Номикс - всё о XR | AI | Digital Twins
639 subscribers
470 photos
267 videos
2 files
673 links
Официальный телеграм-канал Номикс, ведущего разработчика VR/AR-приложений в России - https://nomixvr.ru Новости и аналитика об индустрии XR (Virtual, Augmented and Mixed Reality).
Download Telegram
🥅 Sense Arena объявила о закрытии раунда инвестиций в размере 3 млн долл.

Инвестиции будут направлены на развитие платформы для тренировки хоккеистов, а также на добавление новых видов спорта.

Компания основана в 2017 году, и является официальным провайдером VR-тренировок для ряда команд НХЛ, включая Arizona Coyotes, Las Vegas Golden Knights, Los Angeles Kings и New Jersey Devils.

Источник

#Nomix_VR
💎Онлайн-платформа по продаже одежды Farfetch купила белорусский AR-стартап Wannaby, разработавший технологию виртуальной примерки

Согласно отчетности Farfetch за I квартал 2022 года, сделка с белорусской Wannaby бренд была закрытая 5 апреля. Ее сумма составила $29,4 млн, из которых $24,5 млн Farfetch заплатит наличными, а $4,9 млн акциями (около 302 тыс. акций по $16).

Wanna разработала технологию дополненной реальности для виртуальной примерки вещей. Farfetch уже использует на платформе технологии белорусского стартапа для примерки кроссовок, аксессуаров и косметики.

Источник

#Nomix_VR
❗️Apple зарегистрировала торговую марку RealityOS для VR-шлема

Дизайнер Паркер Ортолани сообщил, что некая новая компания Realityo Systems LLC зарегистрировала торговую марку RealityOS. Заявка была подана 8 декабря 2021 года для таких категорий, как «периферийные устройства», «программное обеспечение» и, самое главное, «носимое компьютерное оборудование».

Эта компания может быть связана с Apple, которая часто использует подставные организации для сохранения секретности.

Источник

#Nomix_VR
👉🏻Мнение Сергея Коркина, гендиректора Номикс для Известий

Высокоточный расчет: как в вузах проводят цифровое импортозамещение

По словам гендиректора компании — разработчика VR/AR-приложений «Номикс» Сергея Коркина, сегодня в импортозамещении нуждаются все направления ПО — от офисного пакета Microsoft до специализированного ПО для проектирования и дизайна, а также различных игровых движков, как для создания игр, так и для разработки VR/AR-приложений, которые сейчас активно применяются в образовании.

Главные успехи заключаются в том, что аналоги зарубежных сервисов в России есть, правда, они внедрялись не так активно, как хотелось бы, поскольку импортозамещение в образовательных учреждениях шло в основном на уровне тестирования пилотных проектов, — говорит Коркин в беседе с «Известиями». — Сейчас это меняется в ускоренном режиме. Сегодня в реестре отечественного ПО уже насчитывается более 13 тыс. программных продуктов по всем классам, это неплохие цифры.

Источник

#Nomix_VR
👉🏻Мнение Сергея Коркина, гендиректора Номикс для Секрета фирмы

Store — наш. Что не так с российскими «убийцами» Google Play

Гендиректор компании — разработчика VR/AR-решений «Номикс» Сергей Коркин подтвердил в комментарии «Секрету», что у Nashstore пока недостаточно проработана защита. «Все загружаемые в NashStore приложения сейчас в тестовом порядке анализирует Dr.Web. Однако этого недостаточно для полноценной безопасной работы», — сказал эксперт.

Сергей Коркин добавил, что проблемой в случае, если Google Play никуда не уйдёт, станет также то, что пользователи уже привыкли к американской площадке. «Пока им, как правило, легче найти пути обхода и продолжить пользоваться данными сервисами».

«Но развивать отечественные площадки просто необходимо, если мы хотим действительно реализовать план по импортозамещению и развитию цифровой экономики. В нашей индустрии виртуальной и дополненной реальности мы планируем делать тоже самое - создавать свой маркетплейс приложений для скачивания на различные устройства».

