GitHub предоставляет множество сервисов, которые позволяют сделать вашу работу намного проще. Одним из них является GitHub Actions, сервис автоматизации рабочих процессов, или CI/CD. Не так давно была добавлена официальная поддержка Dart, а набор уже готовых решений для GitHub Actions скорее всего покроет почти все ваши потребности. Но что делать, если все таки у вас особая потребность, и решения еще нет. Такой пример разобрал в статье мой коллега Дмитрий Круцких. Из нее вы узнаете, как пользуясь Dart написать свой Action c Docker и github_action_toolkit 🤖
📌 Почитать подробнее можно по ссылке.
📌 Почитать подробнее можно по ссылке.
Буквально через 5 минут мы начинаем наш эвент, посвященный локализации. Присоединяйтесь к трансляции, если не успели зарегаться ✌️
Для построения архитектуры приложения можно использовать различные подходы и паттерны. Некоторые подходы довольно популярны в конкретных технологиях, другие же мигрируют и легко распространяются по множеству. В мобильном мире существует вариация на тему Clean Architecture под названием VIPER. В ней выделяются слои:
👉 View - пользовательский интерфейс;
👉 Interactor - слой бизнес логики управления данными;
👉 Presenter - слой логики управления отображением;
👉 Entity - слой данных;
👉 Router - логика навигации.
📌 О том, как можно попытаться использовать этот паттерн во Flutter, читайте в статье от Paras.
#статья
👉 View - пользовательский интерфейс;
👉 Interactor - слой бизнес логики управления данными;
👉 Presenter - слой логики управления отображением;
👉 Entity - слой данных;
👉 Router - логика навигации.
📌 О том, как можно попытаться использовать этот паттерн во Flutter, читайте в статье от Paras.
#статья
Анимации текста не самое частое решение, но иногда оно может действительно круто украсить какой-то момент в вашем приложении. Однако реализация такой анимации далеко не всегда является тривиальной задачей. Помочь с ней может библиотека animated_text_kit, которая содержит как множество уже готовых анимаций, так и механизм для удобной реализации собственного анимированного текста.
📌 Подробнее ознакомиться с библиотекой можно по ссылке.
#библиотека
📌 Подробнее ознакомиться с библиотекой можно по ссылке.
#библиотека
Сайты одностраничники довольно частое явление. Они довольно просты, но при этом хорошо справляются со своей задачей, которая чаще всего заключается в продаже чего-либо. Поскольку Flutter пригоден и для веб, пусть пока и лишь потенциально, но подобные кейсы рано или поздно будут приходить и к нам.
📌 Размышления про реализацию одностраничника на Flutter, можно прочитать в статье от Cagatay Ulusoy.
#статья
📌 Размышления про реализацию одностраничника на Flutter, можно прочитать в статье от Cagatay Ulusoy.
#статья
Современный дизайн просто изобилует всякими X-морфизмами. И на этот раз речь про glassmorphism. Как следует из названия, это дизайн-паттерн отображения с эффектом стеклянности. Помимо этого, подход интересен тем, что может хорошо сочетаться с другими паттернами.
О том, как легко реализовать подобный эффект во Flutter, можно прочитать в статье от Naveen Srivastava.
#статья
О том, как легко реализовать подобный эффект во Flutter, можно прочитать в статье от Naveen Srivastava.
#статья
Flutter постоянно пытаются сделать лучше, удобнее, производительнее. Одним из способов улучшения производительности может быть оптимизация уже существующих подходов. Так и получилось с platform channel. Разработчики провели анализ и нашли лишние копии данных, отправляемых по каналам платформы, и оптимизировали реализацию. По результатам проведенных ими тестов, ускорение работы достигнуто весьма серьезное.
📌 Подробнее о проведенных изменения и их результатах, можно прочитать в статье от Aaron Clarke.
#статья
📌 Подробнее о проведенных изменения и их результатах, можно прочитать в статье от Aaron Clarke.
#статья
Таб бар внизу - довольно популярное решение для реализации навигации. Но стандартные отображения, это же весьма скучно и обыденно. Поэтому к реализации таб баров многие подходят творчески и реализуют довольно классные варианты.
