Номикс - всё о XR | AI | Digital Twins
639 subscribers
470 photos
267 videos
2 files
673 links
Официальный телеграм-канал Номикс, ведущего разработчика VR/AR-приложений в России - https://nomixvr.ru Новости и аналитика об индустрии XR (Virtual, Augmented and Mixed Reality).
Download Telegram
💎 Владеющая TikTok увеличит инвестиции в VR

Китайская компания ByteDance, владеющая TikTok, планирует выйти на рынок виртуальной реальности. Компания будет разрабатывать соответствующий контент.

Медиа обратили внимание на более чем 40 новых вакансий у китайского производителя VR-гарнитур Pico, которого ByteDance приобрела в 2021 году.

Источник

#Nomix_VR
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
💎 В РЖД показали VR-тренажёр для обучения сотрудников

Кроме VR-тренажёра компания представила также мобильное рабочее место, которое контролирует обслуживание и ремонт объектов электросвязи. Планшет, приложение и операционная система "Аврора" — полностью отечественные разработки. Сейчас таких рабочих мест — 3,5 тыс., а в перспективе их число будет увеличено до 100 тыс.

Источник

#Nomix_VR
⚡️Вышел свежий прогноз от McKinsey о перспективах бизнеса в метавселенных до 2030г.

Главные выдержки и идеи в следующем посте 👉🏻
отчет McKinsey на 77 стр о перспективах реального бизнеса в metaverses к 2030 г, чекните графики-таблицы - я собрал главные тут. в целом, это скорее консенсус-прогноз + взгляд оффлайн biz + гипотезы о потенциале выручки, нежели tech vision. метод: соцопрос 3000 потребителей и 450 топ-менеджеров в разных, НЕ IT отраслях, и интервью с 13 СЕО в VR (типа CEO PokemonGo) + 60 чел внешнего совета маков по tech (фаундеры и топы)

- что есть metaverse? пока неизвестно, им близки определения Цукерберга: «то, что придёт на смену мобильному инету» и «опыт одновременного присутствия рядом тысяч людей вне зависимости от расстояния» + immersion, интероперабельность по всем платформам (а сейчас миры разрозненны - Decentraland, Fortnite, Minecraft), digital extension to everything that’s real. термин придумал Neal Stephenson в sci-fi романе Snow Crash 1992г
- никто пока не знает, что это будет, и все просто делают ставки и экспериментируют

- за 2021-ый VC+PE инвестиции в метаверсы $13 млрд (для сравнения: все VC инвестиции $100 млрд, а в крипту $20 млрд), в 2022 - уже $7 млрд. MSFT купили игровиков Activision-Blizzard за $69 млрд, с т зр корпоратов M&A - это всего лишь один из способов инвестировать в сектор, и VC там далеко не самый главный

- игровой сектор - это прото-метаверс (предшественник): 3 млрд игроков (вкл мобильные игры конечно же) и $200 млрд выручки/год, 87% зумеров играют (!), и это social usecase, говорит chief strategy officer at Activision Blizzard, и что для НЕ игроков социальная механика должна стать изощренее, чтобы они тратили больше времени в метаверсе
- и есть вера, что прочие usecase’ы тоже разовьются:
B2C: social, развлечения, играть, путешествия, шопинг
B2B: маркетинг, обучение, митинги/ивенты/конфы
- выручка сейчас меньше $0.2 млрд, а может быть: $2 трлн commerce (включая NFT), $180 млрд дистанционноое обучение, $200 млрд реклама, $100 млрд игры

у metaverses есть 4 слоя:
1) платежи, identity-аватары-социальные графы, security-privacy-governance
2) инфраструктура, ОС, девайсы конечных юзеров
3) платформы для 3D и для content discovery
4) VR миры, аппы, контент

- метаверсы это не VR или AR, это уже более широкое понятие, и смартфоны и ПК смогут иметь туда доступ. пока VR/AR железо неспеша разгоняется - Sony выпускает PlayStation VR2 headset, Apple может AR в 2023, Meta продала 10 млн Oculus Quest 2 в 2021

- ха-ха ) [корпораты] считают, что для метаверсов web3 вовсе не обязателен )) web3 просто заменит web2, а метаверсы просто заменят сегодняшний computing и networking (физический layer интернета). (прикольно, что широкая цивилизация пока считает централизацию мэйнстримом)

