Forwarded from Сякой заход
Фан фэкт: собес в ВК изначально шел в звонках ВКонтакте, но там у управляещей не работал микрофон, из-за чего мы перешли в Гугл Мит.
Это мы читаем. Сборник текстов, которые объясняют социальную теорию на примере поп-культурных феноменов. Сериал "Мир Дикого Запада" и марксизм, Бурдье в Mario Kart (лол), Гарри Поттер и Фуко. Возможно позже скину выжимку самого интересного текста. Файл оставлю в комментах.
А вообще мы с Мишей и дюжиной ярких авторов готовим сейчас похожую тему. Новости будут позже⛓👽🎬🐴🐉🥶🤡🦇🚽
А вообще мы с Мишей и дюжиной ярких авторов готовим сейчас похожую тему. Новости будут позже⛓👽🎬🐴🐉🥶🤡🦇🚽
SpringerLink
Unlocking Social Theory with Popular Culture
This book demonstrates how pop culture examples can be used to demystify complex social theory, and acknowledges its role in developing comprehension.
🤯2
VK UX-researcher internship 'Fresh File' speedrun Any% in 07 min 06 sec
Какой был план: если я получаю стажировку в ВК, то я возвращаюсь за ней в Москву, а если не получаю, то я остаюсь в Тбилиси с просроченным паспортом. Позавчера я действительно получил оффер, дико обрадовался, купил билеты на самолет, рассказал об этом всем друзьям. Вчера отправил свои реквизиты, ИНН и фото на пропуск. А сегодня, когда я собираю чемоданы, мне звонит эйчар и говорит: стажировка заморожена, всё отменяется. Как мне сказали, я попал в топ-3 кандидатов, но потом третье место урезали (почему именно сегодня?) и на стажировку отправили только топ-2 (хотя на собесе мне говорили, что стажер будет один, в лучшем случае два?).
Далее всё как по методичке: отрицание (да ну не может такого быть!) – гнев (да какого черта!) – торг (ну может они передумают?) – депрессия (и на что я вообще надеялся) – принятие (it is what it is). Войти в этот ваш Айти не так-то просто, получается.
На самом деле первое время неиронично думал что мне отказали из-за поста о собеседовании в Гугл мите.
Чо дальше делать? Видимо, пытаться ещё. Мало кто знает, но Икар в конце мифа на самом деле всё же становится успешным UX-исследователем и устраивает революцию в CX восковых крыльев. И если я хочу больше попыток, то, видимо, придется возвращаться за этим в Москву. А вы пишите, если понадобится помощь с исследовательским проектом или стажер🌚. Резюме тут.
Какой был план: если я получаю стажировку в ВК, то я возвращаюсь за ней в Москву, а если не получаю, то я остаюсь в Тбилиси с просроченным паспортом. Позавчера я действительно получил оффер, дико обрадовался, купил билеты на самолет, рассказал об этом всем друзьям. Вчера отправил свои реквизиты, ИНН и фото на пропуск. А сегодня, когда я собираю чемоданы, мне звонит эйчар и говорит: стажировка заморожена, всё отменяется. Как мне сказали, я попал в топ-3 кандидатов, но потом третье место урезали (почему именно сегодня?) и на стажировку отправили только топ-2 (хотя на собесе мне говорили, что стажер будет один, в лучшем случае два?).
Далее всё как по методичке: отрицание (да ну не может такого быть!) – гнев (да какого черта!) – торг (ну может они передумают?) – депрессия (и на что я вообще надеялся) – принятие (it is what it is). Войти в этот ваш Айти не так-то просто, получается.
На самом деле первое время неиронично думал что мне отказали из-за поста о собеседовании в Гугл мите.
Чо дальше делать? Видимо, пытаться ещё. Мало кто знает, но Икар в конце мифа на самом деле всё же становится успешным UX-исследователем и устраивает революцию в CX восковых крыльев. И если я хочу больше попыток, то, видимо, придется возвращаться за этим в Москву. А вы пишите, если понадобится помощь с исследовательским проектом или стажер🌚. Резюме тут.
Telegram
Такой заход
А вот и пряник. Уговорили, блудный сын возвращается!