📌 Посмотреть на один из таких вариантов можно в статье от Tony Owen.
#статья
📌 Посмотреть на один из таких вариантов можно в статье от Tony Owen.
#статья
Ни для кого не тайна, что в Dart был добавлен механизм ffi, для запуска нативного C кода. Но насколько глубока кроличья нора? Совсем недавно вышел сразу ряд статей, направленных на раскрытие одного и того же вопроса - использование Dart в связке с WASM. WebAssembly (WASM) - формат двоичных инструкций для виртуальной машины на основе стека. Изначально он был разработан для запуска нативного кода в web, но уже превратился в технологию для запуска скомпилированного кода на различных платформах.
📌 Почитать подробнее про связку WASM + Dart можно в статье от Michael Thomsen, а также в статье от Maksim Lin.
#статья
📌 Почитать подробнее про связку WASM + Dart можно в статье от Michael Thomsen, а также в статье от Maksim Lin.
#статья
У Flutter внутри довольно продуманное и оптимизированное устройство. Но помимо этого, разработчик может самостоятельно позитивно повлиять на производительность, продумывая моменты с оптимизацией перерисовок и пересборок. Один из таких способов - виджет RepaintBoundary. Он позволяет абстрагировать часть поддерева от пересчета макета и перерисовки, если они не связаны непосредственно с изменением самого виджета.
📌 Как пользоваться этим виджетом можно прочитать в статье от Shaiq khan.
#статья
📌 Как пользоваться этим виджетом можно прочитать в статье от Shaiq khan.
#статья
Чаще всего приложение на Flutter рассматривают как отдельное решение. Но это не единственная возможность его использования. Части написанные на Flutter можно легко интегрировать в уже существующее нативное приложение. Механизм этот носит название add-to-app.
📌 О том, как пользоваться этим механизмом, можно прочитать в статье от Paul Ruiz.
#статья
📌 О том, как пользоваться этим механизмом, можно прочитать в статье от Paul Ruiz.
#статья
Если любого из нас попросить назвать топ любимых решений и библиотек, то скорее всего это будут разные списки. Недавно небезызвестная компания Very Good Ventures опубликовала в своем блоге статью с топ 15 пакетами Dart и Flutter по мнению компании.
📌 Посмотреть, что же нравится ребятам из VGV и сравнить со своим топом, можно по ссылке.
#статья
📌 Посмотреть, что же нравится ребятам из VGV и сравнить со своим топом, можно по ссылке.
#статья
К авторизации пользователя в приложении можно подходить различными способами. Одним из удобных вариантов для самого пользователя, является авторизация через различные социальные сети. Конечно в зависимости от территориального расположения, могут быть распространены локально популярные соцсети, но есть и распространенные повсеместно - Google, Facebook, Twitter.
📌 О настройке аутентификации пользователя при помощи этих соцсетей, можно почитать в статье от Jaimil Patel.
#статья
📌 О настройке аутентификации пользователя при помощи этих соцсетей, можно почитать в статье от Jaimil Patel.
#статья
Недавно вышел очередной выпуск Flutter Dev Podcast. В этот раз обсуждался интересный инструмент, о котором я тоже уже не раз писал. Речь идет о Dart Code Metrics, который умеет собирать важные метрики качества, а также отслеживать нарушения правил написания кода. На подкаст пришли сами авторы этого решения и обсудили историю создания Dart Code Metrics, ключевые концепции, подкапотное устройство, а также планы развития.
Участники выпуска: Евгений Сатуров (Surf), Александр Денисов (EPAM), Дмитрий Круцких (Surf), Дмитрий Жифарский (Push Play Labs).
🎧 Послушать подкаст можно в Apple Podcasts, Яндекс.Музыка, Google Podcasts, Spotify.
#подкасты
Участники выпуска: Евгений Сатуров (Surf), Александр Денисов (EPAM), Дмитрий Круцких (Surf), Дмитрий Жифарский (Push Play Labs).
🎧 Послушать подкаст можно в Apple Podcasts, Яндекс.Музыка, Google Podcasts, Spotify.
