Перспективы и варианты использования метавселенных в сфере образования. 👉🏻Мнение Сергея Коркина, гендиректора Номикс для издания blockchain24
Технологии виртуальной реальности уже интегрированы в сферу образования как в академической, так и в корпоративной и даже государственной среде.
Всплеск интереса к VR как инструменту для образования пришелся на пандемию, когда обучение массово переводили в удаленный формат. Так, например, в России виртуальная и дополненная реальность уже активно внедряется в детском образовании в нацпроектах "Образование" и "Цифровая экономика".
❗️Бизнес, в свою очередь, использует VR для обучения сотрудников, здесь можно привести пример нашей разработки – это тренажер для обучения работников фармацевтической отрасли, который мы разработали совместно с “Государственным институтом лекарственных средств и надлежащих практик”. Наш тренажер полностью повторяет завод, где пользователь может пройти все этапы реальной инспекции, начиная от прибытия на территорию предприятия и встречи с сотрудниками, заканчивая полным осмотром производственных помещений и оборудования.
Источник
#Nomix_VR
Технологии виртуальной реальности уже интегрированы в сферу образования как в академической, так и в корпоративной и даже государственной среде.
Всплеск интереса к VR как инструменту для образования пришелся на пандемию, когда обучение массово переводили в удаленный формат. Так, например, в России виртуальная и дополненная реальность уже активно внедряется в детском образовании в нацпроектах "Образование" и "Цифровая экономика".
❗️Бизнес, в свою очередь, использует VR для обучения сотрудников, здесь можно привести пример нашей разработки – это тренажер для обучения работников фармацевтической отрасли, который мы разработали совместно с “Государственным институтом лекарственных средств и надлежащих практик”. Наш тренажер полностью повторяет завод, где пользователь может пройти все этапы реальной инспекции, начиная от прибытия на территорию предприятия и встречи с сотрудниками, заканчивая полным осмотром производственных помещений и оборудования.
Источник
#Nomix_VR
Meta запланировала выпустить свои первые AR-очки в 2024 году
Первое поколение AR-очков Project Nazare выйдет в 2024 году, более лёгкое и усовершенствованное устройство — в 2026 году, третьей версия — в 2028 году, пишет The Verge.
Планируется, что первая версия Nazare будет работать независимо от телефона с помощью специального беспроводного устройства. Компания работает над технологией, которая позволит через очки видеть голограмму собеседника, например, чтобы заменить обычные видеозвонки.
Источник
#Nomix_VR
Первое поколение AR-очков Project Nazare выйдет в 2024 году, более лёгкое и усовершенствованное устройство — в 2026 году, третьей версия — в 2028 году, пишет The Verge.
Планируется, что первая версия Nazare будет работать независимо от телефона с помощью специального беспроводного устройства. Компания работает над технологией, которая позволит через очки видеть голограмму собеседника, например, чтобы заменить обычные видеозвонки.
Источник
#Nomix_VR
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🤔 Согласно списку вакансий, Amazon работает над загадочным продуктом для умного дома со смешанной реальностью
Amazon может стать следующей крупной технологической компанией, которая будет работать с дополненной реальностью: компания нанимает сотрудников для создания «нового продукта для умного дома», который каким-то образом использует технологию «XR».
В сети пока не так много деталей. Одна вакансия для «инженера-программиста — устройства XR/AR, XR/AR Devices» говорит, что работа будет включать «придумывание и разработку ключевого программного обеспечения и архитектуры продукта для умного дома».
Еще одна позиция для описывает, что кандидату предстоит «превратить передовую концепцию исследования XR в волшебный и полезный новый потребительский продукт для всего мира».
Источник
#Nomix_VR
Amazon может стать следующей крупной технологической компанией, которая будет работать с дополненной реальностью: компания нанимает сотрудников для создания «нового продукта для умного дома», который каким-то образом использует технологию «XR».
