📈 IDC: поставки гарнитур AR и VR резко выросли в 2021 году
Мировой рынок гарнитур дополненной и виртуальной реальности в 2021 году вырос на 92,1% по сравнению с 2020 годом. В абсолютном выражении поставки достигли 11,2 млн единиц.
Самым популярным изделием является гарнитура Meta Quest 2, занимающая 78% совокупного рынка.
Эксперты IDC прогнозируют, что в 2022 году поставки гарнитур вырастут на 46,9%. Рост продолжит выражаться двузначными числами до 2026 года, когда поставки гарнитур AR/VR превысят 50 млн единиц.
Источник
#Nomix_VR
Мировой рынок гарнитур дополненной и виртуальной реальности в 2021 году вырос на 92,1% по сравнению с 2020 годом. В абсолютном выражении поставки достигли 11,2 млн единиц.
Самым популярным изделием является гарнитура Meta Quest 2, занимающая 78% совокупного рынка.
Эксперты IDC прогнозируют, что в 2022 году поставки гарнитур вырастут на 46,9%. Рост продолжит выражаться двузначными числами до 2026 года, когда поставки гарнитур AR/VR превысят 50 млн единиц.
Источник
#Nomix_VR
💡«ОДК-Сатурн» будет обучать сотрудников с помощью VR-технологий
Лаборатория цифровых технологий рыбинского предприятия «ОДК-Сатурн» Объединенной двигателестроительной корпорации работает над созданием образовательных модулей для обучения сотрудников компании в области пожарной и промышленной безопасности, охраны труда, а также рабочих сборочного производства на примере сборки узла двигателя серии Д-30.
Работа ведется совместно со студентами старших курсов РГАТУ имени П.А. Соловьева.
Источник
#Nomix_VR
Лаборатория цифровых технологий рыбинского предприятия «ОДК-Сатурн» Объединенной двигателестроительной корпорации работает над созданием образовательных модулей для обучения сотрудников компании в области пожарной и промышленной безопасности, охраны труда, а также рабочих сборочного производства на примере сборки узла двигателя серии Д-30.
Работа ведется совместно со студентами старших курсов РГАТУ имени П.А. Соловьева.
Источник
#Nomix_VR
💰 Производитель очков дополненной реальности Nreal привлек за последний год $200 млн инвестиций, один из ключевых инвесторов раунда C - Alibaba
Гигант электронной торговли Alibaba инвестировал $60 миллионов в производителя очков дополненной реальности Nreal. Полученные средства планируется направить на разработку и масштабирование деятельности компании на новых рынках, включая Китай.
На данный момент, Nreal реализует свою продукцию в Южной Кореи, Японии, Испании и США.
Источник
#Nomix_VR
Гигант электронной торговли Alibaba инвестировал $60 миллионов в производителя очков дополненной реальности Nreal. Полученные средства планируется направить на разработку и масштабирование деятельности компании на новых рынках, включая Китай.
На данный момент, Nreal реализует свою продукцию в Южной Кореи, Японии, Испании и США.
Источник
#Nomix_VR
TechCrunch
AR glasses maker Nreal nabs $200M funding in 12 months | TechCrunch
China's augmented reality startup Nreal is on a roll. The company, which hopes to bring AR to the masses by making bright-color, lightweight smart
🏆 Первый в России VR-матч по шахматам состоится в Петербурге
Матч пройдет 1 апреля в 11 утра в Лаборатории современных технологий на набережной реки Мойки, 37.
Профессионалы будут соревноваться за виртуальной доской. Когда шахматисты наденут VR-шлемы, соперники предстанут перед ними в виде их аватаров.
Источник
#Nomix_VR
Матч пройдет 1 апреля в 11 утра в Лаборатории современных технологий на набережной реки Мойки, 37.
Профессионалы будут соревноваться за виртуальной доской. Когда шахматисты наденут VR-шлемы, соперники предстанут перед ними в виде их аватаров.
Источник
#Nomix_VR
👉🏻Мнение Сергея Коркина, гендиректора Номикс для издания «Секрет Фирмы»
Чем обернётся для российских госзаказчиков запрет покупать зарубежный софт?
На российских компаниях, в первую очередь, остро будет сказываться отсутствие промышленного программного обеспечения для организаций — SAP и Oracle. Их системы использует почти вся отечественная промышленность. При этом частично альтернатива SAP и Oracle в России уже есть.
❗️Переход на аналоги будет нелёгким и недешёвым, но он точно не выглядит невозможным. Аналогом зарубежным системам является, например, российская компания СУБД Postgres Pro, ERP Галактика, Alfa system и другие.
