This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🍏 В картах Apple появится AR-навигация
Вчера Apple провела свое ежегодное мероприятие WWDC, на котором стало известно, что Apple maps будут существенно переработаны - появятся маршруты с дополненной реальностью,
карты будут включать более подробные данные о высотах, дополнительные цвета дорог, надписи и трехмерные ориентиры.
Источник - https://www.republicworld.com/technology-news/apps/apple-maps-to-get-a-new-look-and-additional-ar-features-know-details-here.html
#Nomix_VR
Вчера Apple провела свое ежегодное мероприятие WWDC, на котором стало известно, что Apple maps будут существенно переработаны - появятся маршруты с дополненной реальностью,
карты будут включать более подробные данные о высотах, дополнительные цвета дорог, надписи и трехмерные ориентиры.
Источник - https://www.republicworld.com/technology-news/apps/apple-maps-to-get-a-new-look-and-additional-ar-features-know-details-here.html
#Nomix_VR
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🏒 Игроки NHL тренируются в VR через приложение Sense Arena
Проект подходит как для профессиональных, так и для любительских команд. Он начинался как система подготовки исключительно для вратарей, однако разработчики заявили, что во второй половине текущего месяца пользователи смогут тренировать навыки полевых хоккеистов.
Источник - https://vr-j.ru/news/sense-arena-hokkejnaya-trenirovochnaya-vr-platforma-kotoruyu-primenyaet-nhl/
#Nomix_VR
Проект подходит как для профессиональных, так и для любительских команд. Он начинался как система подготовки исключительно для вратарей, однако разработчики заявили, что во второй половине текущего месяца пользователи смогут тренировать навыки полевых хоккеистов.
Источник - https://vr-j.ru/news/sense-arena-hokkejnaya-trenirovochnaya-vr-platforma-kotoruyu-primenyaet-nhl/
#Nomix_VR
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
⚡️ Apple выпустит AR-гарнитуру к середине следующего года
Известный аналитик Мин-Чи Куо подтвердил появление в продаже шлема дополненной реальности от компании Apple приблизительно в середине 2022 года.
Все слухи сходятся в том, что AR-устройство Apple будет весьма недешёвым, и нацеленным в первую очередь на профессионалов.
Так или иначе, AR-гарнитуры станут отличным дополнением существующего ассортимента продукции компании.
❗️По данным Куо, премьера состоится во втором квартале следующего года, и речь идёт именно о дополненной, а не полностью виртуальной реальности. За производство оптики устройства будет отвечать компания Genius.
Источник - https://www.gizmochina.com/2021/06/09/analyst-ming-chi-kuo-reaffirms-apple-ar-headset-will-launch-in-q2-2022/
#Nomix_VR
Известный аналитик Мин-Чи Куо подтвердил появление в продаже шлема дополненной реальности от компании Apple приблизительно в середине 2022 года.
Все слухи сходятся в том, что AR-устройство Apple будет весьма недешёвым, и нацеленным в первую очередь на профессионалов.
Так или иначе, AR-гарнитуры станут отличным дополнением существующего ассортимента продукции компании.
❗️По данным Куо, премьера состоится во втором квартале следующего года, и речь идёт именно о дополненной, а не полностью виртуальной реальности. За производство оптики устройства будет отвечать компания Genius.
Источник - https://www.gizmochina.com/2021/06/09/analyst-ming-chi-kuo-reaffirms-apple-ar-headset-will-launch-in-q2-2022/
#Nomix_VR
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
😎 Массовое внедрение AR-гарнитур Microsoft HoloLens в армии США начнётся в сентябре
По данным компании, при тестировании солдаты использовали HoloLens в общей сложности 80 000 часов за последние два года. В ходе испытаний солдаты не только тестировали оборудование в полевых условиях, но и посещали лаборатории Microsoft для работы с новыми прототипами и обеспечения обратной связи.
Источник - https://www.neowin.net/news/the-us-army-plans-to-start-equipping-soldiers-with-hololens-in-september/
#Nomix_VR
По данным компании, при тестировании солдаты использовали HoloLens в общей сложности 80 000 часов за последние два года. В ходе испытаний солдаты не только тестировали оборудование в полевых условиях, но и посещали лаборатории Microsoft для работы с новыми прототипами и обеспечения обратной связи.