- там интересный график - в каких отраслях какой % компаний, уже запустивших metaverse инициативы, а также что 8-18% от digital бюджета аллоцируют на метаверсы (digital: это наверное та часть $, когда компания реального сектора покупает софт, нанимает разрабов)

- пример классического wishful thinking и анти-customer development - 3000 опрошенных не знают, что же именно они захотят в metaverses, им пофигу (от 72 до 79% хотят, мало разницы между ответами): учиться, шопиться, дэйтиться, social итп. маки исторически делали surveys всяких топ-менеджеров, но для не существующих продуктов и конечных консьюмеров - как раз и получаются такие вот смешные бессмысленные штуки ))

- ого!! у VR/AR очков есть анализ радужки + трекинг движения глаз, и такие личные данные (еще один тип, физический) позволяют выявлять про людей кучу всего: черты характера, психоздоровье, скиллы, сонливость, когнитивные процессы, употребление лекарств, возраст, культурный бэкграунд итд итп. наша борьба за приватность в браузерных cookies покажется милой шалостью по сравнению с постоянным съемом биометрии, эх )

- маки говорят, что корпоратам нужно скорее артикулировать свои корпоративные цели про метаверсы и начинать экспериментировать, получая циклы обратной связи от своих внутренних и внешних консьюмеров

целиком PDF отчёта (дальше 54 стр можно не листать)

@victor_osyka
❗️Виртуальные туры в новостройки могут вытеснить 30% классических отделов продаж уже в ближайший год

Специалисты компании GloraХ провели исследование о популярности VR-очков и шлемов среди покупателей недвижимости. Согласно опросу, около половины клиентов готовы предпочесть виртуальный тур поездке в отдел продаж. Эксперты прогнозируют, что уже в 2023 году виртуальные экскурсии могут занять долю до 30% в сфере продаж недвижимости у застройщиков.

Источник

#Nomix_VR
💎Марк Цукерберг показал прототипы VR-гарнитур «с технологиями будущего»

Компания хочет создать устройство, в котором виртуальную реальность почти нельзя будет отличить от настоящего мира. Журналистам продемонстрировали несколько экспериментальных образцов шлемов, в каждом из которых специалисты реализовали ту или иную технологию, недоступную в большинстве современных устройств.

Источник

#Nomix_VR
💎Новые очки дополненной реальности от Google будут помогать пользователю в навигации и языках

Отличительной особенностью гаджета, публичное тестирование которого пройдет в августе, станет его предназначение: AR-очки нацелены на вспомогательные, а не развлекательные функции.

Новинка внешне почти не отличается от обычных очков. Они оборудованы встроенной камерой, но лишены возможности снимать фото и видео: изображения с неё используется только для работы системы искусственного интеллекта, которая распознаёт объекты и текст аналогично приложению Google Lens.

Устройство будет тестироваться для базовых задач: транскрипция и перевод текста, поиск по изображению, а также навигационные функции.

Источник

#Nomix_VR
🏡 Виртуальная реальность отправит вас в Брюса Ли в Гонконге

Проект, созданный в честь легенды боевых искусств «Возрождение памяти: дом Брюса Ли в Метавселенной» представляет собой предстоящую выставку, которая позволит исследовать старый гонконгский дом Ли в виртуальной реальности и принять участие в «серии взаимодействий».

Проект возглавляет Клуб Брюса Ли в партнерстве с PRIZM Group, и он будет доступен по всему миру 20 июля 2023 года, в 50-летие со дня смерти Ли. В будущем это пространство может быть использовано для проведения различных мероприятий и мероприятий для фанатов.

Источник

Ссылка на дом

#Nomix_VR
⚙️МАИ представит учебный VR/AR-тренажёр по обслуживанию и ремонту авиационной техники

В рамках форума «Армия-2022» военный учебный центр при МАИ представил программно-аппаратный комплекс по отработке практических навыков технического обслуживания систем воздушного судна на основе VR/AR-технологий.

Тренажер уже используется в образовательном процессе и позволяет воссоздавать в едином реально-виртуальном пространстве, изучать и препарировать широкую линейку образцов и элементов авиационной техники.

Источник

#Nomix_VR
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
⚡️ Sony PlayStation VR2 от Sony поступит в продажу в начале 2023 года

Устройство получит OLED-дисплеи с поддержкой разрешения 4К и частотой обновления кадров до 120 Гц. Поле обзора составит 110 градусов.