Источник

#Nomix_VR
❗️Выход AR/VR-гарнитуры Apple отложен на второй квартал 2023 года

По слухам, Apple приступит к инженерным контрольным испытаниям своей гарнитуры в ближайшие три месяца. Если все пойдёт хорошо, продукт может быть анонсирован в начале 2023 года, и спустя несколько месяцев компания откроет предзаказ на новинку.

По-видимому, задержка была вызвана локдауном из-за COVID-19 в Китае, который затронул заводы поставщиков Apple.

Также Apple не хочет анонсировать устройство почти за год до его официального выпуска, чтобы не дать конкурентам достаточно времени для копирования его функций до запуска массового производства.

Источник

#Nomix_VR
💎 Владеющая TikTok увеличит инвестиции в VR

Китайская компания ByteDance, владеющая TikTok, планирует выйти на рынок виртуальной реальности. Компания будет разрабатывать соответствующий контент.

Медиа обратили внимание на более чем 40 новых вакансий у китайского производителя VR-гарнитур Pico, которого ByteDance приобрела в 2021 году.

Источник

#Nomix_VR
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
💎 В РЖД показали VR-тренажёр для обучения сотрудников

Кроме VR-тренажёра компания представила также мобильное рабочее место, которое контролирует обслуживание и ремонт объектов электросвязи. Планшет, приложение и операционная система "Аврора" — полностью отечественные разработки. Сейчас таких рабочих мест — 3,5 тыс., а в перспективе их число будет увеличено до 100 тыс.

Источник

#Nomix_VR
⚡️Вышел свежий прогноз от McKinsey о перспективах бизнеса в метавселенных до 2030г.

Главные выдержки и идеи в следующем посте 👉🏻
отчет McKinsey на 77 стр о перспективах реального бизнеса в metaverses к 2030 г, чекните графики-таблицы - я собрал главные тут. в целом, это скорее консенсус-прогноз + взгляд оффлайн biz + гипотезы о потенциале выручки, нежели tech vision. метод: соцопрос 3000 потребителей и 450 топ-менеджеров в разных, НЕ IT отраслях, и интервью с 13 СЕО в VR (типа CEO PokemonGo) + 60 чел внешнего совета маков по tech (фаундеры и топы)

- что есть metaverse? пока неизвестно, им близки определения Цукерберга: «то, что придёт на смену мобильному инету» и «опыт одновременного присутствия рядом тысяч людей вне зависимости от расстояния» + immersion, интероперабельность по всем платформам (а сейчас миры разрозненны - Decentraland, Fortnite, Minecraft), digital extension to everything that’s real. термин придумал Neal Stephenson в sci-fi романе Snow Crash 1992г
- никто пока не знает, что это будет, и все просто делают ставки и экспериментируют

- за 2021-ый VC+PE инвестиции в метаверсы $13 млрд (для сравнения: все VC инвестиции $100 млрд, а в крипту $20 млрд), в 2022 - уже $7 млрд. MSFT купили игровиков Activision-Blizzard за $69 млрд, с т зр корпоратов M&A - это всего лишь один из способов инвестировать в сектор, и VC там далеко не самый главный

- игровой сектор - это прото-метаверс (предшественник): 3 млрд игроков (вкл мобильные игры конечно же) и $200 млрд выручки/год, 87% зумеров играют (!), и это social usecase, говорит chief strategy officer at Activision Blizzard, и что для НЕ игроков социальная механика должна стать изощренее, чтобы они тратили больше времени в метаверсе
- и есть вера, что прочие usecase’ы тоже разовьются:
B2C: social, развлечения, играть, путешествия, шопинг
B2B: маркетинг, обучение, митинги/ивенты/конфы
- выручка сейчас меньше $0.2 млрд, а может быть: $2 трлн commerce (включая NFT), $180 млрд дистанционноое обучение, $200 млрд реклама, $100 млрд игры