Источник - https://www.neowin.net/news/the-us-army-plans-to-start-equipping-soldiers-with-hololens-in-september/
#Nomix_VR
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
💎 Лондонская Национальная галерея представила VR-проект
«(Hi)Story of a Painting», посвященный известным художникам
В рамках партнерства будет выпущена серия 12-минутных роликов, в которых рассказывается об одном из культовых художников. Повествование будет вестись от лица современных авторов. Каждая работа предполагает соединение звука, изображения и VR-элементов.
Источник - https://variety.com/2021/digital/global/fat-red-bird-national-gallery-london-partner-vr-history-of-a-painting-1234995104/
#Nomix_VR
«(Hi)Story of a Painting», посвященный известным художникам
В рамках партнерства будет выпущена серия 12-минутных роликов, в которых рассказывается об одном из культовых художников. Повествование будет вестись от лица современных авторов. Каждая работа предполагает соединение звука, изображения и VR-элементов.
Источник - https://variety.com/2021/digital/global/fat-red-bird-national-gallery-london-partner-vr-history-of-a-painting-1234995104/
#Nomix_VR
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
❗️Facebook купила разработчика игр для виртуальной реальности BigBox VR
Стало известно, что компания Facebook купила студию BigBox VR — разработчика популярного шутера Population: One. Условия сделки не разглашаются, но это уже пятая VR-студия, ставшая частью Facebook за последнее время.
Источник - https://www.geekwire.com/2021/facebook-acquires-seattle-virtual-reality-gaming-company-bigbox-vr-makers-population-one/
#Nomix_VR
Стало известно, что компания Facebook купила студию BigBox VR — разработчика популярного шутера Population: One. Условия сделки не разглашаются, но это уже пятая VR-студия, ставшая частью Facebook за последнее время.
Источник - https://www.geekwire.com/2021/facebook-acquires-seattle-virtual-reality-gaming-company-bigbox-vr-makers-population-one/
#Nomix_VR
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🪐 Космические силы США представили коллекцию NFT-токенов с дополненной реальностью в честь Нила Армстронга
🧑🏻🚀 17 июня Космические силы США выведут на орбиту спутник в честь первого человека, ступившего на Луну. Чтобы отпраздновать это событие, руководство ведомства выпускает серию NFT токенов, которые можно увидеть при помощи AR. Героями проекта станет сам космонавт, а также другие тематические товары.
Источник - https://telegra.ph/Kosmicheskie-sily-SSHA-vypuskayut-kollekciyu-NFT-tokenov-s-dopolnennoj-realnostyu-v-chest-Nila-Armstronga-06-16
#Nomix_VR
🧑🏻🚀 17 июня Космические силы США выведут на орбиту спутник в честь первого человека, ступившего на Луну. Чтобы отпраздновать это событие, руководство ведомства выпускает серию NFT токенов, которые можно увидеть при помощи AR. Героями проекта станет сам космонавт, а также другие тематические товары.
Источник - https://telegra.ph/Kosmicheskie-sily-SSHA-vypuskayut-kollekciyu-NFT-tokenov-s-dopolnennoj-realnostyu-v-chest-Nila-Armstronga-06-16
#Nomix_VR
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
⚡️ Sony запланировал выпуск VR-шлем нового поколения к концу 2022 года
Ожидается, что в новый девайс будет встроена OLED-панель от Samsung
По сообщению Verge со ссылкой на источник Bloomberg, выход гарнитуры Sony PlayStation VR 2 следующего поколения ожидается в конце 2022 года. Sony «планирует выпустить преемника новых технологий в праздничные дни следующего года».
Дизайн новой гарнитуры все еще остается в секрете. Согласно отчету UploadVR за май, экран Playstation VR 2 будет поддерживать разрешение 4K, в консоль также будет встроена технология отслеживания глаз и вибромотор, способствующий передаче тактильных ощущений.
