Некоторое время назад я анонсировал вебинар компании Surf. Мы с коллегами обсудили будущее фреймворка Flutter и его место на рынке сейчас, чего ждать от грядущей конференции Flutter Engage, немного коснулись и технических аспектов разработки, ответили на вопросы гостей, и в целом так увлеклись, что вместо запланированного часа проболтали полтора 🙊 и закончили в большей степени из-за того, что был уже вечер.
🎬 Если вы планировали участвовать, но у вас не получилось, или хотите вдумчиво пересмотреть, то такая возможность тоже имеется - запись мероприятия доступна по ссылке.
❓ Ну, а если мы пропустили какой-то интересный вопрос, который вы задавали, или он появился у вас во время просмотра записи - welcome в комменты.
#события
🎬 Если вы планировали участвовать, но у вас не получилось, или хотите вдумчиво пересмотреть, то такая возможность тоже имеется - запись мероприятия доступна по ссылке.
❓ Ну, а если мы пропустили какой-то интересный вопрос, который вы задавали, или он появился у вас во время просмотра записи - welcome в комменты.
#события
Команда Google опубликовала результаты опроса за четвертый квартал 2020 года.
В нем были собраны отзывы по различным темам:
👉 насколько разработчики удовлетворены работой Flutter (спойлер - очень сильно);
👉 проблемы при работе с фреймворком;
👉 какие площадки наиболее активно используются онлайн-комьюнити;
👉 насколько комьюнити осведомлено об эвентах, посвященных Flutter.
📌 Ознакомиться с результатами опроса можно в статье.
#статья
В нем были собраны отзывы по различным темам:
👉 насколько разработчики удовлетворены работой Flutter (спойлер - очень сильно);
👉 проблемы при работе с фреймворком;
👉 какие площадки наиболее активно используются онлайн-комьюнити;
👉 насколько комьюнити осведомлено об эвентах, посвященных Flutter.
📌 Ознакомиться с результатами опроса можно в статье.
#статья
Интеграционные тесты полезны тем, что позволяют взглянуть на то, как работает приложение в целом, на реальных условиях. С недавних пор для Flutter появилась возможность запускать подобные тесты на фермах устройств, что дает отличный буст стабильности, ведь проверены будут самые различные устройства. Одним из сервисов, предоставляющих подобные возможности, является Firebase Test Lab:
👉облачная инфраструктура для тестирования приложений;
👉можно протестировать приложение на самых разных устройствах и конфигурациях;
👉возможно увидеть результаты, включая журналы, видео и снимки экрана.
О том, как организовать интеграционное тестирование вашего приложения при помощи Firebase Test Lab в статье Paulina Szklarska.
#статья #тестирование
👉облачная инфраструктура для тестирования приложений;
👉можно протестировать приложение на самых разных устройствах и конфигурациях;
👉возможно увидеть результаты, включая журналы, видео и снимки экрана.
О том, как организовать интеграционное тестирование вашего приложения при помощи Firebase Test Lab в статье Paulina Szklarska.
#статья #тестирование
Важным моментом восприятия пользователем приложения является отзывчивость его интерфейса. Различные мелкие реакции на действие воспринимаются как должное - рипл на кнопке, поднятие, плавное перелистывание. Но уберите их и приложение сразу станет топорным и неприятным. Во Flutter из коробки множество виджетов позволяют обеспечить эту отзывчивость. Одним из них является PageView:
👉 список из перелистываемых страниц;
👉 задание физики скрола;
👉 кастомизация перехода при пролистывании;
👉 настройки отображения и отзывчивости - snap, занятие части области видимости и многие другие.
📌 Подробнее о том, как работать с PageView, читайте в статье от Greg Perry.
#статья
👉 список из перелистываемых страниц;
👉 задание физики скрола;
👉 кастомизация перехода при пролистывании;
👉 настройки отображения и отзывчивости - snap, занятие части области видимости и многие другие.
📌 Подробнее о том, как работать с PageView, читайте в статье от Greg Perry.