В сети пока не так много деталей. Одна вакансия для «инженера-программиста — устройства XR/AR, XR/AR Devices» говорит, что работа будет включать «придумывание и разработку ключевого программного обеспечения и архитектуры продукта для умного дома».
Еще одна позиция для описывает, что кандидату предстоит «превратить передовую концепцию исследования XR в волшебный и полезный новый потребительский продукт для всего мира».
Источник
#Nomix_VR
💎 От ушек в соцсетях до метавселенной: дополненная реальность остается главным инструментом в маркетинге
Современные маркетологи живут в интересное время: на дворе бум технологий дополненной реальности, потребитель в полном восторге, но на этом вау-эффект еще не исчерпан, и огромный рынок в самом начале своего развития.
Генеральный директор компании-разработчика VR/AR-приложений «Номикс» Сергей Коркин рассказывает, как извлечь из новых технологий максимум.
Источник
#Nomix_VR
Современные маркетологи живут в интересное время: на дворе бум технологий дополненной реальности, потребитель в полном восторге, но на этом вау-эффект еще не исчерпан, и огромный рынок в самом начале своего развития.
Генеральный директор компании-разработчика VR/AR-приложений «Номикс» Сергей Коркин рассказывает, как извлечь из новых технологий максимум.
Источник
#Nomix_VR
Rspectr
От ушек в соцсетях до метавселенной
Технологии дополненной реальности, или AR (augmented reality) позволяют изменить окружающую среду с помощью камеры мобильного устройства: наложить на нее спецэффекты, информацию и картинки
⚙️ Металлоинвест внедряет VR в программы обучения сотрудников
Компания «Металлоинвест» и JSA Group разработали и запустили проект обучения сотрудников ремонтных служб предприятий Компании на базе технологий виртуальной реальности.
Интерактивное обучение в трехмерном пространстве позволяет воспроизвести даже самые сложные и небезопасные в реальных производственных условиях сценарии, во всех подробностях рассмотреть узлы и детали агрегатов и техники, полностью погрузиться в процесс обучения без отвлечения на внешние факторы.
Источник
#Nomix_VR
Компания «Металлоинвест» и JSA Group разработали и запустили проект обучения сотрудников ремонтных служб предприятий Компании на базе технологий виртуальной реальности.
Интерактивное обучение в трехмерном пространстве позволяет воспроизвести даже самые сложные и небезопасные в реальных производственных условиях сценарии, во всех подробностях рассмотреть узлы и детали агрегатов и техники, полностью погрузиться в процесс обучения без отвлечения на внешние факторы.
Источник
#Nomix_VR
🤲🏻 Microsoft запатентовала VR-перчатку
Согласно документу, перчатки будут обеспечивать физическую обратную тактильную связь при поднятии виртуальных объектов. Специальный силовой механизм будет расположен на тыльной стороне перчатки и оснащен датчиками и компактными моторами.
В случае контакта пользователя с объектом в виртуальной реальности сенсоры подадут сигнал и мотор будет имитировать прикосновения к предметам. В документе указано, что перчатки планируется использовать как в профессиональной среде, так и в видеоиграх.
Источник
#Nomix_VR
Согласно документу, перчатки будут обеспечивать физическую обратную тактильную связь при поднятии виртуальных объектов. Специальный силовой механизм будет расположен на тыльной стороне перчатки и оснащен датчиками и компактными моторами.
В случае контакта пользователя с объектом в виртуальной реальности сенсоры подадут сигнал и мотор будет имитировать прикосновения к предметам. В документе указано, что перчатки планируется использовать как в профессиональной среде, так и в видеоиграх.
Источник
#Nomix_VR
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
⚙️ Meta выпустит четыре VR-гарнитуры к 2024 году. Первая из них должна быть официально представлена уже осенью этого года.
Согласно имеющимся данным, первой новой VR-гарнитурой Meta станет устройство высокого уровня, которое разрабатывается под кодовым именем Project Cambria.
Ожидается, что разработчики представят новинку в сентябре, а её розничная стоимость составит около $799.