🤯9
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
He just like me fr fr
За неделю прочитал по совету Виталика книжку "Путь программиста". Про программирование там, на самом деле, почти ни слова. Сонмез скорее рассказывает как быть красавчиком в карьере и учебе. Здесь нет каких-то революционных советов, которые повернут вашу жизнь на 180 градусов, но есть 71 глава лютой базы, на каждую из которых уходит по 5-7 минут.
Разделы про финансы, фитнес и дух я, честно, довольно небрежно пролистал: финансы и дух у меня отсутствуют, а на фитнес нет времени (да-да, чел, так мы и поверили). Зато теперь я лучше концентрируюсь на задачах и реже отвлекаюсь во время "помидоров". В метро читаю книги, а не слушаю музыку. Ещё лишний раз вспомнил о том, как важно вести тг-канал (если я вас ещё не уговорил начать делать то же самое, быть может, это получится у Джона Сонмеза).
Хотя, с альтернативной точки зрения я просто превратился в более скучного раба капитализма.
Разделы про финансы, фитнес и дух я, честно, довольно небрежно пролистал: финансы и дух у меня отсутствуют, а на фитнес нет времени (да-да, чел, так мы и поверили). Зато теперь я лучше концентрируюсь на задачах и реже отвлекаюсь во время "помидоров". В метро читаю книги, а не слушаю музыку. Ещё лишний раз вспомнил о том, как важно вести тг-канал (если я вас ещё не уговорил начать делать то же самое, быть может, это получится у Джона Сонмеза).
Хотя, с альтернативной точки зрения я просто превратился в более скучного раба капитализма.
🤡2
В моей жизни за последнюю неделю произошло достаточно много изменений. Хочу здесь это зафиксировать: как-никак дневники вернувшегося в Москву релоканта — достаточно уникальный контент.
Москва всё ещё жива. Поезда метро заполнены даже после полуночи, по краям города открываются новые станции (БКЛ это вообще шик), цены в Beer and Fries стали совсем немного выше, а студенты так же беззаботно встречают весну. Но ощущение большой дымовой завесы меня всё равно никак не покидает. Новости тоже не особо радуют: инфа об электронных повестках появилась в тот же день, когда приземлился мой самолет. В Тбилиси всё казалось более далеким и нереальным.
Про работу. После восьми часов выслушивания моего нытья по поводу ситуации в ВК, Макс нашел для меня работу! Пару месяцев назад я глубоко погрузился в тему задачников, календарей и баз знаний (кстати, на Tana я в итоге реально забил...), а теперь я занимаюсь исследованиями в команде, которая разрабатывает похожу штуку: "Ok, Bob!" — это задачник с интеграцией в Телеграм. На самом деле это довольно прикольно. Один наш препод, Степан Козлов, советовал начинать карьеру не в большой корпорации, а в относительно маленькой конторе, где будут гореть дедлайны и где будет куча разных обязанностей: мол, так шишки набиваются быстрее и специалистом становишься раньше. Пока действительно много всего непонятно. Но точно интересно! Смотрим, что будет дальше.
Про режим. В Тбилиси никак не мог настроить себе желаемый режим сна: часто спал до полудня, хотя хотел просыпаться с рассветом солнца (вроде это полезно для эмоционального состояния). Тут меня в 6-7 часов бескомпромиссно будит младшая сестра. Вроде, действительно, чувствую себя в течение дня лучше, чем обычно. Хотя на тусах теперь отрубаюсь первым (простите, ребят).
Сейчас я сижу на трёх стульях. Буквально. Но метафорически тоже: я беру максимум от всё ещё интересной мне учебы (хотя китайский так зае...), делаю классные штуки по работе и активно социализируюсь (пишите, если хотите увидеться!) И времени при этом в обрез. А ведь мне нужны ещё стулья: хочу расти как ученый, искать учебу за границей, отношения какие-то. Как кто-то в здравом уме всё это успевает?
Thank you for reading my essay. That's all I wanted to say.