у metaverses есть 4 слоя:
1) платежи, identity-аватары-социальные графы, security-privacy-governance
2) инфраструктура, ОС, девайсы конечных юзеров
3) платформы для 3D и для content discovery
4) VR миры, аппы, контент

- метаверсы это не VR или AR, это уже более широкое понятие, и смартфоны и ПК смогут иметь туда доступ. пока VR/AR железо неспеша разгоняется - Sony выпускает PlayStation VR2 headset, Apple может AR в 2023, Meta продала 10 млн Oculus Quest 2 в 2021

- ха-ха ) [корпораты] считают, что для метаверсов web3 вовсе не обязателен )) web3 просто заменит web2, а метаверсы просто заменят сегодняшний computing и networking (физический layer интернета). (прикольно, что широкая цивилизация пока считает централизацию мэйнстримом)

- там интересный график - в каких отраслях какой % компаний, уже запустивших metaverse инициативы, а также что 8-18% от digital бюджета аллоцируют на метаверсы (digital: это наверное та часть $, когда компания реального сектора покупает софт, нанимает разрабов)

- пример классического wishful thinking и анти-customer development - 3000 опрошенных не знают, что же именно они захотят в metaverses, им пофигу (от 72 до 79% хотят, мало разницы между ответами): учиться, шопиться, дэйтиться, social итп. маки исторически делали surveys всяких топ-менеджеров, но для не существующих продуктов и конечных консьюмеров - как раз и получаются такие вот смешные бессмысленные штуки ))

- ого!! у VR/AR очков есть анализ радужки + трекинг движения глаз, и такие личные данные (еще один тип, физический) позволяют выявлять про людей кучу всего: черты характера, психоздоровье, скиллы, сонливость, когнитивные процессы, употребление лекарств, возраст, культурный бэкграунд итд итп. наша борьба за приватность в браузерных cookies покажется милой шалостью по сравнению с постоянным съемом биометрии, эх )

- маки говорят, что корпоратам нужно скорее артикулировать свои корпоративные цели про метаверсы и начинать экспериментировать, получая циклы обратной связи от своих внутренних и внешних консьюмеров

целиком PDF отчёта (дальше 54 стр можно не листать)

@victor_osyka
❗️Виртуальные туры в новостройки могут вытеснить 30% классических отделов продаж уже в ближайший год

Специалисты компании GloraХ провели исследование о популярности VR-очков и шлемов среди покупателей недвижимости. Согласно опросу, около половины клиентов готовы предпочесть виртуальный тур поездке в отдел продаж. Эксперты прогнозируют, что уже в 2023 году виртуальные экскурсии могут занять долю до 30% в сфере продаж недвижимости у застройщиков.

Источник

#Nomix_VR
💎Марк Цукерберг показал прототипы VR-гарнитур «с технологиями будущего»

Компания хочет создать устройство, в котором виртуальную реальность почти нельзя будет отличить от настоящего мира. Журналистам продемонстрировали несколько экспериментальных образцов шлемов, в каждом из которых специалисты реализовали ту или иную технологию, недоступную в большинстве современных устройств.

Источник

#Nomix_VR
💎Новые очки дополненной реальности от Google будут помогать пользователю в навигации и языках

Отличительной особенностью гаджета, публичное тестирование которого пройдет в августе, станет его предназначение: AR-очки нацелены на вспомогательные, а не развлекательные функции.

Новинка внешне почти не отличается от обычных очков. Они оборудованы встроенной камерой, но лишены возможности снимать фото и видео: изображения с неё используется только для работы системы искусственного интеллекта, которая распознаёт объекты и текст аналогично приложению Google Lens.

Устройство будет тестироваться для базовых задач: транскрипция и перевод текста, поиск по изображению, а также навигационные функции.

Источник

#Nomix_VR
🏡 Виртуальная реальность отправит вас в Брюса Ли в Гонконге

Проект, созданный в честь легенды боевых искусств «Возрождение памяти: дом Брюса Ли в Метавселенной» представляет собой предстоящую выставку, которая позволит исследовать старый гонконгский дом Ли в виртуальной реальности и принять участие в «серии взаимодействий».