Также компанией были представлены VR-контроллеры в форме сфер с тактильным откликом и системой распознавания прикосновения — гаджет «поймет», где находятся большой, указательный или средний пальцы игрока без необходимости нажимать на кнопки.

Sony пообещала, что к моменту релиза пользователям будет доступно около 20 «крупных» игр для запуска.

Источник

#Nomix_VR
💎 Meta представит новую гарнитуру виртуальной реальности в октябре

Гарнитура виртуальной реальности нового поколения будет представлена в октябре. Марк Цукерберг подтвердил, что устройство с кодовым именем Project Cambria вероятнее всего будет представлено ближе к их ежегодному мероприятию Connect.

«Появится своего рода возможность зрительного контакта в виртуальной реальности. Технология отслеживания лица будет менять мимику вашего цифрового аватара согласно вашей мимике в режиме реального времени», — добавил Цукерберг.

Источник

#Nomix_VR
❗️Bloomberg: Apple зарегистрировала торговые марки серии Reality, которые могут быть связаны с VR-гарнитурой

Bloomberg, которое традиционно следит за Apple по разработке гарнитуры дополненной реальности, сообщило о попытках регистрации в различных юрисдикциях торговых марок «Reality Pro», «Reality One» и «Reality Processor».

По мнению источника, они могут быть использованы Apple для обозначения устройств виртуальной и дополненной реальности.

В 2023 году Apple собирается представить флагманскую гарнитуру дополненной реальности, и устройство под условным обозначением N301 как раз может примерить обозначение «Reality Pro».

Источник

#Nomix_VR
💎Meta подписала соглашение с американским производителем Qualcomm о создании чипсетов для VR-гарнитур

По мнению Reuters, это соглашение говорит о зависимости Meta от гиганта рынка микрочипов даже тогда, когда компания Цукерберга занялась разработкой собственных компонентов для устройств виртуальной, дополненной и смешанной реальностей.

Соглашение с Qualcomm касается только VR-устройств. IT-гигант продолжит собственными силами заниматься разработкой полупроводниковых решений для других целей.

Источник

#Nomix_VR
🚀 11 октября пройдет конференция Connect — на ней расскажут о новых разработках в ХR и, возможно, представят новую гарнитуру

В сообщении в блоге Oculus компания сообщает, что расскажет о прогрессе, достигнутом в метавселенной, и предложит «взглянуть на то, что произойдет в ближайшем и отдаленном будущем».

В прошлом месяце Марк Цукерберг подтвердил, что в октябре компания анонсирует новую виртуальную гарнитуру.

Источник

#Nomix_VR
🔥Номикс в объективе «Властелина игры»

Наша команда приняла участие в съемке нового эпизода digital-проекта Властелин игры, который исследует российский рынок игровой индустрии.

Смотрите по ссылке на платформах vk и одноклассники!

#Nomix_VR
🔥 Фото VR-гарнитуры Meta Quest Pro утекли в сеть за месяц до презентации

В интернете появились фото и видео, на которых демонстрируется устройство, предположительно являющееся новой гарнитурой виртуальной реальности Meta Quest Pro, официальный релиз которой должен состояться позднее в этом году.

Источник

#Nomix_VR
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
💎 Появились первые превью PS VR2 и геймплейные ролики

На этой неделе журналисты делились своими отзывами на VR-гарнитуру от Sony, которая должна выйти в начале 2023 года. Сотрудникам прессы впервые позволили самостоятельно попробовать PS VR2 в действии на примере нескольких игр.

В целом журналисты остались довольны увиденным, подчеркнув, что PS VR2 — это огромный шаг вперёд по сравнению с предыдущим поколением гарнитур от Sony во всех отношениях.

Подробно о ревью написали коллеги из DTF

#Nomix_VR
🔥 PlayStation VR2 могут выпустить в марте 2023 года

Об этом свидетельствует предложение одного из британских интернет-магазинов, который начал принимать предварительные заказы на новую гарнитуру по цене в 599,74 фунта стерлингов.

❗️По официальной информации PlayStation VR 2 появится в начале следующего года, но Sony еще не объявляла ни точную дату, ни стоимость шлема.

Источник

#Nomix_VR