Москва всё ещё жива. Поезда метро заполнены даже после полуночи, по краям города открываются новые станции (БКЛ это вообще шик), цены в Beer and Fries стали совсем немного выше, а студенты так же беззаботно встречают весну. Но ощущение большой дымовой завесы меня всё равно никак не покидает. Новости тоже не особо радуют: инфа об электронных повестках появилась в тот же день, когда приземлился мой самолет. В Тбилиси всё казалось более далеким и нереальным.
Про работу. После восьми часов выслушивания моего нытья по поводу ситуации в ВК, Макс нашел для меня работу! Пару месяцев назад я глубоко погрузился в тему задачников, календарей и баз знаний (кстати, на Tana я в итоге реально забил...), а теперь я занимаюсь исследованиями в команде, которая разрабатывает похожу штуку: "Ok, Bob!" — это задачник с интеграцией в Телеграм. На самом деле это довольно прикольно. Один наш препод, Степан Козлов, советовал начинать карьеру не в большой корпорации, а в относительно маленькой конторе, где будут гореть дедлайны и где будет куча разных обязанностей: мол, так шишки набиваются быстрее и специалистом становишься раньше. Пока действительно много всего непонятно. Но точно интересно! Смотрим, что будет дальше.
Про режим. В Тбилиси никак не мог настроить себе желаемый режим сна: часто спал до полудня, хотя хотел просыпаться с рассветом солнца (вроде это полезно для эмоционального состояния). Тут меня в 6-7 часов бескомпромиссно будит младшая сестра. Вроде, действительно, чувствую себя в течение дня лучше, чем обычно. Хотя на тусах теперь отрубаюсь первым (простите, ребят).
Сейчас я сижу на трёх стульях. Буквально. Но метафорически тоже: я беру максимум от всё ещё интересной мне учебы (хотя китайский так зае...), делаю классные штуки по работе и активно социализируюсь (пишите, если хотите увидеться!) И времени при этом в обрез. А ведь мне нужны ещё стулья: хочу расти как ученый, искать учебу за границей, отношения какие-то. Как кто-то в здравом уме всё это успевает?
Thank you for reading my essay. That's all I wanted to say.
Telegram
Такой заход
VK UX-researcher internship 'Fresh File' speedrun Any% in 07 min 06 sec
Какой был план: если я получаю стажировку в ВК, то я возвращаюсь за ней в Москву, а если не получаю, то я остаюсь в Тбилиси с просроченным паспортом. Позавчера я действительно получил…
Какой был план: если я получаю стажировку в ВК, то я возвращаюсь за ней в Москву, а если не получаю, то я остаюсь в Тбилиси с просроченным паспортом. Позавчера я действительно получил…
🤡4
Forwarded from Сякой заход
Закончил писать пост в канал и сразу после этого выбил пробки в целой кофейне🗿🗿🗿
🤡6
Forwarded from e628b7b7
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
В r/godot попалось очень хорошее: музыкальная песочница Drip на основе физики падающих тел
Смотреть со звуком
Смотреть со звуком
🤡3
Очень хороший текст современного философа медиа Яна Богоста про определение видеоигры и про способы её изученя. Для меня, как для человека науки и почетного обладателя 30 игр в стиме нынешнее запустелое состояние game studies в корне непонятно. Казалось бы, игры генерят столько уникальных ситуаций; пользователей с каждым годом всё больше; это весело, в конце концов. А нормальные статьи про видеоигры хрен найдешь.
Богост объясняет почему так происходит: игры — это очень сложно. Вокруг одного феномена расположены материальные носители информации, цифровой код, символические смыслы, нарративы, экономика потребления. Большинство исследователей пытается свести это множество переменных до некоторой ёмкой иерархии категорий, но рано или поздно натыкается на противоречие. Богост предлагает смириться с хаосом и прекратить поиск закономерности. Он называет такой подход messy ontology (грязная чтойность). Я бы назвал, скорее, clusterfuck ontology (боюсь, тут непереводимо).
Попутно в тексте на примере Super Mario Bros., Animal Crossing и Duke Nukem объясняется посткантианская традиция онтологического антиреализма, спекулятивный реализм и акторно-сетевая теория. Простыми словами: Богост делает сводку по актуальным на сегодня философским вопросам о человеческом доступе к знанию, к вещам. Он рассказывает, как философы (не) сокращают дистанцию между человеческим восприятием и объективной истиной.