По данным источника, Meta также выпустит VR-гарнитуру, которая станет логическим продолжением Cambria. Это устройство разрабатывается под именем Funston, а его появление на рынке должно состояться в 2024 году.
В дополнение к этому разработчики планируют выпустить две новые версии более доступных гарнитур Quest, запуск которых ожидается в 2023 и 2024 годах.
В дополнение к этому источник сообщил, что Meta планирует выпустить очки дополненной реальности к 2024 году, а в 2026 и 2028 годах представить устройства этой категории следующих поколений.
Источник
#Nomix_VR
Согласно имеющимся данным, первой новой VR-гарнитурой Meta станет устройство высокого уровня, которое разрабатывается под кодовым именем Project Cambria.
Ожидается, что разработчики представят новинку в сентябре, а её розничная стоимость составит около $799.
По данным источника, Meta также выпустит VR-гарнитуру, которая станет логическим продолжением Cambria. Это устройство разрабатывается под именем Funston, а его появление на рынке должно состояться в 2024 году.
В дополнение к этому разработчики планируют выпустить две новые версии более доступных гарнитур Quest, запуск которых ожидается в 2023 и 2024 годах.
В дополнение к этому источник сообщил, что Meta планирует выпустить очки дополненной реальности к 2024 году, а в 2026 и 2028 годах представить устройства этой категории следующих поколений.
Источник
#Nomix_VR
GAMINGDEPUTY
News, Reviews & Insights
💎Государство поддержит отечественные компании из VR- и AR- индустрии
Развивающие и работающие с технологиями дополненной и виртуальной реальности компании могут получить государственную поддержку в виде грантов. Их выдача предусмотрена в рамках пакета мер по поддержке IT-отрасли. VR- и AR-технологии используются в медицине, военной и инженерной отраслях.
Источник
#Nomix_VR
Развивающие и работающие с технологиями дополненной и виртуальной реальности компании могут получить государственную поддержку в виде грантов. Их выдача предусмотрена в рамках пакета мер по поддержке IT-отрасли. VR- и AR-технологии используются в медицине, военной и инженерной отраслях.
Источник
#Nomix_VR
👨🏼🚀 NASA будет обучать астронафтов для работы на Марсе с помощью расширенной реальности
Для обучения астронафтов работе в условиях Марса NASA планируют использовать тренажер расширенной реальности, для его разработки объявлен конкурс NASA MarsXR Challenge.
Решения будут сосредоточены на разработке конкретных сценариях - визуализация марсианских дней, меняющиеся погодные условия, марсианская гравитация, работа на марсоходе и более 400 кв. км исследуемой местности для прохождения.
Источник
#Nomix_VR
Для обучения астронафтов работе в условиях Марса NASA планируют использовать тренажер расширенной реальности, для его разработки объявлен конкурс NASA MarsXR Challenge.
Решения будут сосредоточены на разработке конкретных сценариях - визуализация марсианских дней, меняющиеся погодные условия, марсианская гравитация, работа на марсоходе и более 400 кв. км исследуемой местности для прохождения.
Источник
#Nomix_VR
NASA
NASA MarsXR Challenge
Build Virtual Reality (XR) assets and scenarios for use by NASA in research focused on extravehicular activities on the surface of Mars.
🚘 Volkswagen продолжает эксперементы с дополненной реальностью
Стало известно, что Microsoft заключила партнерское соглашение с производителем автомобилей Volkswagen для разработки системы GPS-навигации с функцией AR.
Набор опций стандартный - навигация в режиме реального времени, а также сигналы, связанные с безопасностью на дорогах.
Источник
#Nomix_VR
Стало известно, что Microsoft заключила партнерское соглашение с производителем автомобилей Volkswagen для разработки системы GPS-навигации с функцией AR.
Набор опций стандартный - навигация в режиме реального времени, а также сигналы, связанные с безопасностью на дорогах.