Источник - https://3dnews.ru/1042126/garnitura-virtualnoy-realnosti-sony-playstation-vr-dlya-playstation-5-viydet-tolko-k-kontsu-2022-godu
#Nomix_VR
Ожидается, что в новый девайс будет встроена OLED-панель от Samsung
По сообщению Verge со ссылкой на источник Bloomberg, выход гарнитуры Sony PlayStation VR 2 следующего поколения ожидается в конце 2022 года. Sony «планирует выпустить преемника новых технологий в праздничные дни следующего года».
Дизайн новой гарнитуры все еще остается в секрете. Согласно отчету UploadVR за май, экран Playstation VR 2 будет поддерживать разрешение 4K, в консоль также будет встроена технология отслеживания глаз и вибромотор, способствующий передаче тактильных ощущений.
Источник - https://3dnews.ru/1042126/garnitura-virtualnoy-realnosti-sony-playstation-vr-dlya-playstation-5-viydet-tolko-k-kontsu-2022-godu
#Nomix_VR
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
💎 Facebook начала внедрять рекламу в виртуальную реальность гарнитур Oculus
Первой игрой для виртуальной реальности, в которой появится реклама, станет шутер Blaston от компании Resolution Games. В ближайшие недели рекламные материалы также начнут появляться в двух других играх для гарнитур Oculus, название которых Facebook пока не сообщает.
💰Выручку Facebook генерируют именно доходы от рекламы. В настоящий момент рекламные материалы компания размещает только на страницах своих социальных сетей Facebook и Instagram.
Источник - https://www.cnbc.com/2021/06/16/facebook-to-begin-testing-ads-inside-oculus-virtual-reality-headsets.html?&qsearchterm=oculus
#Nomix_VR
Первой игрой для виртуальной реальности, в которой появится реклама, станет шутер Blaston от компании Resolution Games. В ближайшие недели рекламные материалы также начнут появляться в двух других играх для гарнитур Oculus, название которых Facebook пока не сообщает.
💰Выручку Facebook генерируют именно доходы от рекламы. В настоящий момент рекламные материалы компания размещает только на страницах своих социальных сетей Facebook и Instagram.
Источник - https://www.cnbc.com/2021/06/16/facebook-to-begin-testing-ads-inside-oculus-virtual-reality-headsets.html?&qsearchterm=oculus
#Nomix_VR
✈️ Авиакомпания NordStar первой в России внедрила VR-платформу для подготовки экипажей
Обучающая VR-платформа для авиакомпании разработана специалистами Tengo Interactive, которые при помощи современных технологий полностью смоделировали реальный салон самолета Boeing 737-800 авиакомпании NordStar, а также, сделали динамичными все элементы в салоне.
В VR- платформе анимированы 180 пассажиров, активны все детали внутри салона самолета от дверок багажных полок до аварийно-спасательного оборудования, их можно брать в руки, передвигать, а отдельные элементы, такие как кислородная маска, огнеупорные перчатки и дымозащитный капюшон – даже надевать на себя с сохранением полного ощущения реальности.
Источник - https://www.aviaport.ru/digest/2021/06/18/678123.html
#Nomix_VR
Обучающая VR-платформа для авиакомпании разработана специалистами Tengo Interactive, которые при помощи современных технологий полностью смоделировали реальный салон самолета Boeing 737-800 авиакомпании NordStar, а также, сделали динамичными все элементы в салоне.
В VR- платформе анимированы 180 пассажиров, активны все детали внутри салона самолета от дверок багажных полок до аварийно-спасательного оборудования, их можно брать в руки, передвигать, а отдельные элементы, такие как кислородная маска, огнеупорные перчатки и дымозащитный капюшон – даже надевать на себя с сохранением полного ощущения реальности.
Источник - https://www.aviaport.ru/digest/2021/06/18/678123.html
#Nomix_VR
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
❗️ Обновления в Oculus Quest: добавлена многозадачность интерфейса Infinite Office
Как и сообщал ранее глава компании Марк Цукерберг, версия v30 обеспечивает многозадачность интерфейсу Infinite Office, позволяя размещать рядом в виртуальном пространстве многочисленные приложения, включая браузер, Oculus TV, Oculus Move и магазин.