Ещё сразу находим для себя три перспективных источника научного контента по играм:
Блог Яна Богоста (огромным упущением стало название не blogost)
Архивы DIGRA — ассоциации исследователей видеоигр
Сайт Издательского Центра Медиафилософии
Богост объясняет почему так происходит: игры — это очень сложно. Вокруг одного феномена расположены материальные носители информации, цифровой код, символические смыслы, нарративы, экономика потребления. Большинство исследователей пытается свести это множество переменных до некоторой ёмкой иерархии категорий, но рано или поздно натыкается на противоречие. Богост предлагает смириться с хаосом и прекратить поиск закономерности. Он называет такой подход messy ontology (грязная чтойность). Я бы назвал, скорее, clusterfuck ontology (боюсь, тут непереводимо).
Попутно в тексте на примере Super Mario Bros., Animal Crossing и Duke Nukem объясняется посткантианская традиция онтологического антиреализма, спекулятивный реализм и акторно-сетевая теория. Простыми словами: Богост делает сводку по актуальным на сегодня философским вопросам о человеческом доступе к знанию, к вещам. Он рассказывает, как философы (не) сокращают дистанцию между человеческим восприятием и объективной истиной.
Ещё сразу находим для себя три перспективных источника научного контента по играм:
Блог Яна Богоста (огромным упущением стало название не blogost)
Архивы DIGRA — ассоциации исследователей видеоигр
Сайт Издательского Центра Медиафилософии
todigra.org
Archives
Interdisciplinary studies of digital games.
Такой заход (Илья Новиков)
Очень хороший текст современного философа медиа Яна Богоста про определение видеоигры и про способы её изученя. Для меня, как для человека науки и почетного обладателя 30 игр в стиме нынешнее запустелое состояние game studies в корне непонятно. Казалось бы…
Тут Богост проецирует проблему вагонетки про привязанных к двум путям людей на самоуправляемые автомобили. Современным инженерам — пишет он — необходимо разрешить дилемму и продумать поведение машины в экстренных ситуациях. В случае неизбежной аварии, чья жизнь важнее: пешехода, или пассажира? Пассажира или двух пешеходов? Старческой пары пешеходов или велосипедиста?
И клёвый кейс про moral luck оттуда же:
"An intoxicated man gets in his car to drive home at night. Though drunk, he reaches his destination without incident. Now consider a man in the same circumstances, but while driving he strikes and kills a child who crosses the road unexpectedly. It seems natural to hold the latter man more blameworthy than the former, but both took the same voluntary actions. The only difference was the outcome."
И клёвый кейс про moral luck оттуда же:
"An intoxicated man gets in his car to drive home at night. Though drunk, he reaches his destination without incident. Now consider a man in the same circumstances, but while driving he strikes and kills a child who crosses the road unexpectedly. It seems natural to hold the latter man more blameworthy than the former, but both took the same voluntary actions. The only difference was the outcome."
The Atlantic
Enough With the Trolley Problem
A 50-year-old philosophical thought experiment has been central to the debate about autonomous vehicles. It’s time to give it up.
В пятницу особенно рекомендую:
18:00 - Learning to experience dying as a part of living от мамы мультимодального конерс-анализа
19:45 - Diagnostic interview in a psychiatric ward as a performance
Пароль от зума 012
18:00 - Learning to experience dying as a part of living от мамы мультимодального конерс-анализа
19:45 - Diagnostic interview in a psychiatric ward as a performance
Пароль от зума 012
Forwarded from Социология воды
Мощнейшая по составу участников секция этнометодологов на «Векторах» начнётся уже завтра. Бросайте всё и присоединяйтесь по ссылке: https://us02web.zoom.us/j/86036440848?pwd=TGI0amhwMXhyRUZRWHMzZ0xOUkt0UT09
В прошлом году Векторы напрочь прошли мимо меня. В этом я вообще не понимал в чём прикол, пока не стало слишком поздно: для конференции Я не сделал ничего. Фомо настигло только сейчас, потому что движ в конечном счёте монументальный. Человеческого расписания всех выступлений у нас, к сожалению, нет, но если вам ещё интересны гуманитарные науки (а я подозреваю что всё именно так, ведь вы подписаны на этот канал) то рекомендую посерфить расписание конференции тут: https://www.msses.ru/announcement/xxi-mezhdunarodnaya-konferentsiya-molodykh-uchenykh-vektory/
Даю публичное обещание замутить в следующем году разъебную секцию про ИИ или что там будет the next big thing. @Axiochus you're invited!