#статья
Быстрая скорость работы - ключевой принцип, которого старается придерживаться Flutter. В этом направлении постоянно ведутся работы и обновления, как командой Flutter, так и энтузиастами из комьюнити.
Недавно команда Flutter подвела итоги этой работы за первую половину 2020 года:
👉dart2js tools 9x ускорение работы и 99+% оптимизация работы с памятью;
👉улучшение средней скорости рендеринга iOS до 50% при переходе с OpenGL на Metal (про остальные радости, которые принес нам Metal, не будем вспоминать 🙈);
👉оптимизация в 2-5 раз от наихудшего времени подготовки кадра, вызванного компиляцией шейдеров;
👉35–65% ускорение работы async/sync*.
📌Все эти, а также многие другие оптимизации, в статье Yuqian Li и Shams Zakhour.
#статья
Недавно команда Flutter подвела итоги этой работы за первую половину 2020 года:
👉dart2js tools 9x ускорение работы и 99+% оптимизация работы с памятью;
👉улучшение средней скорости рендеринга iOS до 50% при переходе с OpenGL на Metal (про остальные радости, которые принес нам Metal, не будем вспоминать 🙈);
👉оптимизация в 2-5 раз от наихудшего времени подготовки кадра, вызванного компиляцией шейдеров;
👉35–65% ускорение работы async/sync*.
📌Все эти, а также многие другие оптимизации, в статье Yuqian Li и Shams Zakhour.
#статья
Тестирование приложения - важная часть процесса разработки. Когда вы уже некоторое время пишите тесты, вряд ли вы находите в этом проблему. Но вспомните свой первый опыт написания тестов:
❓ Что именно тестировать?
❓ Как правильно писать тесты?
❓ Как писать код, который можно тестировать?
📌 Чтобы не искать ответы на эти и другие вопросы о тестировании, ознакомьтесь с гайдом написания тестов от компании Very Good Ventures.
#статья #тестирование
❓ Что именно тестировать?
❓ Как правильно писать тесты?
❓ Как писать код, который можно тестировать?
📌 Чтобы не искать ответы на эти и другие вопросы о тестировании, ознакомьтесь с гайдом написания тестов от компании Very Good Ventures.
#статья #тестирование
Если пользователь может оценить приложение лишь по визуальной составляющей и удобству, то у разработчика есть как минимум еще одна мера - насколько приложение удобно поддерживать, улучшать. Чтобы не покрываться холодным потом при фразе: «У нас новая фича», приложение нужно писать с чистой и масштабируемой архитектурой. Какие же признаки у такой архитектуры:
👉 легко тестировать и отлаживать;
👉 настолько проста и предсказуема, что становится скучно;
👉 похожа на Lego - составляющие четко и правильно разделены, их легко комбинировать и добиваться результата.
📌 Как добиться подобного результата, читайте в статье от Scarlett Wardrop, при участии Felix Angelov и Jorge Coca.
#статья
👉 легко тестировать и отлаживать;
👉 настолько проста и предсказуема, что становится скучно;
👉 похожа на Lego - составляющие четко и правильно разделены, их легко комбинировать и добиваться результата.
📌 Как добиться подобного результата, читайте в статье от Scarlett Wardrop, при участии Felix Angelov и Jorge Coca.
#статья
С момента анонса события Flutter Engage, у всех было множество предположений, что же мы может там увидеть. Недавно на официальном сайте появилось расписание эвента. Нас ожидает:
👉 Круглый стол с командой лидов Flutter, которым вы можете задать вопросы в Twitter с помощью тега #AskFlutter;
👉 Доклад «From Mobile App to Web App» от John Ryan и Mariam Hasnany;
👉 Доклад «Migrating a Package to null safety» от Leaf Petersen;
👉 Доклад «The little things: Becoming the mythical designer-developer» от Filip Hracek;
👉 Доклад «Monetizing a Flutter app» от Andrew Brogdon и Zoey Fan;
📌 Ознакомиться подробнее с программой Flutter Engage можно по ссылке.