❓Когда ждать расцвета российского софта
«Предприятиям помогают внедрить российское ПО — возмещают до 50% затрат на разработку цифровых платформ, на это в бюджете заложены 1, 8 млрд рублей ежегодно. Всё это — позитивные сигналы для импортозамещения», — сказал Сергей Коркин.
По его мнению, замещение состоится в любом случае. К концу 2021 года доля российского софта, используемого госкомпаниями, уже составляла 30–35%. И дальше будет только выше.
Источник
#Nomix_VR
Чем обернётся для российских госзаказчиков запрет покупать зарубежный софт?
На российских компаниях, в первую очередь, остро будет сказываться отсутствие промышленного программного обеспечения для организаций — SAP и Oracle. Их системы использует почти вся отечественная промышленность. При этом частично альтернатива SAP и Oracle в России уже есть.
❗️Переход на аналоги будет нелёгким и недешёвым, но он точно не выглядит невозможным. Аналогом зарубежным системам является, например, российская компания СУБД Postgres Pro, ERP Галактика, Alfa system и другие.
❓Когда ждать расцвета российского софта
«Предприятиям помогают внедрить российское ПО — возмещают до 50% затрат на разработку цифровых платформ, на это в бюджете заложены 1, 8 млрд рублей ежегодно. Всё это — позитивные сигналы для импортозамещения», — сказал Сергей Коркин.
По его мнению, замещение состоится в любом случае. К концу 2021 года доля российского софта, используемого госкомпаниями, уже составляла 30–35%. И дальше будет только выше.
Источник
#Nomix_VR
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
❗️Дополненная реальность в маркетинге: да или нет?
Rusbase пересказывает ключевые выводы исследования, которое исследовало, как AR влияет на продажи и поведение клиентов. Вот его ключевые выводы:
- Потребителям нравится дополненная реальность. 56% участников опроса NielsenIQ сказали, что AR дает им больше уверенности в качестве продукта.
- Дополненная реальность поощряет изучать и тестировать больше продуктов.
- AR помогает увеличить спрос на нишевые или премиумные продукты и повысить выручку.
Материал Rusbase здесь
Текст исследования здесь
#Nomix_VR
Rusbase пересказывает ключевые выводы исследования, которое исследовало, как AR влияет на продажи и поведение клиентов. Вот его ключевые выводы:
- Потребителям нравится дополненная реальность. 56% участников опроса NielsenIQ сказали, что AR дает им больше уверенности в качестве продукта.
- Дополненная реальность поощряет изучать и тестировать больше продуктов.
- AR помогает увеличить спрос на нишевые или премиумные продукты и повысить выручку.
Материал Rusbase здесь
Текст исследования здесь
#Nomix_VR
💎 Авторитетный медицинский журнал Lancet: использование VR-игр в терапии позволяет обрести уверенность и побороть страхи
«По сути, если вы справитесь с чем-то в VR, вы справитесь с этим и в реальном мире», — говорит профессор Дэниел Фримен.
В статье в журнале Lancet Psychiatry Фримен и его коллеги описывают детали исследования. Среди пациентов, которые испытывали психологические проблемы и трудности с выходом на улицу, случайным образом были выбраны 174 человека. В дополнение к своей обычной терапии они играли в VR-игру gameChange. Остальные 172 пациента получали только обычную терапию.
Результаты показывают, что через шесть недель после начала испытания у тех, кто проходил VR-терапию, наблюдалось небольшое, но заметное снижение избегания реальных жизненных ситуаций из-за агорафобии, а также меньший стресс по сравнению с теми, кто получал только обычную помощь.
Источник
#Nomix_VR
«По сути, если вы справитесь с чем-то в VR, вы справитесь с этим и в реальном мире», — говорит профессор Дэниел Фримен.
В статье в журнале Lancet Psychiatry Фримен и его коллеги описывают детали исследования. Среди пациентов, которые испытывали психологические проблемы и трудности с выходом на улицу, случайным образом были выбраны 174 человека. В дополнение к своей обычной терапии они играли в VR-игру gameChange. Остальные 172 пациента получали только обычную терапию.
Результаты показывают, что через шесть недель после начала испытания у тех, кто проходил VR-терапию, наблюдалось небольшое, но заметное снижение избегания реальных жизненных ситуаций из-за агорафобии, а также меньший стресс по сравнению с теми, кто получал только обычную помощь.
Источник
#Nomix_VR
⚙️ Meta приостановила разработку собственного процессора для устройств AR/VR
По данным The Information, компания планировала устанавливать собственный процессор под кодовым именем Brasilia в очки Ray-Ban Stories второго поколения.