Даю публичное обещание замутить в следующем году разъебную секцию про ИИ или что там будет the next big thing. @Axiochus you're invited!
www.msses.ru
XXI международная конференция молодых ученых “Векторы”
🤡6
Подготовил план лекции для лицеистов РАНХиГС. Очень хочется рассказать им про АСТ Латура или про систему капиталов Бурдье, но пока страшновато: вдруг я сам недостаточно хорошо знаю теорию и не смогу её понятно объяснить десятиклассникам. Поэтому вывозим за счёт самого relatable захода, который есть у социологии: Большие города Зиммеля и связка с недавно изученным Розой.
"Большие города и Духовная жизнь" — первый социологический текст, который меня действительно зацепил. Он занимает всего 12 страниц, и, как и все лучшие представители нашей науки, ненадолго полностью меняет твоё восприятие общества. Помню, как для меня после урока по Зиммелю всё вокруг стало делиться на "городское" и "деревенское", безразличие к людям и лёгкое школьное выгорание получили рациональное объяснение, я ощутил потенциал социологии, как науки, способной сменить субъективную перспективу на глобальное понимание вещей. Такой вот gateway drug.
"Большие города и Духовная жизнь" — первый социологический текст, который меня действительно зацепил. Он занимает всего 12 страниц, и, как и все лучшие представители нашей науки, ненадолго полностью меняет твоё восприятие общества. Помню, как для меня после урока по Зиммелю всё вокруг стало делиться на "городское" и "деревенское", безразличие к людям и лёгкое школьное выгорание получили рациональное объяснение, я ощутил потенциал социологии, как науки, способной сменить субъективную перспективу на глобальное понимание вещей. Такой вот gateway drug.
Forwarded from Жизнь топ за свои деньги
Вот всем желаю такой же позитивной и песенной весны, как жизнь этого добряка
🤡7
Дочитал вчера книжку "Спроси маму" — насколько я понял, её советуют всем начинающим продактам и UX-исследователям. По степени заезженности это как "Самоубийство" у социологов. В ней Роберт Фитцпатрик кратко объясняет как правильно проводить пользовательские интервью и что нужно спрашивать, чтобы получать от людей полезные и неискаженные ответы.
Мне показалось интересным, что помимо навыков касдева, по книге можно прокачать и навыки глубинного интервью для научных исследований. Просто вместо идеи продукта мы умалчиваем о концептуальной рамке, объяснительной модели. Вместо клиентского сегмента мы сужаем выборку. Ну а правила вежливости, ведения конспекта и анализа и там и там одинаковые.
Получается молодежная альтернатива очередному учебнику того же Батыгина, на которого часто ссылаются научные методологи. Основной посыл ещё хороший: вместо того, чтобы читать книжки, надо идти в поле и проводить интервью — так опыт наберётся быстрее. Поэтому читается "Спроси маму" за пару поездок на метро. Остальное — дело практики.
Мне показалось интересным, что помимо навыков касдева, по книге можно прокачать и навыки глубинного интервью для научных исследований. Просто вместо идеи продукта мы умалчиваем о концептуальной рамке, объяснительной модели. Вместо клиентского сегмента мы сужаем выборку. Ну а правила вежливости, ведения конспекта и анализа и там и там одинаковые.
Получается молодежная альтернатива очередному учебнику того же Батыгина, на которого часто ссылаются научные методологи. Основной посыл ещё хороший: вместо того, чтобы читать книжки, надо идти в поле и проводить интервью — так опыт наберётся быстрее. Поэтому читается "Спроси маму" за пару поездок на метро. Остальное — дело практики.