Источник
#Nomix_VR
👉🏻Учёные разработали маску для VR, которая ограничивает дыхание для пользователей в зависимости от происходящего в метавселенной
Маску AirRes состоит из стандартного респиратора с датчиком. Устройство измеряет дыхание пользователя, что позволяет ему взаимодействовать с виртуальным миром посредством дыхания.
А ещё маска будет создавать ощущение, будто пользователю тяжелее дышать, если он проходит в виртуальной реальности через место с интенсивным дымом или пожаром. Всё это должно усиливать погружение в симуляцию.
Источник
#Nomix_VR
Маску AirRes состоит из стандартного респиратора с датчиком. Устройство измеряет дыхание пользователя, что позволяет ему взаимодействовать с виртуальным миром посредством дыхания.
А ещё маска будет создавать ощущение, будто пользователю тяжелее дышать, если он проходит в виртуальной реальности через место с интенсивным дымом или пожаром. Всё это должно усиливать погружение в симуляцию.
Источник
#Nomix_VR
⚡️Apple провела закрытую презентацию своего AR/VR-шлема для топ-менеджмента компании
Разработка Apple AR/VR-гарнитуры больше не является «подковерным секретом». Компания представила устройство своим инвесторам и членам совета директоров на прошлой неделе, и сообщила, что оно «находится на продвинутой стадии разработки и может дебютировать в не столь отдаленном будущем».
Bloomberg считает, что утечки могут продемонстрировать нам готовую AR/VR-гарнитуру в том или ином виде уже в конце текущего года, а полноценный релиз для всех пользователей состоится в 2023 году.
Источник
#Nomix_VR
Разработка Apple AR/VR-гарнитуры больше не является «подковерным секретом». Компания представила устройство своим инвесторам и членам совета директоров на прошлой неделе, и сообщила, что оно «находится на продвинутой стадии разработки и может дебютировать в не столь отдаленном будущем».
Bloomberg считает, что утечки могут продемонстрировать нам готовую AR/VR-гарнитуру в том или ином виде уже в конце текущего года, а полноценный релиз для всех пользователей состоится в 2023 году.
Источник
#Nomix_VR
Bloomberg.com
Apple Shows AR/VR Headset to Board in Sign of Progress on Key Project
Apple Inc. executives previewed its upcoming mixed-reality headset to the company’s board last week, indicating that development of the device has reached an advanced stage, according to people with knowledge of the matter.
💎 Qualcomm представила беспроводные AR-очки
Qualcomm показали беспроводную версию своих очков дополненной реальности Smart Viewer.
Новинка получила более мощный чипсет, а также беспроводной модуль с поддержкой двух диапазонов беспроводного соединения.
Как и предыдущая версия, устройство подключаются к телефону или компьютеру и погружает пользователя в смешанную реальность с полным отслеживанием головы и рук с помощью трёх встроенных камер.
Источник
#Nomix_VR
Qualcomm показали беспроводную версию своих очков дополненной реальности Smart Viewer.
Новинка получила более мощный чипсет, а также беспроводной модуль с поддержкой двух диапазонов беспроводного соединения.
Как и предыдущая версия, устройство подключаются к телефону или компьютеру и погружает пользователя в смешанную реальность с полным отслеживанием головы и рук с помощью трёх встроенных камер.
Источник
#Nomix_VR
🥅 Sense Arena объявила о закрытии раунда инвестиций в размере 3 млн долл.
Инвестиции будут направлены на развитие платформы для тренировки хоккеистов, а также на добавление новых видов спорта.
Компания основана в 2017 году, и является официальным провайдером VR-тренировок для ряда команд НХЛ, включая Arizona Coyotes, Las Vegas Golden Knights, Los Angeles Kings и New Jersey Devils.
Источник
#Nomix_VR
Инвестиции будут направлены на развитие платформы для тренировки хоккеистов, а также на добавление новых видов спорта.
Компания основана в 2017 году, и является официальным провайдером VR-тренировок для ряда команд НХЛ, включая Arizona Coyotes, Las Vegas Golden Knights, Los Angeles Kings и New Jersey Devils.