Однако вице-президент и глава подразделения компании по технологиям дополненной реальности Алекс Химел принял решение вернуться к продукции Qualcomm, чтобы иметь возможность продолжать развитие проекта в нужном русле.
Однако наработки проекта Brasilia не пропадут, даже если процессор от Meta не выйдет в свет в обозримом будущем.
Предполагается, что некоторые решения будут использоваться в других будущих продуктах компании: есть версия, что компания выпустит собственные смарт-часы под кодовым именем Carson.
Источник
#Nomix_VR
По данным The Information, компания планировала устанавливать собственный процессор под кодовым именем Brasilia в очки Ray-Ban Stories второго поколения.
Однако вице-президент и глава подразделения компании по технологиям дополненной реальности Алекс Химел принял решение вернуться к продукции Qualcomm, чтобы иметь возможность продолжать развитие проекта в нужном русле.
Однако наработки проекта Brasilia не пропадут, даже если процессор от Meta не выйдет в свет в обозримом будущем.
Предполагается, что некоторые решения будут использоваться в других будущих продуктах компании: есть версия, что компания выпустит собственные смарт-часы под кодовым именем Carson.
Источник
#Nomix_VR
The Information
Meta Platforms is Struggling to Develop Its Own Device Chips
In late 2021, a team of Meta Platforms employees building a key chip for the second version of Meta’s Ray-Ban smart glasses was notified that the company had decided to go with an alternative chip from Qualcomm, according to two people familiar with the matter.…
👉🏻 Инструмент для создания AR-эффектов в TikTok теперь доступен всем пользователям
TikTok объявил, что инструмент создания эффектов дополненной реальности теперь доступен всем авторам контента и разработчикам.
С осени прошлого года это нововведение тестировалось с привлечением ограниченного числа пользователей платформы.
AR-эффекты позволят авторам контента ярче выражать себя, развлекать аудиторию и делиться историями с помощью широкого спектра захватывающих форматов.
Источник
#Nomix_VR
TikTok объявил, что инструмент создания эффектов дополненной реальности теперь доступен всем авторам контента и разработчикам.
С осени прошлого года это нововведение тестировалось с привлечением ограниченного числа пользователей платформы.
AR-эффекты позволят авторам контента ярче выражать себя, развлекать аудиторию и делиться историями с помощью широкого спектра захватывающих форматов.
Источник
#Nomix_VR
The Verge
TikTok opens AR effects tool to all users
Effect House will be open to all users worldwide.
Перспективы и варианты использования метавселенных в сфере образования. 👉🏻Мнение Сергея Коркина, гендиректора Номикс для издания blockchain24
Технологии виртуальной реальности уже интегрированы в сферу образования как в академической, так и в корпоративной и даже государственной среде.
Всплеск интереса к VR как инструменту для образования пришелся на пандемию, когда обучение массово переводили в удаленный формат. Так, например, в России виртуальная и дополненная реальность уже активно внедряется в детском образовании в нацпроектах "Образование" и "Цифровая экономика".
❗️Бизнес, в свою очередь, использует VR для обучения сотрудников, здесь можно привести пример нашей разработки – это тренажер для обучения работников фармацевтической отрасли, который мы разработали совместно с “Государственным институтом лекарственных средств и надлежащих практик”. Наш тренажер полностью повторяет завод, где пользователь может пройти все этапы реальной инспекции, начиная от прибытия на территорию предприятия и встречи с сотрудниками, заканчивая полным осмотром производственных помещений и оборудования.
Источник
#Nomix_VR
Технологии виртуальной реальности уже интегрированы в сферу образования как в академической, так и в корпоративной и даже государственной среде.
Всплеск интереса к VR как инструменту для образования пришелся на пандемию, когда обучение массово переводили в удаленный формат. Так, например, в России виртуальная и дополненная реальность уже активно внедряется в детском образовании в нацпроектах "Образование" и "Цифровая экономика".
❗️Бизнес, в свою очередь, использует VR для обучения сотрудников, здесь можно привести пример нашей разработки – это тренажер для обучения работников фармацевтической отрасли, который мы разработали совместно с “Государственным институтом лекарственных средств и надлежащих практик”. Наш тренажер полностью повторяет завод, где пользователь может пройти все этапы реальной инспекции, начиная от прибытия на территорию предприятия и встречи с сотрудниками, заканчивая полным осмотром производственных помещений и оборудования.
