеров, и у нас уже есть первые звезды, которые сделали 30 игр меньше чем за месяц и получили свое первое вознаграждение! Рады вас с ними познакомить: Макс @Aftiz и Дима @Dmitry Niko пришли к нам в середине мая, быстро освоились и сейчас тратят на каждую новую игровую трассу от 3 до 6 часов в зависимости от детализации.
Вот примеры нескольких трасс, которые построили ребята:
@Aftiz (уже перешел из джунов в артлиды и помогает новичкам, которые приходят к нам делать игры):
https://games.megamod.io/GAME-4C94D14AB217905F
https://games.megamod.io/GAME-60F2EA2C5EE6C388
https://games.megamod.io/GAME-AE7FEEC9F791A62E
https://games.megamod.io/GAME-11B07CDF3276D263
https://games.megamod.io/GAME-711452C84EFF61D6
@Dmitry Niko (работал как зверь и сделал 30 трасс за 9 дней, смотрите какие классные игры у него получились):
https://games.megamod.io/GAME-210E98255EC7D2B9
https://games.megamod.io/GAME-8596DC8DE1F8D12E
https://games.megamod.io/GAME-DEC81DF7CFC3383B
https://games.megamod.io/GAME-769188BB4AF16C1E
https://games.megamod.io/GAME-AF008764D52CD8B0
Еще мы сделали несколько обновлений и задеплоили две новых продуктовых опции, которые улучшают групповую механику в играх.
Во-первых, запустили Коллизии, которые позволяют владельцу сервера отключать взаимодействие игроков. Когда игроков много, играть веселее, но паркурить в толпе бывает очень сложно – все толкаются и друг другу мешают.
Когда владелец сервера отключает Коллизию, то игроки не сталкиваются и получают суперсилу проходить сквозь друг друга) Тогда к финишу первым придет самый ловкий! Когда Коллизия включена, игроки в процессе прохождения трассы могут сталкиваться, толкать друг друга, и первым трассу пройдет самый хитрый – тот, кто увернулся и от препятствий, и от других игроков по дороге. Или тот, кто столкнет с пути всех соперников.
Во-вторых, мы дали владельцу сервера право выгнать игрока, которые играет не по правилам и мешает остальным: сделали кнопку, которой можно кикнуть того, кто нарушает ваш порядок. А тот, кого кикнули из игры, может тут же создать свой сервер и делать там, что захочет! Чей сервер – того и правила.
Сейчас готовим важное обновление, которое станет основой последующей монетизации Megamod и его комьюнити креаторов и позволит записывать и хранить авторство каждого сейва.
Обязательно поделимся с вами подробностями, скоро будут!
🔥16❤5👍2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Магазин из детства!
Смеялись с друзьями, что у каждого свои любимые магазины и часто это связано с нашим детством.
Есть у меня близкий друг, co-founder MegaMod обожает детские магазины, они дарят ему массу новых идей.
Я не могу пройти мимо магазинов с походным снаряжением, меня все манит там, хожу трогаю карабинчики, горелки, колесики для каяков. Как только открываю дверь такого магазина, начинает в голове играть Визбор, Митяев и вспоминаются школьные походы.
С учителем физкультуры в восьмом классе так подзамерзли в походе выходного дня пока блуждали по лесу , что в итоге всей толпой ночевали в избушке. Эта романтика до сих пор встречает меня в каждом походном магазине.
Какие ваши романтичные магазины???? Давайте колитесь!
Фото тримарана будут завтра! На видео заготовки для опалубки!
Смеялись с друзьями, что у каждого свои любимые магазины и часто это связано с нашим детством.
Есть у меня близкий друг, co-founder MegaMod обожает детские магазины, они дарят ему массу новых идей.
Я не могу пройти мимо магазинов с походным снаряжением, меня все манит там, хожу трогаю карабинчики, горелки, колесики для каяков. Как только открываю дверь такого магазина, начинает в голове играть Визбор, Митяев и вспоминаются школьные походы.
С учителем физкультуры в восьмом классе так подзамерзли в походе выходного дня пока блуждали по лесу , что в итоге всей толпой ночевали в избушке. Эта романтика до сих пор встречает меня в каждом походном магазине.
Какие ваши романтичные магазины???? Давайте колитесь!
Фото тримарана будут завтра! На видео заготовки для опалубки!
🔥18
Романтика или галеры !
Веселая и очень романтичная идея- собрать тримаран и пойти под парусом!!!! Очень!
И даже алые паруса нашли.
Мы можем даже не циклиться и не вспоминать таскание сантехнических труб, инструмента, всего того сопутствующего, что может пригодиться в машину-лодку-пирс-домики.
Дотерпеть до утра было не в мочь и мы начали надувать каяки после путешествия в 560 км на автомобиле и полутора часов на лодке уже в ночи!
Сегодня сборы изделия на солнышке! Без сюрпризов не обошлось, скотч броневой которого мы набрали десяток штук, оказался изоляционной сантехнической лентой. Упсс.