Заходит как-то андроид в бар магазин
Подрубил сегодня Варе на консоли старенькую "Detroit: Become Human" 2018 года. Это игра в жанре интерактивного кино: игрок наблюдает за развитием истории, смотрит красивые кат-сцены и время от времени принимает решения за главных героев. 2036 год, процветающая Америка, андроиды-слуги, внешне неотличимые от людей. Игроку под управление дают как раз трёх таких андроидов.
Гениальной я Детройт не назову. Есть куча игр, которые справляются с нелинейным сюжетом и темой ИИ в разы лучше (см. Disco Elysium и Nier: Automata). Хотя, возможно я предвзят, ведь, помню, в моём прохождении погибли все мои любимые персонажи. Фишка Детройта в другом: его легко посоветовать каждому, кто очень давно или вообще никогда не играл в видеоигры. Механические навыки, знание кнопок — всё это не нужно: просто включаешь и начинаешь кайфовать от интерактивности. Интересно, однако, совсем другое:
В одном из первых эпизодов игры андроид Маркус идет в магазин за заказом своего "хозяина". Когда он с помощью навигатора, который встроен в его голову, добирается до нужного места, оказывается, что единственный кассир в магазине — тоже андроид. Других посетителей в помещении нет. Маркус прикладывает руку к сканнеру, андроиды обмениваются парой фраз:
Маркус уходит со своим заказом. На протяжении всей сцены голоса андроидов пугающе монотонны, а лица безэмоциональны. И смотрится это непривычно. На контрасте вспоминаешь, как люди при взаимодействии постоянно обмениваются бессмысленными фразами, определенным образом двигаются, "правильно" направляют свой взгляд. Возникает сразу два вопроса: почему мы, люди, так делаем и что освобождает андроидов от этой обязанности?
<Вторая часть>
Подрубил сегодня Варе на консоли старенькую "Detroit: Become Human" 2018 года. Это игра в жанре интерактивного кино: игрок наблюдает за развитием истории, смотрит красивые кат-сцены и время от времени принимает решения за главных героев. 2036 год, процветающая Америка, андроиды-слуги, внешне неотличимые от людей. Игроку под управление дают как раз трёх таких андроидов.
Гениальной я Детройт не назову. Есть куча игр, которые справляются с нелинейным сюжетом и темой ИИ в разы лучше (см. Disco Elysium и Nier: Automata). Хотя, возможно я предвзят, ведь, помню, в моём прохождении погибли все мои любимые персонажи. Фишка Детройта в другом: его легко посоветовать каждому, кто очень давно или вообще никогда не играл в видеоигры. Механические навыки, знание кнопок — всё это не нужно: просто включаешь и начинаешь кайфовать от интерактивности. Интересно, однако, совсем другое:
В одном из первых эпизодов игры андроид Маркус идет в магазин за заказом своего "хозяина". Когда он с помощью навигатора, который встроен в его голову, добирается до нужного места, оказывается, что единственный кассир в магазине — тоже андроид. Других посетителей в помещении нет. Маркус прикладывает руку к сканнеру, андроиды обмениваются парой фраз:
— Please confirm payment.
— Payment confirmed.
— Transaction complete. Маркус уходит со своим заказом. На протяжении всей сцены голоса андроидов пугающе монотонны, а лица безэмоциональны. И смотрится это непривычно. На контрасте вспоминаешь, как люди при взаимодействии постоянно обмениваются бессмысленными фразами, определенным образом двигаются, "правильно" направляют свой взгляд. Возникает сразу два вопроса: почему мы, люди, так делаем и что освобождает андроидов от этой обязанности?
<Вторая часть>
YouTube
Markus Buys Some Paint - Detroit Become Human Part 2
Hey everyone!
Thanks for watching Part 2 of my playthrough of Detroit Become Human, where we are introduced to Markus and promptly get our ass kicked!
Thanks for watching! Please leave a like or comment, and consider subscribing!
Thanks for watching Part 2 of my playthrough of Detroit Become Human, where we are introduced to Markus and promptly get our ass kicked!
Thanks for watching! Please leave a like or comment, and consider subscribing!