#подкасты
Недавно вышло обновление плагина Flutter для IntelliJ IDE. В этот релиз вошло:
👉 предварительный просмотр иконок из шрифтов;
👉 установка переменных окружения для desktop;
👉 интеграция с AppCode;
👉 исправлены проблемы с отображением встроенного инспектора в Linux.
Ознакомиться с более подробным списком можно по ссылке.
#обновление
👉 предварительный просмотр иконок из шрифтов;
👉 установка переменных окружения для desktop;
👉 интеграция с AppCode;
👉 исправлены проблемы с отображением встроенного инспектора в Linux.
Ознакомиться с более подробным списком можно по ссылке.
#обновление
Всем привет! Небольшой опрос по мотивам обсуждения под вчерашним постом - а на какой стороне Силы вы?
Какую IDE вы используете для разработки Flutter приложений?
Если пользуетесь сразу несколькими - то выбирайте ту, в которой чаще пишите код.
Какую IDE вы используете для разработки Flutter приложений?
Если пользуетесь сразу несколькими - то выбирайте ту, в которой чаще пишите код.
Anonymous Poll
46%
VS Code
44%
Android Studio
8%
IntelliJ IDEA
0%
Emacs
1%
Другое (подробнее в комментах)
Для VSCode также вышло обновление плагина для Flutter. В релизе:
👉 добавлены механизмы для удобного взаимодействия с зависимостями;
👉 команда Fix All вызывающая dart fix ;
👉 множество мелких исправлений взаимодействия с Flutter, и проблем редактора.
📌Ознакомиться с более подробным списком можно по ссылке.
#обновление
👉 добавлены механизмы для удобного взаимодействия с зависимостями;
👉 команда Fix All вызывающая dart fix ;
👉 множество мелких исправлений взаимодействия с Flutter, и проблем редактора.
📌Ознакомиться с более подробным списком можно по ссылке.
#обновление
Если в работе вы пользуетесь генерацией каждый день по несколько раз, то на постоянный ввод одних и тех же команд вы тратите кучу времени. Плагин Flutter Build Runner Helper для Intellij, упростит выполнение команд build_runner до нажатия на кнопку или сочетание клавиш. В наборе:
👉 flutter packages pub run build_runner build
👉 flutter packages pub run build_runner build --delete-conflicting-outputs
👉 flutter packages pub run build_runner watch
👉 flutter packages pub run build_runner clean
📌 Установить расширение можно по ссылке.
#плагины
👉 flutter packages pub run build_runner build
👉 flutter packages pub run build_runner build --delete-conflicting-outputs
👉 flutter packages pub run build_runner watch
👉 flutter packages pub run build_runner clean
📌 Установить расширение можно по ссылке.
#плагины
Когда мы разрабатываем приложение, мы естественно хотим, чтобы оно было самым лучшим, красивым и уникальным. Но не всегда в моменте это может быть возможным. Быть может у вас стартап, где mvp неплохо было бы появиться еще вчера, а у вас и дизайн то толком не доделан. В таком случае не грех и воспользоваться уже готовыми шаблонами, которые максимально упростят и ускорят вашу разработку, пусть и взамен уникальности на первое время.
📌 Ознакомиться с одним из таких наборов шаблонов, можно по ссылке.
#библиотека
📌 Ознакомиться с одним из таких наборов шаблонов, можно по ссылке.
#библиотека
Во Flutter из коробки уже довольно большой выбор иконок для использования в приложении. Но если вам их недостаточно, или вы хотите как-то особенно стилизовать свое приложение, всегда можно воспользоваться сторонними пакетами. Например flutter_icons - огромный пак иконок, среди которых:
👉 AntDesign;
👉 Entypo;
👉 EvilIcons;
👉 Ionicons;
👉 Octicons.
И это далеко не весь список, суммарно более 3 тысяч иконок.
📌 Воспользоваться библиотекой можно по ссылке.
#библиотека
👉 AntDesign;
👉 Entypo;
👉 EvilIcons;
👉 Ionicons;
👉 Octicons.
И это далеко не весь список, суммарно более 3 тысяч иконок.
📌 Воспользоваться библиотекой можно по ссылке.
#библиотека