Дополнительно v30 обеспечивает беспроводную связь AirLink для первой версии очков — Quest. Впервые эта функция была представлена в модели Quest 2 в апреле и она позволяет передавать без проводов видеоряд VR-игр с компьютера на очки. То же самое интерфейс Oculus Link обеспечивает через кабель USB Type-C.
Источник - https://www.theverge.com/2021/6/18/22539750/oculus-quest-1-air-link-v30-update-multitasking
#Nomix_VR
Как и сообщал ранее глава компании Марк Цукерберг, версия v30 обеспечивает многозадачность интерфейсу Infinite Office, позволяя размещать рядом в виртуальном пространстве многочисленные приложения, включая браузер, Oculus TV, Oculus Move и магазин.
Дополнительно v30 обеспечивает беспроводную связь AirLink для первой версии очков — Quest. Впервые эта функция была представлена в модели Quest 2 в апреле и она позволяет передавать без проводов видеоряд VR-игр с компьютера на очки. То же самое интерфейс Oculus Link обеспечивает через кабель USB Type-C.
Источник - https://www.theverge.com/2021/6/18/22539750/oculus-quest-1-air-link-v30-update-multitasking
#Nomix_VR
🚀 Сибур начнет продавать промышленные системы с элементами дополненной реальности
Продукт позволяет удаленно контролировать производственные процессы и работу промышленного оборудования.
«Сибур диджитал» состоит из очков дополненной реальности – камеры и экрана, на который выводится необходимая работнику информация, все это крепится на каске работника так, чтобы экран находился в поле его зрения.
Источник - https://www.vedomosti.ru/technology/articles/2021/06/20/874848-holding-sibur
#Nomix_VR
Продукт позволяет удаленно контролировать производственные процессы и работу промышленного оборудования.
«Сибур диджитал» состоит из очков дополненной реальности – камеры и экрана, на который выводится необходимая работнику информация, все это крепится на каске работника так, чтобы экран находился в поле его зрения.
Источник - https://www.vedomosti.ru/technology/articles/2021/06/20/874848-holding-sibur
#Nomix_VR
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
💰 AR-решения от Niantic, автора Pokemon Go, будут помогать бизнесу вернуть клиентов в физические точки продаж
ИТ и игровые компании демонстрируют энтузиазм по поводу потенциала AR — технологии, при помощи которой цифровые образы взаимодействуют с реальным миром.
🤖 Niantic сейчас ведет разработку около десятка игр, нацеленных на разные категории геймеров. Например, игра Transformers: Heavy Metal, в ней группы пользователей смогут сражаться с цифровыми роботами.
Источник - https://www.bloomberg.com/news/articles/2021-06-14/following-pokemon-go-niantic-plans-transformers-game-ar-tech-for-developers
#Nomix_VR
ИТ и игровые компании демонстрируют энтузиазм по поводу потенциала AR — технологии, при помощи которой цифровые образы взаимодействуют с реальным миром.
🤖 Niantic сейчас ведет разработку около десятка игр, нацеленных на разные категории геймеров. Например, игра Transformers: Heavy Metal, в ней группы пользователей смогут сражаться с цифровыми роботами.
Источник - https://www.bloomberg.com/news/articles/2021-06-14/following-pokemon-go-niantic-plans-transformers-game-ar-tech-for-developers
#Nomix_VR
💎 Facebook о перспективах цифровых объектов перед физическими
На конференции по инновациям VivaTech Марк Цукерберг поделился видением перспектив VR/AR технологий:
⚙️ цифровые товары заменят настоящие - большинство физических объектов будут представлены как приложением для очков дополненной реальности, которые проецируют изображение на стену или трехмерно в комнату
💣 экспания AR в повседневную жизнь - «AR-очки требуют новой парадигмы, потому что в будущем они должны работать в любой ситуации, с которой пользователь столкнется в течение дня».
🤖 телепортация - исследования команды Facebook Reality Labs направлены на то, чтобы обеспечить присутствие пользователей в офисе или любом другом месте без необходимости физических поездок.