Но стяжки в избытке и куча шкертиков нас спасли.
Вытащили мы наше судно на воду. Мачта упала, мы ее повторно закрепили, но на всякий случай поставили Макара рядом ее держать. Десять человек отправились попутным курсом в море.
Романтика, улюлюкание, пару проплывших рядом огромных черепах и купание с тримарана было нам наградой!
Настало время возвращаться: ветер, парус мешает. Парусность судна даже со спущенным парусом велика. Грести очень тяжело, как только остановились, несет назад.
Ржем в голос, думали романтика, а оказалось - галера.
По прибытию, после полутора часов гребли, местные еще долго хихикали над нами - отдыхающими!!!!
А как вы отдыхаете?
Веселая и очень романтичная идея- собрать тримаран и пойти под парусом!!!! Очень!
И даже алые паруса нашли.
Мы можем даже не циклиться и не вспоминать таскание сантехнических труб, инструмента, всего того сопутствующего, что может пригодиться в машину-лодку-пирс-домики.
Дотерпеть до утра было не в мочь и мы начали надувать каяки после путешествия в 560 км на автомобиле и полутора часов на лодке уже в ночи!
Сегодня сборы изделия на солнышке! Без сюрпризов не обошлось, скотч броневой которого мы набрали десяток штук, оказался изоляционной сантехнической лентой. Упсс.
Но стяжки в избытке и куча шкертиков нас спасли.
Вытащили мы наше судно на воду. Мачта упала, мы ее повторно закрепили, но на всякий случай поставили Макара рядом ее держать. Десять человек отправились попутным курсом в море.
Романтика, улюлюкание, пару проплывших рядом огромных черепах и купание с тримарана было нам наградой!
Настало время возвращаться: ветер, парус мешает. Парусность судна даже со спущенным парусом велика. Грести очень тяжело, как только остановились, несет назад.
Ржем в голос, думали романтика, а оказалось - галера.
По прибытию, после полутора часов гребли, местные еще долго хихикали над нами - отдыхающими!!!!
А как вы отдыхаете?
🔥22❤7👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Обратите внимание на музыку !!!
🔥18❤10😁3👍1
А бывает у вас так?
Есть человек за которым вы наблюдаете заочно, например, в Facebook, телеграмм, инстаграме. И нравятся вам его суждения.
Ваши такие отношения длятся иногда годы. И вдруг жизнь сталкивает вас. Вас знакомят. Вы делитесь чем-то очень важным. Вы с замиранием ждете ответа и вам прилетает поверхностная дребедень.
В этот момент становится как-то неудобно, не по себе. Ты что-то мямлишь про себя, становишься очень маленьким, твои идеи и проекты глупыми и ненужными.
Потом вспоминаешь, что чтобы ты не представлял про этого человека, это ровно ты сам себе напридумывал. Он тут вообще ни при чем.
Ты давно уже сам вырос! Есть ты с твоим Я и своей картиной мира и стратегией и, по-большому счету, не нужно чтобы каждый ее разделял. Здорово, если ее поддерживают близкие и команда.
И чем больше про это ты думаешь, тем спокойнее становится на душе, тем лучше ты понимаешь, что это временное помутнее ничего не имеет общего к твоей собственной реальности. У тебя меняется взгляд, походка. Ты начинаешь резко чувствовать голод. Голод до пищи и движения вперед. Озорной злости.
Потом успокаиваешься, улыбаешься и полный сил продолжаешь свой путь.
Огоньки жомкаем!!!
Было с вами хоть раз такое???
Есть человек за которым вы наблюдаете заочно, например, в Facebook, телеграмм, инстаграме. И нравятся вам его суждения.
Ваши такие отношения длятся иногда годы. И вдруг жизнь сталкивает вас. Вас знакомят. Вы делитесь чем-то очень важным. Вы с замиранием ждете ответа и вам прилетает поверхностная дребедень.
В этот момент становится как-то неудобно, не по себе. Ты что-то мямлишь про себя, становишься очень маленьким, твои идеи и проекты глупыми и ненужными.
Потом вспоминаешь, что чтобы ты не представлял про этого человека, это ровно ты сам себе напридумывал. Он тут вообще ни при чем.
Ты давно уже сам вырос! Есть ты с твоим Я и своей картиной мира и стратегией и, по-большому счету, не нужно чтобы каждый ее разделял. Здорово, если ее поддерживают близкие и команда.
И чем больше про это ты думаешь, тем спокойнее становится на душе, тем лучше ты понимаешь, что это временное помутнее ничего не имеет общего к твоей собственной реальности. У тебя меняется взгляд, походка. Ты начинаешь резко чувствовать голод. Голод до пищи и движения вперед. Озорной злости.
Потом успокаиваешься, улыбаешься и полный сил продолжаешь свой путь.
Огоньки жомкаем!!!
Было с вами хоть раз такое???
🔥24❤5😁3