Немного аутизма
113 subscribers
62 photos
32 videos
2 files
72 links
Творческая студия, с разговорами о разработке игр и языков программированя, а также о всяком около Computer Science

https://github.com/madwareru

https://twitter.com/madware_ru

https://mastodon.gamedev.place/@madware

https://gamedev.ru/users/?id=41788
Download Telegram
Наконец-то дописал свой отзыв по второй главе #EOPL3, так же завёл отдельный репозиторий для решения упражнений, где прорешал на языке Kotlin ряд задач из главы, о чём, собственно, пост и вещает.

https://github.com/madwareru/eopl3_conspects/wiki/Отзыв-по-второй-главе

Чуть позже организуем так же созвон, на котором обсудим решения различных читателей, по времени созвона сделаю отдельный пост
👍1
Судя по всему участников кружка по чтению #EOPL3 осталось двое, а раз так можно спокойно сделать пост о том, что неспешно начато чтение третьей главы книжки. Удивительно насколько больше времени усвоение материала первых двух глав заняло, чем было запланировано. Хотя последние две недели я скорее просто занимался переосмыслением и рефакторингом своих решений для упражнений второй главы. Но вечно топтаться на месте -- не дело, так что приступаю к самому интересному, написанию первых реальных интерпретаторов
🔥4
Channel photo updated
Давно не писал про прогресс чтения книжки Essentials Of Programming Languages, которую я помечаю тегом #EOPL3
Была прочитана третья глава, в течение этого периода я написал ряд интерпретаторов для разной сложности языков функционального программирования на языке Kotlin. После чего решил попрактиковаться и переписать все уже пройденные упражнения на языке Rust. Это было весьма интересное приключение, но чем дальше я им занимался, тем больше у меня было сомнений, что я сдюжу написать хороший пост-отзыв по главе, так как мысли уже приобрели отчётливые очертания каши. По этой причине желание писать отзывы-конспекты отпало. Но есть желание сделать что-то другое, например, показать в статье по шагам как бы я писал интерпретаторы на котлине и на расте (отличия достаточно существенные). Так же хочется посветить отдельный пост теме парсинга языков программирования из s-выражений. Чем больше я об этом думаю, тем больше понимания, что репозиторий превратится скорее в подобие блога о программировании. Я в целом всё ещё не отбросил идею описывать эти вопросы в том же репозитории куда попадают все решения упражнений. Но возможно стоило бы сделать полноценный блог, куда впоследствии перенести эти знания в виде постов, возможно переосмысленных и более лаконичных. А пока, можно посмотреть на груду кода, совершенно не сопровождённого комментариями (кроме сообщений в коммитах) во всё том же репозитории https://github.com/madwareru/eopl3_conspects
👍4🔥1
Чем бы дитя не тешилось. Решил отвлечься и поизучать функциональные структуры данных по книжке Окасаки, реализуя их на языке Pyret.

Сейчас у меня есть:

1. левоориентированная куча с реализацией дейкстры, её использующей https://gist.github.com/madwareru/704059793fea26fafc2c2af62128a95e

2. калькулятор и компилятор обратной польской нотации в си https://gist.github.com/madwareru/4cd2a9fb3c5ded5a4af9b479d0856cd9

3. Красно-чёрное дерево с возможностью визуализации https://gist.github.com/madwareru/bfad1a91ba374bd8532d0f3359808bf2