Источник - https://mixed.de/facebook-xr-digitale-gueter-koennten-reale-ersetzen/
#Nomix_VR
На конференции по инновациям VivaTech Марк Цукерберг поделился видением перспектив VR/AR технологий:
⚙️ цифровые товары заменят настоящие - большинство физических объектов будут представлены как приложением для очков дополненной реальности, которые проецируют изображение на стену или трехмерно в комнату
💣 экспания AR в повседневную жизнь - «AR-очки требуют новой парадигмы, потому что в будущем они должны работать в любой ситуации, с которой пользователь столкнется в течение дня».
🤖 телепортация - исследования команды Facebook Reality Labs направлены на то, чтобы обеспечить присутствие пользователей в офисе или любом другом месте без необходимости физических поездок.
Источник - https://mixed.de/facebook-xr-digitale-gueter-koennten-reale-ersetzen/
#Nomix_VR
Mixed
Facebook will zum Metaverse-Marktplatz werden
Facebook-Chef Mark Zuckerberg glaubt, dass Kunst, Medien und Bildschirme in Zukunft nicht mehr physisch existieren müssen. Beim Handel mit digitalen Gütern will Facebook auch dank der Investitionen in VR und AR früh dabei sein.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🚆 Вчера мы писали о том, что физические товары могут быть полностью заменены цифровыми. Посмотрите на жд станцию и поезд в AR!
Номикс - всё о XR | AI | Digital Twins
💎 Facebook начала внедрять рекламу в виртуальную реальность гарнитур Oculus Первой игрой для виртуальной реальности, в которой появится реклама, станет шутер Blaston от компании Resolution Games. В ближайшие недели рекламные материалы также начнут появляться…
❗️ Компания Resolution Games отказалась тестировать рекламу в игре Blaston после отрицательных отзывов пользователей.
💎 Роскосмос рассказал про две отечественные VR-гарнитуры
«Цифра», дочка «Роскосмоса», анонсировала VR-гарнитуру «Роскосмос XR-1» и её второе поколение «Сокол-1». Дат релиза пока нет.
⚙️Роскосмос XR-1 - проводной шлем, предполагается, что его будут использовать во время тренировок космонавты, отрабатывая различные задачи в невесомости.
XR-1 получил два IPS-дисплея диагональю 2,89 дюйма. Разрешение каждого составляет 1440 × 1440 точек. Частота обновления 90 Гц, а угол обзора 105°. В качестве оптики шлем использует гибридные линзы Френеля.
⚙️ Роскосмос XR-2 «Сокол-1»
Угол обзора гораздо больше: 157°. Разрешение экранов в два раза выше: 2880 × 2880 точек. Частота обновления изображения может составлять от 90 до 120 Гц.
Шлем будет уметь отслеживать взгляд, а лазерный позиционный трекинг сможет отслеживать до 256 объектов с погрешностью до 5 мм.
❗️И софт, и аппаратная часть — будет разработаны в Российской Федерации.
Источник - https://wylsa.com/roskosmos-pokazal-dve-vr-garnitury/
#Nomix_VR
«Цифра», дочка «Роскосмоса», анонсировала VR-гарнитуру «Роскосмос XR-1» и её второе поколение «Сокол-1». Дат релиза пока нет.
⚙️Роскосмос XR-1 - проводной шлем, предполагается, что его будут использовать во время тренировок космонавты, отрабатывая различные задачи в невесомости.
XR-1 получил два IPS-дисплея диагональю 2,89 дюйма. Разрешение каждого составляет 1440 × 1440 точек. Частота обновления 90 Гц, а угол обзора 105°. В качестве оптики шлем использует гибридные линзы Френеля.
⚙️ Роскосмос XR-2 «Сокол-1»
Угол обзора гораздо больше: 157°. Разрешение экранов в два раза выше: 2880 × 2880 точек. Частота обновления изображения может составлять от 90 до 120 Гц.
Шлем будет уметь отслеживать взгляд, а лазерный позиционный трекинг сможет отслеживать до 256 объектов с погрешностью до 5 мм.
❗️И софт, и аппаратная часть — будет разработаны в Российской Федерации.