#события
👉 Круглый стол с командой лидов Flutter, которым вы можете задать вопросы в Twitter с помощью тега #AskFlutter;
👉 Доклад «From Mobile App to Web App» от John Ryan и Mariam Hasnany;
👉 Доклад «Migrating a Package to null safety» от Leaf Petersen;
👉 Доклад «The little things: Becoming the mythical designer-developer» от Filip Hracek;
👉 Доклад «Monetizing a Flutter app» от Andrew Brogdon и Zoey Fan;
📌 Ознакомиться подробнее с программой Flutter Engage можно по ссылке.
#события
В течение этой недели, я попробую для себя немного необычный формат — буду вести твиттер mobileunderhood. В нём я буду делиться своими мыслями на различные темы. В планах обсудить:
👉 Естественно, Dart и Flutter;
👉 Разработку в целом;
👉 Командную работу, или как Я превращается в Мы
👉 Шаринг знаний;
👉 И в целом просто пообщаться.
Так что приглашаю присоединиться всех желающих ✌️
#события
👉 Естественно, Dart и Flutter;
👉 Разработку в целом;
👉 Командную работу, или как Я превращается в Мы
☭;👉 Шаринг знаний;
👉 И в целом просто пообщаться.
Так что приглашаю присоединиться всех желающих ✌️
#события
Если вы давно хотели начать покрывать свои приложения тестами, но не знаете как, а разбираться в этом самостоятельно нет времени, то нужно найти того, кто умеет это делать и может научить вас. Формат курсов здесь подойдет как нельзя лучше. Особенно если они бесплатные. Very Good Ventures запустили 3 недельный курс, посвященный тестированию Flutter приложений.
📌 Подробнее читайте в статье.
#тестирование #статья
📌 Подробнее читайте в статье.
#тестирование #статья
Когда говорят про кросс-платформенные приложения на Flutter, обычно имеют в виду iOS и Android. Но ведь возможности фреймворка этим не ограничиваются — можно собирать десктопные приложения и делать веб-сайты.
Мой коллега по Surf, Андрей Савостьянов завтра проводит бесплатный вебинар по мультиплатформенности Flutter. Андрей возьмёт UI-кит игры Cyberpunk 2077 и на его основе соберёт небольшое приложение для веба, iOS, Android и desktop.
Wake up Samurai, будет интересно! В прямом эфире увидим всю мощь Flutter 💪 и возможность сборки единого кода под разные платформы.
📌 Зарегистрироваться можно по ссылке.
#анонс
Мой коллега по Surf, Андрей Савостьянов завтра проводит бесплатный вебинар по мультиплатформенности Flutter. Андрей возьмёт UI-кит игры Cyberpunk 2077 и на его основе соберёт небольшое приложение для веба, iOS, Android и desktop.
Wake up Samurai, будет интересно! В прямом эфире увидим всю мощь Flutter 💪 и возможность сборки единого кода под разные платформы.
📌 Зарегистрироваться можно по ссылке.
#анонс
Вышел очередной выпуск Flutter Dev Podcast. На этот раз в гостях побывали ребята из Яндекс и поделились своим опытом использования Flutter.
Что же вы услышите в этом выпуске:
👉 какое применение можно найти для Flutter, если ваши флагманские нативные приложения никто не собирается переписывать;
👉 состояние Flutter for Web и текущие риски использования;
👉 проблемы интеграции Flutter-модулей с нативными приложениями;
👉 любят ли в Яндекс.Драйве язык Dart и почему нет.
🎧 Послушать подкаст можно в Apple Podcasts, Яндекс.Музыка, Google Podcasts, Spotify.
#подкасты
Что же вы услышите в этом выпуске:
👉 какое применение можно найти для Flutter, если ваши флагманские нативные приложения никто не собирается переписывать;
👉 состояние Flutter for Web и текущие риски использования;
👉 проблемы интеграции Flutter-модулей с нативными приложениями;
👉 любят ли в Яндекс.Драйве язык Dart и почему нет.