Насчёт последнего есть подозрение, что где-то баги, ибо кажется, что при 15 элементах у меня высота дерева не должна превышать 4, но она доросла до 5. Хотя визуально вроде всё корректно, свойство отсутствия рядом двух красных нод соблюдается
Вот так выглядит визуализация дерева, для пущего шику надо сделать рисовалку линий между нодами
🔥3
Вспомнил никому не нужный праздник
🎄103🍾1
В чатике по устройству языков программирования для начинающих промелькнула интересная ссылочка https://josephg.com/blog/3-tribes/, и ведь и правда проблема мискоммуникации имеется. Люди тянутся к своим инфопузырям, обсуждают интересные им темы и не пытаются посмотреть на мир сквозь призму других лагерей. В итоге, имеем проблему, что например пытаясь найти информацию про компиляторы, человек видит вал страшных греческих буков и решает, что у него были дела поинтереснее
3❤‍🔥1👍1
Посмотрел различные обзоры на одну захайпившуюся на днях игру. Увидел весьма странное. Посмотрел стримы некоторых товарищей. Увидел слегка другое. Решил приобщиться к пиратке с торрентов, чтобы составить непредвзятое мнение. Ну что тут сказать. Во-первых, хорошо, что я заранее узнал, что из себя представляет саундтрек и врубил режим стримера. С режимом стримера этого саундтрека нет, за исключением эмбиентных мелодий которые вполне ок. Во-вторых, катсцены в игре достаточно неплохие. В-третьих, игру забыли сделать. В этой игре абсолютно нечего делать. Враги действительно тупые и всевидящие одновременно. Никакой симуляции жизни в игре действительно нет. Игра действительно регулярно вылетает в случайных местах (в основном у торговцев, но так же встречались и более спонтанные проявления вылетов). Стелс возможен только там где его захардкодили. В любом квесте где есть выбор между сразу стрелять или пойти поговорить второй вариант приводит к тому, что ты немедленно жалеешь об этом выборе. Самый действенный способ проходить игру — в крысу убивать неписей пока они загадочно ждут диалога. Так же ко всему перечисленному можно было бы добавить, что как только мир в игре становится действительно открытым, выясняется, что в тех локациях, которые стали доступными, абсолютно нечем заниматься, кроме разве что какой-нибудь примитивной активности вроде "сразись с более сильными бандитами и найди лут чуть получше". Вероятно при продвижении по сюжету там появится жизнь, но это ж ещё дожить нужно. В игре есть единичные проявления геймплея с заявкой на интересный поворот вроде встречи с хорошо известным по старым частям сильным монстром, правда награда за эту встречу настолько ничтожна, что думаешь, что нафиг в такое ещё раз вляпываться не будешь. Некоторые отдельные механики выглядят так как будто над ними действительно старательно работали. Только вот воедино они не собираются. Если играть в эту игру только ради основной сюжетки, то вероятно она может кому-то зайти (впрочем, в таком случае лучше пройти её на ютубе). Если же хочется поиграть в неё ради того во что играли в ту, которая вышла чуть меньше двадцати лет назад, то не надо, этого там нет. Есть возможность побегать по локациям той игры, но испытать чувство, что встретился с доппельгангером, который всячески изображает из себя что-то, но этим не является. Какие-то такие ощущения. Цитируя товарища Дим Юрьича Пучкова, потраченного времени жаль
❤‍🔥7💩2
Поздравляю с Новым Годом! Желаю всем подписчикам добиться успешного завершения всех начинаний, независимо от их срока давности :)
👍84
astronauts.png
6.2 KB
Недавно стартовал конкурс пошаговых стратегий.
https://gamedev.ru/projects/forum/?id=288372
Решил сделать на него что-то простенькое, назвал свой проект Пещерные Космонавты.
Первые наброски тайлов и юнитов
🔥21👍1
🔥4👍1😁1
попытка в набросок некоторого осмысленного уровня
🔥6👍1
Второй заход
2👍1
Старичок-боровичок
4👍2
Слушайте, путники, шепот вековых сосен, и я поведаю вам тайну, что хранит глушь лесная...

Живут в чащобе малые старички — Боровички, ростом не выше грибной ножки, в самую меру — несколько вершков от земли. Они — хозяева грибного царства: груздей душистых, рыжиков ядреных, всех даров, что прячутся во мху да под листвой.

Но видит их не всякий... Обычно незримы Боровички, лишь шорох меж корней выдаёт их шаги. А на головах у них — сами грибы: то шляпка подберёзовика, то шапка боровика, будто венцы лесные.

Безобидны они, да только горе тому, кто гриб сорвёт без спроса — тот, что под опекой старичка. Разгневается Боровичок — и вот уже в корзине у обидчика мухомор алеет, как злобный глаз, или поганка притаилась. А то и вовсе заведёт в самую глухомань, где тропы путаются, как нити в руках у злой кикиморы.

Потому слушайте мудрость древнюю: прежде чем гриб сорвать, поклонись, шепни: "Боровичок-батюшка, пожалей да позволь!" А уж когда возьмёшь — не забудь спасибо молвить, да камешком серебряным или ягодкой душистой отблагодарить. Тогда и лес тебе щедрым будет, и путь — ясным..."

Тише, путники... Слышите, как за спиной шевелятся листья? Может, это Боровички слушают нашу беседу?.. 🌲🍄
🎄3
Русалка
🐳21
— Садись, путник, у огня. Прикрой глаза и слушай...

В тени вековых ив, где лунный свет стелется по воде, живут они — русалки. Не рыбы, не девы, а духи речные, стражи тихих заводей да лесных озёр. Волосы их — как водоросли тёмные, распущенные по воле ветра, а одежда — рваный сарафан, что истлел за долгие годы под холодной водой.

Не всегда были они такими. Некогда — живыми девушками с сердцем горячим, да любовь их оказалась горькой, как полынь. От тоски да отчаяния бросились они в омут, и река приняла их, да не отпустила. Теперь бродят они по берегам, бледные, как лунный свет, и шепчут песни, от которых кровь стынет.

Остерегайся, добрый молодец! Увидишь у воды красавицу — не верь её смеху. Заманит в тростник, обовьёт холодными руками, утянет на дно. А красным девицам — страху нагонит, косы расплетёт, следы запутает, чтоб не нашли дороги домой.

Но есть у них и жалость... К малым детям. Чисты их души, не ведают зла — потому и берегут их русалки. Бывало, дитя в реку упадёт — а его кто-то подхватит, к берегу тихо подтолкнёт...

— А теперь, путник, гляди в воду осторожнее... Вдруг в отражении — не твоё лицо? 🌿
Полуденница
👍1