나의 문어 선생님 (AI & 마케팅)
라이브 종료와 함께 Codex CLI 5.6 등장! 자려고 누웠는데, 바로 업데이트되어버림. 전 코덱스 앱은 아직 안뜨는데, 순차적으로 적용 중 인가봐요. 맥만 업데이트해줌 ㄱ- + 토큰도 리셋시켜줌ㅁㅊ 아 이거 오늘 잠 못자겠는데
ChatGPT 웹버전도 5.6 입성 완료
Chat말고 Work탭 누르면 5.6 모델 사용가능!
Chat말고 Work탭 누르면 5.6 모델 사용가능!
드가자..
* 기존 공앱도 업데이트 떳어요. 베타 안써도됨
https://apps.microsoft.com/detail/9n8cj4w95tbz?hl=ko-KR&gl=KR
gpt 5.6, Artificial Analysis coding 1등
코딩 1등, 지능 2등, 에이전트 1등
가성비 압도적 1등.
코딩 1등, 지능 2등, 에이전트 1등
가성비 압도적 1등.
❤3
GPT 5.6 Luna의 정체
GPT 5.6 SOL이 /goal 딸깍을 이용해서 사후학습시켜 만든 모델..!!
그야말로 AI가 AI를 스스로 만드는 세상이 와버림.
https://x.com/sharifshameem/status/2075279959996928307
GPT 5.6 SOL이 /goal 딸깍을 이용해서 사후학습시켜 만든 모델..!!
그야말로 AI가 AI를 스스로 만드는 세상이 와버림.
https://x.com/sharifshameem/status/2075279959996928307
❤3
Forwarded from 숨고르기청년 김쿠나
https://toss.im/apps-in-toss/blog/2607_vibecoding_challenge
요새 토스가 앱인토스 엄청 밀어주고 있는데요
요런 챌린지도 하네요.
관심있으셨다면 참여 ㄱㄱ
앱인토스 출시법도 배워보고 해봐서 손해는 절대 없을듯!
바이브코딩 많이하시는 분들께 추천드립니다!!
아 참 그리고 앱인토스 출시하려면 사업자 필요하긴해요
저는 이참에 사업자 내러갑니다~😈
요새 토스가 앱인토스 엄청 밀어주고 있는데요
요런 챌린지도 하네요.
관심있으셨다면 참여 ㄱㄱ
앱인토스 출시법도 배워보고 해봐서 손해는 절대 없을듯!
바이브코딩 많이하시는 분들께 추천드립니다!!
아 참 그리고 앱인토스 출시하려면 사업자 필요하긴해요
저는 이참에 사업자 내러갑니다~
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toss.im
[종료] 7월 바이브코딩 챌린지 | 미니앱과 함께하는 여름 - 앱인토스
7월 1일부터 29일까지 진행되는 앱인토스 바이브코딩 챌린지. '미니앱과 함께하는 여름' 테마로 미니앱을 만들고 테마 지면 노출과 최대 300만원 상금에 도전해보세요.
❤🔥3
Gemini 3.5 Pro 또또 연기
6월 중 출시한다던 3.5 Pro가 17일 출시예정에서 또다시 연기됐네요.
8월까지 연기될 가능성도 높다고 함.
코딩은 모르겠고 디자인/프론트 하나 만큼은 코덱스, 클로드에 밀리지 않았다고 생각해서 이건 좀 기대가 됐었는데 말이죠.
GPT 5.6 퍼포먼스보고 연기를 결정한게 아닐까..?하는 합리적의심
https://x.com/LuminaXspace/status/2075696378827661678
6월 중 출시한다던 3.5 Pro가 17일 출시예정에서 또다시 연기됐네요.
8월까지 연기될 가능성도 높다고 함.
코딩은 모르겠고 디자인/프론트 하나 만큼은 코덱스, 클로드에 밀리지 않았다고 생각해서 이건 좀 기대가 됐었는데 말이죠.
GPT 5.6 퍼포먼스보고 연기를 결정한게 아닐까..?하는 합리적의심
https://x.com/LuminaXspace/status/2075696378827661678
Claude Opus 5 곧 출시한다네요
이번주 후반에 출시한다고 하고, Fable 연장은 7/19 이후엔 더이상 하지 않는다고 합니다
Opus 5는 Fable급 퍼포먼스 + 저렴이
https://x.com/synthwavedd/status/2077085180175544375
이번주 후반에 출시한다고 하고, Fable 연장은 7/19 이후엔 더이상 하지 않는다고 합니다
Opus 5는 Fable급 퍼포먼스 + 저렴이
https://x.com/synthwavedd/status/2077085180175544375
OpenAI 개발자가 직접 알려주는 Codex 활용 팁
1/ Codex에게 먼저 요구사항 수집 + 연구 단계 진행
2/ create_goal (set_goal) 을 활용해서 이번 작업의 목표를 지정 (/goal 아님)
3/ 코딩 ㄱ
이렇게 하면 그냥 진행하는 것보다 훨씬 더 결과가 좋아진다고 합니다.