🎧 Послушать подкаст можно в Apple Podcasts, Яндекс.Музыка, Google Podcasts, Spotify.
#подкасты
Команда Flutter, похоже, легко может написать сценарий к хорошему фильму или сериалу, ведь держать интригу и добавлять неожиданные повороты ребята умеют.
Казалось бы, совсем недавно они анонсировали программу Flutter Engage, и вот уже пост в твиттер, в котором они намекают на Flutter 2? 😯
А что вы думаете, про это:
👉 маркетинговый кликбейт или все же нас ждут ломающие изменения;
👉 может быть на Engage будет только анонс, ведь предпосылок для целой цифры 2 в репозитории все же не наблюдается;
👉 а может изменения в самой части engine, и мы увидим новые подходы, которые исправят текущие проблемы на ios?
Узнаем уже меньше чем через неделю, а пока предположения в комментариях приветствуются 👍
#анонс
Казалось бы, совсем недавно они анонсировали программу Flutter Engage, и вот уже пост в твиттер, в котором они намекают на Flutter 2? 😯
А что вы думаете, про это:
👉 маркетинговый кликбейт или все же нас ждут ломающие изменения;
👉 может быть на Engage будет только анонс, ведь предпосылок для целой цифры 2 в репозитории все же не наблюдается;
👉 а может изменения в самой части engine, и мы увидим новые подходы, которые исправят текущие проблемы на ios?
Узнаем уже меньше чем через неделю, а пока предположения в комментариях приветствуются 👍
#анонс
Рубрику с главными новостями преследует какой-то злой рок, на этот раз она задержалась, потому что я заболел. Но show must go on, так что это нас не остановит! 💪
В феврале произошло сразу несколько важных событий:
👉 Опубликованы результаты Q4 2020;
👉 Опубликованы итоги оптимизации за первую половину 2020;
👉 Вышел интересный подкаст с разбором Null Safety.
Самый популярный пост месяца:
❤️ Flutter 2.
#главное
В феврале произошло сразу несколько важных событий:
👉 Опубликованы результаты Q4 2020;
👉 Опубликованы итоги оптимизации за первую половину 2020;
👉 Вышел интересный подкаст с разбором Null Safety.
Самый популярный пост месяца:
❤️ Flutter 2.
#главное
Чуть меньше часа осталось до начала самого долгожданного и загадочного события в мире Flutter, за последний год точно. С декабря команда Flutter держала интригу и постоянно подкидывала нам подсказки. И уже скоро мы узнаем, что же они все таки готовили все это время.
Уверен, завтра будет что обсудить 👍
Уверен, завтра будет что обсудить 👍
Вчера на Flutter Engage был красиво и мощно анонсирован Flutter 2. Количество добавленного поражает. В какой-то момент мне показалось, что команда Flutter собрала в одну кучу все, что у нее давно просили, чтобы выпустить major версию. Означает ли это, что сегодня мы проснулись в новом счастливом мире Flutter? На мой взгляд нет - сколь много изменений, столь много и проблем они могут принести.
Итак, чем же нас порадует Flutter 2:
👉 поддержка Web и Desktop в stable;
👉 Sound Null Safety и оптимизации при компиляции;
👉 добавлен Google Mobile Ads SDK для Flutter;
👉 новые Autocomplete and ScaffoldMessenger, а также виджеты для Cupertino;
👉 оптимизации использования памяти для встроенных приложений;
👉 улучшения туллинга: автомиграция на Null Safety, Flutter Fix, новые возможности Flutter DevTools, обновления плагинов для различных IDE.
Все это и многое другое, мы теперь сможем использовать в работе. Подробнее ознакомиться со списком изменений можно в статье-анонсе от Chris Sells.