Проект возглавляет Клуб Брюса Ли в партнерстве с PRIZM Group, и он будет доступен по всему миру 20 июля 2023 года, в 50-летие со дня смерти Ли. В будущем это пространство может быть использовано для проведения различных мероприятий и мероприятий для фанатов.

Источник

Ссылка на дом

#Nomix_VR
⚙️МАИ представит учебный VR/AR-тренажёр по обслуживанию и ремонту авиационной техники

В рамках форума «Армия-2022» военный учебный центр при МАИ представил программно-аппаратный комплекс по отработке практических навыков технического обслуживания систем воздушного судна на основе VR/AR-технологий.

Тренажер уже используется в образовательном процессе и позволяет воссоздавать в едином реально-виртуальном пространстве, изучать и препарировать широкую линейку образцов и элементов авиационной техники.

Источник

#Nomix_VR
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
⚡️ Sony PlayStation VR2 от Sony поступит в продажу в начале 2023 года

Устройство получит OLED-дисплеи с поддержкой разрешения 4К и частотой обновления кадров до 120 Гц. Поле обзора составит 110 градусов.

Также компанией были представлены VR-контроллеры в форме сфер с тактильным откликом и системой распознавания прикосновения — гаджет «поймет», где находятся большой, указательный или средний пальцы игрока без необходимости нажимать на кнопки.

Sony пообещала, что к моменту релиза пользователям будет доступно около 20 «крупных» игр для запуска.

Источник

#Nomix_VR
💎 Meta представит новую гарнитуру виртуальной реальности в октябре

Гарнитура виртуальной реальности нового поколения будет представлена в октябре. Марк Цукерберг подтвердил, что устройство с кодовым именем Project Cambria вероятнее всего будет представлено ближе к их ежегодному мероприятию Connect.

«Появится своего рода возможность зрительного контакта в виртуальной реальности. Технология отслеживания лица будет менять мимику вашего цифрового аватара согласно вашей мимике в режиме реального времени», — добавил Цукерберг.

Источник

#Nomix_VR
❗️Bloomberg: Apple зарегистрировала торговые марки серии Reality, которые могут быть связаны с VR-гарнитурой

Bloomberg, которое традиционно следит за Apple по разработке гарнитуры дополненной реальности, сообщило о попытках регистрации в различных юрисдикциях торговых марок «Reality Pro», «Reality One» и «Reality Processor».

По мнению источника, они могут быть использованы Apple для обозначения устройств виртуальной и дополненной реальности.

В 2023 году Apple собирается представить флагманскую гарнитуру дополненной реальности, и устройство под условным обозначением N301 как раз может примерить обозначение «Reality Pro».

Источник

#Nomix_VR
💎Meta подписала соглашение с американским производителем Qualcomm о создании чипсетов для VR-гарнитур

По мнению Reuters, это соглашение говорит о зависимости Meta от гиганта рынка микрочипов даже тогда, когда компания Цукерберга занялась разработкой собственных компонентов для устройств виртуальной, дополненной и смешанной реальностей.

Соглашение с Qualcomm касается только VR-устройств. IT-гигант продолжит собственными силами заниматься разработкой полупроводниковых решений для других целей.

Источник

#Nomix_VR
🚀 11 октября пройдет конференция Connect — на ней расскажут о новых разработках в ХR и, возможно, представят новую гарнитуру

В сообщении в блоге Oculus компания сообщает, что расскажет о прогрессе, достигнутом в метавселенной, и предложит «взглянуть на то, что произойдет в ближайшем и отдаленном будущем».

В прошлом месяце Марк Цукерберг подтвердил, что в октябре компания анонсирует новую виртуальную гарнитуру.

Источник

#Nomix_VR
🔥Номикс в объективе «Властелина игры»

Наша команда приняла участие в съемке нового эпизода digital-проекта Властелин игры, который исследует российский рынок игровой индустрии.

Смотрите по ссылке на платформах vk и одноклассники!

#Nomix_VR