https://x.com/reach_vb/status/2076813989598662816
1/ Codex에게 먼저 요구사항 수집 + 연구 단계 진행
2/ create_goal (set_goal) 을 활용해서 이번 작업의 목표를 지정 (/goal 아님)
3/ 코딩 ㄱ
이렇게 하면 그냥 진행하는 것보다 훨씬 더 결과가 좋아진다고 합니다.
https://x.com/reach_vb/status/2076813989598662816
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Forwarded from 코인씨커의 일기장
내가 지인들한테 AI 셋업해주고 일 시키면 개멍청함.
역시 그 이유는 기본적인 지침도 있긴한데, 나같은 경우에는 지침이 생각보다 엄청 적은 편.
그래서 깔아주고도 왜 이걸 저렇게 하지? 라고 항상 느낄때가 많은데
그 차이는 역시 LLM WIKI 에 답이 있었다.
뭐 세컨드브레인 열풍이 불어서 옵시디언이 최고다 어쩌다하면서 연결 그래프 보여주고 바이럴하던게 생각나는 그거.
근데 옵시디언? 굳이 필요없음. 왜냐하면 내가 옵시디언 노트를 킬일은 없음.
그냥 wiki 형태의 정리 노트가 최고임.
이게 있고 없고 차이가 큰데, 내가 대시보드 만들면서 나만의 에이전트 툴을 만들 때 했던 것중 바로 다음이 이 볼트 만들기였음.
에이전트들이 알아서 wiki 를 읽어서 문맥파악하고, 수정하고 정리하고, 압축하게 해두면 예전의 실수를 반복하지 않음.
반복하더라도, 내 규칙제안 Agent 가 반복 실수한 걸 잡아서, AGENTS.md 에 더 상위의 규칙에 미리 넣어버림.
주기적으로 wiki 에 있던 내용을 못 활용하는 경우? 도 인지하도록 하는 별도 agent 가 주기적으로 규칙 제안을 하여, wiki 상태를 조정해줌.
이런식으로 관리를 하니까 메모나 노트등을 읽으면서 잘못된 방향으로 좀 안하는편인듯.
아무튼 이게 제일 중요한 요소라고 느낌.
최근에 체형교정쌤도 llm wiki 깔고 좀 똑똑해졌다고 하는데 그 차이인거 같음.
까는법 물어보는 사람있을까봐 말하는데, 그냥 설정해줘 밖에 없음.
이제 누구한테 사실 물어볼 필요가 없는 시대임.
역시 그 이유는 기본적인 지침도 있긴한데, 나같은 경우에는 지침이 생각보다 엄청 적은 편.
그래서 깔아주고도 왜 이걸 저렇게 하지? 라고 항상 느낄때가 많은데
그 차이는 역시 LLM WIKI 에 답이 있었다.
뭐 세컨드브레인 열풍이 불어서 옵시디언이 최고다 어쩌다하면서 연결 그래프 보여주고 바이럴하던게 생각나는 그거.
근데 옵시디언? 굳이 필요없음. 왜냐하면 내가 옵시디언 노트를 킬일은 없음.
그냥 wiki 형태의 정리 노트가 최고임.
이게 있고 없고 차이가 큰데, 내가 대시보드 만들면서 나만의 에이전트 툴을 만들 때 했던 것중 바로 다음이 이 볼트 만들기였음.
에이전트들이 알아서 wiki 를 읽어서 문맥파악하고, 수정하고 정리하고, 압축하게 해두면 예전의 실수를 반복하지 않음.
반복하더라도, 내 규칙제안 Agent 가 반복 실수한 걸 잡아서, AGENTS.md 에 더 상위의 규칙에 미리 넣어버림.
주기적으로 wiki 에 있던 내용을 못 활용하는 경우? 도 인지하도록 하는 별도 agent 가 주기적으로 규칙 제안을 하여, wiki 상태를 조정해줌.
이런식으로 관리를 하니까 메모나 노트등을 읽으면서 잘못된 방향으로 좀 안하는편인듯.
아무튼 이게 제일 중요한 요소라고 느낌.
최근에 체형교정쌤도 llm wiki 깔고 좀 똑똑해졌다고 하는데 그 차이인거 같음.
까는법 물어보는 사람있을까봐 말하는데, 그냥 설정해줘 밖에 없음.
이제 누구한테 사실 물어볼 필요가 없는 시대임.
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