Источник
#Nomix_VR
💎Онлайн-платформа по продаже одежды Farfetch купила белорусский AR-стартап Wannaby, разработавший технологию виртуальной примерки
Согласно отчетности Farfetch за I квартал 2022 года, сделка с белорусской Wannaby бренд была закрытая 5 апреля. Ее сумма составила $29,4 млн, из которых $24,5 млн Farfetch заплатит наличными, а $4,9 млн акциями (около 302 тыс. акций по $16).
Wanna разработала технологию дополненной реальности для виртуальной примерки вещей. Farfetch уже использует на платформе технологии белорусского стартапа для примерки кроссовок, аксессуаров и косметики.
Источник
#Nomix_VR
Согласно отчетности Farfetch за I квартал 2022 года, сделка с белорусской Wannaby бренд была закрытая 5 апреля. Ее сумма составила $29,4 млн, из которых $24,5 млн Farfetch заплатит наличными, а $4,9 млн акциями (около 302 тыс. акций по $16).
Wanna разработала технологию дополненной реальности для виртуальной примерки вещей. Farfetch уже использует на платформе технологии белорусского стартапа для примерки кроссовок, аксессуаров и косметики.
Источник
#Nomix_VR
❗️Apple зарегистрировала торговую марку RealityOS для VR-шлема
Дизайнер Паркер Ортолани сообщил, что некая новая компания Realityo Systems LLC зарегистрировала торговую марку RealityOS. Заявка была подана 8 декабря 2021 года для таких категорий, как «периферийные устройства», «программное обеспечение» и, самое главное, «носимое компьютерное оборудование».
Эта компания может быть связана с Apple, которая часто использует подставные организации для сохранения секретности.
Источник
#Nomix_VR
Дизайнер Паркер Ортолани сообщил, что некая новая компания Realityo Systems LLC зарегистрировала торговую марку RealityOS. Заявка была подана 8 декабря 2021 года для таких категорий, как «периферийные устройства», «программное обеспечение» и, самое главное, «носимое компьютерное оборудование».
Эта компания может быть связана с Apple, которая часто использует подставные организации для сохранения секретности.
Источник
#Nomix_VR
👉🏻Мнение Сергея Коркина, гендиректора Номикс для Известий
Высокоточный расчет: как в вузах проводят цифровое импортозамещение
По словам гендиректора компании — разработчика VR/AR-приложений «Номикс» Сергея Коркина, сегодня в импортозамещении нуждаются все направления ПО — от офисного пакета Microsoft до специализированного ПО для проектирования и дизайна, а также различных игровых движков, как для создания игр, так и для разработки VR/AR-приложений, которые сейчас активно применяются в образовании.
Главные успехи заключаются в том, что аналоги зарубежных сервисов в России есть, правда, они внедрялись не так активно, как хотелось бы, поскольку импортозамещение в образовательных учреждениях шло в основном на уровне тестирования пилотных проектов, — говорит Коркин в беседе с «Известиями». — Сейчас это меняется в ускоренном режиме. Сегодня в реестре отечественного ПО уже насчитывается более 13 тыс. программных продуктов по всем классам, это неплохие цифры.
Источник
#Nomix_VR
Высокоточный расчет: как в вузах проводят цифровое импортозамещение
По словам гендиректора компании — разработчика VR/AR-приложений «Номикс» Сергея Коркина, сегодня в импортозамещении нуждаются все направления ПО — от офисного пакета Microsoft до специализированного ПО для проектирования и дизайна, а также различных игровых движков, как для создания игр, так и для разработки VR/AR-приложений, которые сейчас активно применяются в образовании.
Главные успехи заключаются в том, что аналоги зарубежных сервисов в России есть, правда, они внедрялись не так активно, как хотелось бы, поскольку импортозамещение в образовательных учреждениях шло в основном на уровне тестирования пилотных проектов, — говорит Коркин в беседе с «Известиями». — Сейчас это меняется в ускоренном режиме. Сегодня в реестре отечественного ПО уже насчитывается более 13 тыс. программных продуктов по всем классам, это неплохие цифры.