Источник
#Nomix_VR
Meta запланировала выпустить свои первые AR-очки в 2024 году
Первое поколение AR-очков Project Nazare выйдет в 2024 году, более лёгкое и усовершенствованное устройство — в 2026 году, третьей версия — в 2028 году, пишет The Verge.
Планируется, что первая версия Nazare будет работать независимо от телефона с помощью специального беспроводного устройства. Компания работает над технологией, которая позволит через очки видеть голограмму собеседника, например, чтобы заменить обычные видеозвонки.
Источник
#Nomix_VR
Первое поколение AR-очков Project Nazare выйдет в 2024 году, более лёгкое и усовершенствованное устройство — в 2026 году, третьей версия — в 2028 году, пишет The Verge.
Планируется, что первая версия Nazare будет работать независимо от телефона с помощью специального беспроводного устройства. Компания работает над технологией, которая позволит через очки видеть голограмму собеседника, например, чтобы заменить обычные видеозвонки.
Источник
#Nomix_VR
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🤔 Согласно списку вакансий, Amazon работает над загадочным продуктом для умного дома со смешанной реальностью
Amazon может стать следующей крупной технологической компанией, которая будет работать с дополненной реальностью: компания нанимает сотрудников для создания «нового продукта для умного дома», который каким-то образом использует технологию «XR».
В сети пока не так много деталей. Одна вакансия для «инженера-программиста — устройства XR/AR, XR/AR Devices» говорит, что работа будет включать «придумывание и разработку ключевого программного обеспечения и архитектуры продукта для умного дома».
Еще одна позиция для описывает, что кандидату предстоит «превратить передовую концепцию исследования XR в волшебный и полезный новый потребительский продукт для всего мира».
Источник
#Nomix_VR
Amazon может стать следующей крупной технологической компанией, которая будет работать с дополненной реальностью: компания нанимает сотрудников для создания «нового продукта для умного дома», который каким-то образом использует технологию «XR».
В сети пока не так много деталей. Одна вакансия для «инженера-программиста — устройства XR/AR, XR/AR Devices» говорит, что работа будет включать «придумывание и разработку ключевого программного обеспечения и архитектуры продукта для умного дома».
Еще одна позиция для описывает, что кандидату предстоит «превратить передовую концепцию исследования XR в волшебный и полезный новый потребительский продукт для всего мира».
Источник
#Nomix_VR
💎 От ушек в соцсетях до метавселенной: дополненная реальность остается главным инструментом в маркетинге
Современные маркетологи живут в интересное время: на дворе бум технологий дополненной реальности, потребитель в полном восторге, но на этом вау-эффект еще не исчерпан, и огромный рынок в самом начале своего развития.
Генеральный директор компании-разработчика VR/AR-приложений «Номикс» Сергей Коркин рассказывает, как извлечь из новых технологий максимум.
Источник
#Nomix_VR
Современные маркетологи живут в интересное время: на дворе бум технологий дополненной реальности, потребитель в полном восторге, но на этом вау-эффект еще не исчерпан, и огромный рынок в самом начале своего развития.
Генеральный директор компании-разработчика VR/AR-приложений «Номикс» Сергей Коркин рассказывает, как извлечь из новых технологий максимум.
Источник
#Nomix_VR
Rspectr
От ушек в соцсетях до метавселенной
Технологии дополненной реальности, или AR (augmented reality) позволяют изменить окружающую среду с помощью камеры мобильного устройства: наложить на нее спецэффекты, информацию и картинки
⚙️ Металлоинвест внедряет VR в программы обучения сотрудников
Компания «Металлоинвест» и JSA Group разработали и запустили проект обучения сотрудников ремонтных служб предприятий Компании на базе технологий виртуальной реальности.
Интерактивное обучение в трехмерном пространстве позволяет воспроизвести даже самые сложные и небезопасные в реальных производственных условиях сценарии, во всех подробностях рассмотреть узлы и детали агрегатов и техники, полностью погрузиться в процесс обучения без отвлечения на внешние факторы.
Источник
#Nomix_VR
Компания «Металлоинвест» и JSA Group разработали и запустили проект обучения сотрудников ремонтных служб предприятий Компании на базе технологий виртуальной реальности.
Интерактивное обучение в трехмерном пространстве позволяет воспроизвести даже самые сложные и небезопасные в реальных производственных условиях сценарии, во всех подробностях рассмотреть узлы и детали агрегатов и техники, полностью погрузиться в процесс обучения без отвлечения на внешние факторы.