#обновления
Итак, чем же нас порадует Flutter 2:
👉 поддержка Web и Desktop в stable;
👉 Sound Null Safety и оптимизации при компиляции;
👉 добавлен Google Mobile Ads SDK для Flutter;
👉 новые Autocomplete and ScaffoldMessenger, а также виджеты для Cupertino;
👉 оптимизации использования памяти для встроенных приложений;
👉 улучшения туллинга: автомиграция на Null Safety, Flutter Fix, новые возможности Flutter DevTools, обновления плагинов для различных IDE.
Все это и многое другое, мы теперь сможем использовать в работе. Подробнее ознакомиться со списком изменений можно в статье-анонсе от Chris Sells.
#обновления
Такое изобилие нового во Flutter 2 обусловлено в том числе и новой версией Dart, которая была анонсирована на днях.
Что нового нам принесло это обновление:
👉 Sound Null Safety в stable и по умолчанию активен;
👉 Утилита для миграции кода на Null Safety;
👉 Dart FFI для интеграции Dart и C библиотек.
📌 Более подробно о нововведениях, а также следующих фичах, читайте в статье-анонсе от Michael Thomsen.
#обновления
Что нового нам принесло это обновление:
👉 Sound Null Safety в stable и по умолчанию активен;
👉 Утилита для миграции кода на Null Safety;
👉 Dart FFI для интеграции Dart и C библиотек.
📌 Более подробно о нововведениях, а также следующих фичах, читайте в статье-анонсе от Michael Thomsen.
#обновления
После Flutter Engage в официальном твиттере Ubuntu вышел пост, в котором сказано, что Flutter для будущих приложений Ubuntu - выбор по умолчанию. Это не может не радовать, ведь одно дело просто заявить поддержку платформы, а другое добиться подобного статуса. Надеюсь это даст хороший буст в развитии Flutter.
#обновления
#обновления
На днях команда Flutter анонсировала старт первого ежеквартального опроса. С помощью этих опросов команда Fluter собирает актуальный фидбек о работе фреймворка и выбирает направления развития.
📌 Вы можете лично поучаствовать в улучшении Flutter, пройдя опрос по ссылке.
📌 Вы можете лично поучаствовать в улучшении Flutter, пройдя опрос по ссылке.
Хорошим вариантом тренировки и развития навыков владения инструментом является попытка повторить успешный проект или его часть. У такой тренировки множество плюсов:
👉 вы повторяете реально работающий пример;
👉 осваиваете интересные и правильные решения;
👉 вам не нужен дизайн для тренировки - у вас есть готовый рабочий прототип;
👉 вы учитесь делать строго то, что ожидается на выходе.
На чем же можно потренироваться? Это может быть что угодно - экраны из App Store, Google Play, популярных мессенджеров.
📌 А пример клона iMessage на Flutter можно посмотреть в статье от Sacha Arbonel.
#статья
👉 вы повторяете реально работающий пример;
👉 осваиваете интересные и правильные решения;
👉 вам не нужен дизайн для тренировки - у вас есть готовый рабочий прототип;
👉 вы учитесь делать строго то, что ожидается на выходе.
На чем же можно потренироваться? Это может быть что угодно - экраны из App Store, Google Play, популярных мессенджеров.
📌 А пример клона iMessage на Flutter можно посмотреть в статье от Sacha Arbonel.
#статья
Мы уже не раз затрагивали тему прокачки IDE с помощью плагинов. Но все предыдущие разы речь шла про VSCode. Сам же я предпочитаю использовать Android Studio. Как говорил Борис Бритва: «Тяжесть — это хорошо. Тяжесть — это надёжно. Даже если не выстрелит, таким всегда можно врезать».
Но не смотря на всю громоздкость, в Android Studio можно многое добавить для удобства. Один из моих любимых плагинов - CodeGlance. Он добавляет мини-карту просматриваемого файла, тем самым делая навигацию намного удобнее.
📌 Установить расширение можно по ссылке.
#IDE
Но не смотря на всю громоздкость, в Android Studio можно многое добавить для удобства. Один из моих любимых плагинов - CodeGlance. Он добавляет мини-карту просматриваемого файла, тем самым делая навигацию намного удобнее.
📌 Установить расширение можно по ссылке.
#IDE