JavaScript заметки
8.21K subscribers
2.92K photos
4 videos
1.35K links
Регулярные заметки по практическому JavaScript. Обучащию посты позволят прокачать навыки во Frontend-разработке.

Можно почитать пока компилируется проект :)

Сотрудничество: @noname_media

Канал на бирже: telega.in/channels/notesjs/card?r=Wj7h1mbl
Download Telegram
Лучшие поисковые пакеты для JavaScript

Спрос на функции поиска растет, и многие разработчики пытаются внедрить их в свои приложения. Однако создание таких приложений с нуля - сложная и трудоемкая задача. К счастью, существует множество библиотек с открытым исходным кодом, позволяющих освободить разработчиков от этого бремени.

#статья

❤️ Прожимай реакции, если нравится такой формат

👉 Читать статью
Строим свой SSO

Всем привет, мы продолжаем строить собственный SSO Server

#статья

❤️ Прожимай реакции, если нравится такой формат

👉 Читать статью
Использование JavaScript BigInt для работы с большими целыми числами

BigInt в JavaScript предоставляет возможность работать с целыми числами, которые выходят за пределы Number.MAX_SAFE_INTEGER.

#полезное
Использование JavaScript WeakMap для создания приватных данных в объектах

WeakMap используется для создания приватных данных в объектах, к которым нет прямого доступа извне.

#полезное
Сайт с поддержкой markdown на GitHub-Pages платформе

Эта статья рассчитана на тех, кто хочет узнать или получить простой сайт с возможностью добавления и правки контента на основе создания markdown-постов.

#статья

❤️ Прожимай реакции, если нравится такой формат

👉 Читать статью
Использование JavaScript Intl API для локализации

Intl API предоставляет возможности для форматирования чисел, дат и строк в соответствии с локалью пользователя.

#полезное
Что такое react-afc

react-afc - библиотека для более простого (чем в простом react) уменьшения количества ненужных ререндеров дочерних компонентов.

#статья

❤️ Прожимай реакции, если нравится такой формат

👉 Читать статью
Использование JavaScript SIMD для параллельных вычислений с векторами

SIMD (Single Instruction, Multiple Data) позволяет параллельно выполнять вычисления с векторами данных.

#полезное
⚡️ Бесплатное обучение фронтенд-разработке с нуля до React — с поддержкой от наставника

Опыт в программировании не нужен.

На канале Интенсивный JavaScript действующий тимлид и опытный разработчик помогает изучить фронтенд на практических задачах, которые интересно кодить

С 24 по 28 декабря проводит бесплтаное обучение, где он на практике поможет разобраться в основах — HTML/CSS и JavaScript, а также попробовать самый популярный фреймворк — React

💡Всё объясняет на примере проекта — доски объявлений

Обучение подойдёт, даже если у вас нет опыта в программировании — всё объясняют так, чтобы поняла даже ваша бабуля

🔖Ещё этот парень регулярно набирает новичков в свою команду и знает, как трудоустроиться и джуну, и разрабу поопытнее

Помимо работы с кодом он даст пошаговый план изучения всего, что нужно современному фронтенду.
Поделится способами поиcка клиентов с поомщью ИИ.
Расскажет, как взять свой первый заказ на фрилансе без фриланс-бирж с огромной конкуренцией

Подписывайтесь, чтобы участвовать, осталось 33 места

Учиться самостоятельно можно бесконечно, если не знать, куда копать. На интенсиве сократите время на поиск информации и получите пошаговый план от разработчика, который нанимает новичков в команду

➡️Участвовать бесплатно

+ среди участников разыграет годовую подписку на полезный ИИ
JavaScript классы в Es6

В JavaScript нету привычной системы классов как в Java, или C#. В языке заместо этого есть система объектов, где каждый объект наследуется от другого, сохраняя его цепь прототипов. Однако мы имеем возможность писать более привычный код начиная с версии Es6.

#статья

❤️ Прожимай реакции, если нравится такой формат

👉 Читать статью
Использование JavaScript FinalizationRegistry для управления ресурсами

FinalizationRegistry предоставляет механизм для финализации ресурсов (например, освобождение памяти), когда объект больше не используется.

#полезное
2d движок для игр Javascript Game Engine

Любая игра представляет собой набор файлов: изображений, звуков и.т.д. и программы, которая эти файлы воспроизводит по заданным алгоритмам. Звуки проигрываются, а изображения обрезаются в нужных пропорциях и воспроизводятся на экране в нужном порядке, как в кино, или мультипликации с той лишь разницей, что тут процессом можно управлять, используя прикладные интерфейсы — клавиатуру, мышь, джойстик, экран мобильного телефона и т.п. Управлять, не значит только переключать сцены, а управлять актерами, или даже группами актеров, влияя на сюжет или события, насколько это позволяет задумка автора.

#статья

❤️ Прожимай реакции, если нравится такой формат

👉 Читать статью
2
Использование JavaScript WebAssembly для выполнения кода, написанного на других языках

WebAssembly предоставляет возможность выполнять низкоуровневый бинарный код на веб-страницах, что полезно для оптимизированных вычислений.

#полезное
🔥1
React + Three.js. Создаём собственный 3D шутер

В современной веб-разработке границы между классическими и веб-приложениями стираются с каждым днём. Сегодня мы можем создавать не только интерактивные сайты, но и полноценные игры прямо в браузере. Одним из инструментов, который делает это возможным, является библиотека React Three Fiber - мощное средство для создания 3D-графики на основе Three.js с использованием технологии React.

#статья

❤️ Прожимай реакции, если нравится такой формат

👉 Читать статью
🔥1