Источник
#Nomix_VR
🤲🏻 Microsoft запатентовала VR-перчатку
Согласно документу, перчатки будут обеспечивать физическую обратную тактильную связь при поднятии виртуальных объектов. Специальный силовой механизм будет расположен на тыльной стороне перчатки и оснащен датчиками и компактными моторами.
В случае контакта пользователя с объектом в виртуальной реальности сенсоры подадут сигнал и мотор будет имитировать прикосновения к предметам. В документе указано, что перчатки планируется использовать как в профессиональной среде, так и в видеоиграх.
Источник
#Nomix_VR
Согласно документу, перчатки будут обеспечивать физическую обратную тактильную связь при поднятии виртуальных объектов. Специальный силовой механизм будет расположен на тыльной стороне перчатки и оснащен датчиками и компактными моторами.
В случае контакта пользователя с объектом в виртуальной реальности сенсоры подадут сигнал и мотор будет имитировать прикосновения к предметам. В документе указано, что перчатки планируется использовать как в профессиональной среде, так и в видеоиграх.
Источник
#Nomix_VR
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
⚙️ Meta выпустит четыре VR-гарнитуры к 2024 году. Первая из них должна быть официально представлена уже осенью этого года.
Согласно имеющимся данным, первой новой VR-гарнитурой Meta станет устройство высокого уровня, которое разрабатывается под кодовым именем Project Cambria.
Ожидается, что разработчики представят новинку в сентябре, а её розничная стоимость составит около $799.
По данным источника, Meta также выпустит VR-гарнитуру, которая станет логическим продолжением Cambria. Это устройство разрабатывается под именем Funston, а его появление на рынке должно состояться в 2024 году.
В дополнение к этому разработчики планируют выпустить две новые версии более доступных гарнитур Quest, запуск которых ожидается в 2023 и 2024 годах.
В дополнение к этому источник сообщил, что Meta планирует выпустить очки дополненной реальности к 2024 году, а в 2026 и 2028 годах представить устройства этой категории следующих поколений.
Источник
#Nomix_VR
Согласно имеющимся данным, первой новой VR-гарнитурой Meta станет устройство высокого уровня, которое разрабатывается под кодовым именем Project Cambria.
Ожидается, что разработчики представят новинку в сентябре, а её розничная стоимость составит около $799.
По данным источника, Meta также выпустит VR-гарнитуру, которая станет логическим продолжением Cambria. Это устройство разрабатывается под именем Funston, а его появление на рынке должно состояться в 2024 году.
В дополнение к этому разработчики планируют выпустить две новые версии более доступных гарнитур Quest, запуск которых ожидается в 2023 и 2024 годах.
В дополнение к этому источник сообщил, что Meta планирует выпустить очки дополненной реальности к 2024 году, а в 2026 и 2028 годах представить устройства этой категории следующих поколений.
Источник
#Nomix_VR
GAMINGDEPUTY
News, Reviews & Insights
💎Государство поддержит отечественные компании из VR- и AR- индустрии
Развивающие и работающие с технологиями дополненной и виртуальной реальности компании могут получить государственную поддержку в виде грантов. Их выдача предусмотрена в рамках пакета мер по поддержке IT-отрасли. VR- и AR-технологии используются в медицине, военной и инженерной отраслях.
Источник
#Nomix_VR
Развивающие и работающие с технологиями дополненной и виртуальной реальности компании могут получить государственную поддержку в виде грантов. Их выдача предусмотрена в рамках пакета мер по поддержке IT-отрасли. VR- и AR-технологии используются в медицине, военной и инженерной отраслях.
Источник
#Nomix_VR
👨🏼🚀 NASA будет обучать астронафтов для работы на Марсе с помощью расширенной реальности
Для обучения астронафтов работе в условиях Марса NASA планируют использовать тренажер расширенной реальности, для его разработки объявлен конкурс NASA MarsXR Challenge.
Решения будут сосредоточены на разработке конкретных сценариях - визуализация марсианских дней, меняющиеся погодные условия, марсианская гравитация, работа на марсоходе и более 400 кв. км исследуемой местности для прохождения.
Источник
#Nomix_VR
Для обучения астронафтов работе в условиях Марса NASA планируют использовать тренажер расширенной реальности, для его разработки объявлен конкурс NASA MarsXR Challenge.
Решения будут сосредоточены на разработке конкретных сценариях - визуализация марсианских дней, меняющиеся погодные условия, марсианская гравитация, работа на марсоходе и более 400 кв. км исследуемой местности для прохождения.
Источник
#Nomix_VR
NASA
NASA MarsXR Challenge
Build Virtual Reality (XR) assets and scenarios for use by NASA in research focused on extravehicular activities on the surface of Mars.