Источник - https://wylsa.com/roskosmos-pokazal-dve-vr-garnitury/
#Nomix_VR
💎 VRChat закрыл новый раунд в $80 миллионов
👍🏻 VRChat, социальная платформа виртуальной реальности, позволяющая пользователям создавать, публиковать и исследовать виртуальные миры вместе с другими пользователями, объявила об инвестиционном раунде Серии D в размере 80 миллионов долларов США.
Это финансирование поможет компании с ростом и расширит возможности сообщества VRChat.
Источник - https://www.roadtovr.com/vrchat-80m-series-d-funding/
#Nomix_VR
👍🏻 VRChat, социальная платформа виртуальной реальности, позволяющая пользователям создавать, публиковать и исследовать виртуальные миры вместе с другими пользователями, объявила об инвестиционном раунде Серии D в размере 80 миллионов долларов США.
Это финансирование поможет компании с ростом и расширит возможности сообщества VRChat.
Источник - https://www.roadtovr.com/vrchat-80m-series-d-funding/
#Nomix_VR
Road to VR
'VRChat' Secures $80M Series D Funding to Create its Own Digital Economy
VRChat, the popular social VR platform, announced its secured a Series D funding round of $80 million, which brings to the startup more than five times its overall lifetime investment. The round was led by Anthos Capital, alongside participating investors…
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🔥 Посмотрите на навигационную AR-систему в автомобилях Cadillac Escalade
Источник - https://vrscout.com/news/cadillac-ar-navigation-system-looks-cool/
#Nomix_VR
Источник - https://vrscout.com/news/cadillac-ar-navigation-system-looks-cool/
#Nomix_VR
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
💎 Посмотрите на игру в шахматы по-новому, в виртуальной реальности
1 июля Chess Club появится в Oculus Quest. Разработчик - Odders Lab. Компания уточняет, что проект также выйдет в Steam для PC VR-устройств.
Источник - https://vr-j.ru/news/polnotsennaya-igra-v-vr-shahmaty-dlya-oculus-quest/
#Nomix_VR
1 июля Chess Club появится в Oculus Quest. Разработчик - Odders Lab. Компания уточняет, что проект также выйдет в Steam для PC VR-устройств.
Источник - https://vr-j.ru/news/polnotsennaya-igra-v-vr-shahmaty-dlya-oculus-quest/
#Nomix_VR
❗️Facebook лидирует на рынке гарнитур VR в первом квартале 2021 года
Аналитики IDC подвели итоги первого квартала 2021 года на рынке гарнитур виртуальной реальности и дополненной реальности. Вот главные выводы:
⚙️ На автономные универсальные гарнитуры, например, Oculus Quest 2 или HTC Vive Focus, пришлось подавляющее большинство поставок. Их доля достигла 82,7%. Для сравнения: в первом квартале 2020 года на была равна 50,5%.
💎 Хорошие результаты в течение квартала также показали китайские компании DPVR и Pico, занявшие второе и третье места по доле рынка. Рост на 108,6% и 44,7% в годовом исчислении соответственно. Первую пятерку замыкают HTC и Sony.
Источник - https://www.businesswire.com/news/home/20210630005150/en/Facebook-Leads-the-VR-Headset-Market-in-Q1-2021-But-Theres-Plenty-of-Room-for-Others-According-to-IDC
#Nomix_VR
Аналитики IDC подвели итоги первого квартала 2021 года на рынке гарнитур виртуальной реальности и дополненной реальности. Вот главные выводы:
⚙️ На автономные универсальные гарнитуры, например, Oculus Quest 2 или HTC Vive Focus, пришлось подавляющее большинство поставок. Их доля достигла 82,7%. Для сравнения: в первом квартале 2020 года на была равна 50,5%.
💎 Хорошие результаты в течение квартала также показали китайские компании DPVR и Pico, занявшие второе и третье места по доле рынка. Рост на 108,6% и 44,7% в годовом исчислении соответственно. Первую пятерку замыкают HTC и Sony.
Источник - https://www.businesswire.com/news/home/20210630005150/en/Facebook-Leads-the-VR-Headset-Market-in-Q1-2021-But-Theres-Plenty-of-Room-for-Others-According-to-IDC
#Nomix_VR