Источник
#Nomix_VR
Известия
Высокоточный расчет: как в вузах проводят цифровое импортозамещение
Одним из первых на российские IT-продукты перешел главный технический университет страны
👉🏻Мнение Сергея Коркина, гендиректора Номикс для Секрета фирмы
Store — наш. Что не так с российскими «убийцами» Google Play
Гендиректор компании — разработчика VR/AR-решений «Номикс» Сергей Коркин подтвердил в комментарии «Секрету», что у Nashstore пока недостаточно проработана защита. «Все загружаемые в NashStore приложения сейчас в тестовом порядке анализирует Dr.Web. Однако этого недостаточно для полноценной безопасной работы», — сказал эксперт.
Сергей Коркин добавил, что проблемой в случае, если Google Play никуда не уйдёт, станет также то, что пользователи уже привыкли к американской площадке. «Пока им, как правило, легче найти пути обхода и продолжить пользоваться данными сервисами».
«Но развивать отечественные площадки просто необходимо, если мы хотим действительно реализовать план по импортозамещению и развитию цифровой экономики. В нашей индустрии виртуальной и дополненной реальности мы планируем делать тоже самое - создавать свой маркетплейс приложений для скачивания на различные устройства».
Источник
#Nomix_VR
Store — наш. Что не так с российскими «убийцами» Google Play
Гендиректор компании — разработчика VR/AR-решений «Номикс» Сергей Коркин подтвердил в комментарии «Секрету», что у Nashstore пока недостаточно проработана защита. «Все загружаемые в NashStore приложения сейчас в тестовом порядке анализирует Dr.Web. Однако этого недостаточно для полноценной безопасной работы», — сказал эксперт.
Сергей Коркин добавил, что проблемой в случае, если Google Play никуда не уйдёт, станет также то, что пользователи уже привыкли к американской площадке. «Пока им, как правило, легче найти пути обхода и продолжить пользоваться данными сервисами».
«Но развивать отечественные площадки просто необходимо, если мы хотим действительно реализовать план по импортозамещению и развитию цифровой экономики. В нашей индустрии виртуальной и дополненной реальности мы планируем делать тоже самое - создавать свой маркетплейс приложений для скачивания на различные устройства».
Источник
#Nomix_VR
secretmag.ru
Store — наш. Что не так с российскими «убийцами» Google Play
В России 25 мая стала доступна бета-версия магазина приложений RuStore для пользователей Android. А десятью днями ранее начал работать ещё один аналогичный магазин — Nashstore. Оба проекта позиционируют себя как аналоги Google Play, начавшего удалять приложения…
❗️Выход AR/VR-гарнитуры Apple отложен на второй квартал 2023 года
По слухам, Apple приступит к инженерным контрольным испытаниям своей гарнитуры в ближайшие три месяца. Если все пойдёт хорошо, продукт может быть анонсирован в начале 2023 года, и спустя несколько месяцев компания откроет предзаказ на новинку.
По-видимому, задержка была вызвана локдауном из-за COVID-19 в Китае, который затронул заводы поставщиков Apple.
Также Apple не хочет анонсировать устройство почти за год до его официального выпуска, чтобы не дать конкурентам достаточно времени для копирования его функций до запуска массового производства.
Источник
#Nomix_VR
По слухам, Apple приступит к инженерным контрольным испытаниям своей гарнитуры в ближайшие три месяца. Если все пойдёт хорошо, продукт может быть анонсирован в начале 2023 года, и спустя несколько месяцев компания откроет предзаказ на новинку.
По-видимому, задержка была вызвана локдауном из-за COVID-19 в Китае, который затронул заводы поставщиков Apple.
Также Apple не хочет анонсировать устройство почти за год до его официального выпуска, чтобы не дать конкурентам достаточно времени для копирования его функций до запуска массового производства.
Источник
#Nomix_VR